第315章 敵軍還有三十秒到達戰場

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  第315章 敵軍還有三十秒到達戰場

  當天上午,玩家們收到了攻打趙州城的主線任務,世界頻道里頓時炸開了鍋。

  海的女婿:【新人求組!!!大佬們,帶我一個吧!】

  是禿子終會發光:【想攻城的新人來,進團發裝備,有馬車,還有大佬帶隊,現在還有四個位置,想上車的抓緊時間私信了。進團不要錢,只要一半戰利品!】

  村里小有名氣的窮批:【抓緊時間來新人,還有二十三個位置,過期不候。】

  來治星星的你:【新人自強隊,有武器的私信!】

  興奮的大母猴:【妹子求組,人美聲甜,可御可蘿。】

  該用戶還沒有想好網名:【,別被樓上騙了,他特麼是個女裝大佬,還不刮鬍子!

  】

  Judy:【那特麼不就是異裝癖嗎。】

  世界頻道里好不熱鬧,隊伍招人或者找隊伍的消息一條接著一條,聊天欄瘋狂刷屏。

  不過十幾分鐘的時間,新人玩家們紛紛成立了隊伍,開始朝著趙州城出發。

  兩地的路程談不上有多遠,五十多里的路而已,開車上高速也就十幾分鐘的路程,若是換成現代的大城市,可能才剛走出一個區。

  然而古代行軍大多靠雙腿,日行三十里就算還0K了,這段距離,一支正常的軍隊,可能要走上兩三天的工夫。

  打徒不是過家家,出發前就要先制定行暈路線,行暈策略,安排斥候,募集運送輻重和兵器的民夫,自然需要時間進行準備。

  而且行軍途中得休息,大夥餓了得做飯吃飯,晚上還得睡覺扎帳篷,行軍打仗從來都是一件麻煩事。

  然而玩家們不管這個,從出城開始便卯足了勁跑步衝刺,等到體力條耗光,他們就坐在原地休息,等體力條回復上來,繼續衝刺,弄得就跟馬拉松現場似的。

  玩家一向是最沒有耐心的群體,跑圖的時候永遠都是按死shift鍵。

  照著玩家們這個衝刺的速度,天黑前大概就能抵達趙州。

  稍有些資產的玩家們騎著馬或騾子拉板車運人,下午就能抵達戰場,姑且算是先鋒部隊。

  玩家們斜斜歪歪的跑的到處都是,無組織無紀律,隊伍散亂,再加上新人玩家穿的大多是破布衣,看起來就像逃荒的難民一樣。

  有的玩家甚至連武器也沒準備,隨手撿了個樹棍,兜里揣上兩塊石頭,就算是全副武裝了,看起來比流寇還不如。

  如今的明末0L不像剛開服那陣子,那時候人少,大家也彼此熟悉,都願意聽公會會長的命令,紀律性比較強。

  現在玩家基數上來了,散人和散隊太多,很難約束。

  玩家們的行軍水平業餘到了極點。

  正常來說,軍隊是肯定不會這樣行軍的,兵力這麼分散,很容易被掐頭斷尾,是兵家大忌。

  但玩家們不管這個,要是被埋伏打死了再復活就好,如果能第一個碰到敵人,那才好呢。

  畢竟搶首殺這玩意兒是玩家的浪漫,即便沒啥意義,只有一個全服通報,大夥也熱衷於這事兒。

  新人玩家都沒去過趙州城,也不知道趙州怎麼走。他們本著兩點之間真線最短的原則,順著系統給的標記一路直行,新人們不約而同的選了同一個方向,逐漸匯聚成一支大部隊。

  然後前面的人帶著後面的人一起迷路,就連一些老玩家也被帶跑偏了。

  他們紛紛跑到了樹林子裡,然後看著前方湍急的河流大眼瞪小眼。

  一個新人自強隊的小隊長分析道:「這邊好像過不去,我估計得走那條路,咱們撤回去走官道吧。」

  話音剛落,有個玩家噗通一聲跳進了河裡,大夥看著他,在岸邊給他加油,時不時的叫好。

  那個玩家一鼓作氣游到了對岸,然而他也渾身濕透,頭髮和衣服緊緊貼在身上,渾身冒著熱氣,衣服迅速結成冰碴。

  狀態欄里,他還被上了一個【極度寒冷】的Debuff,體力條唰唰往下掉。

  剛游過來他就後悔了,他剛玩遊戲沒多久,就這一套衣服,也沒法換,現在又給了一個這麼噁心的Debuff,感覺這條命都算廢了。

  他大罵這機制不科學。

  明明別的遊戲都能游泳的,怎麼你明末0L游個泳就跟要命一樣?

  這要是有其他人在旁邊,估計都得看傻眼了,這特麼大冬天的往河裡跳,嫌命長是吧0

  有的玩家見他遊了過去,也紛紛效仿,然而有的玩家根本就不會游泳,他們或是被水沖走了或是被淹死。

  半小時後,河流下游便漂浮著十幾具屍體。

  經歷了這麼一出鬧劇,迷路的新人玩家們回到了道路上,尋求老玩家的幫助。

  相較於這些散兵游勇,老玩家就很有組織性,他們帶著可能會用到的攻城器械,用馬車將火統盔甲等物資裝了起來,一同出發。

  老玩家掌握著多數武器資源,即便那些新手提前一步來到城下,也沒辦法攻城,還是要等他們的。

  這場戰役就這樣悄無聲息的打響了,甚至辛縣的民眾都不知情。

  若是劉燁還在,勢必會搞個出征儀式或者演講什麼的,但玩家們不興這一套,只想抓緊時間打仗,儘快拿到資源升級。

  去年劉燁更新了等級系統,把這個傳統設定端了上來,又增加了一個可以爆肝的內容。

  當然了,這裡是現實世界,自然沒有等級這一說,說白了就是把玩家累計的軍功值和武器熟練度換成了經驗,達到一定數量就能升級。

  至於說升級有什麼用。

  沒用。

  如果說感覺升級以後變強了,那絕對是心理作用來的。

  劉燁還增加了一個升級後可以獲得屬性點的機制,不過那個屬性點也沒啥用,它最大的作用可以讓老玩家截圖裝逼。

  不過這個機制其實也不算騙人,畢竟戰鬥的次數多了,確實也會變強。

  所以目前還沒有玩家發現有問題。

  劉燁還額外增加了一個等級榜,引得無數玩家沖榜,玩家們競爭異常激烈,人腦子都快打出狗腦子了。

  然而這就催生了一個新問題,那就是新玩家永遠沒辦法超過老玩家,劉燁索性又弄了個周榜,綜合每周獲得的經驗,決出榜單的排行,這個榜單競爭更加激烈。

  至於說沖榜有沒有什麼獎勵。

  沒有。

  其實還是有個頭像框和限時稱號的。

  衝鋒在前的玩家先鋒很快遭遇了第一場戰役,他們摸到了羅文才提前準備的前進哨所0

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