第十六章 爆款?

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  二游圈是個很小的圈子。

  每個月公測的二游就那麼幾款,就算是再懶得關注友商,也會下意識的多看幾眼。

  特別是在業內鬧了大笑話的魔女之心。

  專業人士一看那保守的付費策略,就能斷定這個遊戲沒有未來,免費內購制,重點是內購,而不是免費,都免費了還怎麼賺錢?

  鏡界互動的老闆還真是人傻錢多。

  其中不乏一些惡意的揣測。

  「貸款做遊戲都不著急回本,真不怕當老賴?還是在做一些見不得光的洗錢生意?」

  「有人知道他家人的聯繫方式嗎?沒什麼意思,就是想讓他父母知道他幹了些什麼。」

  壓價這種事情,從古至今都是要被同行罵的,大家其樂融融的賺二游痴的錢不好嗎,怎麼你非要跳出來降價,寧願自己賺不到錢也要噁心同行?這攪屎棍是非做不可嗎?

  頭部大廠沒什麼感覺,魔女之心變成純粹的免費遊戲都動搖不了他們的根本,但跟鏡界互動體量差不多的小廠受不了了,他們的玩家根本就沒什麼黏性,很容易就會棄坑。

  最直觀的反饋是,魔女之心公測的當日,他們的日活直接下降了四分之一。

  一些苦苦支撐的小成本二游直接就撐不下住了,只能把早就做好的氪金活動全部拿出來,搞一波強度膨脹騙氪,最後撈一把。

  唯一的好消息是,魔女之心也不比他們好哪裡去,至少他們都把成本收回來了。

  但當白洛公開魔女之心的首日成績後,同行們心裡只剩下了一個看法,這也能賺錢?難道高福利真的能提高玩家的付費意願嗎?

  「不可能,絕對不可能!」

  趙修永在會議上否決了這種觀點。

  在離開魔女之心後,他利用業內的關係聯繫上了黃羽,成功入職散爆,當上了正在製作中的新作,《少前二·追放》的策劃。

  但他在新公司也不怎麼順利。

  由於雲圖計劃的首月流水沒有達到心理預期,連靈魂潮汐這種低成本製作的二游都不如,甚至可能都比不過魔女之心,這讓散爆的決策層對少前二的定價策略產生了懷疑。

  雲圖計劃的200抽大保底是不是確實有問題?少前二真的要延續這一定價策略嗎?

  趙修永絕對不會承認,自己當初在魔女之心做的決策是錯誤的,更不會承認,那個小老闆比自己更懂市場,比自己更會做遊戲。

  「魔女之心能成功,完全是我的功勞,備受玩家好評的肉鴿玩法是我一手設計的,奈何狡兔死走狗烹,就因為定價策略的分歧,我就被開除了。」趙修永冷笑一聲,「如果聽我的,魔女之心的首月流水說不定能過億。」

  黃羽點了點頭,「可能吧,但200抽保底,碎片升星的機制確實有點跟不上時代了,那些白嫖玩家也不會在意二百抽的完整角色和一百抽的七分之一個角色有什麼區別。」

  「他們只能看得見單個角色賣的更,我們也學原神的卡池模式算了,還能多賺一點。」

  趙修永十分贊成,「學原神絕對沒錯,別管那種博人眼球的小廠了,他們做的遊戲絕對不如我們,只會變成網絡乞丐聚集地。」

  有不屑一顧的,自然也有打算跟風的。

  公測時間在魔女之心後面的幾款二游,不約而同的提高了福利,幻書啟世錄這種已經開服了一年的遊戲也加大了福利力度。

  對此,騰訊遊戲部表示,網意的運營一如既往的垃圾,連賽博詐騙都搞出來了,他們已經得到了內部消息,網意計劃砍掉幻書啟示錄,現在發福利估計是想在關服前撈一波。

  「二次元手遊果然是天坑。」

  遊戲部的負責人這樣評價道:「網意那款遊戲的製作成本都快上億了吧,再加上宣發成本,嘖嘖嘖,怕不是連成本都沒收回來。」

  助理查了下資料,「只有第一個月的流水破億,上個月的流水只有400萬。」

  「很符合網意實力的收入。」負責人嘲笑道:「別最後連魔女這種低成本二游都不如。」

  「做二游果然只有死路一條。」

  「那我們的白夜極光怎麼說?」

  負責人被問住了。

  白夜極光是騰訊難得在二游領域的大手筆投入,不同於雲夢四時歌那種粗製濫造的低成本抄襲遊戲,光是立繪,騰訊就投入了不少錢,可惜受限於版號問題,無法登陸國內市場,只能上線國際服,深受國外玩家好評。


  和網意遇到的問題一樣,白夜極光也賺不到錢,收入完全達不到騰訊的預期目標。

  負責人有些頭疼,「換皮遊戲賺不到錢也就算了,怎麼好好做的遊戲也賺不到錢?二游市場還真是奇怪,米哈油到底怎麼成功的?」

  「也許,是因為大手筆的投入?我們投更多的錢,說不定就能做出更賺錢的遊戲了。」

  「得了吧。」

  負責人嗤之以鼻,「做一個原神的錢都夠我們做幾十款遊戲了,隨便跟知名ip聯動下,以我們的宣傳實力,百分百能大賺一筆。」

  「庫洛的戰雙不就是你說的那樣?就是一個全方面升級的崩三,無論是哪方面都比崩三做的好,但賺的錢有崩三多嗎?聽投資部的人說他們還想做對標原神的開放世界遊戲,預估的成本比原神還高,但能打過原神嗎?」

  「時代變了。」

  年過四十的負責人點了根煙,「市場部給出的建議是,飯圈化運營才是二游市場的未來,但我們拿什麼打造飯圈?粉騰訊?」

  他說的自己都笑了起來。

  「還是專注於端游市場,尤其是PVP遊戲吧,何必費力不討好的去做二游?」

  在騰訊遊戲部逐漸轉向ip開發的21年,一款小成本的二游很難讓他們有什麼反應,就算開服火了能怎麼樣?按照二游的正常水平,幾個月後流水就會下降到幾百萬,勉強苟著不死,等玩家再流失一點,就可以關服了。

  魔女之心自然也不會例外。

  直到10月13日,鏡界互動傳出魔女之心首周留存率高達60%的消息後,才讓業界徹底重視起了魔女之心,一個小成本二游能有這麼高的留存,難道它真的會成為爆款?

  很多中小遊戲廠商都開始研究魔女之心,無論是福利還是玩法,原神他們跟風不起,難道魔女之心還跟風不起了?

  等白洛知道同行們開始照抄魔女之心玩法的時候,已經是10月15日了,但他現在沒心思關心這點小事,愛抄就抄,有本事就把魔女之心的立繪劇情福利運營策略全抄了。

  他正看著上級部門發來的整改單發愁。

  因為收到了大量舉報的緣故,魔女之心的皮膚被上級部門認為是有傷風化,傳播不良價值觀,必須在限定時間內完成整改。

  「這麼保守,怎麼不去把B站舞蹈區封了?只有三次元能露二次元不能露是吧。」

  吐槽歸吐槽,白洛沒膽子頂風作案,不得不把美術組和運營組叫到一起開會。

  「大家討論一下和諧方案吧。」

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