第五十六章 萬人血書求增強氪佬

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  說歸說,但沈星還是沒有點詔安。

  海盜另一個最終天賦可是【不羈之風:額外加減傷增加10%】,是遊戲裡提升最大的天賦,把這個點出來後,他簡直就是戰神下凡。

  雖然這個戰神一直被用人海戰術群毆,天天坐飛機,但恆定75的士氣把戰敗懲罰削減到了最低,只要有兵他就能一直戰鬥下去。

  當然,如果換其他人,估計是受不了這種玩法的,但沈星是職業主播,完全有時間和精力跟他們耗到底,更別說還一直有金主打賞。

  這種一人戰全服的霸氣很合他們胃口。

  但隨著遊戲進程的繼續,沈星還是變成了下水道的老鼠,露頭就被秒,海盜給的高額加成,在聯盟的針對下,顯得是那麼的脆弱。

  士氣恆定75?

  那就用滿士氣,甚至是吃了牧師最終天賦而變成氣勢如虹(110士氣)的部隊來跟他打,35的士帶來的可是17.5%的全屬性差距。

  海盜的職業加成高?

  解鎖了最終天賦的騎士也只比海盜低2%的額外加減傷,這點差距還能被技能抹平。

  控制隊強?

  雖然《魔女·全面戰爭》沒有所謂的核心英雄,但也不可能把所有角色,所有配隊的強度控制在同一水平,強度差異是客觀存在的。

  控制隊在強度榜上只能排T1,而且被氣象隊,肉隊,奶隊等隊伍克制,在其他玩家有意的針對下,沈星輸的越來越多,而且他也拿不出其他隊伍來,他的二三四五隊都十分弱。

  所以在一測的第八天,初期開荒結束後,海盜們就覺得有點玩不下去了,這終歸只是一個大前期的小眾玩法,還是早點受詔安吧。

  【海賊王后宮團】倒是很硬氣,打定主意要當一個攪屎棍,但他們五個海盜加起來也比不過一支職業配置合理的五人小隊,只能挑落單的欺負,只要對面反應快點就會寄掉。

  暫且不提沈星在遊戲裡是怎麼被虐的,而在遊戲外,他間接導致了一場節奏的發生。

  許多玩SLG的氪佬,或者說中氪以上的玩家,看完沈星的直播切片和其他up的分析後,已經能感受到這款遊戲對他們的惡意了。

  氪金居然沒有多少優勢,這還是SLG嗎?

  一些主打騙氪的SLG遊戲,本質上跟傳奇沒有區別,五花八門的氪金系統能把氪佬的優勢放到最大,氪佬一人甚至能戰一盟。

  而《率土之濱》《萬國覺醒》這種在白洛看來已經十分騙氪的遊戲,放到全部的SLG遊戲裡面,已經能稱得上是良心之作了。

  雖然中氪和玩得久的低氪玩家也能獲得不錯的遊戲體驗,但還是相當利好氪佬。

  氪金帶來的差異著實不小。

  雖然遠沒到一人戰一盟的程度,但沒遇到克制隊的情況下,一隊滿紅能穿七八個配置一般的白板隊,氪佬玩起來還是很爽的。

  但《魔女·全面戰爭》用實際行動證明,哪怕你是氪佬,但不玩海盜,騎士這種有高額加成的戰鬥類職業的話,滿紅沒有任何優勢。

  策劃已經限制死氪佬能玩的職業了。

  中氪也很不爽。

  事實上,最不爽的就是他們,因為中氪很大一部分的遊戲體驗就來源於低氪,他們氪金就是為了用配置完善的T0隊碾壓雜牌隊。

  但以這個遊戲的卡池機制來說,基本不存在因為缺一個角色就無法組完整的T0隊的情況,零氪也能通過保底機制獲得完整隊伍。

  中氪和零氪拉不開多大差距。

  這樣的話,氪金還有什麼意義?

  如果換作其他遊戲,他們也不會太在意這個,不討好氪佬他們可以直接選擇不玩。

  但《魔女·全面戰爭》拋開以上令他們不爽的地方外,是一款質量相當好的SLG遊戲。

  策略性很高,職業的平衡性也不錯。

  不少聯盟的指揮發現,標準配置的五人小隊可以利用技能配合輕鬆打敗數倍的敵人,雖說技能放完後就要等冷卻,但也能起到奇效了,特別是在配合上空軍這一大殺器後。

  地圖的設計更是一大亮點。

  海戰陸戰融合的相當不錯,兼顧了趣味性和平衡性,大大拓展了遊戲的深度和玩法。

  而且據內部消息,未來還會在地圖上增加一些特殊建築,奇觀,讓玩家們有些期待。


  這種情況下,氪佬們當然希望自己能玩的更爽點,畢竟他們真打算玩這個遊戲,而且也真不缺錢,他們只想讓自己的錢花的值。

  一時間,B站官號下方出現了萬眾血書求加強氪佬的奇景,蹭熱度的視頻更是一大堆。

  【不會做SLG遊戲能不能別來做?】

  【我們SLG遊戲玩家玩的就是數值差異,這麼喜歡平衡你怎麼不去做競技類遊戲啊】

  就連《魔女之心》玩家也下場了,最令白洛摸不著頭腦的還是,他們居然也支持氪佬。

  【鏡界互動能不能好好聽聽氪佬的聲音,別做慈善為愛發電了,快點騙一波錢給《魔女之心》轉移支付,不然我真怕哪天就關服了】

  【你就不怕弄得太騙氪自己沒法玩嗎?】

  【無所謂,反正我又不玩SLG】

  「……」

  白洛在短暫的無語後,決定隨機給五百名幸運玩家送出滿紅禮包,讓他們好好測一測滿紅的強度,因為在進行內部測試的時候,QA測試工程師發現,10%的全屬性加成和那些亂七八糟的戰力增益疊加後,會導致1+1大於2的情況發生,遠比表面的提升幅度要大。

  這可能是因為底層代碼的問題,讓本該是加算的部分變成了乘算,滿紅會比白板隊伍強30%,而不是10%,反映在遊戲裡,就是一支滿紅隊能穿五隊同樣的隊伍和N隊雜牌。

  雖然還是打不過克制隊,和騎士海盜玩家的白板隊只能打出一比二的交換比,最後還是得選戰鬥職業,才能發揮出滿紅的實力。

  但已經能夠讓氪佬滿意了。

  至於中氪?

  白洛直接無視了。

  他們要求取消卡池保底的建議多少有點逆天了,就算再聽勸也不可能聽這種建議。

  不過這樣一來,零氪低氪玩家就不爽了。

  【策劃的意思是非戰鬥職業就不配跟人PVP?牧師的五個白板隊加起來都不一定打得過騎士的滿紅隊,這讓我們怎麼玩?】

  【幽默職業,幽默策略性】

  【唉,有的職業比別的職業更平等】

  白洛有些頭疼。

  眾口難調啊。

  他到底該怎麼平衡氪佬和低氪的衝突?

  SLG遊戲又不能跟《魔女之心》那種賣皮膚的副游一樣取巧,必須得處理好才行。

  與此同時,白洛竭力想避免的氪佬和平民玩家的衝突,時隔多月,再一次爆發了。

  【不肝不氪不SLG,平民玩家能不能滾回去玩你們那軟包弱沒有PVP的萌萌二游?】

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