第64章 英雄榮耀還是王者聯盟?

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  【此次的遊戲房間為——水晶保衛戰】

  【人數:十人】

  【類型:陣營對抗】

  【主線任務:攻破對方的水晶,獲取團隊的勝利!】

  【可選&隱藏任務:無】

  【背景介紹:在這片土地上,天輝和夜魘自古糾纏不休,裹挾著無數人為自己的陣營而戰!】

  【王者們組起了聯盟,以五人小隊的形式,向另一方的水晶發起了衝鋒,以這種方式決出勝負,誓要捍衛自己作為英雄的榮耀!】

  【可要千萬注意,作為夜魘方的你雖能殺死對方,可對方依舊會因天輝的力量而復活。】

  【唯有攻破他們的城牆,擊潰他們的防衛塔,損毀對方的水晶,才能真正的獲得勝利!】

  【屆時,夜魘會替你們殺死對方全部!】

  不是,殺戮遊戲你有病啊?

  何北在看到這個遊戲類型的時候,人都傻眼了。

  我剛跟別人說包活的,你直接給我匹配陣營對抗?

  陣營對抗作為整個殺戮空間正常模式里最為殘酷的遊戲,匹配到的概率還是蠻小的。

  畢竟這玩意一次就至少死一半人,要是天天來,殺戮空間也剩不下這麼多人。

  據何北了解,這玩意平均每十場二十場才會匹配一次,而且大部分的的新人在進階之前都是匹配不到陣營對抗的。

  可自己呢?

  先是在新人試煉里遇到了更稀有的非公平陣營對抗,然後就隔一場遊戲就又遇上陣營對抗了?

  這不是黑幕說出去誰信啊?

  正常的陣營對抗可不像何北上次遇到的非公平,兩方的總實力是絕對公平的。

  在這個模式下,看的是每一方陣營的協作能力,可不是說一個人強就有用的。

  這也是為啥說這模式殘酷,你人在強也架不住豬隊友啊。

  據何北在流浪之家看到的那本《陣營對抗類型匯總》解密,這玩意絕對有ELO機制,就是說,你越強大概率匹配的隊友越菜,而若是你發現你的隊友也很強...

  那貢獻你,你中獎了,這一場是高端局,對面也絕對會是五個不亞於你們的高手。

  畢竟陣營對抗會保證兩方人馬的實力絕對接近。

  當然殺戮空間對玩家的實力評定並不絕對準確,所以你要是實在強的話,還是可以一個人殺穿的。

  不過據何北估計,他的實力,可能是十個人里最菜的那個。

  畢竟除了他以外,陣營對抗里大概率找不到沒有進階的玩家。

  但從另一個角度想,這也許會是一個好消息,這說明他的隊友會比較強。

  當然,何北並不是會將希望完全寄身於隊友的人,在他眼中命運應當完全掌握在自己手裡。

  心底咒罵了殺戮遊戲一頓,何北將目光放在了此次的【遊戲背景】上。

  在何北眼中,此刻的遊戲背景已經很好的解釋了此次的陣營對抗機制——

  那就是MOBA。

  MOBA遊戲,是一種戰術競技遊戲,最早起源於星際爭霸的自定義地圖,可能有人對這個詞比較陌生,但實際上就是DOTA,LOL,或者王者這類型的遊戲。

  五人小隊,死亡復活,推水晶,這不是MOBA是啥?

  而且看這個背景介紹,縫合的挺雜亂啊,全縫進去了?

  那還叫【水晶保衛戰】幹嘛,叫王者聯盟或者英雄榮耀得了唄?

  吐槽歸吐槽,當看到這個背景介紹的時候,何北眼前一亮。

  他在《陣營對抗類型匯總》里沒有看到關於MOBA類型,說明這種模式還是比較罕見的,不過這似乎對他有利?

  他,何北,曾經在無可奈何戒掉了賭癮之後,又染上了網癮。

  高中三年,孤身一人又沒人管,幾乎天天扎在網吧了,什麼Data,LOL門清,只是後來收斂了些,玩的少了。

  你要說是個人真刀真槍的比斗,他一個未進階的小萌新肯定是吃虧的,可比打遊戲?

  當然何北知道,殺戮空間不可能直接給十個玩家每人發台電腦,排排坐開把自定義就把每個人的生死定了。


  這所謂的【水晶保衛戰】,多半是他們真正的要化身至遊戲之中,進行真正的廝殺。

  不過即便如此,這種模式也有個好處——在水晶爆炸前不會真正的死亡。

  這意味著玩家有著更多的容錯,不會像大多數陣營對抗中那樣,陣營贏了,自己死了。

  【遊戲面板加載中...】

  正思索著,何北突然聽到了系統的一聲提示音。

  ...還有遊戲面板?

  這是什麼,我遲到的系統終於上線了?

  事實證明,何北想多了,這是殺戮空間為他們這場遊戲所配置的遊戲面板。

  在提示音響起後不久,何北的眼前就亮起了一些虛擬的光幕。

  光幕之上有著裝備欄,屬性欄,狀態欄,地圖,技能欄,就和遊戲裡常見的UI沒有什麼兩樣。

  何北簡單的過了一遍裝備預覽和小地圖,發現這遊戲雖說背景上挺縫合,但實際還是是比較偏向LOL或者王者的。

  地圖上和裝備系統上都做了不少的簡化。(沒有什麼門檻,不熟悉遊戲的小夥伴也可以放心看喲)

  當然,最為矚目的還是正下方的技能欄,光幕上還有幾行碩大的字。

  【遊戲開始後玩家無法使用技能和道具,只能使用「英雄模板」的技能】

  【英雄模板:玩家將選定的技能填入英雄模板技能欄位,系統會根據玩家選擇的技能生成模板技能】

  【註:技能一經選定無法更改,生成的技能效果可能和原技能有所出入,各項數值(傷害,CD等)都依據原技能強度而定。】

  技能欄右方還有著一個畫著道具圖標的欄位。

  【玩家可以指定一件道具為遊戲專屬裝備,在遊戲開始後玩家角色到達十級(滿級)後,將自動解鎖這件裝備(解鎖後需購買)】

  何北看著這幾行小字,若有所思。

  也就是說,玩家在這場遊戲中並不能完全使用全部的實力?

  而是像真正的MOBA遊戲一樣,只能使用所謂【英雄模板】的技能?

  這幾個技能還要被魔改一遍?

  聽上去似乎很有意思,而且這樣的機制似乎大大的利好何北。

  他本身一定在道具數量上和技能數量上落後於這場遊戲的其他玩家,而這個機制似乎將他們拉回到了同一起跑線上。

  當然,由於他是個還未進階的萌新,他的數值肯定是低點,但沒事啊,數值不夠,操作來湊。

  是時候讓他們見識一下南關網吧第一亞索的實力了。

  就在何北得意著暢想的時候,他低頭瞄了一眼那正空空如也正等著何北選定的技能欄位,忽然笑容消失的無影無蹤。

  一、二、三、四,怎麼有四個技能欄位?

  MOBA遊戲有四個技能欄似乎是一件蠻正常的事,但不正常的是...

  他何北,湊不出來四個技能啊。

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