第528章 全世界最複雜的箱庭地圖!(二合一)

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  【尊敬的迷宮設計師,歡迎再次來到迷宮設計空間。】

  【謎神檢測到你已經連續參與多輪迷宮大賽,作為尊貴的傳奇設計師,基礎規則便不再贅述,請您直接開始您的創作!】

  【您的迷宮設計正式開始,迷宮設計時間為24小時!】

  【倒計時正式開始!】

  【23:59:59】

  【23:59:58】

  【23:59:57】

  【……】

  【另外謎神提醒,由於您的天榜排名已上升到第四名,迷宮設計速度將進一步提升。】

  自己這也算是迷宮設計的老江湖了,一些基礎的設計規則謎神也懶得跟自己介紹了。

  唯一重點提一下的就是設計速度提升。

  天榜前五之後,每上升一個位次,模型生成速度就會提升一倍。

  這才是最實際的東西。

  上一次設計南海歸墟的時候,因為是雙人合作,占用了周青山的算力,那個速度林葉覺得已經很快了。

  現在在原有基礎上再提升一倍,等於說要比上一輪還要快一些。

  不過這一次的巫峽棺山信息量確實很大。

  倒不是說地圖有多大,而是地圖曲曲折折的複雜程度太高了。

  可以說整個棺材山就是一個超級大的箱庭地圖。

  南海歸墟雖然很大,但海洋上很多內容是空的,真正的精髓只在歸墟之中。

  而巫峽棺山的話,則是每一個角落,每一個細節都是精髓。

  這是鬼吹燈系列裡最複雜的墓穴。

  而且還是二連墓穴,一個烏羊王墓,一個地仙村。

  彎彎繞繞,其中的各種玄妙,很難用語言平白敘述出來。

  好在是迷宮競賽之前就提前做好了充足準備,各種細節都瞭然於胸。

  不然猛不丁搞這麼大一個迷宮,還真有些吃力。

  「謎神,我們先開始設計大地圖。」

  「這次迷宮的大位置在大夏長江三峽的巫峽段,屬於大夏川蜀地帶。也就是三峽的第二段。」

  「巫峽西起山城巫山大寧河口,東至湖北巴東官渡口,全長46公里,幽深秀麗,蜿蜒壯觀。

  峽谷兩岸奇峰突兀,層巒疊嶂,雲霧繚繞!」

  「進一步聚焦,迷宮裡核心墓穴的位置位於巫峽的巴山懸棺地帶,當地人也稱為大棺材峽。這裡的山壁上堆放著各種死人的棺材。」

  「懸棺是‌中國南方古代少數民族的崖葬習俗‌,指將棺木置於臨水懸崖的木樁、洞穴或岩隙間的一種葬式 。」

  「大棺材峽內有兩處風水寶地,一處因為形似人頭,所以被稱為人頭山。另一處形如無蓋石棺,所以被當地人叫做屍棺山。」

  「這兩處風水寶地相連,整體來看就像是一塊斷了頭的巨人。」

  林葉的心念不停的運轉。

  畢竟已經提前演練過很多遍了。整個設計過程都很順暢。

  半小時之後,整個巫峽連通奔騰的長江就已經在迷宮設計空間完全成型。

  【巫峽地圖已形成。】

  【棺材峽已形成!】

  【屍棺山和人頭山已形成!】

  【……】

  像巫峽這裡的地形,科學來講屬於河流峽谷地形中的喀斯特峽谷。

  這種景觀和之前的龍嶺迷窟有幾分相似,但質地上卻要複雜的多。

  龍嶺因為是黃土地貌,所以地勢總體比較低矮。

  而巫峽這邊,山地質地還是很堅硬的,谷深壁陡,橫剖面多為‌V形‌。

  真的有種壁立千仞的壯闊感。

  大夏那句古詩說的太好了。

  千山鳥飛絕、萬徑人蹤滅!

  兩岸懸崖如天神斧劈,近乎垂直,落差近千米,直插雲霄與地底。

  高空俯瞰,十幾條深峽縱橫交錯,天然構成一個巨大的巫字,陰氣森森。

  谷底地氣陰冷,白霧終年瀰漫,時濃時淡,遮蔽天日。


  山風穿谷,嗚咽作響,似有萬千陰靈低語。

  再配合上那滿山遍野的懸棺,棺木因千年風雨呈烏黑色,如無數幽冥之眼,密密麻麻,望之頭皮發麻。

  這還沒真的進入迷宮,光是從這設計空間俯瞰一下,林葉都覺得有些發毛。

  「呵呵,探險者們你們就自求多福吧。」

  「謎神,接下來我要開始從出生點設計,然後一步步往核心墓穴推進,你要跟上我的腳步才行。」

  林葉輕輕揉搓著指節,發出咔哧咔哧的聲音。

  「出生點的位置叫做清溪古鎮。」

  「位於雅安漢源縣,大相嶺西南麓,也是棺材峽的邊陲地帶。」

  「這裡是大夏古代南方絲路重鎮,被譽為「建昌道上小潼關」、「九街十八巷」,具備唐、宋、明的古城格局,東南西三面臨絕澗。」

  「整個鎮子半山古鎮,民居錯落分布於山腰,下臨深澗峽谷,這樣的付各行業不過隨著時間推移,已經完全荒廢。」

  說到這個迷宮的出生點,確實和之前每個迷宮都不一樣。

  之前的古藍縣也好、還是西夜遺蹟、彩雲客棧也罷,說白了就是一個兌換道具的地方。

  充其量還可以獲取一部分迷宮線索。但本質上其實是一個與真正的迷宮核心墓穴相對隔絕的設計。

  但巫峽棺山的出生點卻不一樣。

  可以這樣說,清溪古鎮本身就是這個巨大箱庭地圖的一部分。

  從進入青溪古鎮開始,探險者就已經進入了觀山太保一脈設置的大局之中。

  「清溪古鎮又叫巫鎮,大夏明代時期,封氏一族在這裡受封,掌觀山搜神、修陵、破墓,又稱觀山太保。」

  「整個清溪古鎮有四個核心建築,分別是關帝廟、封家老宅、地下防空洞和古棧道。只有通過地下防空洞,才能進入棺材峽。」

  青溪古鎮既是出生點,本身又是一個巨大的謎題。

  如果探險者找不到防空洞的路徑,那結果就是壓根離不開出生點。

  【出生點:清溪古鎮已生成完畢!】

  從清溪古鎮的防空洞就可以進入棺材峽的古棧道,之後在屍棺山上可以找到烏羊王古墓的隱藏入口。

  從烏羊王古墓里的嚇魂台進入暗河,隨著河水漂流就可以到達一處絕壁。

  然後通過觀山神筆,開啟岩壁畫門,再通過無影仙橋就可以進入巫峽棺山的真正核心:地仙村。

  至於地仙村內部,那更是複雜到了極致。

  完全是一個藏在深山裡的地下村落,甚至詭異到和地上的青溪古鎮幾乎等同。

  這就是所謂的地上活人、地下墓穴。

  平心而論,就巫峽棺山這個大迷宮的設計,足以用變態形容。

  單是一個烏羊王古墓,就足以成為獨立的迷宮了。

  結果在巫峽棺山之中,這個古墓竟然只是一個過道,是進入地仙村的媒介而已。

  曲曲折折,彎彎繞繞,在峽谷里上上下下。

  這種地圖設計別說探險者,就是林葉自己看了都覺得噁心。

  關鍵是設計這些東西的時候,還一點不能心急,就像挖隧道一樣需要一點點的來。

  重走一遍地仙村的製作過程,林葉能清楚地感受到幾千年前的封師古對於成仙是何等的痴迷。

  時間一分一秒的過去。

  各個重要的地圖節點也在棺材峽中陸續生成。

  『棺材峽區域所有機關已構建完畢……』

  【棧道白骨陷阱已在迷宮中生成!】

  【紙人兵俑已在迷宮中生成!】

  【千斤斷龍閘棺材已在迷宮中生成!】

  【……】

  『烏羊王古墓區域各種機關已構建完畢……』

  【巨型烏羊王石像已在迷宮中生成!】

  【屍墨毒池已在迷宮中生成!】

  【巨型玉棺已在迷宮中生成!】

  【烏羊王純金面具已在迷宮中生成!】

  【九宮螭虎鎖石槨已在迷宮中生成!】


  【 嚇魂台已在迷宮中生成!】

  【無影仙橋已在迷宮中生成!】

  【鐵壁銀屏已在迷宮中生成!】

  【暗河通道已在迷宮中生成!】

  【……】

  『地仙村外圍已已構建完畢……』

  【十八亂葬洞已在迷宮中生成!】

  【屍湖已在迷宮中生成!】

  【 欞星門(地仙村牌坊)已在迷宮中生成!】

  【金甲響導蝗已在迷宮中生成!】

  【……】

  『地仙村核心區域已已構建完畢……』

  【陰宅瓦屋街村落已在迷宮中生成!】

  【銅樓百棺已在迷宮中生成!】

  【鬼音洞已在迷宮中喪生!】

  【地仙墓・屍仙殿已在迷宮中喪生!】

  【……】

  12個小時之後,整個巫峽棺山的場景就被林葉完全呈現出來了。

  整座棺材峽大地圖被徹底重構,地形嵌套、機關密布、暗河交錯、懸棺林立,複雜度遠超以往任何一座迷宮。

  若從縱剖面視角看去,整座山體早已被掏空,如同一個被放大千萬倍的超巨型蟻穴。

  無數通道、密室、岔路、暗層、機關點密密麻麻。

  層層纏繞、上下交錯!

  這一瞬間,林葉只感覺有些頭疼,太陽穴就像壞掉一般。

  這是設計了這麼多迷宮,第一次有這種強烈疲憊的感覺。

  沒辦法,這裡面的各種機關場景實在是太多太多了。

  以前的迷宮都是大開大合,巫峽棺山這個迷宮則是事無巨細,如同根須一樣盤根錯節。

  幾乎是幾十米就有一個新機關。

  懸棺落石、毒煙暗弩、血池陷阱、九宮八卦、陰兵過道……這裡面的陷阱可以用多如牛毛來形容了。

  尋常古墓墓穴,多由朝廷工匠奉旨修建,墓主人不是帝王就是諸侯。

  再不濟也是古代某個文明氏族的頭目。

  格局講究氣派端莊、龍脈穩固,必須嚴格遵從風水形制,不可能設計得過於瑣碎繁雜。

  否則不但破壞龍脈,更顯得小家子氣,有失王者風度。

  可巫峽棺山不一樣,這裡的設計師封師古可是一個觀山太保。

  說白了也是盜墓的。無非就是官方認證的合法盜墓罷了。

  民間盜墓是犯法,觀山太保盜墓是奉旨辦事、朝廷特許。

  讓盜墓的來設計墓穴,那肯定是怎麼噁心就怎麼辦。

  這就叫專業對口。

  更變態的是這傢伙還想著成仙!

  而比機關陰毒更變態的是,封師古從一開始就心懷 「成仙」 之念,布局極盡瘋狂。

  換句話說,他不光是瘋子,還是個專業的瘋子!

  按照原著記載,封師古建造地仙村、布置整座棺山,根本不是為了安葬自己,而是為了等後世子孫或探險者闖入。

  等到有人進入地仙村,他便能施展金蟬脫殼、奪舍重生之計。

  所有闖入者,都將成為殉葬品。

  活人生祭、血肉飼蘚。

  魂魄煉傀、屍骨養脈。

  闖入者越多,他的力量就越強。

  借千萬生靈精血滋養地脈龍氣,餵養詭異屍蘚,最終助自己蛻變成不死不滅的屍仙。

  在這一點上,封師古和獻王很像,並且還要更加專業。

  獻王是擅長邪術和風水,而封師古則是擅長巫術、道法還有就是造墓。

  獻王有的他都有,獻王沒有的他也有。

  「埃沙國,等你們體驗完這個迷宮,我該給你們收點精神損失費才行。」

  林葉長呼一口氣,坐在地上開始休息起來。

  「謎神,迷宮設計空間可以不可以搞一些食物和飲料給我補充能量?」

  「作為設計師,在設計空間我也應該有自主休息的權限。」


  巫峽棺山設計到這個程度,其實大面上就已經完工了,接下來就是給裡面增添各種怪物活物。

  預計再有個5個小時就差不多可以完成了。

  不過這樣長時間的精力聚焦,真的讓他有些頭暈腦脹的感覺。

  甚至讓他有一種前世寫論文的感覺。

  巫峽棺山尚且如此,林葉都不敢想那秦始皇陵要是何等艱難。

  現在迷宮生成速度倒不是局限,局限點就在於他的腦子運轉速度是有限度的……

  【謎神提示:那是自然!】

  【尊貴的傳奇設計師,在設計空間中你可以獲得任何種類的補品。迷宮設計本就是一個自由的行為,是持續專注於迷宮設計,還是暫時休息,都是你作為設計師的自由。】

  【迷宮設計對腦力有極大的消耗,謎神支持設計師有合理方式恢復狀態。只有保持最好的精神狀態,才能完成更精美的迷宮。】

  【其實除了你……藍星的迷宮設計師,從來沒有人是24小時不休息一口氣把整個迷宮全都設計完的……】

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