第396章 一日副本(上)
丁時把畫面轉回紅衣,發現紅衣死了。
丁時把自己熟人都轉了一圈,找到了不死金身鐵真真:「喂,可以把她放到決賽百人團中。」糖糖回答:「不行,只能按照成績進行篩選。」
丁時問:「為什麼只有她擁有命格?還是那麼奇怪的命格?」
糖糖回答:「實驗品,觀察對象。」
再看了一會,丁時感覺好無聊,於是招呼一聲閃電,和它散步去了。
小糖糖不看屏幕也知道每位玩家在副本中的動態,她本以為面子實力很強,會成為丁時有力臂膀,沒想到開局就死。
從糖糖表現也能看出相比之前的挑戰賽和賭局,伊塔在本次賭局中非常認真,有種面對大敵的緊張。相比較之下,丁時就顯得很放鬆,一人一狗去泡溫泉,刷短視頻,喝可樂,吃東西,沒有任何壓力。時間流逝,悄然到了賭局準備時間。
100名玩家一起進入準備間,首先發言的是丁時,他用最簡單語句說明情況:「我叫丁時,B陣營的詭異由我設計,我方的詭異由B陣營某人設計。我現在說下詭異的設計方式,希望你們能贏得這場賭局。」丁時道:「第一類是規則類詭異,這類詭異特點大家很清楚,就是規則副本。強制要求,必須公布所有規則。這種規則本原則沒有難度,了不起就是玩點文字遊戲,挖個小坑。」
丁時道:「第二類是扮演類詭異,這類詭異殺人很快,但容易暴露身份。就比如扮演你……」丁時隨便指了一名女玩家,道:「慢慢的大家會發現,所有的死者在死亡前,都和她或多或少有過接觸。而扮演類詭異本有一個投票功能,能直接投死詭異。」
丁時道:「最常見是靈異類詭異,比較複雜,我儘可能簡單說明一下設計要求……」丁時花費了5分鐘講解了靈異類詭異,有人舉手他也沒有理會。只有20分鐘準備時間。
丁時道:「我將和九位隨機道友先進入場景,你們可以觀看我們任何一人的第一人稱視頻,你們還可以進行討論。第二天上午八點,我們死幾個人,你們就會補充幾個人。」
丁時道:「合作與交流非常重要。我這邊有一個粗淺的想法,我認為B陣營也知道合作與交流非常重要,他們設計的詭異可能會從語言這方面入手。比如說了太多的話,比如話語中提到了禁忌詞,比如無視他人詢問等等。」
丁時道:「最後我要告訴大家一件事,如果我們輸掉這場賭局,所有地球人最終只會剩下10%的記憶。如果我們贏得這場賭局,所有地球人最終會保留50%的記憶。如果我們還能再贏,比例將再次提高。」系統廣播:「3分鐘倒計時。」
丁時道:「接下來請伊塔代表講話。」
小糖糖上,接過麥克風,開始打雞血:「或許你們人類很自私,或許你們人類很貪婪,但你們從不畏懼挑戰……團結是基本生路……人類這個詞在今天有了新的意……」
演講詞本應該丁時來念,丁時看了一遍後拒絕,他才不要呼籲大家團結。
在丁時看來,如果因為他的演講,導致其他人改變自己思想觀念,就得為其他人的行為負責,就得為勝負負責。次責也是責。
這就是因果論,介入別人的因,就得承受他人的果。
他本壞人,對他的要求不能太高,畢竟他對自己的要求也不高,只求無愧於天地,不求拯救萬民於水火副本區域由50棟別墅構成的小區和一條商業街組成,顯然本次副本肯定存在沒有意義的NPC與場景。50棟別墅全部有人居住,並且因為環境污染,所有住戶暫時無法離開場景。
此外還有三層物業樓,一樓是物業辦公室和部分宿舍,二到三樓是保安等工作人員宿舍。
明確信息只有一條:詭異只有一隻,NPC不會觸犯詭異殺人規則。
44號別墅占地面積240平米,建築面積120平米,前院有道路和草地,連通後院,後院有一棵樹,樹上有樹屋,還有一張蹦床。
別墅地下室有兩個房間。
別墅一樓:客廳、餐廳、廚房、洗手間。
別墅二樓:健身房、兒童遊樂房和兩間客房。
別墅三樓:主臥、輔臥、書房和兒童房。
一輛中型巴士將十人送到別墅鐵門前,見大家穩如泰山都不想先動,丁時推門下車,跨過半開的別墅鐵門進入別墅。
丁時打開草地的水龍頭,打了一捧水放在手心,去看水中倒影,勉強能看清楚自己的長相。等待一會,沒有觸發規則殺。
丁時行為被其他玩家看在眼中,各有所思。
要破局有兩個辦法,一個辦法是主動尋死,由人命來堆砌情報,整理出詭異殺人規則。
一個辦法是儘可能避免活動,儘可能不觸發詭異規則。
一位三十多歲的大姐長的很不錯,看氣質應該是紀元前的老闆,或者是紀元後的酋長,她見丁時沒有興趣領導大家,於是道:「大家等一下,我叫馬雯,如果大家沒有意見,我願意暫時擔任指揮者。」沒人開口,多數人還是很樂意有人來挑頭。
馬雯道:「接下來兩人一組,有任何異常發現都用語言說出來。我們當中很多人活不到副本結束,甚至活不過今天,我們要做的是留下足夠多的信息。丁時,我和你一組,負責搜索地下室,誰願意搜三樓。」地下室肯定是最危險的地方。
兩位男生舉手,很快,五支隊伍成型,大家一起開工。沒有人說廢話和抱怨,作為第一批炮灰,大家的覺悟都很高。
丁時和馬雯沒有交談,這是為了避免交談觸發殺人規則。該說的丁時已經在準備間說了,他們暫時還沒有討論的需要。
兩人從廚房邊的樓梯下到地下室,地下室應該說是三間,有兩間屋子,非屋子部分算一間。非屋子部分堆放了不少東西,有用紙箱裝著的孩子幼兒園時的書籍和獎狀,還有人字梯等工具。丁時走到第一間屋子捲簾門前,看了馬雯一眼,馬雯點頭,丁時用肘關節撞擊捲簾門,發出了巨大的聲響。
兩人靜靜等待片刻,丁時道:「沒反應。」伸手拉起了捲簾門。
捲簾門內有一個木工室,牆壁上掛著各種木工工具,中間放著一艘船的骨架,推測沒錯的話,這應該是男主人的興趣愛好。
馬雯:「丁時,我有個問題。」
丁時:「嗯。」
馬雯:「背景我們都知道,警方調查認為父親殺害妻子和兒子,小女兒意外死亡,父親自殺。我發現少了姦夫。」
丁時很聰明,明白馬雯的意思:「你懷疑在詭異之外,還有一個殺人狂。」
馬雯回答:「沒錯,警方猜測妻子與外人有染,導致父親殺人,但是警方報告中並沒有外人的信息。這麼大的案件,怎麼可能沒有外人的筆錄呢?」
丁時點頭:「這是一個思路。」
準備間的人紛紛查看詳細背景資料,其中有父親和兒子DNA不匹配的證據,這是警方推測父親殺人動機的重要證據。
丁時道:「如果你是對的,此人具備豐富的作案經驗,會布置命案現場,誘導警方做出錯誤判斷。」馬雯眼睛一亮:「辦案治安官或者本地治安官?」
丁時沒有下結論,道:「不好說。」
說話間,丁時拉起了第二間屋子的捲簾門,這裡似乎是一個畫室,擺放了很多油畫,大多是抽象派山水畫,其中有一張是一位美婦人不穿衣服畫。上面貼了一個標籤:物證。說明:正常情況下,這幅畫應該在警局中,只是為了副本需要,特意放在這裡。
同時也說明,這幅畫與案件或者詭異有關聯。
一個小時後,10人在一樓客廳集合。
外巡組匯報:「「50棟小別墅,物業總員工數量20人。商業街有診所、超市、治安所三個設施。診所一名醫生,兩名護士。沒有計算超市員工,治安官三名。」
其他組也匯報了情況,說完情況,大家看向丁時和馬雯,丁時道:「大家都活著,讓我有不祥的預感。」
馬雯:「你的意思是?」
丁時道:「我在設計詭異時,我知道有保安,有外賣員,但我認為我們的活動範圍就在這棟別墅內。現在副本NPC人數遠遠超過我所估計的數量,如果我知道所有背景,我會設計扮演類詭異。」丁時解釋道:「我們要找到扮演類詭異,就得出門。分散出門,就可能被扮演類詭異伏擊。數百人的一個社區,怎麼鎖定嫌疑人呢?」
馬雯道:「並非沒有線索,姦夫。」
丁時問:「你意思是我們去治安官處查詢案件信息,找到姦夫的身份。」
馬雯道:「我認為治安官應該知道姦夫的身份,但因為沒有證據,無法將其入檔。如果我們能拿到詳細的調查報告,應該可以鎖定姦夫的身份。」
說話間,客廳壁掛電話響了起來,這是上世紀90年代的脈衝撥號座機,加上沒見到電腦和手機,這表示副本的技術為90年代。
不過,這個副本是由第三方設計,第三方顯然不會是地球人,因此不能以此來判定副本年代。「叮鈴鈴,叮鈴鈴……」
大家一起看向座機,丁時道:「這應該是催命電話。扮演類詭異與我們建立聯繫的辦法。這種座機沒有外放功能,第三方十有八九作弊,將副本的底層架構透露給了B陣營。」
不排除B陣營設計者比自己聰明,從系統給的信息中推測出更準確的背景。只可惜,丁時並不是講道理的人,與其認為別人比自己聰明,不如誣陷別人作弊。
「我來。」一名大肚囊外加地中海的中年大叔走上前,面對大家道:「我叫金烏。」
說完,金烏拿起話筒:「餵。」
兩秒後,金烏眼睛睜大,額頭青筋暴起,似乎正在用全身力量對抗某種神秘力量。他咬著牙,努力張開了嘴,但怎麼也發不出聲音。數秒後,他轟然倒地,身死當場。
屍體出現了半小時倒計時,半小時後屍體將消失。
丁時打破了安靜:「沒錯了,扮演類詭異。這是電話殺人。」扮演類詭異殺人手段非常多,相當於一名擁有異能的手。
馬雯問:「我們有多少食材?」
一名玩家回答:「只有一天的量。」
叮叮咚咚的聲音傳來,一道光從上而下打在餐桌上,光形成一道光幕,光幕內有數百人的照片。同時顯示光幕規則。
規則一:每當一名玩家死亡,就會進入投票環節。
規則二:投票時間半小時。
規則三:投票的對象為殺死這名玩家的人或者詭異。
規則四:少數服從多數。
規則五:投對兇手,兇手出局。投出詭異,全員通關。
規則六:假如多數投錯票,多數將全部死亡。
假設A是兇手,兩個人投了A,三個人投了B,結果就是投B。三個人將死亡,兩個人安然無恙。假設A是詭異,玩家死在B的手上,投票結果為A,玩家將取得勝利。只要投票結果是詭異,即可無視兇手身份,直接通關。
現在肯定不能投票。
大家在光幕上看過,是一張張照片和註解。1號別墅男主人、女主人,其中女主人還是超市的工作人員。2號別墅只住一人,是治安官隊長。
有人分析道:「商業街工作人員都住在別墅區內。」
玩家道:「210個人,沒有一人在18歲以下,等同說有210名嫌疑人。」
玩家B道:「這不是最要命的。有沒有一個可能,就算我們找到詭異,詭異卻可以選擇不殺我們?」玩家C道:「如果是這樣,這個副本沒法玩。」
馬雯道:「我認為不需要太悲觀,這裡已經有很多信息。本副本存在一名詭異,存在一名兇手,兇手可能就是詭異。我認為我們應該從案件入手,先找到殺死全家的真兇。他要麼是兇手,要麼是詭異。」丁時已經和系統完成溝通,道:「扮演詭異主動釋放詛咒,被詛咒者會死亡。如果是玩家接觸扮演詭異,詭異可以選擇釋放或者不釋放詛咒。」難度再次提高。
馬雯點下頭,道:「金烏接電話,我認為他聽見了一些聲音,我判斷兇手或者詭異還會打來電話。不知道諸位有沒有辦法製作一個擴音電話?」
一位男玩家道:「我可以去超市看看,材料足夠的話,可以製作幾分機。」
丁時道:「太被動了。我有個想法……首先,我們得去治安所,誰和我一起去呢?」
馬雯有些擔憂:「我們之前分析,本地治安官可能與案件有關。」
丁時道:「沒辦法,我們必須想辦法主動出擊,不能在別墅等死。」
一名女玩家道:「我去超市採購物資。詭異只能盯上一個目標,盯上丁時,我可以採購足量的食材。實在無法破案,只要有足夠的食物,我們還可以選擇與B陣營耗時間。」
「水也得買。」馬雯看向塊頭最大兩名玩家:「你們和她一起去,把超市看清楚。」
兩位大塊頭點頭。
馬雯道:「丁時,我和你一起去治安所。」
丁時道:「好。」
丁時把自己熟人都轉了一圈,找到了不死金身鐵真真:「喂,可以把她放到決賽百人團中。」糖糖回答:「不行,只能按照成績進行篩選。」
丁時問:「為什麼只有她擁有命格?還是那麼奇怪的命格?」
糖糖回答:「實驗品,觀察對象。」
再看了一會,丁時感覺好無聊,於是招呼一聲閃電,和它散步去了。
小糖糖不看屏幕也知道每位玩家在副本中的動態,她本以為面子實力很強,會成為丁時有力臂膀,沒想到開局就死。
從糖糖表現也能看出相比之前的挑戰賽和賭局,伊塔在本次賭局中非常認真,有種面對大敵的緊張。相比較之下,丁時就顯得很放鬆,一人一狗去泡溫泉,刷短視頻,喝可樂,吃東西,沒有任何壓力。時間流逝,悄然到了賭局準備時間。
100名玩家一起進入準備間,首先發言的是丁時,他用最簡單語句說明情況:「我叫丁時,B陣營的詭異由我設計,我方的詭異由B陣營某人設計。我現在說下詭異的設計方式,希望你們能贏得這場賭局。」丁時道:「第一類是規則類詭異,這類詭異特點大家很清楚,就是規則副本。強制要求,必須公布所有規則。這種規則本原則沒有難度,了不起就是玩點文字遊戲,挖個小坑。」
丁時道:「第二類是扮演類詭異,這類詭異殺人很快,但容易暴露身份。就比如扮演你……」丁時隨便指了一名女玩家,道:「慢慢的大家會發現,所有的死者在死亡前,都和她或多或少有過接觸。而扮演類詭異本有一個投票功能,能直接投死詭異。」
丁時道:「最常見是靈異類詭異,比較複雜,我儘可能簡單說明一下設計要求……」丁時花費了5分鐘講解了靈異類詭異,有人舉手他也沒有理會。只有20分鐘準備時間。
丁時道:「我將和九位隨機道友先進入場景,你們可以觀看我們任何一人的第一人稱視頻,你們還可以進行討論。第二天上午八點,我們死幾個人,你們就會補充幾個人。」
丁時道:「合作與交流非常重要。我這邊有一個粗淺的想法,我認為B陣營也知道合作與交流非常重要,他們設計的詭異可能會從語言這方面入手。比如說了太多的話,比如話語中提到了禁忌詞,比如無視他人詢問等等。」
丁時道:「最後我要告訴大家一件事,如果我們輸掉這場賭局,所有地球人最終只會剩下10%的記憶。如果我們贏得這場賭局,所有地球人最終會保留50%的記憶。如果我們還能再贏,比例將再次提高。」系統廣播:「3分鐘倒計時。」
丁時道:「接下來請伊塔代表講話。」
小糖糖上,接過麥克風,開始打雞血:「或許你們人類很自私,或許你們人類很貪婪,但你們從不畏懼挑戰……團結是基本生路……人類這個詞在今天有了新的意……」
演講詞本應該丁時來念,丁時看了一遍後拒絕,他才不要呼籲大家團結。
在丁時看來,如果因為他的演講,導致其他人改變自己思想觀念,就得為其他人的行為負責,就得為勝負負責。次責也是責。
這就是因果論,介入別人的因,就得承受他人的果。
他本壞人,對他的要求不能太高,畢竟他對自己的要求也不高,只求無愧於天地,不求拯救萬民於水火副本區域由50棟別墅構成的小區和一條商業街組成,顯然本次副本肯定存在沒有意義的NPC與場景。50棟別墅全部有人居住,並且因為環境污染,所有住戶暫時無法離開場景。
此外還有三層物業樓,一樓是物業辦公室和部分宿舍,二到三樓是保安等工作人員宿舍。
明確信息只有一條:詭異只有一隻,NPC不會觸犯詭異殺人規則。
44號別墅占地面積240平米,建築面積120平米,前院有道路和草地,連通後院,後院有一棵樹,樹上有樹屋,還有一張蹦床。
別墅地下室有兩個房間。
別墅一樓:客廳、餐廳、廚房、洗手間。
別墅二樓:健身房、兒童遊樂房和兩間客房。
別墅三樓:主臥、輔臥、書房和兒童房。
一輛中型巴士將十人送到別墅鐵門前,見大家穩如泰山都不想先動,丁時推門下車,跨過半開的別墅鐵門進入別墅。
丁時打開草地的水龍頭,打了一捧水放在手心,去看水中倒影,勉強能看清楚自己的長相。等待一會,沒有觸發規則殺。
丁時行為被其他玩家看在眼中,各有所思。
要破局有兩個辦法,一個辦法是主動尋死,由人命來堆砌情報,整理出詭異殺人規則。
一個辦法是儘可能避免活動,儘可能不觸發詭異規則。
一位三十多歲的大姐長的很不錯,看氣質應該是紀元前的老闆,或者是紀元後的酋長,她見丁時沒有興趣領導大家,於是道:「大家等一下,我叫馬雯,如果大家沒有意見,我願意暫時擔任指揮者。」沒人開口,多數人還是很樂意有人來挑頭。
馬雯道:「接下來兩人一組,有任何異常發現都用語言說出來。我們當中很多人活不到副本結束,甚至活不過今天,我們要做的是留下足夠多的信息。丁時,我和你一組,負責搜索地下室,誰願意搜三樓。」地下室肯定是最危險的地方。
兩位男生舉手,很快,五支隊伍成型,大家一起開工。沒有人說廢話和抱怨,作為第一批炮灰,大家的覺悟都很高。
丁時和馬雯沒有交談,這是為了避免交談觸發殺人規則。該說的丁時已經在準備間說了,他們暫時還沒有討論的需要。
兩人從廚房邊的樓梯下到地下室,地下室應該說是三間,有兩間屋子,非屋子部分算一間。非屋子部分堆放了不少東西,有用紙箱裝著的孩子幼兒園時的書籍和獎狀,還有人字梯等工具。丁時走到第一間屋子捲簾門前,看了馬雯一眼,馬雯點頭,丁時用肘關節撞擊捲簾門,發出了巨大的聲響。
兩人靜靜等待片刻,丁時道:「沒反應。」伸手拉起了捲簾門。
捲簾門內有一個木工室,牆壁上掛著各種木工工具,中間放著一艘船的骨架,推測沒錯的話,這應該是男主人的興趣愛好。
馬雯:「丁時,我有個問題。」
丁時:「嗯。」
馬雯:「背景我們都知道,警方調查認為父親殺害妻子和兒子,小女兒意外死亡,父親自殺。我發現少了姦夫。」
丁時很聰明,明白馬雯的意思:「你懷疑在詭異之外,還有一個殺人狂。」
馬雯回答:「沒錯,警方猜測妻子與外人有染,導致父親殺人,但是警方報告中並沒有外人的信息。這麼大的案件,怎麼可能沒有外人的筆錄呢?」
丁時點頭:「這是一個思路。」
準備間的人紛紛查看詳細背景資料,其中有父親和兒子DNA不匹配的證據,這是警方推測父親殺人動機的重要證據。
丁時道:「如果你是對的,此人具備豐富的作案經驗,會布置命案現場,誘導警方做出錯誤判斷。」馬雯眼睛一亮:「辦案治安官或者本地治安官?」
丁時沒有下結論,道:「不好說。」
說話間,丁時拉起了第二間屋子的捲簾門,這裡似乎是一個畫室,擺放了很多油畫,大多是抽象派山水畫,其中有一張是一位美婦人不穿衣服畫。上面貼了一個標籤:物證。說明:正常情況下,這幅畫應該在警局中,只是為了副本需要,特意放在這裡。
同時也說明,這幅畫與案件或者詭異有關聯。
一個小時後,10人在一樓客廳集合。
外巡組匯報:「「50棟小別墅,物業總員工數量20人。商業街有診所、超市、治安所三個設施。診所一名醫生,兩名護士。沒有計算超市員工,治安官三名。」
其他組也匯報了情況,說完情況,大家看向丁時和馬雯,丁時道:「大家都活著,讓我有不祥的預感。」
馬雯:「你的意思是?」
丁時道:「我在設計詭異時,我知道有保安,有外賣員,但我認為我們的活動範圍就在這棟別墅內。現在副本NPC人數遠遠超過我所估計的數量,如果我知道所有背景,我會設計扮演類詭異。」丁時解釋道:「我們要找到扮演類詭異,就得出門。分散出門,就可能被扮演類詭異伏擊。數百人的一個社區,怎麼鎖定嫌疑人呢?」
馬雯道:「並非沒有線索,姦夫。」
丁時問:「你意思是我們去治安官處查詢案件信息,找到姦夫的身份。」
馬雯道:「我認為治安官應該知道姦夫的身份,但因為沒有證據,無法將其入檔。如果我們能拿到詳細的調查報告,應該可以鎖定姦夫的身份。」
說話間,客廳壁掛電話響了起來,這是上世紀90年代的脈衝撥號座機,加上沒見到電腦和手機,這表示副本的技術為90年代。
不過,這個副本是由第三方設計,第三方顯然不會是地球人,因此不能以此來判定副本年代。「叮鈴鈴,叮鈴鈴……」
大家一起看向座機,丁時道:「這應該是催命電話。扮演類詭異與我們建立聯繫的辦法。這種座機沒有外放功能,第三方十有八九作弊,將副本的底層架構透露給了B陣營。」
不排除B陣營設計者比自己聰明,從系統給的信息中推測出更準確的背景。只可惜,丁時並不是講道理的人,與其認為別人比自己聰明,不如誣陷別人作弊。
「我來。」一名大肚囊外加地中海的中年大叔走上前,面對大家道:「我叫金烏。」
說完,金烏拿起話筒:「餵。」
兩秒後,金烏眼睛睜大,額頭青筋暴起,似乎正在用全身力量對抗某種神秘力量。他咬著牙,努力張開了嘴,但怎麼也發不出聲音。數秒後,他轟然倒地,身死當場。
屍體出現了半小時倒計時,半小時後屍體將消失。
丁時打破了安靜:「沒錯了,扮演類詭異。這是電話殺人。」扮演類詭異殺人手段非常多,相當於一名擁有異能的手。
馬雯問:「我們有多少食材?」
一名玩家回答:「只有一天的量。」
叮叮咚咚的聲音傳來,一道光從上而下打在餐桌上,光形成一道光幕,光幕內有數百人的照片。同時顯示光幕規則。
規則一:每當一名玩家死亡,就會進入投票環節。
規則二:投票時間半小時。
規則三:投票的對象為殺死這名玩家的人或者詭異。
規則四:少數服從多數。
規則五:投對兇手,兇手出局。投出詭異,全員通關。
規則六:假如多數投錯票,多數將全部死亡。
假設A是兇手,兩個人投了A,三個人投了B,結果就是投B。三個人將死亡,兩個人安然無恙。假設A是詭異,玩家死在B的手上,投票結果為A,玩家將取得勝利。只要投票結果是詭異,即可無視兇手身份,直接通關。
現在肯定不能投票。
大家在光幕上看過,是一張張照片和註解。1號別墅男主人、女主人,其中女主人還是超市的工作人員。2號別墅只住一人,是治安官隊長。
有人分析道:「商業街工作人員都住在別墅區內。」
玩家道:「210個人,沒有一人在18歲以下,等同說有210名嫌疑人。」
玩家B道:「這不是最要命的。有沒有一個可能,就算我們找到詭異,詭異卻可以選擇不殺我們?」玩家C道:「如果是這樣,這個副本沒法玩。」
馬雯道:「我認為不需要太悲觀,這裡已經有很多信息。本副本存在一名詭異,存在一名兇手,兇手可能就是詭異。我認為我們應該從案件入手,先找到殺死全家的真兇。他要麼是兇手,要麼是詭異。」丁時已經和系統完成溝通,道:「扮演詭異主動釋放詛咒,被詛咒者會死亡。如果是玩家接觸扮演詭異,詭異可以選擇釋放或者不釋放詛咒。」難度再次提高。
馬雯點下頭,道:「金烏接電話,我認為他聽見了一些聲音,我判斷兇手或者詭異還會打來電話。不知道諸位有沒有辦法製作一個擴音電話?」
一位男玩家道:「我可以去超市看看,材料足夠的話,可以製作幾分機。」
丁時道:「太被動了。我有個想法……首先,我們得去治安所,誰和我一起去呢?」
馬雯有些擔憂:「我們之前分析,本地治安官可能與案件有關。」
丁時道:「沒辦法,我們必須想辦法主動出擊,不能在別墅等死。」
一名女玩家道:「我去超市採購物資。詭異只能盯上一個目標,盯上丁時,我可以採購足量的食材。實在無法破案,只要有足夠的食物,我們還可以選擇與B陣營耗時間。」
「水也得買。」馬雯看向塊頭最大兩名玩家:「你們和她一起去,把超市看清楚。」
兩位大塊頭點頭。
馬雯道:「丁時,我和你一起去治安所。」
丁時道:「好。」