第139章 遊戲界和街機市場的封神之作!

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  第139章 遊戲界和街機市場的封神之作!

  東京的治安不一定就比香江的治安要好。

  七十年代,八十年代,甚至九十年代的香江治安,確實讓人擔心。

  西角友宏這些剛剛從東洋來的遊戲人才,楊銘可不希望他們在香江出了什麼事。

  楊銘和麥里思等人從凱銳酒店出來。

  凱銳酒店的白人總經理親自送楊銘到門口外的勞斯萊斯車上。

  陳震華開著勞斯萊斯送楊銘回淺水灣半山別墅。

  。。。

  「Peter,怎麼那麼晚才回來?吃過晚飯了?」

  楊銘剛剛從車上下來,母親李玉芳,女傭人阿珠和鍾楚虹出來迎接。

  今晚楊銘回來相比起往日,遲到了差不多半個小時。

  「媽咪,我剛才在凱銳酒店陪同一些東洋來的人才進餐,已經吃過晚飯了,你和爹地先去吃飯吧。」

  「聽說你的帝國集團大廈要修建七百米高?」

  帝國集團上午召開新聞發布會,宣布帝國集團大廈在美利樓原址修建的事。

  下午,亞洲電視台的新聞台已經播放。

  除此之外,下午許多晚報報刊也在報導這個新聞。

  七百米高的大廈?

  這是什麼概念。

  李玉芳和楊繼榮等人看到都非常震驚。

  現在全球最高才四百多米,香江最高也兩百多米而已。

  「是的,媽咪。」

  李玉芳和楊繼榮先去吃晚飯。

  楊銘也不用阿珠和鍾楚虹陪著他。

  楊銘上到三樓書房。

  開了他那台電腦後,開始忙碌自己的工作。

  等到阿珠和鍾楚虹吃完晚飯上來,服侍楊少洗澡的時候,阿珠問道:「少爺,你的公司修建七百米高的大廈,這得投資多少錢?」

  「十幾二十億港幣吧!」

  十多億港幣?

  這是什麼概念?

  當初,阿珠和鍾楚虹看到那滿袋千元大鈔,還是價值1億的時候,她們就震驚地說不出話來。

  楊銘知道。

  香江每年的物價都是不同的。

  如果早些修建好,那麼帝國集團大廈投資規模就不用那麼多。

  相反,修建越遲,投資就越大。

  包括人工費,建築材料費等等。

  這七百米高的大廈,按照楊銘的計劃,最快三年修好,最慢五年也要修好了。

  等楊銘洗完澡出來。

  除了記錄全球股票信息。

  楊銘還在自己的電腦前忙碌到晚上0點。

  休息一晚。

  第二天大早。

  楊銘鍛鍊完,陪著父母吃完早餐。

  坐車前往聯邦大廈。

  當楊銘上到帝國集團第29層樓的時候,西角友宏等東洋人已經早早離開凱銳酒店,第一次來到帝國集團總部這裡。

  林秀芝安排他們在會議室等著楊銘。

  「老闆,西角先生等人一個小時前已經來到公司,現在正在會議室。」

  「伱先帶他們到樓下參觀。」

  樓下第28層樓是帝國遊戲公司的總部。

  林秀芝帶著西角友宏他們到樓下的時候,楊銘在董事長辦公室喝了那杯泡好的咖啡。

  把全球股票信息派發後。

  上午9:30。

  楊銘坐著輪椅下到樓下。

  等楊銘,麥里思,巴洛來到這裡的時候,西角友宏等人已經在這參觀了很長時間。

  西角友宏沒想到,在寸土寸金的香江中區這裡,老闆楊先生居然租下這一層樓作為帝國遊戲的辦公地方。

  最讓他們沒想到的是,這裡還配備了上百台IBM5100電腦,每一台都是高配版的。

  價格要將近兩萬美元一台。


  這樣高配版的電腦,即使是在太東株式會社,都沒有多少台。

  更讓西角友宏沒想到,這些高配版的IBM電腦都是配備給他們這些工作人員使用的。

  在帝國遊戲公司會議室。

  楊銘,麥里思,巴洛坐在前面。

  西角友宏等二十多人坐在後面。

  「這位是麥里思先生,帝國集團總經理。巴洛先生,我想你們已經很熟悉,他和還在東洋的許慶升先生一樣,都是帝國遊戲公司的副總經理。」

  「現在我正式宣布,西角友宏先生擔任帝國遊戲設計部總監,薪酬和福利,是原來在太東株式會社的兩倍,至於其他職位,將有西角友宏先生來確認。」

  西角友宏真的沒想到,自己剛剛來到香江,就被宣布擔任帝國遊戲設計部的總監。

  這算是在楊銘,巴洛和許慶升之下第一人。

  「對於西角友宏在太東研發的那款《太空入侵者》,我是非常看好的,並且花了12億日元,高價從太東那裡收購了所有權。」

  楊銘花費六百萬美元高價收購了這一款遊戲所有權。

  在楊銘看來非常值得。

  即使是六千萬美元都值得。

  這一款遊戲,還沒有真正完善達到上市的水平。

  接下來,楊銘和西角友宏在帝國遊戲公司的董事長辦公室,楊銘和西角友宏在那商量了很長時間。

  讓西角友宏發現楊銘對於遊戲機的理解,一點都不比他差。

  這一款還沒有正式發布的《太空入侵者》,他發現楊銘居然比他懂得還要多。

  如果帝國集團要模仿,真的非常容易的。

  「48個外星人,分成6排,每排8個,在屏幕上水平移動。一旦入侵者觸摸到屏幕的一側,外星人就會下降一排,使他們更靠近屏幕底部的玩家坦克。雷射爆破器要與外星人交火,通過從左向右移動來躲避他們的射擊,最終殺死屏幕上的所有外星人。你殺死的外星人越多,他們下降的速度就越快。隨著每一波的推進,玩家用來掩護的綠色屏障最終會化為烏有,讓你更加脆弱。殺死所有入侵者後,您將繼續進行下一波,隨著您的前進,遊戲變得越來越困難。」

  這是《太空入侵者》的玩法。

  在1978年的時候,這種小遊戲,其實和21世紀一些手機版玩的小遊戲已經差不多。

  但是,現在《太空入侵者》是唯一的一款。

  西角友宏強悍的硬體能力,在太空侵略者中發揮得淋漓盡致。

  他使用Intel 8080微處理器做運算單元,使用位圖幀緩衝區在CRT顯示器上顯示光柵圖形,並使用由單聲道聲音模擬電路組合德州儀器SN76477聲音晶片來播放音樂和音效。

  他還從Midway開發的Gun Fight中借鑑桶形移位器電路技術,使得動畫更為流暢。桶形移位器電路允許 8080 CPU以比僅使用其自己的本機指令更快的速度移動圖形幀緩衝區中的圖片。

  在對遊戲進行編程時,Nishikado發現當屏幕上的外星人較少時,處理器能夠較快地渲染外星人動畫圖形的每一幀。

  由於外星人的位置在每一幀之後都會自動更新,隨著越來越多的外星人會被摧毀,外星人會以越來越快的速度在屏幕上移動。

  他沒有修改這個設定,反而認為這個可以作為遊戲機制,這就是開始所說的,用外星人移動替代傳統計時器設計。

  歷史上,這一款遊戲,絕對是是封神之作。

  一經上市,立刻震驚全球的遊戲界,引發全球街機市場的黃金時代到來。

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  爆更!!

  (本章完)

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