第41章 升級時間

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  第77章 升級時間

  林衣說完後被漢謨拉比在私聊頻道和現實中的大吼聲給嚇了一跳,他立刻摸了摸自己的身體,

  看了眼系統提示,發現完全沒有異樣:(怎麼了?他是那獅身人面像嘛回答錯了我會中招?那我這還沒選了,算回答了嗎?)

  而露世沒有思考那麼多,她只是遵從命令,直接毫不猶豫地揮刀刺向了對方的後腦勺。

  只可惜她的刀刃卻被一個聖光屏障給擋住了,而對方的身軀竟然化作了一道流光,直接打碎了窗戶遠遁而去。

  漢謨拉比立刻告訴林衣,這傢伙的實力根本就不是自己說的那什麼先鋒騎土,就憑這一手,他也是一位接近副團長級別的存在了,大概和子路全盛時有著五五開的水平。

  「誠如聖女所言,請恕在下先行一步,告辭。」

  漢謨拉比:「該死!」

  林衣的腦袋還沒轉過來呢,怎麼突然說打就打了,一點徵兆也沒有:「攪,攪什麼了?」

  漢謨拉比心知自己攔不住對方了,嘆息一聲,對林衣無可奈何地說道:

  「有沒有一種可能性,這個世界根本就沒有人魚這個物種?你不能老把家裡的常識帶到這裡。」

  林衣:啊?

  這誰想的到啊?

  所以漢謨拉比表示不讀書的害處就是這樣,但凡林衣拿出和露世一半在外面閒逛的時間去讀一讀這個世界的海洋物種資料,就應該知道人魚這玩意兒是不存在的。

  漢謨拉比表示也沒辦法,其實在林衣思考和猶豫的時候,就已經算是回答了。

  而且他其實剛剛還有點懷疑,「逆水行舟,不進則退」,這句話從穆里安口中說出來其實是非常違和的,因為內陸的人雖然見過河,但根本沒人會造船行舟,因為沒有必要。

  真正會坐船的地方,只有東部的海洋,但是救贖教派的整個基地包括分基地都在西部,距離大海遠得很,他們之中估計只有極其少數的人坐過船或者划過船,那位大聖女顯然不是其中之一。

  所以她用的這句比喻,是非常不符合出身和習俗的,就像是一位生活在沙漠裡的人用大海來進行比喻一樣違和。

  漢謨拉比也不知道這個聖女是什麼來歷,更不明白她為什麼要用這種方式試探林衣的身份,在對方大概是真實的預言能力下,感覺自己就像是黑暗中的獵物一樣,什麼情報也沒有,什麼也看不清。

  事到如今,只能走一步看一步了。

  露世也大概知道林衣的失誤暴露了他的身份,看見他露出了一副非常失望的表情,便主動伸出手去拍了拍他的肩膀以示安慰:「沒關係,失誤難免。」

  只聽林衣嘆息道:「這個世界竟然沒有人魚,太絕望了。」

  露世::

  看來自己還是得練。

  林衣在戰後長休時,系統提示他再一次連升了兩級。

  【解鎖成就:超越恐懼】

  【條件:對抗大於自身5級挑戰等級的對手時,沒有選擇逃跑,而是堅持作戰直到戰鬥結束(無論勝負)。】

  林衣看到括號提示時,就在想要不改天找子路的師傅之類的打個假賽,看看這成就能不能反覆刷。

  【獲得額外經驗值。】

  【等級7→等級9】

  挑戰等級,一般指的是DND里的怪物難度,而怪物的「挑戰等級」和玩家的「職業等級」之間強度是不對等的。

  比如5級挑戰等級的怪物,意思是需要一整隊全副武裝,滿狀態高配合陣容合理的5級玩家小隊(通常4人),才能夠與之對抗的存在。

  大多數怪物的挑戰等級高只是因為其群居性,比如哥布林個體一隻挑戰等級可能只有1-2,但是如果說哥布林巢穴,就會使得裡面每隻哥布林都被提升到5級。

  畢竟在遊戲裡人數多就是優勢大,每個人每回合都有獨立行動機會,這樣人多就會多很多動作。

  這也意味著,獨立個體的挑戰等級越高,他自身的強度就是幾何倍的增長的。

  放在現實,一個挑戰等級超越7級林衣足足五級甚至更多,也就是起步挑戰等級13級的怪物,

  保底也已經稱得上是一位在DND費倫世界觀中的「遠近聞名」的怪物了,像這種怪物,往往是要出動軍團或者世界觀中的頂尖冒險者小隊才能去討伐的。


  林衣覺得這場戰鬥中鎖腦所展現出的實力,不能說不符合系統給出的評級,而是系統太過保守了。

  他擁有著一個人干翻一整個小鎮的戰力,要不是那位偉大的執旗手老人犧牲了自己,然後它又因為被自己的【無上勇氣之心】提供的無負面情緒給唬住了,就最後那倆階段,試問天下誰人能擋得住它?

  這傢伙的實力竟然還不是傳奇?

  事後漢謨拉比也查閱過了資料,告訴林衣其實鎖腦是鐵王冠五刺中最弱的那個,而五刺之上,

  甚至還有一位立於頂端的「王座」,那傢伙才應該稱得上是傳奇水平,在DND的評價中,是足以靠看個體實力創造歷史性事件,改變多元世界大體命運走向的存在。

  漢謨拉比:(傳奇,僅次於神明,甚至在戰鬥方面不一定弱於神明。)

  林衣:(那我呢?)

  漢謨拉比:(你雖然離神還有很長一段距離,但你離人其實已經很遠了,你現在大概介於神明與無機物之間,界門綱目里肯定是搜不到你。)

  林衣來了興趣:(這又是什麼新式罵人法?)

  漢謨拉比回答道:(神金。)

  林衣笑道:(好活,偷了。)

  總之,鎖腦的實力評估讓林衣有點想不開了。

  他覺得自己這麼拼命努力,憑什麼還干不過一個「老六」?

  漢謨拉比不予評價,因為他覺得林衣這傢伙落地不到半年,已經能夠正面硬抗鎖腦打滿了一整場,已經是他有夠濫強的表現了,正常費倫冒險者在這個階段,應該還在試圖剿滅哥布林洞穴。

  而且往好處想,林衣現在也算是能自稱在鐵王冠這邊的實力排名第七了。

  那可是十二勢力之一的第七名啊,裡面的水分大不大你先別管,就其他土著要是聽到了林衣來一句「我剛和鎖腦交過手,對方跑了,我無傷」,並且不覺得他是在吹牛的話,那他無論走到哪裡都會被人所敬畏的。

  氣歸氣饅,林衣決定還是先看看升級吧,沒準等自己和鎖腦一個等級的時候,就能真正意義上地和他單挑了呢?

  而且每5級的模板能力馬上就要獲得了,它的強度已經得到認證了,沒準便是自己的破局關鍵【HP:143】

  【獲得奇械師-鍊金師分支職業能力:復原藥劑】

  【每當一個生物飲用一瓶你製造的實驗性靈藥時,生物都將獲得8+你智力調整值(=15)的臨時生命值。】

  【備註:由於前置藥劑特性有所變化,本效果的目標更改為「拉姆骰子效果所選中的對象或你本人」。】

  【本次升級,你獲得了50點限定屬性點。】

  以前覺得血量多就是厲害,現在發現這東西打雜魚可以,打高手沒用。

  自從被對面一鞭子抽39血,抽到整個人都立正了之後,林衣就有點看不太上血量了,這次加強也不打算往生存力這塊點。

  仔細想想,這次和鎖腦對決,這邊最大的劣勢就在於對方在被群毆時可以快速清場,單挑時還能扣自己的屬性,鎖鏈還能限制能力發揮,用來保護自己,還能抽人。

  攻防一體大吊車啊這是,什麼六邊形戰士,

  那如果自己沒辦法比他的六邊形更大的話,那就想辦法專精一點集中突破。

  風火連斬的威力有目共睹,砍中對面要害基本上都是一刀的事兒,那如果有能夠免疫他秘術或者強行突破封鎖的方法就好了。

  要不,抽個能力?

  【請選擇抽取投入點數,至少10點,至多50點,需要滿足5的倍數,單次抽取投入越多,能力會越強,也會更靠近你的期望發展方向。】

  系統這話說的,就讓林衣哼了起來:「一抽要50點,開完變成5點,上天台見~」

  【已投入50點。】

  【請從下列三個種被動能力中選擇一項。】

  【1、劍心通明,自在極意(優先級4)】

  【效果1:當你使用的武器有且僅有「劍」時,你不會受到優先級小於等於你技能的負面效果影響,當你切換使用了其他非天生肉體類的武器時,此效果會失效十個回合(60秒)。】

  【效果2:你所使用的劍類武器,其參與的一切判定點數結果+5。】


  這個能力確實能夠完美克制鎖腦的「他人之鎖」,而且命中+5和傷害+5,包括哪怕格擋AC(防禦力)+5,在桌遊里也有一種-5+10一般數值的美。

  畢竟骰子是20面的,+5意味著硬生生地在期待值(11)的基礎上強化了一半,相當於全數值被強化了50%,這麼一說聽上去是不是就很猛了。

  可惜這是現實,而且這個技能1效果和林衣的【低維存在】【無上勇氣之心】還是有點衝突了,而且它限制武器這一點對林衣來說也很不合適,雖說他可以把所有的裝備都用「炸裂同調」變成火球丟出去,但終歸是在互相吞強度了。

  只能它是一個很適合純劍詠這種劍法雙修者的能力,因為施法動作並不算武器,但林衣的披風蟲構築與它相性很差。

  不太合適,下一個。

  【2、眾志成城、獨行破軍】

  【效果1:在一場戰鬥中,當全局友軍數量大於等於全局敵方的數量兩倍時,你受到的所有負面效果的優先級判定降低兩級,對其豁免具有優勢,如果數量大於等於敵方數量,你受到的負面效果優先級判定降低一級,你的豁免檢定額外+3。】

  【此外,該效果同樣作用於你所屬勢力內的其他友方單位。】

  【效果2:在一場戰鬥中,當你身邊500米內不存在任何友軍單位,且範圍內敵人數量大於5

  時,你進行的攻擊會無視對方的抗性,對護盾/虛假生命等由法術效應產生的減傷吸收效果,造成5

  倍的真實傷害,若有溢出部分,本次攻擊則會繼續,但後續傷害會變為溢出部分的五分之一。】

  【此外,當你擊敗了一個敵方單位時,若你的死亡計數層數大於2,則會將其重置為2。】

  林衣:破軍不戳,再配一把名刀司命,猛猛偷塔!

  拋開爛梗不談,它的效果也是讓林衣眼前一亮,有一種低配鎖腦無傷清雜的既視感了,只是鎖腦是全自動大範圍,他是要手動擋挨個點名。

  但看技能介紹,這兩個能力是可以在一場戰爭中同時生效的,第一效果還是漢謨拉比一定會很喜歡的群體增益效果,在人數優勢的情況下,甚至要比聖武士的貼貼光環還要強大。

  林衣也沒急著選,主要是這個能力它對自己個體的強度增益不大,選了以後自己單挑鎖腦還是打不過,最多就是可以叫上小鎮裡把他精神風暴豁免掉的大家一起過去群毆。

  【3、魔彈射手】

  【效果1:你使用任何射擊類武器時,飛行物都會獲得類似於「一環法術魔法飛彈」的「必中」效果,其在飛行中無視環境範圍型影響,彈道會自動取最短最優的方案,並會繞開所有沿途的障礙物(但可以被能夠進行反應的生物進行針對性的攔截和抵擋)。】

  【效果2:你每次戰鬥時所進行的第六次武器類射擊行為,都一定會命中一位你指定的友方單位,如你無指定目標,則隨機從友方單位中選擇一個。】

  這個就是規則類的效果了,解決了林衣說的摸不到人的問題,只要他在暗處偷襲,讓子彈不被對方所看見並主動針對,那一切範圍和環境類的無差別護體,都會被智能彈道給繞開。

  用類比來形容的話,他能夠讓林衣的射擊變成和替身【皇帝】一樣強大。

  可是這玩意兒的缺點也很明顯,第六次一定會打自己身上,而且這個還不吃自爆卡車的減傷。

  打隊友這事兒林衣就沒想過,所以直接就把友方單位看作是自己了。

  這樣一來,開機槍塔之類的掃射類裝備,相當於自己還得硬吃自己打的6分之1的傷害,畢竟它是個不可關閉的被動。

  如果想要最大化利用它的效果,每次戰鬥就要計算好自己第六次的開槍時機,切一把威力最小的遠程武器打自己一下。

  太燒腦了,感覺鎖腦的精神風暴打在自己身上都沒讓他如此頭大過,正經人誰一邊在戰鬥時一邊計算自己打了多少發子彈啊,看來完全不是自己能夠駕馭住的能力。

  最終他還是選擇了2,全局增益比較符合小鎮那「以戰養戰」「沒戰找戰」的發展觀。

  林衣堅信只要跟著好兄弟走,一定不愁沒仗可打。

  「哎呀我真是太團隊啦,50點竟然選了半個團buff,出去後好兄弟不得納頭便拜,認自己作義父?」

  漢謨拉比:(傻狗。)

  林衣:(不是說升級時間不能私聊嘛!還有為什麼要罵我,我可是知道的,貴族禁止罵髒話!

  漢謨拉比:(那你說說你點了什麼?)

  林衣:(嘿嘿,賣個關子。)

  漢謨拉比:(又想藏情報是吧,那我剛剛罵你其實是在用倒敘的手法,現在再罵你就是首尾呼應。)

  林衣:(文科高手!)

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