第528章 全世界最複雜的箱庭地圖!(二合一)
【尊敬的迷宮設計師,歡迎再次來到迷宮設計空間。】
【謎神檢測到你已經連續參與多輪迷宮大賽,作為尊貴的傳奇設計師,基礎規則便不再贅述,請您直接開始您的創作!】
【您的迷宮設計正式開始,迷宮設計時間為24小時!】
【倒計時正式開始!】
【23:59:59】
【23:59:58】
【23:59:57】
【……】
【另外謎神提醒,由於您的天榜排名已上升到第四名,迷宮設計速度將進一步提升。】
自己這也算是迷宮設計的老江湖了,一些基礎的設計規則謎神也懶得跟自己介紹了。
唯一重點提一下的就是設計速度提升。
天榜前五之後,每上升一個位次,模型生成速度就會提升一倍。
這才是最實際的東西。
上一次設計南海歸墟的時候,因為是雙人合作,占用了周青山的算力,那個速度林葉覺得已經很快了。
現在在原有基礎上再提升一倍,等於說要比上一輪還要快一些。
不過這一次的巫峽棺山信息量確實很大。
倒不是說地圖有多大,而是地圖曲曲折折的複雜程度太高了。
可以說整個棺材山就是一個超級大的箱庭地圖。
南海歸墟雖然很大,但海洋上很多內容是空的,真正的精髓只在歸墟之中。
而巫峽棺山的話,則是每一個角落,每一個細節都是精髓。
這是鬼吹燈系列裡最複雜的墓穴。
而且還是二連墓穴,一個烏羊王墓,一個地仙村。
彎彎繞繞,其中的各種玄妙,很難用語言平白敘述出來。
好在是迷宮競賽之前就提前做好了充足準備,各種細節都瞭然於胸。
不然猛不丁搞這麼大一個迷宮,還真有些吃力。
「謎神,我們先開始設計大地圖。」
「這次迷宮的大位置在大夏長江三峽的巫峽段,屬於大夏川蜀地帶。也就是三峽的第二段。」
「巫峽西起山城巫山大寧河口,東至湖北巴東官渡口,全長46公里,幽深秀麗,蜿蜒壯觀。
峽谷兩岸奇峰突兀,層巒疊嶂,雲霧繚繞!」
「進一步聚焦,迷宮裡核心墓穴的位置位於巫峽的巴山懸棺地帶,當地人也稱為大棺材峽。這裡的山壁上堆放著各種死人的棺材。」
「懸棺是中國南方古代少數民族的崖葬習俗,指將棺木置於臨水懸崖的木樁、洞穴或岩隙間的一種葬式 。」
「大棺材峽內有兩處風水寶地,一處因為形似人頭,所以被稱為人頭山。另一處形如無蓋石棺,所以被當地人叫做屍棺山。」
「這兩處風水寶地相連,整體來看就像是一塊斷了頭的巨人。」
林葉的心念不停的運轉。
畢竟已經提前演練過很多遍了。整個設計過程都很順暢。
半小時之後,整個巫峽連通奔騰的長江就已經在迷宮設計空間完全成型。
【巫峽地圖已形成。】
【棺材峽已形成!】
【屍棺山和人頭山已形成!】
【……】
像巫峽這裡的地形,科學來講屬於河流峽谷地形中的喀斯特峽谷。
這種景觀和之前的龍嶺迷窟有幾分相似,但質地上卻要複雜的多。
龍嶺因為是黃土地貌,所以地勢總體比較低矮。
而巫峽這邊,山地質地還是很堅硬的,谷深壁陡,橫剖面多為V形。
真的有種壁立千仞的壯闊感。
大夏那句古詩說的太好了。
千山鳥飛絕、萬徑人蹤滅!
兩岸懸崖如天神斧劈,近乎垂直,落差近千米,直插雲霄與地底。
高空俯瞰,十幾條深峽縱橫交錯,天然構成一個巨大的巫字,陰氣森森。
谷底地氣陰冷,白霧終年瀰漫,時濃時淡,遮蔽天日。
山風穿谷,嗚咽作響,似有萬千陰靈低語。
再配合上那滿山遍野的懸棺,棺木因千年風雨呈烏黑色,如無數幽冥之眼,密密麻麻,望之頭皮發麻。
這還沒真的進入迷宮,光是從這設計空間俯瞰一下,林葉都覺得有些發毛。
「呵呵,探險者們你們就自求多福吧。」
「謎神,接下來我要開始從出生點設計,然後一步步往核心墓穴推進,你要跟上我的腳步才行。」
林葉輕輕揉搓著指節,發出咔哧咔哧的聲音。
「出生點的位置叫做清溪古鎮。」
「位於雅安漢源縣,大相嶺西南麓,也是棺材峽的邊陲地帶。」
「這裡是大夏古代南方絲路重鎮,被譽為「建昌道上小潼關」、「九街十八巷」,具備唐、宋、明的古城格局,東南西三面臨絕澗。」
「整個鎮子半山古鎮,民居錯落分布於山腰,下臨深澗峽谷,這樣的付各行業不過隨著時間推移,已經完全荒廢。」
說到這個迷宮的出生點,確實和之前每個迷宮都不一樣。
之前的古藍縣也好、還是西夜遺蹟、彩雲客棧也罷,說白了就是一個兌換道具的地方。
充其量還可以獲取一部分迷宮線索。但本質上其實是一個與真正的迷宮核心墓穴相對隔絕的設計。
但巫峽棺山的出生點卻不一樣。
可以這樣說,清溪古鎮本身就是這個巨大箱庭地圖的一部分。
從進入青溪古鎮開始,探險者就已經進入了觀山太保一脈設置的大局之中。
「清溪古鎮又叫巫鎮,大夏明代時期,封氏一族在這裡受封,掌觀山搜神、修陵、破墓,又稱觀山太保。」
「整個清溪古鎮有四個核心建築,分別是關帝廟、封家老宅、地下防空洞和古棧道。只有通過地下防空洞,才能進入棺材峽。」
青溪古鎮既是出生點,本身又是一個巨大的謎題。
如果探險者找不到防空洞的路徑,那結果就是壓根離不開出生點。
【出生點:清溪古鎮已生成完畢!】
從清溪古鎮的防空洞就可以進入棺材峽的古棧道,之後在屍棺山上可以找到烏羊王古墓的隱藏入口。
從烏羊王古墓里的嚇魂台進入暗河,隨著河水漂流就可以到達一處絕壁。
然後通過觀山神筆,開啟岩壁畫門,再通過無影仙橋就可以進入巫峽棺山的真正核心:地仙村。
至於地仙村內部,那更是複雜到了極致。
完全是一個藏在深山裡的地下村落,甚至詭異到和地上的青溪古鎮幾乎等同。
這就是所謂的地上活人、地下墓穴。
平心而論,就巫峽棺山這個大迷宮的設計,足以用變態形容。
單是一個烏羊王古墓,就足以成為獨立的迷宮了。
結果在巫峽棺山之中,這個古墓竟然只是一個過道,是進入地仙村的媒介而已。
曲曲折折,彎彎繞繞,在峽谷里上上下下。
這種地圖設計別說探險者,就是林葉自己看了都覺得噁心。
關鍵是設計這些東西的時候,還一點不能心急,就像挖隧道一樣需要一點點的來。
重走一遍地仙村的製作過程,林葉能清楚地感受到幾千年前的封師古對於成仙是何等的痴迷。
時間一分一秒的過去。
各個重要的地圖節點也在棺材峽中陸續生成。
『棺材峽區域所有機關已構建完畢……』
【棧道白骨陷阱已在迷宮中生成!】
【紙人兵俑已在迷宮中生成!】
【千斤斷龍閘棺材已在迷宮中生成!】
【……】
『烏羊王古墓區域各種機關已構建完畢……』
【巨型烏羊王石像已在迷宮中生成!】
【屍墨毒池已在迷宮中生成!】
【巨型玉棺已在迷宮中生成!】
【烏羊王純金面具已在迷宮中生成!】
【九宮螭虎鎖石槨已在迷宮中生成!】
【 嚇魂台已在迷宮中生成!】
【無影仙橋已在迷宮中生成!】
【鐵壁銀屏已在迷宮中生成!】
【暗河通道已在迷宮中生成!】
【……】
『地仙村外圍已已構建完畢……』
【十八亂葬洞已在迷宮中生成!】
【屍湖已在迷宮中生成!】
【 欞星門(地仙村牌坊)已在迷宮中生成!】
【金甲響導蝗已在迷宮中生成!】
【……】
『地仙村核心區域已已構建完畢……』
【陰宅瓦屋街村落已在迷宮中生成!】
【銅樓百棺已在迷宮中生成!】
【鬼音洞已在迷宮中喪生!】
【地仙墓・屍仙殿已在迷宮中喪生!】
【……】
12個小時之後,整個巫峽棺山的場景就被林葉完全呈現出來了。
整座棺材峽大地圖被徹底重構,地形嵌套、機關密布、暗河交錯、懸棺林立,複雜度遠超以往任何一座迷宮。
若從縱剖面視角看去,整座山體早已被掏空,如同一個被放大千萬倍的超巨型蟻穴。
無數通道、密室、岔路、暗層、機關點密密麻麻。
層層纏繞、上下交錯!
這一瞬間,林葉只感覺有些頭疼,太陽穴就像壞掉一般。
這是設計了這麼多迷宮,第一次有這種強烈疲憊的感覺。
沒辦法,這裡面的各種機關場景實在是太多太多了。
以前的迷宮都是大開大合,巫峽棺山這個迷宮則是事無巨細,如同根須一樣盤根錯節。
幾乎是幾十米就有一個新機關。
懸棺落石、毒煙暗弩、血池陷阱、九宮八卦、陰兵過道……這裡面的陷阱可以用多如牛毛來形容了。
尋常古墓墓穴,多由朝廷工匠奉旨修建,墓主人不是帝王就是諸侯。
再不濟也是古代某個文明氏族的頭目。
格局講究氣派端莊、龍脈穩固,必須嚴格遵從風水形制,不可能設計得過於瑣碎繁雜。
否則不但破壞龍脈,更顯得小家子氣,有失王者風度。
可巫峽棺山不一樣,這裡的設計師封師古可是一個觀山太保。
說白了也是盜墓的。無非就是官方認證的合法盜墓罷了。
民間盜墓是犯法,觀山太保盜墓是奉旨辦事、朝廷特許。
讓盜墓的來設計墓穴,那肯定是怎麼噁心就怎麼辦。
這就叫專業對口。
更變態的是這傢伙還想著成仙!
而比機關陰毒更變態的是,封師古從一開始就心懷 「成仙」 之念,布局極盡瘋狂。
換句話說,他不光是瘋子,還是個專業的瘋子!
按照原著記載,封師古建造地仙村、布置整座棺山,根本不是為了安葬自己,而是為了等後世子孫或探險者闖入。
等到有人進入地仙村,他便能施展金蟬脫殼、奪舍重生之計。
所有闖入者,都將成為殉葬品。
活人生祭、血肉飼蘚。
魂魄煉傀、屍骨養脈。
闖入者越多,他的力量就越強。
借千萬生靈精血滋養地脈龍氣,餵養詭異屍蘚,最終助自己蛻變成不死不滅的屍仙。
在這一點上,封師古和獻王很像,並且還要更加專業。
獻王是擅長邪術和風水,而封師古則是擅長巫術、道法還有就是造墓。
獻王有的他都有,獻王沒有的他也有。
「埃沙國,等你們體驗完這個迷宮,我該給你們收點精神損失費才行。」
林葉長呼一口氣,坐在地上開始休息起來。
「謎神,迷宮設計空間可以不可以搞一些食物和飲料給我補充能量?」
「作為設計師,在設計空間我也應該有自主休息的權限。」
巫峽棺山設計到這個程度,其實大面上就已經完工了,接下來就是給裡面增添各種怪物活物。
預計再有個5個小時就差不多可以完成了。
不過這樣長時間的精力聚焦,真的讓他有些頭暈腦脹的感覺。
甚至讓他有一種前世寫論文的感覺。
巫峽棺山尚且如此,林葉都不敢想那秦始皇陵要是何等艱難。
現在迷宮生成速度倒不是局限,局限點就在於他的腦子運轉速度是有限度的……
【謎神提示:那是自然!】
【尊貴的傳奇設計師,在設計空間中你可以獲得任何種類的補品。迷宮設計本就是一個自由的行為,是持續專注於迷宮設計,還是暫時休息,都是你作為設計師的自由。】
【迷宮設計對腦力有極大的消耗,謎神支持設計師有合理方式恢復狀態。只有保持最好的精神狀態,才能完成更精美的迷宮。】
【其實除了你……藍星的迷宮設計師,從來沒有人是24小時不休息一口氣把整個迷宮全都設計完的……】
【謎神檢測到你已經連續參與多輪迷宮大賽,作為尊貴的傳奇設計師,基礎規則便不再贅述,請您直接開始您的創作!】
【您的迷宮設計正式開始,迷宮設計時間為24小時!】
【倒計時正式開始!】
【23:59:59】
【23:59:58】
【23:59:57】
【……】
【另外謎神提醒,由於您的天榜排名已上升到第四名,迷宮設計速度將進一步提升。】
自己這也算是迷宮設計的老江湖了,一些基礎的設計規則謎神也懶得跟自己介紹了。
唯一重點提一下的就是設計速度提升。
天榜前五之後,每上升一個位次,模型生成速度就會提升一倍。
這才是最實際的東西。
上一次設計南海歸墟的時候,因為是雙人合作,占用了周青山的算力,那個速度林葉覺得已經很快了。
現在在原有基礎上再提升一倍,等於說要比上一輪還要快一些。
不過這一次的巫峽棺山信息量確實很大。
倒不是說地圖有多大,而是地圖曲曲折折的複雜程度太高了。
可以說整個棺材山就是一個超級大的箱庭地圖。
南海歸墟雖然很大,但海洋上很多內容是空的,真正的精髓只在歸墟之中。
而巫峽棺山的話,則是每一個角落,每一個細節都是精髓。
這是鬼吹燈系列裡最複雜的墓穴。
而且還是二連墓穴,一個烏羊王墓,一個地仙村。
彎彎繞繞,其中的各種玄妙,很難用語言平白敘述出來。
好在是迷宮競賽之前就提前做好了充足準備,各種細節都瞭然於胸。
不然猛不丁搞這麼大一個迷宮,還真有些吃力。
「謎神,我們先開始設計大地圖。」
「這次迷宮的大位置在大夏長江三峽的巫峽段,屬於大夏川蜀地帶。也就是三峽的第二段。」
「巫峽西起山城巫山大寧河口,東至湖北巴東官渡口,全長46公里,幽深秀麗,蜿蜒壯觀。
峽谷兩岸奇峰突兀,層巒疊嶂,雲霧繚繞!」
「進一步聚焦,迷宮裡核心墓穴的位置位於巫峽的巴山懸棺地帶,當地人也稱為大棺材峽。這裡的山壁上堆放著各種死人的棺材。」
「懸棺是中國南方古代少數民族的崖葬習俗,指將棺木置於臨水懸崖的木樁、洞穴或岩隙間的一種葬式 。」
「大棺材峽內有兩處風水寶地,一處因為形似人頭,所以被稱為人頭山。另一處形如無蓋石棺,所以被當地人叫做屍棺山。」
「這兩處風水寶地相連,整體來看就像是一塊斷了頭的巨人。」
林葉的心念不停的運轉。
畢竟已經提前演練過很多遍了。整個設計過程都很順暢。
半小時之後,整個巫峽連通奔騰的長江就已經在迷宮設計空間完全成型。
【巫峽地圖已形成。】
【棺材峽已形成!】
【屍棺山和人頭山已形成!】
【……】
像巫峽這裡的地形,科學來講屬於河流峽谷地形中的喀斯特峽谷。
這種景觀和之前的龍嶺迷窟有幾分相似,但質地上卻要複雜的多。
龍嶺因為是黃土地貌,所以地勢總體比較低矮。
而巫峽這邊,山地質地還是很堅硬的,谷深壁陡,橫剖面多為V形。
真的有種壁立千仞的壯闊感。
大夏那句古詩說的太好了。
千山鳥飛絕、萬徑人蹤滅!
兩岸懸崖如天神斧劈,近乎垂直,落差近千米,直插雲霄與地底。
高空俯瞰,十幾條深峽縱橫交錯,天然構成一個巨大的巫字,陰氣森森。
谷底地氣陰冷,白霧終年瀰漫,時濃時淡,遮蔽天日。
山風穿谷,嗚咽作響,似有萬千陰靈低語。
再配合上那滿山遍野的懸棺,棺木因千年風雨呈烏黑色,如無數幽冥之眼,密密麻麻,望之頭皮發麻。
這還沒真的進入迷宮,光是從這設計空間俯瞰一下,林葉都覺得有些發毛。
「呵呵,探險者們你們就自求多福吧。」
「謎神,接下來我要開始從出生點設計,然後一步步往核心墓穴推進,你要跟上我的腳步才行。」
林葉輕輕揉搓著指節,發出咔哧咔哧的聲音。
「出生點的位置叫做清溪古鎮。」
「位於雅安漢源縣,大相嶺西南麓,也是棺材峽的邊陲地帶。」
「這裡是大夏古代南方絲路重鎮,被譽為「建昌道上小潼關」、「九街十八巷」,具備唐、宋、明的古城格局,東南西三面臨絕澗。」
「整個鎮子半山古鎮,民居錯落分布於山腰,下臨深澗峽谷,這樣的付各行業不過隨著時間推移,已經完全荒廢。」
說到這個迷宮的出生點,確實和之前每個迷宮都不一樣。
之前的古藍縣也好、還是西夜遺蹟、彩雲客棧也罷,說白了就是一個兌換道具的地方。
充其量還可以獲取一部分迷宮線索。但本質上其實是一個與真正的迷宮核心墓穴相對隔絕的設計。
但巫峽棺山的出生點卻不一樣。
可以這樣說,清溪古鎮本身就是這個巨大箱庭地圖的一部分。
從進入青溪古鎮開始,探險者就已經進入了觀山太保一脈設置的大局之中。
「清溪古鎮又叫巫鎮,大夏明代時期,封氏一族在這裡受封,掌觀山搜神、修陵、破墓,又稱觀山太保。」
「整個清溪古鎮有四個核心建築,分別是關帝廟、封家老宅、地下防空洞和古棧道。只有通過地下防空洞,才能進入棺材峽。」
青溪古鎮既是出生點,本身又是一個巨大的謎題。
如果探險者找不到防空洞的路徑,那結果就是壓根離不開出生點。
【出生點:清溪古鎮已生成完畢!】
從清溪古鎮的防空洞就可以進入棺材峽的古棧道,之後在屍棺山上可以找到烏羊王古墓的隱藏入口。
從烏羊王古墓里的嚇魂台進入暗河,隨著河水漂流就可以到達一處絕壁。
然後通過觀山神筆,開啟岩壁畫門,再通過無影仙橋就可以進入巫峽棺山的真正核心:地仙村。
至於地仙村內部,那更是複雜到了極致。
完全是一個藏在深山裡的地下村落,甚至詭異到和地上的青溪古鎮幾乎等同。
這就是所謂的地上活人、地下墓穴。
平心而論,就巫峽棺山這個大迷宮的設計,足以用變態形容。
單是一個烏羊王古墓,就足以成為獨立的迷宮了。
結果在巫峽棺山之中,這個古墓竟然只是一個過道,是進入地仙村的媒介而已。
曲曲折折,彎彎繞繞,在峽谷里上上下下。
這種地圖設計別說探險者,就是林葉自己看了都覺得噁心。
關鍵是設計這些東西的時候,還一點不能心急,就像挖隧道一樣需要一點點的來。
重走一遍地仙村的製作過程,林葉能清楚地感受到幾千年前的封師古對於成仙是何等的痴迷。
時間一分一秒的過去。
各個重要的地圖節點也在棺材峽中陸續生成。
『棺材峽區域所有機關已構建完畢……』
【棧道白骨陷阱已在迷宮中生成!】
【紙人兵俑已在迷宮中生成!】
【千斤斷龍閘棺材已在迷宮中生成!】
【……】
『烏羊王古墓區域各種機關已構建完畢……』
【巨型烏羊王石像已在迷宮中生成!】
【屍墨毒池已在迷宮中生成!】
【巨型玉棺已在迷宮中生成!】
【烏羊王純金面具已在迷宮中生成!】
【九宮螭虎鎖石槨已在迷宮中生成!】
【 嚇魂台已在迷宮中生成!】
【無影仙橋已在迷宮中生成!】
【鐵壁銀屏已在迷宮中生成!】
【暗河通道已在迷宮中生成!】
【……】
『地仙村外圍已已構建完畢……』
【十八亂葬洞已在迷宮中生成!】
【屍湖已在迷宮中生成!】
【 欞星門(地仙村牌坊)已在迷宮中生成!】
【金甲響導蝗已在迷宮中生成!】
【……】
『地仙村核心區域已已構建完畢……』
【陰宅瓦屋街村落已在迷宮中生成!】
【銅樓百棺已在迷宮中生成!】
【鬼音洞已在迷宮中喪生!】
【地仙墓・屍仙殿已在迷宮中喪生!】
【……】
12個小時之後,整個巫峽棺山的場景就被林葉完全呈現出來了。
整座棺材峽大地圖被徹底重構,地形嵌套、機關密布、暗河交錯、懸棺林立,複雜度遠超以往任何一座迷宮。
若從縱剖面視角看去,整座山體早已被掏空,如同一個被放大千萬倍的超巨型蟻穴。
無數通道、密室、岔路、暗層、機關點密密麻麻。
層層纏繞、上下交錯!
這一瞬間,林葉只感覺有些頭疼,太陽穴就像壞掉一般。
這是設計了這麼多迷宮,第一次有這種強烈疲憊的感覺。
沒辦法,這裡面的各種機關場景實在是太多太多了。
以前的迷宮都是大開大合,巫峽棺山這個迷宮則是事無巨細,如同根須一樣盤根錯節。
幾乎是幾十米就有一個新機關。
懸棺落石、毒煙暗弩、血池陷阱、九宮八卦、陰兵過道……這裡面的陷阱可以用多如牛毛來形容了。
尋常古墓墓穴,多由朝廷工匠奉旨修建,墓主人不是帝王就是諸侯。
再不濟也是古代某個文明氏族的頭目。
格局講究氣派端莊、龍脈穩固,必須嚴格遵從風水形制,不可能設計得過於瑣碎繁雜。
否則不但破壞龍脈,更顯得小家子氣,有失王者風度。
可巫峽棺山不一樣,這裡的設計師封師古可是一個觀山太保。
說白了也是盜墓的。無非就是官方認證的合法盜墓罷了。
民間盜墓是犯法,觀山太保盜墓是奉旨辦事、朝廷特許。
讓盜墓的來設計墓穴,那肯定是怎麼噁心就怎麼辦。
這就叫專業對口。
更變態的是這傢伙還想著成仙!
而比機關陰毒更變態的是,封師古從一開始就心懷 「成仙」 之念,布局極盡瘋狂。
換句話說,他不光是瘋子,還是個專業的瘋子!
按照原著記載,封師古建造地仙村、布置整座棺山,根本不是為了安葬自己,而是為了等後世子孫或探險者闖入。
等到有人進入地仙村,他便能施展金蟬脫殼、奪舍重生之計。
所有闖入者,都將成為殉葬品。
活人生祭、血肉飼蘚。
魂魄煉傀、屍骨養脈。
闖入者越多,他的力量就越強。
借千萬生靈精血滋養地脈龍氣,餵養詭異屍蘚,最終助自己蛻變成不死不滅的屍仙。
在這一點上,封師古和獻王很像,並且還要更加專業。
獻王是擅長邪術和風水,而封師古則是擅長巫術、道法還有就是造墓。
獻王有的他都有,獻王沒有的他也有。
「埃沙國,等你們體驗完這個迷宮,我該給你們收點精神損失費才行。」
林葉長呼一口氣,坐在地上開始休息起來。
「謎神,迷宮設計空間可以不可以搞一些食物和飲料給我補充能量?」
「作為設計師,在設計空間我也應該有自主休息的權限。」
巫峽棺山設計到這個程度,其實大面上就已經完工了,接下來就是給裡面增添各種怪物活物。
預計再有個5個小時就差不多可以完成了。
不過這樣長時間的精力聚焦,真的讓他有些頭暈腦脹的感覺。
甚至讓他有一種前世寫論文的感覺。
巫峽棺山尚且如此,林葉都不敢想那秦始皇陵要是何等艱難。
現在迷宮生成速度倒不是局限,局限點就在於他的腦子運轉速度是有限度的……
【謎神提示:那是自然!】
【尊貴的傳奇設計師,在設計空間中你可以獲得任何種類的補品。迷宮設計本就是一個自由的行為,是持續專注於迷宮設計,還是暫時休息,都是你作為設計師的自由。】
【迷宮設計對腦力有極大的消耗,謎神支持設計師有合理方式恢復狀態。只有保持最好的精神狀態,才能完成更精美的迷宮。】
【其實除了你……藍星的迷宮設計師,從來沒有人是24小時不休息一口氣把整個迷宮全都設計完的……】