第66章 分路

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  陣營對抗里最重要的一點是什麼,團隊合作!

  陣營對抗里最難的一點是什麼,團隊合作!

  書里的話誠不欺我啊。

  尤其是邪惡陣營,不是說邪惡陣營都是壞人,但這些人多數孤僻,有著這樣那樣的壞毛病。

  事實證明像老鬼小刀柳白那樣的人還是少數,這次匹配到的隊友就好好的給何北上了一課。

  而何北想不到是,眼前的這一幕還只是開胃小菜。

  ......

  最後加入的妹子叫「我不愛打針」,職業是庸醫。

  聽到這妹子是庸醫的時候何北鬆了一口氣。

  庸醫是一個何北之前沒接觸過的職業,其少見的是邪惡陣營里基本全偏向輔助的職業。

  這個職業和正義方的醫藥學家類似,但庸醫的輔助效果有些偏門,又會有更大的副作用。

  庸醫自身的戰力又稍微薄弱了些,沒有像醫藥學家【抗藥性】這樣的被動,導致了這個職業夠不到頂尖的門檻。

  輔助性質的職業,生成的英雄模板大概率也就是輔助英雄,還是那種純增益減益的輔助,在後面丟丟技能就好了。

  雖說打針沒玩過MOBA,丟技能總會吧?

  而且這又不是真正的電腦遊戲,眾人只是套了一個英雄的模板,還是要真刀真槍的打的,而作為貨真價實的一階玩家,打針的戰鬥經驗可要比何北還要豐富。

  何北的分析寬慰了一番眾人,也稍微緩和了一番隊伍間的氣氛。

  但語音里的下一句話,又讓何北的心提到了嗓子眼。

  「那這妹子打輔助的話,其他人去哪條路?」

  分路,是MOBA遊戲裡格外重要的一環。

  一般來說,MOBA遊戲的地圖不就是三條路(上面一條,中間一條,下面一條),然後不是路的地方就是野區唄。

  不同功能的英雄,依據自身的定位,活躍在不同的區域。

  那為什麼提到【分路】就讓何北提心弔膽了呢?

  這就不得不提到MOBA遊戲的經濟系統了。

  英雄們的數值不是固定的,而是可以通過升級和購買裝備來增益的。

  這就導致了這場陣營對抗里的實力強弱和別的陣營對抗不一樣了,不是看誰真正的實力強弱,而是看誰的數值高,誰的裝備好。

  就比如說何北,不考慮內在孩童的情況下,鐵不是沐火的對手。

  但如果何北出了一身神裝,沐火只有一件裝備...縱火狂?他能打十個!

  但遊戲裡的資源是有限的,三體路的兵線,再加上一個野區,也只夠一個人吃啊。

  所以就要犧牲掉一些人的經濟,把更多的資源集中到少數人的身上。

  也就是輔助,或者肉盾,控制開團類的角色,這部分角色即便不需要太多的經濟,其本身的技能機制就導致了他們依舊能發揮出作用。

  可問題來了,在這場身關性命的遊戲裡,誰想犧牲,誰想把命運交到別人手裡?

  可能有人想問,這不是已經有一個輔助了嗎?

  那問題來了,誰是大哥?誰是一號位?

  這才是何北真正所擔憂的問題,如果處理不好的話,小隊裡剛建立起的脆弱合作氛圍馬上毀之一旦。

  「我要射手!」

  真是怕什麼就來什麼,自來也直接不管不顧的開口要位置。

  射手一般是遠程核心物理輸出,也是格外需要吃資源的一個位置。

  但說實在,身為【僱傭兵】職業的自來也是最適合這個位置的玩家。

  所以他的語氣雖然讓大家不爽,也無人反駁。

  唯一能競爭下的似乎只有何北的賭徒,同樣有著不俗的遠程輸出能力。

  當然也只是何北這麼想,在其他人來看,讓賭徒作為後期的大核?實在是過於不穩定了些。

  何北其實也並不想去打射手位,他挺無所謂的。

  說實在,若不是有庸醫更合適,打針又是萌新只能去打輔助,他都去想打輔助了。

  這天生少別人一個技能怎麼頂啊!!


  說實在的,他現在都不知道怎麼跟隊友說。

  咋說?

  要是知道了萌新打針不是最坑的,隊伍里還有一個連四個技能都湊不齊的,估計都原地爆炸了吧!

  當然,可能沐火還是會很臭屁的說。

  「無所謂,弱者才會抱團!」

  但何北所擔憂的是,自來也的射手,打針的輔助,這兩人真的不會打起來?

  就自來也那個脾氣,打針但凡操作失誤了,不得被噴死?

  而最恐怖的一件事來了...在何北的印象中,庸醫可是有友傷技能的。

  【毒沼狂暴】:大幅增幅友軍,進入狂暴狀態,但會持續的中毒。

  這要是妹子心態炸了,直接在自來也殘血的時候來一下...

  這畫面太美,我不敢想。

  可不然怎麼辦呢?自己去跟自來也爭射手,讓他現在就炸?

  自來也的射手位就這麼定下了,接下來...

  「我要打野!」

  好,少爺二號沐火來了。

  不是哥們,人家僱傭兵去射手也就罷了,你縱火狂打野?

  打野是遊戲裡幾乎最不固定的一個角色,其遊走於地圖各個位置,神出鬼沒,能輕易改寫局部的戰局。

  可以說,這幾乎是前期對全局影響力最大的位置。

  這個位置需要一定的野區能力(清野能力,回復),機動性(支援)和控制(Gank,抓人)。

  好吧,除了控制縱火狂都有。

  而且說實在的,縱火狂這種頂尖的職業,打什麼位置都可能。

  但何北覺得其最合適的還是單人路,本身強勢的職業只有在1VS1中才能發揮其最大的優勢。

  當然最關鍵的一點是,已經有了少爺AD和萌新輔助的情況下,何北實在是不想再要一個孤兒打野了。

  關於打野的位置,他心中有著更適合的人選。

  「我覺得還是我合適一些吧。」

  果不其然,龐子安開口了,這個何北眼中除了自己外唯一的正常人,有著和他一樣的判斷。

  流氓本有著【嘲諷】特質和【板磚】(輕微眩暈)兩大控制手段,而且這個職業本身就不是很擅長輸出,不可能吃太多的經濟。

  要是讓沐火打野,估計要是人頭被隊友拿了,他能當場和你SOLO吧。

  沐火脾氣雖不像自來也那樣一點就炸,也不是個好伺候的主。

  而且他可是縱火狂啊,就算是在邪惡陣營里,也幾乎是最瘋癲的那一類了。

  聽到龐子安的反駁,沐火不由得冷哼一聲:「憑什麼?」

  來了來了,何北最怕的搶位置來了。

  一方是來自頂級勢力的頂級職業縱火狂,一方是實力可能弱些,但是自己唯一認可的正常人...

  選誰?

  這還用說,肯定是龐子安啊。

  因為照這個趨勢看,自己大概率是中單了。

  AD是不是少爺和自己關係其實不大,可打野幾乎是跟中單綁定一榮俱榮的位置。

  中單作為整個地圖最中心的位置,同樣有遊走和輻射全局的作用。

  這要是攤上一個孤狼打野,遊戲還玩不玩了?

  於是,何北笑眯眯的開口了。

  「我也覺得龐子安合適些。」

  「沐火,你先別急,我只是覺得你在上單上,才能發揮出最大的作用,才能成功的帶飛我們。」

  接著,何北給出了自己的解釋。

  【水晶保衛戰】和正常的MOBA還有一個最大的不同,那就是滿級15級時能解鎖一個專屬的裝備,要知道,能被玩家選出來的道具一般來說會比遊戲裡的數值裝備要好的多。

  那麼這場遊戲的等級就格外的重要了,先到10級的那個擁有極大的優勢,而一般來說,單人線的等級會比打野要升的快一些。

  「沐火,你是灰燼的天才,應該有那麼一手壓箱底的道具吧?我想你能否解鎖這件道具,將是我們能否獲勝的關鍵。?」


  為了讓這位消停下來,何北不得不違心的奉承了下。

  好在這位還有這天才的孤傲,不至於說出【我是打野也可以吃全隊資源】這種話,勉強答應了下來。

  全隊最大的危機被化解,這不禁讓何北長出了一口氣,但同時也有些惆悵。

  明明我是最弱的那個該躺的那個,為什麼還要我勞心勞力啊。

  只能希望這群不靠譜的隊友一會能在遊戲裡發揮出來實力,大殺四方吧。

  在沐火同意之後,五個人的位置也就定了下來。

  沐火上單(單帶路),龐子安打野,自來也AD,打針輔助,最後的何北就是中單了。

  雖說這個中單位是剩給何北的,但其實也是何北的心理預期位置。

  中單是全圖中央的一條路,從地理位置來看,這條路容易輻射全局,從功能來看,中單也要承擔部分的輸出能力,是一個很重要的位置。

  當然,其實位置間也沒有絕對的優劣之分,不過在何北心中,中單更容易成為一支隊伍的靈魂位置。

  一番下來,似乎除了懵懵的打針,每個人都拿到了自己心儀的位置。

  龐子安提醒道。

  「各位,既然決定了位置,我們選擇技能的時候就要按照自己的位置去選擇。」

  「比如打針,你就不要去選輸出類的技能了,儘量選強力的輔助技能,不懂的可以和自來也商量下。」

  打針也大致明白了這次的玩法,急忙應聲。

  但其實也不必擔心,庸醫到一階時其實也沒啥輸出的技能,根本選不錯。

  龐子安主要提醒的就是打針,畢竟其他人對MOBA都還算了解。

  不過想了想,他又對何北說道。

  「雖說一般中單都是主要輸出和AOE的角色,不過我們的隊伍中已經有縱火狂了。」

  「我的建議是,你不妨可以稍微去側重一些功能性的技能。」

  嗯,他說的很客氣,在何北聽來也很有道理,但...

  你看我有的選嗎?

  何北儘量掩藏著自己的尷尬,笑著回應他。

  他現在把所有的三個技能都填了進去,還余著一個大招空蕩蕩的呢。

  何北也沒有辦法啊,那還能怎麼辦呢?

  至於是遊戲開始後真讓對面一個技能,還是被系統隨機安排一個,聽天由命去吧。

  語音里沉默了一會,似乎大家都在挑選著技能。

  不多時,龐子安又開口了。

  「大家都選好了吧?為了方便遊戲裡的配合,我們還是先交流下吧。」

  我靠,交流?

  這不就露餡了?

  而且萬一自己沒有系統一會給自己隨機一個呢?

  不過經過了分位置和選技能之後,遊戲的準備時間已經流逝的差不多了。

  看著面板上大大的【00:07】,何北提醒道:「應該沒有時間了吧。」

  「好吧,只能進入遊戲再說了。」

  見無人在說話,何北又把目光放在了遊戲面板上。

  離遊戲開始可沒幾秒了,他那件專屬遊戲裝備可還沒定下來呢。

  何北在【內在孩童】和【龍語的二十面骰】間猶豫了許久。

  本來他是無腦選【內在孩童】的,技能上他已經劣勢了,自然要在裝備上找補回來。

  可當他即將選中【內在孩童】的時候,光幕上居然彈出來一行提示。

  【部分道具效果過於強大,遊戲中將設定其主動效果為全局一次性使用,請慎重選擇】

  當場何北就傻眼了,不是你有毒吧,這麼針對我?

  我已經這麼慘了,技能都少一個,專屬裝備你還給我來個一次性的?

  而【龍語二十面骰】就沒有這個限制,當然這不代表這件道具不行,在老鬼眼裡,【二十面骰】完全有三階的水準。

  可雖說大家都是一階玩家,但這個水準的道具,也並不是只有何北才有。

  邪惡里有一個【灰燼】的人,正義里估計也得有對應的天才,這些天才真的手裡沒有幾件三階的道具嗎?

  【龍語二十面骰】強雖強,但並非明顯的超標。

  猶豫了再三,在倒計時的最後一秒前,何北確定了【內在孩童】。

  一次性就一次性吧。

  畢竟這是他在這局遊戲裡,唯一或許能逆天改命的機會。

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