完結感言
終於是完結撒花了,但心中卻充滿了不舍。
回顧這本書的創作歷程,它可以說是我寫過五本完結同人中,成績最為出色、讀者支持也最穩定的一本。
這份認可,讓我倍感榮幸。
坦白說,《神印王座》原著的主線篇幅並不長。(基本都是比賽和戰鬥)
即便我加入了不少原創情節進行拓展和延伸,最終也讓這本書在四十萬字左右迎來了結局。
雖然按照常見的寫法,或許可以到斗羅2、開啟新的地圖來延續故事,但我個人並不傾向於這樣的寫法。
首先,我自己在閱讀和創作上,向來更偏愛深耕一個完整的世界觀。
其次,切換地圖往往很難維持原有的故事質量與閱讀體驗。
因此,與其勉強延續、最終難免走向爛尾,不如在合適的地方,為大家呈現一個完整、安穩的收束。
我也很高興能以這樣的方式,為這本書,也很可能是我惟一一本神印同人作品,畫上一個終點處的句號。
至於主角前往斗羅世界會發生怎樣的故事……這個懸念,就留給大家自行想像吧(狗頭)。
畢竟,我想絕大多數的書友,也許早已對「虐唐三」「復活伊老」等橋段審美疲勞了。
因此也沒打算開番外的打算。
至此,感謝大家一直以來的陪伴和支持!
有緣的話,下本書再見。(本章完)
回顧這本書的創作歷程,它可以說是我寫過五本完結同人中,成績最為出色、讀者支持也最穩定的一本。
這份認可,讓我倍感榮幸。
坦白說,《神印王座》原著的主線篇幅並不長。(基本都是比賽和戰鬥)
即便我加入了不少原創情節進行拓展和延伸,最終也讓這本書在四十萬字左右迎來了結局。
雖然按照常見的寫法,或許可以到斗羅2、開啟新的地圖來延續故事,但我個人並不傾向於這樣的寫法。
首先,我自己在閱讀和創作上,向來更偏愛深耕一個完整的世界觀。
其次,切換地圖往往很難維持原有的故事質量與閱讀體驗。
因此,與其勉強延續、最終難免走向爛尾,不如在合適的地方,為大家呈現一個完整、安穩的收束。
我也很高興能以這樣的方式,為這本書,也很可能是我惟一一本神印同人作品,畫上一個終點處的句號。
至於主角前往斗羅世界會發生怎樣的故事……這個懸念,就留給大家自行想像吧(狗頭)。
畢竟,我想絕大多數的書友,也許早已對「虐唐三」「復活伊老」等橋段審美疲勞了。
因此也沒打算開番外的打算。
至此,感謝大家一直以來的陪伴和支持!
有緣的話,下本書再見。(本章完)