第64章 英雄榮耀還是王者聯盟?
【此次的遊戲房間為——水晶保衛戰】
【人數:十人】
【類型:陣營對抗】
【主線任務:攻破對方的水晶,獲取團隊的勝利!】
【可選&隱藏任務:無】
【背景介紹:在這片土地上,天輝和夜魘自古糾纏不休,裹挾著無數人為自己的陣營而戰!】
【王者們組起了聯盟,以五人小隊的形式,向另一方的水晶發起了衝鋒,以這種方式決出勝負,誓要捍衛自己作為英雄的榮耀!】
【可要千萬注意,作為夜魘方的你雖能殺死對方,可對方依舊會因天輝的力量而復活。】
【唯有攻破他們的城牆,擊潰他們的防衛塔,損毀對方的水晶,才能真正的獲得勝利!】
【屆時,夜魘會替你們殺死對方全部!】
不是,殺戮遊戲你有病啊?
何北在看到這個遊戲類型的時候,人都傻眼了。
我剛跟別人說包活的,你直接給我匹配陣營對抗?
陣營對抗作為整個殺戮空間正常模式里最為殘酷的遊戲,匹配到的概率還是蠻小的。
畢竟這玩意一次就至少死一半人,要是天天來,殺戮空間也剩不下這麼多人。
據何北了解,這玩意平均每十場二十場才會匹配一次,而且大部分的的新人在進階之前都是匹配不到陣營對抗的。
可自己呢?
先是在新人試煉里遇到了更稀有的非公平陣營對抗,然後就隔一場遊戲就又遇上陣營對抗了?
這不是黑幕說出去誰信啊?
正常的陣營對抗可不像何北上次遇到的非公平,兩方的總實力是絕對公平的。
在這個模式下,看的是每一方陣營的協作能力,可不是說一個人強就有用的。
這也是為啥說這模式殘酷,你人在強也架不住豬隊友啊。
據何北在流浪之家看到的那本《陣營對抗類型匯總》解密,這玩意絕對有ELO機制,就是說,你越強大概率匹配的隊友越菜,而若是你發現你的隊友也很強...
那貢獻你,你中獎了,這一場是高端局,對面也絕對會是五個不亞於你們的高手。
畢竟陣營對抗會保證兩方人馬的實力絕對接近。
當然殺戮空間對玩家的實力評定並不絕對準確,所以你要是實在強的話,還是可以一個人殺穿的。
不過據何北估計,他的實力,可能是十個人里最菜的那個。
畢竟除了他以外,陣營對抗里大概率找不到沒有進階的玩家。
但從另一個角度想,這也許會是一個好消息,這說明他的隊友會比較強。
當然,何北並不是會將希望完全寄身於隊友的人,在他眼中命運應當完全掌握在自己手裡。
心底咒罵了殺戮遊戲一頓,何北將目光放在了此次的【遊戲背景】上。
在何北眼中,此刻的遊戲背景已經很好的解釋了此次的陣營對抗機制——
那就是MOBA。
MOBA遊戲,是一種戰術競技遊戲,最早起源於星際爭霸的自定義地圖,可能有人對這個詞比較陌生,但實際上就是DOTA,LOL,或者王者這類型的遊戲。
五人小隊,死亡復活,推水晶,這不是MOBA是啥?
而且看這個背景介紹,縫合的挺雜亂啊,全縫進去了?
那還叫【水晶保衛戰】幹嘛,叫王者聯盟或者英雄榮耀得了唄?
吐槽歸吐槽,當看到這個背景介紹的時候,何北眼前一亮。
他在《陣營對抗類型匯總》里沒有看到關於MOBA類型,說明這種模式還是比較罕見的,不過這似乎對他有利?
他,何北,曾經在無可奈何戒掉了賭癮之後,又染上了網癮。
高中三年,孤身一人又沒人管,幾乎天天扎在網吧了,什麼Data,LOL門清,只是後來收斂了些,玩的少了。
你要說是個人真刀真槍的比斗,他一個未進階的小萌新肯定是吃虧的,可比打遊戲?
當然何北知道,殺戮空間不可能直接給十個玩家每人發台電腦,排排坐開把自定義就把每個人的生死定了。
這所謂的【水晶保衛戰】,多半是他們真正的要化身至遊戲之中,進行真正的廝殺。
不過即便如此,這種模式也有個好處——在水晶爆炸前不會真正的死亡。
這意味著玩家有著更多的容錯,不會像大多數陣營對抗中那樣,陣營贏了,自己死了。
【遊戲面板加載中...】
正思索著,何北突然聽到了系統的一聲提示音。
...還有遊戲面板?
這是什麼,我遲到的系統終於上線了?
事實證明,何北想多了,這是殺戮空間為他們這場遊戲所配置的遊戲面板。
在提示音響起後不久,何北的眼前就亮起了一些虛擬的光幕。
光幕之上有著裝備欄,屬性欄,狀態欄,地圖,技能欄,就和遊戲裡常見的UI沒有什麼兩樣。
何北簡單的過了一遍裝備預覽和小地圖,發現這遊戲雖說背景上挺縫合,但實際還是是比較偏向LOL或者王者的。
地圖上和裝備系統上都做了不少的簡化。(沒有什麼門檻,不熟悉遊戲的小夥伴也可以放心看喲)
當然,最為矚目的還是正下方的技能欄,光幕上還有幾行碩大的字。
【遊戲開始後玩家無法使用技能和道具,只能使用「英雄模板」的技能】
【英雄模板:玩家將選定的技能填入英雄模板技能欄位,系統會根據玩家選擇的技能生成模板技能】
【註:技能一經選定無法更改,生成的技能效果可能和原技能有所出入,各項數值(傷害,CD等)都依據原技能強度而定。】
技能欄右方還有著一個畫著道具圖標的欄位。
【玩家可以指定一件道具為遊戲專屬裝備,在遊戲開始後玩家角色到達十級(滿級)後,將自動解鎖這件裝備(解鎖後需購買)】
何北看著這幾行小字,若有所思。
也就是說,玩家在這場遊戲中並不能完全使用全部的實力?
而是像真正的MOBA遊戲一樣,只能使用所謂【英雄模板】的技能?
這幾個技能還要被魔改一遍?
聽上去似乎很有意思,而且這樣的機制似乎大大的利好何北。
他本身一定在道具數量上和技能數量上落後於這場遊戲的其他玩家,而這個機制似乎將他們拉回到了同一起跑線上。
當然,由於他是個還未進階的萌新,他的數值肯定是低點,但沒事啊,數值不夠,操作來湊。
是時候讓他們見識一下南關網吧第一亞索的實力了。
就在何北得意著暢想的時候,他低頭瞄了一眼那正空空如也正等著何北選定的技能欄位,忽然笑容消失的無影無蹤。
一、二、三、四,怎麼有四個技能欄位?
MOBA遊戲有四個技能欄似乎是一件蠻正常的事,但不正常的是...
他何北,湊不出來四個技能啊。
【人數:十人】
【類型:陣營對抗】
【主線任務:攻破對方的水晶,獲取團隊的勝利!】
【可選&隱藏任務:無】
【背景介紹:在這片土地上,天輝和夜魘自古糾纏不休,裹挾著無數人為自己的陣營而戰!】
【王者們組起了聯盟,以五人小隊的形式,向另一方的水晶發起了衝鋒,以這種方式決出勝負,誓要捍衛自己作為英雄的榮耀!】
【可要千萬注意,作為夜魘方的你雖能殺死對方,可對方依舊會因天輝的力量而復活。】
【唯有攻破他們的城牆,擊潰他們的防衛塔,損毀對方的水晶,才能真正的獲得勝利!】
【屆時,夜魘會替你們殺死對方全部!】
不是,殺戮遊戲你有病啊?
何北在看到這個遊戲類型的時候,人都傻眼了。
我剛跟別人說包活的,你直接給我匹配陣營對抗?
陣營對抗作為整個殺戮空間正常模式里最為殘酷的遊戲,匹配到的概率還是蠻小的。
畢竟這玩意一次就至少死一半人,要是天天來,殺戮空間也剩不下這麼多人。
據何北了解,這玩意平均每十場二十場才會匹配一次,而且大部分的的新人在進階之前都是匹配不到陣營對抗的。
可自己呢?
先是在新人試煉里遇到了更稀有的非公平陣營對抗,然後就隔一場遊戲就又遇上陣營對抗了?
這不是黑幕說出去誰信啊?
正常的陣營對抗可不像何北上次遇到的非公平,兩方的總實力是絕對公平的。
在這個模式下,看的是每一方陣營的協作能力,可不是說一個人強就有用的。
這也是為啥說這模式殘酷,你人在強也架不住豬隊友啊。
據何北在流浪之家看到的那本《陣營對抗類型匯總》解密,這玩意絕對有ELO機制,就是說,你越強大概率匹配的隊友越菜,而若是你發現你的隊友也很強...
那貢獻你,你中獎了,這一場是高端局,對面也絕對會是五個不亞於你們的高手。
畢竟陣營對抗會保證兩方人馬的實力絕對接近。
當然殺戮空間對玩家的實力評定並不絕對準確,所以你要是實在強的話,還是可以一個人殺穿的。
不過據何北估計,他的實力,可能是十個人里最菜的那個。
畢竟除了他以外,陣營對抗里大概率找不到沒有進階的玩家。
但從另一個角度想,這也許會是一個好消息,這說明他的隊友會比較強。
當然,何北並不是會將希望完全寄身於隊友的人,在他眼中命運應當完全掌握在自己手裡。
心底咒罵了殺戮遊戲一頓,何北將目光放在了此次的【遊戲背景】上。
在何北眼中,此刻的遊戲背景已經很好的解釋了此次的陣營對抗機制——
那就是MOBA。
MOBA遊戲,是一種戰術競技遊戲,最早起源於星際爭霸的自定義地圖,可能有人對這個詞比較陌生,但實際上就是DOTA,LOL,或者王者這類型的遊戲。
五人小隊,死亡復活,推水晶,這不是MOBA是啥?
而且看這個背景介紹,縫合的挺雜亂啊,全縫進去了?
那還叫【水晶保衛戰】幹嘛,叫王者聯盟或者英雄榮耀得了唄?
吐槽歸吐槽,當看到這個背景介紹的時候,何北眼前一亮。
他在《陣營對抗類型匯總》里沒有看到關於MOBA類型,說明這種模式還是比較罕見的,不過這似乎對他有利?
他,何北,曾經在無可奈何戒掉了賭癮之後,又染上了網癮。
高中三年,孤身一人又沒人管,幾乎天天扎在網吧了,什麼Data,LOL門清,只是後來收斂了些,玩的少了。
你要說是個人真刀真槍的比斗,他一個未進階的小萌新肯定是吃虧的,可比打遊戲?
當然何北知道,殺戮空間不可能直接給十個玩家每人發台電腦,排排坐開把自定義就把每個人的生死定了。
這所謂的【水晶保衛戰】,多半是他們真正的要化身至遊戲之中,進行真正的廝殺。
不過即便如此,這種模式也有個好處——在水晶爆炸前不會真正的死亡。
這意味著玩家有著更多的容錯,不會像大多數陣營對抗中那樣,陣營贏了,自己死了。
【遊戲面板加載中...】
正思索著,何北突然聽到了系統的一聲提示音。
...還有遊戲面板?
這是什麼,我遲到的系統終於上線了?
事實證明,何北想多了,這是殺戮空間為他們這場遊戲所配置的遊戲面板。
在提示音響起後不久,何北的眼前就亮起了一些虛擬的光幕。
光幕之上有著裝備欄,屬性欄,狀態欄,地圖,技能欄,就和遊戲裡常見的UI沒有什麼兩樣。
何北簡單的過了一遍裝備預覽和小地圖,發現這遊戲雖說背景上挺縫合,但實際還是是比較偏向LOL或者王者的。
地圖上和裝備系統上都做了不少的簡化。(沒有什麼門檻,不熟悉遊戲的小夥伴也可以放心看喲)
當然,最為矚目的還是正下方的技能欄,光幕上還有幾行碩大的字。
【遊戲開始後玩家無法使用技能和道具,只能使用「英雄模板」的技能】
【英雄模板:玩家將選定的技能填入英雄模板技能欄位,系統會根據玩家選擇的技能生成模板技能】
【註:技能一經選定無法更改,生成的技能效果可能和原技能有所出入,各項數值(傷害,CD等)都依據原技能強度而定。】
技能欄右方還有著一個畫著道具圖標的欄位。
【玩家可以指定一件道具為遊戲專屬裝備,在遊戲開始後玩家角色到達十級(滿級)後,將自動解鎖這件裝備(解鎖後需購買)】
何北看著這幾行小字,若有所思。
也就是說,玩家在這場遊戲中並不能完全使用全部的實力?
而是像真正的MOBA遊戲一樣,只能使用所謂【英雄模板】的技能?
這幾個技能還要被魔改一遍?
聽上去似乎很有意思,而且這樣的機制似乎大大的利好何北。
他本身一定在道具數量上和技能數量上落後於這場遊戲的其他玩家,而這個機制似乎將他們拉回到了同一起跑線上。
當然,由於他是個還未進階的萌新,他的數值肯定是低點,但沒事啊,數值不夠,操作來湊。
是時候讓他們見識一下南關網吧第一亞索的實力了。
就在何北得意著暢想的時候,他低頭瞄了一眼那正空空如也正等著何北選定的技能欄位,忽然笑容消失的無影無蹤。
一、二、三、四,怎麼有四個技能欄位?
MOBA遊戲有四個技能欄似乎是一件蠻正常的事,但不正常的是...
他何北,湊不出來四個技能啊。