第655章 超高好評
第655章 超高好評
王重陽將手指放在那六名孩童的鼻翼下,探到他們還有呼吸,不由也長舒了口氣。
之後一人貼了一張避水符,帶回去和其他人會合。
馬校長這時候也已經將那株【蕉的遊戲樹】給裝進了採集袋裡。
眾人回到岸上時天色已經又亮了起來,而災厄帶也在清晨第一縷晨曦中消失不見了。
回望身後的河水,厚德的一眾師生不由都生出一種恍如隔世之感。
不過不等他們感慨,就見一群人從壩上跑了下來,正是之前被巡捕房的警衛們攔住的那些家長。
馬陸見狀,讓眾生把從災厄帶帶出的七名孩童放在地上。
一開始看到雙目緊閉,一動不動的孩子們,那些家長還以為他們已經死了,一個個如遭五雷轟頂,還有人撲到屍體上嚎啕大哭起來。
氣勢洶洶的玩家大軍只用了不到二十天就結束了這場戰爭。
無錯>版#本在6`9書吧讀(!}6^9書吧首.發?本=小^說?。
大傢伙哪見過這麼慷慨的運營,實物獎勵可以說人人有份,只要集齊了碎片,就能去宇宙無限食堂領小食。
於是馬陸又開始給《赤嶺》開一些風騷小活動。
馬陸可以說以一己之力提高了整個遊戲圈的福利水平,逼死了一眾友商。
而在放出土地後項目組又連夜爆肝,開放了建築系統,可以讓玩家們操控骷髏們蓋房。
包括那頭惡毒編織者祖母在內,生活在噩夢鎮地下的蜘蛛就全都被玩家給一鍋端了。
新功能上線大家一開始也都挺興奮,呼朋引伴,又是去開採搬運石料,又是拿石料建房。
如今的桌面農場已經被他升級到了lv10級。
這和戰勝嶺南和俠隱後的喜悅不同,沒有那麼強烈,但卻讓他們對自己的身份和職業有了新的認識。
之後更是有人對著馬陸和厚德一眾學生磕起頭來,感謝他們將走失的孩子給救了回來。
實際上赤嶺最近一段時間·已經逐漸在玩家中打響了名頭。
期間馬陸也體現出作為領導卓越的時間管理才能,硬是趕在被傳回去前的最後一秒做完了所有事情。
回到家他將這次得到了三份食材放進桌面農場。
之後禿禿子等人也履行了承諾,將噩夢鎮及其周邊的土地拿了出來,分給了這次戰爭中表現得最為突出,軍功排在前三的玩家。
食材總重更是已經突破了120000斤,每天能產出差不多一萬四千斤食材。
這三名玩家無一例外,背後都有幫派支持,基本上是合眾人之力,才將貢獻堆得這麼高,拿下前三名。
反正骷髏也不太需要光,況且還有火把能照明,在地下生活也不是什麼大問題。
現在各生態的種植和養殖上限達到了20000斤。
這也是為什麼噩夢鎮那些惡毒編織者敗的這麼快的原因。
結果一夜之間築起危房一片,很多人還被自己垮塌的新房給壓死了。
包括秋桐在內不少學生都心生觸動,雖然剛剛才經歷了一場大戰,但是見到這一幕,讓他們感受到自己所做的一切都是有意義的。
玩的勤一天24小時在線的肝帝們甚至每天都能有零食吃。
這麼多食材宇宙無限食堂肯定是用不完的,剩下的被老王做成了臘肉、火腿、麵包還有各種易於保存,同時味道也不差的蔬菜乾。
不過等他們發現人還是熱著的,而且也有呼吸又轉悲為喜,一個個將自己的孩子緊緊摟在了懷中。
遊戲的註冊人數在三天前就已經突破10萬大關了,峰值在線人數也達到了7萬。
也是直到這時候大傢伙才發現赤嶺這造房系統和其他遊戲有點不太一樣,好像過於硬核了。
從那以後噩夢鎮的房屋質量才開始上升,不過也有一部分玩家根本不管這些,他們選擇搬到地下,住那些蜘蛛留下的現成的洞穴。
之後又把這一周的科研項目給排了隊,等回到學校後還在第一時間把從龜甲和龍紋柱上抄到的修煉法門與符籙一起拿給曹幼儀,讓她交給教員研究。
好在現在玩家數量上來後各種大神也多了,很快就有建築相關的玩家畫出了施工圖,還在論壇開貼講解了施工要點。
尤其是和噩夢鎮的戰爭玩法,以及由此引申出的分封和功勳系統吸引了一大批喜歡國戰的玩家湧入赤嶺。
雖然現在身心都很疲憊,然而不用馬陸發表任激情演說,開出高額獎金,眾人只是稍微休整了一下,便立刻啟程奔赴第三處災厄帶了。
一部分供應給了那些次元海盜,還有一部分則被馬陸暫時放在了地下室,不過地下室很快也被塞滿了。
而且這一次碎片的積攢難度也被馬陸下調了,玩家們基本上只要正常遊玩,隔三差五就能用遊戲裡打到的碎片道具,換取一兩包小零食。
這一波操作也把玩家們的熱情再次點燃了。一般遊戲發福利基本都是抽卡資源,就算有些會發點立牌抱枕之類實物的也是上百萬人一起去搏那十來個名額,中獎概率不足萬分之一。
總之就是以各種亂七八糟的名義,額外又塞了一堆碎片到怪物掉落和戰功兌換裡面去。
而且他們還能復活,死了再來。
馬陸卻沒有睡,他在上飛機前給袁若楠打了個電話,告訴她她要的東西到了,讓她來學校拿。
等把三個災厄帶都清理結束,眾學生累的在返程的飛機上都睡了過去。
等那頭惡毒編織者祖母意識到自己究竟招惹了何等恐怖的存在已經為時過晚了。
沒辦法,對面的骷髏實在太多了,尤其到了後期,都打出亡靈海的效果來了。
就是一開始的時候有點容易迷路,但真要是繞不出來還可以自殺,死回赤嶺鎮。
習慣後這些洞穴也有優點,易守難攻,之前進攻噩夢鎮的時候玩家們就沒少被那些蜘蛛通過錯綜複雜的地下甬道繞後偷襲。
而熟悉了路線後,若是有人來犯,玩家們也能打出這樣的效果來。
總之,這次的版本大活動,得到了大部分玩家的好評,項目組事後發的調查問卷也證明了這一點,這一版的好評率達到了82%。
(本章完)
王重陽將手指放在那六名孩童的鼻翼下,探到他們還有呼吸,不由也長舒了口氣。
之後一人貼了一張避水符,帶回去和其他人會合。
馬校長這時候也已經將那株【蕉的遊戲樹】給裝進了採集袋裡。
眾人回到岸上時天色已經又亮了起來,而災厄帶也在清晨第一縷晨曦中消失不見了。
回望身後的河水,厚德的一眾師生不由都生出一種恍如隔世之感。
不過不等他們感慨,就見一群人從壩上跑了下來,正是之前被巡捕房的警衛們攔住的那些家長。
馬陸見狀,讓眾生把從災厄帶帶出的七名孩童放在地上。
一開始看到雙目緊閉,一動不動的孩子們,那些家長還以為他們已經死了,一個個如遭五雷轟頂,還有人撲到屍體上嚎啕大哭起來。
氣勢洶洶的玩家大軍只用了不到二十天就結束了這場戰爭。
無錯>版#本在6`9書吧讀(!}6^9書吧首.發?本=小^說?。
大傢伙哪見過這麼慷慨的運營,實物獎勵可以說人人有份,只要集齊了碎片,就能去宇宙無限食堂領小食。
於是馬陸又開始給《赤嶺》開一些風騷小活動。
馬陸可以說以一己之力提高了整個遊戲圈的福利水平,逼死了一眾友商。
而在放出土地後項目組又連夜爆肝,開放了建築系統,可以讓玩家們操控骷髏們蓋房。
包括那頭惡毒編織者祖母在內,生活在噩夢鎮地下的蜘蛛就全都被玩家給一鍋端了。
新功能上線大家一開始也都挺興奮,呼朋引伴,又是去開採搬運石料,又是拿石料建房。
如今的桌面農場已經被他升級到了lv10級。
這和戰勝嶺南和俠隱後的喜悅不同,沒有那麼強烈,但卻讓他們對自己的身份和職業有了新的認識。
之後更是有人對著馬陸和厚德一眾學生磕起頭來,感謝他們將走失的孩子給救了回來。
實際上赤嶺最近一段時間·已經逐漸在玩家中打響了名頭。
期間馬陸也體現出作為領導卓越的時間管理才能,硬是趕在被傳回去前的最後一秒做完了所有事情。
回到家他將這次得到了三份食材放進桌面農場。
之後禿禿子等人也履行了承諾,將噩夢鎮及其周邊的土地拿了出來,分給了這次戰爭中表現得最為突出,軍功排在前三的玩家。
食材總重更是已經突破了120000斤,每天能產出差不多一萬四千斤食材。
這三名玩家無一例外,背後都有幫派支持,基本上是合眾人之力,才將貢獻堆得這麼高,拿下前三名。
反正骷髏也不太需要光,況且還有火把能照明,在地下生活也不是什麼大問題。
現在各生態的種植和養殖上限達到了20000斤。
這也是為什麼噩夢鎮那些惡毒編織者敗的這麼快的原因。
結果一夜之間築起危房一片,很多人還被自己垮塌的新房給壓死了。
包括秋桐在內不少學生都心生觸動,雖然剛剛才經歷了一場大戰,但是見到這一幕,讓他們感受到自己所做的一切都是有意義的。
玩的勤一天24小時在線的肝帝們甚至每天都能有零食吃。
這麼多食材宇宙無限食堂肯定是用不完的,剩下的被老王做成了臘肉、火腿、麵包還有各種易於保存,同時味道也不差的蔬菜乾。
不過等他們發現人還是熱著的,而且也有呼吸又轉悲為喜,一個個將自己的孩子緊緊摟在了懷中。
遊戲的註冊人數在三天前就已經突破10萬大關了,峰值在線人數也達到了7萬。
也是直到這時候大傢伙才發現赤嶺這造房系統和其他遊戲有點不太一樣,好像過於硬核了。
從那以後噩夢鎮的房屋質量才開始上升,不過也有一部分玩家根本不管這些,他們選擇搬到地下,住那些蜘蛛留下的現成的洞穴。
之後又把這一周的科研項目給排了隊,等回到學校後還在第一時間把從龜甲和龍紋柱上抄到的修煉法門與符籙一起拿給曹幼儀,讓她交給教員研究。
好在現在玩家數量上來後各種大神也多了,很快就有建築相關的玩家畫出了施工圖,還在論壇開貼講解了施工要點。
尤其是和噩夢鎮的戰爭玩法,以及由此引申出的分封和功勳系統吸引了一大批喜歡國戰的玩家湧入赤嶺。
雖然現在身心都很疲憊,然而不用馬陸發表任激情演說,開出高額獎金,眾人只是稍微休整了一下,便立刻啟程奔赴第三處災厄帶了。
一部分供應給了那些次元海盜,還有一部分則被馬陸暫時放在了地下室,不過地下室很快也被塞滿了。
而且這一次碎片的積攢難度也被馬陸下調了,玩家們基本上只要正常遊玩,隔三差五就能用遊戲裡打到的碎片道具,換取一兩包小零食。
這一波操作也把玩家們的熱情再次點燃了。一般遊戲發福利基本都是抽卡資源,就算有些會發點立牌抱枕之類實物的也是上百萬人一起去搏那十來個名額,中獎概率不足萬分之一。
總之就是以各種亂七八糟的名義,額外又塞了一堆碎片到怪物掉落和戰功兌換裡面去。
而且他們還能復活,死了再來。
馬陸卻沒有睡,他在上飛機前給袁若楠打了個電話,告訴她她要的東西到了,讓她來學校拿。
等把三個災厄帶都清理結束,眾學生累的在返程的飛機上都睡了過去。
等那頭惡毒編織者祖母意識到自己究竟招惹了何等恐怖的存在已經為時過晚了。
沒辦法,對面的骷髏實在太多了,尤其到了後期,都打出亡靈海的效果來了。
就是一開始的時候有點容易迷路,但真要是繞不出來還可以自殺,死回赤嶺鎮。
習慣後這些洞穴也有優點,易守難攻,之前進攻噩夢鎮的時候玩家們就沒少被那些蜘蛛通過錯綜複雜的地下甬道繞後偷襲。
而熟悉了路線後,若是有人來犯,玩家們也能打出這樣的效果來。
總之,這次的版本大活動,得到了大部分玩家的好評,項目組事後發的調查問卷也證明了這一點,這一版的好評率達到了82%。
(本章完)