第二十七章 星夢行動
白洛查詢了半天資料,才搞明白為什麼會出現這種狀況,ai技術發展的難點是模型的訓練,需要大量的算力投入和硬體支持。
而魔女之心的約會系統,是在一個已知的模型里加入大量文本資料,訓練出對應ai。
工作量可以說是大大減小,也不需要跟專業的人工智慧研究項目一樣考慮各種繁雜的情況,只要能滿足玩家的需求就可以了。
七千萬就能買到十年後的ai模型?
再沒有比這更划算的生意了。
白洛決定等有了錢後立馬就把它做出來,然後看能不能找個專業公司合作變現。
至於現在為什麼不做?
因為光是宿舍系統就要投入兩千萬的製作成本和14000的工時,兩者只能選其一,相比之下,白洛覺得還是宿舍系統更重要些。
畢竟約會系統,雖說跟「真實」的二次元角色對話戀愛很有意思,但遊戲性很一般。
玩家怎麼可能閒得沒事幹天天跟角色聊天,所以,他便把約會系統的優先度往後調了一下,畢竟鏡界互動的主要業務還是二游。
約會系統的ai模型主要是投資未來,眼下並不能帶來什麼收益,不如用宿舍騙氪一波。
做出決定後,白洛便劃撥資金,讓陳紅髮招聘信息,聘請更多的專業建模師打算用最快的時間把魔女之心的宿舍系統開發出來。
把事情安排下去後,他重新點開系統面板看了起來,剛才一直叮叮叮的,但他沒時間看,不知道系統又說了什麼發布了什麼任務。
【宿舍系統和約會系統都需要花很多錢才能製作出來,請通過運營魔女之心或其他途徑賺到五千萬開發資金,為後續的遊戲製作鋪平道路,獎勵《星夢行動(優化版)》】
【投資人的慷慨大方讓你賺到了第一桶金,魔女之心的後續開發資金已經不是問題,可以開始考慮下一款遊戲要做什麼了】
【你想起了鏡界互動的第二款遊戲,平平無奇的美少女槍戰遊戲,《星夢行動》】
【星夢行動是一款主打PVP的第三人稱美少女槍戰遊戲,每個角色都有獨特的技能和大招,極大的豐富了戰術選擇,專業的背後設計更是讓玩家可以享受雙倍的打槍快樂】
【由於同類型遊戲的競爭,星夢行動並未取得預料中的成功,更新頻率的緩慢導致日活進一步下降,若非偶然機會造成的出圈,吸引了騰訊的目光,恐怕你早已破產,2030年,《星夢行動》關服,你對此感到十分惋惜】
【在2032年,星夢行動的角色設計和建模水平都還是業內領先水平,現在想來,你認為失敗原因在於高強度PVP與二次元玩家的天然衝突,同時又無法吸引傳統的FPS玩家】
【如果能改變這一點,或許星夢行動可以重新煥發生機,經過深思熟慮,你盯上了塔科夫模式,將星夢行動和塔科夫模式結合,或許就能平衡好二遊玩家和高強度對戰的矛盾】
【製作《星夢行動(優化版)》,並在內測期獲得90%以上的好評,獎勵:PVE模式】
星夢行動?
白洛看完系統的文字介紹後,想起來了,自己確實有過做一款二次元fps遊戲的想法。
沒想到他在未來真的做出來了。
不過他怎麼覺得這個遊戲一點前途都沒有?喜歡軟保弱的二遊玩家會玩fps遊戲就怪了,這個遊戲只能吸引同時喜歡fps遊戲和二次元的玩家,是完完全全的小眾賽道。
怪不得會不溫不火。
塔克夫模式會解決這一問題嗎?
白洛雖然沒有玩過《逃離塔科夫》,但看直播的時候經常見主播玩,多少了解一些。
其核心玩法是搜打撤。
搜,搜集物資。
打,與玩家/人機士兵打架。
撤,只有從撤離點撤離才能帶走搜集的物資,否則會遺失裝備和全部物資。
像是變種的大逃殺遊戲。
尤其是搜這點,很適合打不過人又喜歡搜物資的玩家,同時大幅度增加了搜到高價值物資的爽感和撤離路上的緊張,由此衍生出來的玩法更是多種多樣,既能滿足槍法菜的普通玩家,又能滿足高手槍男,遠比贏家通吃,技術一般完全是找虐的大逃殺遊戲要強。
白洛越想越覺得可行性很高。
對二遊玩家來說,可以一邊欣賞二次元老婆一邊搜物資避戰,不必進行強制戰鬥。
對fps玩家來說,可以直接戰鬥爽。
系統給的《星夢行動(優化版)》就是按照這一思路改的,但白洛只能玩人機圖,無法判斷對於PVP遊戲最重要的平衡怎麼樣。
只能等內測時候看玩家反饋了。
他玩了一會兒後,增加了不少修改意見。
【畫風需要更二次元點】
【敵對npc要長得更不像人點】
【槍械不能寫實設計,武器配件可以用寶石來替代,對槍械的影響和加成保持一致,避免寫實槍械對二次元畫風的破壞和種類繁多的配件增加的理解難度,削弱上手門檻】
【需要一些背景設定豐富角色設計】
【增加高價值物品的檢視功能,同時增加一些角色手辦作為高價值物品吸引玩家】
……
寫了半天修改意見後。
《星夢行動》最終的製作成本來到了五億,製作時間更是長達一年半,不能再像《魔女之心》那樣鑽系統的漏洞了。
白洛開始頭痛了。
他上哪兒去找五個億來做遊戲?
本來他還因為魔女之心的成功和白撿的五千萬而沾沾自喜,沒想到錢是真不夠用。
約會系統的ai需要七千萬,星夢行動需要五個億,合起來就是五億七千萬,已經比盛世科技預估的市值還要高了,就算是賣股份估計也賣不了這麼多錢,除非,魔女之心還能賺更多錢,但這一可能性幾乎沒有,開服熱度一過,玩家一跑路,後續流水能穩定在四千萬左右都算運營的好了,距離六億遙遙無期。
真頭疼啊。
這時候,康振宇打來了電話。
「白老闆,新公司註冊好了沒有?我們是不是該談一下魔女之心的出海計劃了?」
「放心,我不是干涉你們的運營,而是作為股東提出些建議,比如,魔女之心的定價策略能不能高一點?福利能不能少一點?」
白洛眼前一亮。
對啊,他憑什麼要對外國人良心?人家發達國家的人,缺氪648的錢嗎?
而魔女之心的約會系統,是在一個已知的模型里加入大量文本資料,訓練出對應ai。
工作量可以說是大大減小,也不需要跟專業的人工智慧研究項目一樣考慮各種繁雜的情況,只要能滿足玩家的需求就可以了。
七千萬就能買到十年後的ai模型?
再沒有比這更划算的生意了。
白洛決定等有了錢後立馬就把它做出來,然後看能不能找個專業公司合作變現。
至於現在為什麼不做?
因為光是宿舍系統就要投入兩千萬的製作成本和14000的工時,兩者只能選其一,相比之下,白洛覺得還是宿舍系統更重要些。
畢竟約會系統,雖說跟「真實」的二次元角色對話戀愛很有意思,但遊戲性很一般。
玩家怎麼可能閒得沒事幹天天跟角色聊天,所以,他便把約會系統的優先度往後調了一下,畢竟鏡界互動的主要業務還是二游。
約會系統的ai模型主要是投資未來,眼下並不能帶來什麼收益,不如用宿舍騙氪一波。
做出決定後,白洛便劃撥資金,讓陳紅髮招聘信息,聘請更多的專業建模師打算用最快的時間把魔女之心的宿舍系統開發出來。
把事情安排下去後,他重新點開系統面板看了起來,剛才一直叮叮叮的,但他沒時間看,不知道系統又說了什麼發布了什麼任務。
【宿舍系統和約會系統都需要花很多錢才能製作出來,請通過運營魔女之心或其他途徑賺到五千萬開發資金,為後續的遊戲製作鋪平道路,獎勵《星夢行動(優化版)》】
【投資人的慷慨大方讓你賺到了第一桶金,魔女之心的後續開發資金已經不是問題,可以開始考慮下一款遊戲要做什麼了】
【你想起了鏡界互動的第二款遊戲,平平無奇的美少女槍戰遊戲,《星夢行動》】
【星夢行動是一款主打PVP的第三人稱美少女槍戰遊戲,每個角色都有獨特的技能和大招,極大的豐富了戰術選擇,專業的背後設計更是讓玩家可以享受雙倍的打槍快樂】
【由於同類型遊戲的競爭,星夢行動並未取得預料中的成功,更新頻率的緩慢導致日活進一步下降,若非偶然機會造成的出圈,吸引了騰訊的目光,恐怕你早已破產,2030年,《星夢行動》關服,你對此感到十分惋惜】
【在2032年,星夢行動的角色設計和建模水平都還是業內領先水平,現在想來,你認為失敗原因在於高強度PVP與二次元玩家的天然衝突,同時又無法吸引傳統的FPS玩家】
【如果能改變這一點,或許星夢行動可以重新煥發生機,經過深思熟慮,你盯上了塔科夫模式,將星夢行動和塔科夫模式結合,或許就能平衡好二遊玩家和高強度對戰的矛盾】
【製作《星夢行動(優化版)》,並在內測期獲得90%以上的好評,獎勵:PVE模式】
星夢行動?
白洛看完系統的文字介紹後,想起來了,自己確實有過做一款二次元fps遊戲的想法。
沒想到他在未來真的做出來了。
不過他怎麼覺得這個遊戲一點前途都沒有?喜歡軟保弱的二遊玩家會玩fps遊戲就怪了,這個遊戲只能吸引同時喜歡fps遊戲和二次元的玩家,是完完全全的小眾賽道。
怪不得會不溫不火。
塔克夫模式會解決這一問題嗎?
白洛雖然沒有玩過《逃離塔科夫》,但看直播的時候經常見主播玩,多少了解一些。
其核心玩法是搜打撤。
搜,搜集物資。
打,與玩家/人機士兵打架。
撤,只有從撤離點撤離才能帶走搜集的物資,否則會遺失裝備和全部物資。
像是變種的大逃殺遊戲。
尤其是搜這點,很適合打不過人又喜歡搜物資的玩家,同時大幅度增加了搜到高價值物資的爽感和撤離路上的緊張,由此衍生出來的玩法更是多種多樣,既能滿足槍法菜的普通玩家,又能滿足高手槍男,遠比贏家通吃,技術一般完全是找虐的大逃殺遊戲要強。
白洛越想越覺得可行性很高。
對二遊玩家來說,可以一邊欣賞二次元老婆一邊搜物資避戰,不必進行強制戰鬥。
對fps玩家來說,可以直接戰鬥爽。
系統給的《星夢行動(優化版)》就是按照這一思路改的,但白洛只能玩人機圖,無法判斷對於PVP遊戲最重要的平衡怎麼樣。
只能等內測時候看玩家反饋了。
他玩了一會兒後,增加了不少修改意見。
【畫風需要更二次元點】
【敵對npc要長得更不像人點】
【槍械不能寫實設計,武器配件可以用寶石來替代,對槍械的影響和加成保持一致,避免寫實槍械對二次元畫風的破壞和種類繁多的配件增加的理解難度,削弱上手門檻】
【需要一些背景設定豐富角色設計】
【增加高價值物品的檢視功能,同時增加一些角色手辦作為高價值物品吸引玩家】
……
寫了半天修改意見後。
《星夢行動》最終的製作成本來到了五億,製作時間更是長達一年半,不能再像《魔女之心》那樣鑽系統的漏洞了。
白洛開始頭痛了。
他上哪兒去找五個億來做遊戲?
本來他還因為魔女之心的成功和白撿的五千萬而沾沾自喜,沒想到錢是真不夠用。
約會系統的ai需要七千萬,星夢行動需要五個億,合起來就是五億七千萬,已經比盛世科技預估的市值還要高了,就算是賣股份估計也賣不了這麼多錢,除非,魔女之心還能賺更多錢,但這一可能性幾乎沒有,開服熱度一過,玩家一跑路,後續流水能穩定在四千萬左右都算運營的好了,距離六億遙遙無期。
真頭疼啊。
這時候,康振宇打來了電話。
「白老闆,新公司註冊好了沒有?我們是不是該談一下魔女之心的出海計劃了?」
「放心,我不是干涉你們的運營,而是作為股東提出些建議,比如,魔女之心的定價策略能不能高一點?福利能不能少一點?」
白洛眼前一亮。
對啊,他憑什麼要對外國人良心?人家發達國家的人,缺氪648的錢嗎?