第七十四章 不屑說出的愛戀

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  galgame的全稱是美少女遊戲,賣點在於和美少女談戀愛,屬於二次元文化衍生物。

  但很多作品,例如出名的拔作《女裝山脈》《沙耶之歌》,題材跟美少女,戀愛都搭不上邊(或許可以?),應該被稱為Vng(視覺小說),而非是galgame,同樣的,一些比較獵奇重口,沾有NTR的R18Gal,被歸類到Vng中也會更好一些,但這兩者經常混為一談。

  以至於出現了一個怪象:慕名下載某款galgame的玩家驚訝的發現,美少女遊戲裡竟然沒有美少女和戀愛,那他還玩個錘子?

  這點在國gal圈中表現的更為明顯。

  大量的作品,比起展示【美少女】和【戀愛】來,更喜歡展示製作人的一些文青思想。

  例如《高考戀愛一百天》中的「青春嘛,本來就是要有遺憾的」,這似乎是在文案,作者圈內流行的一種模因病毒,患者常表現為【在虛擬世界裡追求真實感,喜歡寫膈應玩家的情節,以此來實現自己在文學上的追求】。

  對此,周浩宇表示。

  你牛逼你清高,所以你敢不敢把美少女立繪都換成路人大眾臉,讓玩家脫離低級趣味,好好品鑑一下你那驚天地泣鬼神的劇情?

  製作人賣遊戲的時候很清楚,立繪好看才能賣得動,但寫劇情的時候,就……呵呵。

  而且國gal的粗製濫造,以及眾籌做遊戲,小團體泛濫等情況,都十分影響玩家的觀感,周浩宇玩過幾個國gal後就再不想碰了。

  是柚子社的作品不香嗎?

  人家還有R18呢。

  但在遊戲內下載《魔女之心X》,登錄進去的瞬間,他就改變了對國gal的刻板印象。

  原因無他,製作太精良了。

  不過想到《魔女之心》中的精美立繪和皮膚,這倒也正常,二游廠商做galgame,專業簡直不要太對口,遠比眾籌做遊戲的要強。

  配音也很舒服,能聽得出來是用心的。

  至於劇情?

  似乎是在講《魔女之心》中一些沒有詳細談及,只是粗略而過的故事。

  這讓他放下了心來。

  《魔女之心》的劇情截止到現在,都沒有暴露出文青傾向,總體上還是十分媚宅的。

  而galgame,只要能媚宅,哪怕媚的毫無技術含量,也頂多是被說是「廢萌」。

  對他這種二次元含量高的玩家,「廢萌」遠比「文青」要好,他就喜歡俗的,越媚越好。

  所以他就放心的品味起了劇情。

  單獨從製作上講,二游的劇情,尤其是傳統二游的劇情,跟galgame也沒什麼區別。

  但在表現形式上,純粹的galgame無疑更加細膩一些,更能讓人體會到戀愛的美好。

  在芙露薇線中,周浩宇以第一人稱的視角,清晰的體會到了【相識】【相知】【互生好感】【初入愛河】【生死相依】的感情變化。

  而且男主的塑造也讓他很滿意。

  完美詮釋了「勇者」二字,不愧是爺。

  可惜,作為代價,可供玩家選擇的選項少了很多,【爺的智商太高了不能讓玩家故意做出降智選擇.jpg】,只剩下戰鬥結果能選。

  在劇情的重要節點,可以選擇【戰敗】。

  然後就可以享受戰敗cg了(霧)。

  戰敗會導致勇者深受重傷,後面的劇情就會變成【芙露薇尋找各種治癒勇者的辦法】,包括且不限於,膝枕,共浴,約會……

  呃,好像哪裡有些不對勁。

  算了,不管了,周浩宇開了個新檔,打算看看選擇【戰勝】之後會有什麼樣的劇情。

  如果說戰敗是小情侶撒狗糧,那戰勝就是純粹的龍傲天無敵爽文,主打一個戰鬥爽。

  躺在女人大腿上算什麼勇者?真勇者就要用武力擦拭掉她悲痛的過往口牙。

  不過,作為代價,戰勝線中的男女主感情顯得比較單薄,但這也是可以理解的。

  以周浩宇的經驗來看,動漫中的愛情大致可以分成雙向救贖和單向奔赴兩類。

  前者不用多說,他一直認為這是最能打動人心的情節,至於後者,就是單純饞她身子,因為顏值和性格,所以男主才愛上女主。


  在《魔女之心X》中,戰勝線是後者,面對感情時勇往直前,從不屑於隱瞞自己的真實想法,【我喜歡你,所以來跟我在一起吧】。

  肆意展現著自己的魅力,看的很爽,但對於他這種老二次元來說,有些爽過頭了。

  相比之下,戰敗線更合他的口味。

  病床上的勇者在又雙叒叕一次重傷後,向他談話的芙露薇問道:「我這樣一個經常被敵人打敗,拼盡全力才能以重傷之軀勉強戰勝強敵的普通人,真的能被稱之為勇者嗎?」

  「就算沒有我,你們也能戰勝敵人吧。」

  「請不要這樣說。」

  芙露薇低頭,看著勇者的眼睛,「我們之所以被教廷打敗,並不是因為教廷強大到無法抗衡,而是因為我們失去了勇氣。」

  「在敵人面前避世隱居,明哲保身的人,聽到災民的哀嚎仍然無動於衷的人,在災難面前仍然執著於內鬥的人,正是因為勇者大人的鼓舞,才會走上和教廷戰鬥的道路啊。」

  「哪怕您真是一個手無縛雞之力的普通人,也會是名副其實,值得我們敬仰的勇者。」

  「可是,如果我能……」

  芙露薇伸手捂住了勇者的嘴巴,「再說下去,我可就要生氣了,而且,您會考慮到這種事情,真是十分亞撒西呢,我更喜歡您了呢。」

  經典日系亞撒西男主。

  周浩宇表示,自己就好這口。

  而且在戰敗線里,感情進展比較被動一些,多是魔女主動,這就更合他的口味了。

  不過對於二次元濃度沒那麼高的人來說,戰勝線明顯更受他們的歡迎。

  「戰敗線里的爺是什麼很廢的廢物嗎?」

  「太窩囊了,還是戰勝線爽。」

  「鏡界互動是怎麼寫出這麼龜的文案的。」

  「別叫,戰敗不是你自己選的?自己選了BE還叫什麼?你跟故意選ntr線,真被ntr了又破防的逆天有什麼區別,不喜歡不能不選?」

  BE也是一個由來已久的爭議問題。

  很多galgame,尤其是某些國gal的BE線,給人的感覺就是製作人的文青病發作了。

  在BE線里,他們會竭盡全力噁心玩家,NTR在各種噁心人的情節里都能算好的了。

  不少玩家在無意中玩了BE線後,都會被噁心的不輕,甚至連帶著HE線都討厭上了。

  雖然女主在HE里跟男主如膠似漆修成正果,但在BE里,你可是跟別的男人在一起啊。

  當然,為了賺錢,BE通常是一筆帶過。

  但這有什麼意義呢?

  字多字少,有無畫面,影響玩家被噁心?

  在二次元里死了可以復活,反派也能洗白,唯獨失去貞潔,不管怎麼找補都沒用。

  真會被人嘮一輩子。

  這種膈應人的情節還為數不少,以至於國gal被玩成了掃雷遊戲,沒有排雷兵掃一遍都不敢玩,畢竟在遊戲裡你都能被賽博割蛋。

  但每當玩家抗議,總會被製作人,以及立場跟他們截然不同的玩家指責是玻璃心。

  「快滾回去玩你們的廢萌作品吧。」

  然後,那些玩家就真滾了。

  讓本來規模較小的國gal更是路邊一條,甚至都沒有正經的遊戲廠商來做galgame,都是一些小規模,需要眾籌做遊戲的工作室。

  這也導致一些遊戲更加偏離主流審美。

  甚至都能把愛情這一核心一腳給踢走。

  當然,某些國gal也不是不喜歡愛情。

  但比起主角來,他們更喜歡給男配組CP,就差直說,別代入主角了,代入男配吧。

  想讓女主跟主角說「我愛你」,怎麼可能?

  這太低俗了。

  但玩家還是很喜歡聽這三個字的,就連油管播擦邊ASMR的櫻花妹都知道,在直播最後用中日韓英四國語言說一句「我愛你」都能提高不少營收,唯獨一些自命清高的國gal製作人不知道,所以,玩家就用腳投票了。

  在這種大背景下,《魔女之心X》一上線就大受好評,戰勝線爽到頭皮發麻,而戰敗線作為BE,也只是沒那麼爽,而沒有任何毒點。

  如果考慮到戰敗線中大量主動倒貼情節的話,好這口的可能會覺得比戰勝線還爽。

  所以,白洛意外發現。

  在《魔女之心X》上線後不久,《魔女之心》在各大平台的下載量突然爆漲了不少。

  不少玩家留言說,這是他們玩過的最好的國gal,就算只看劇情,也是頂尖的一檔。

  他都有點受寵若驚了。

  不過是堆砌的工業糖精+無腦爽文,沒有一點深度可言,這也算是頂尖的劇情嗎?

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