第12章 擺爛之怪

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  秦風站在一處緩坡之上,非常滿意地看著下方泥潭中的魔物。

  大量幾乎和淤泥融為一體的泥漿怪在此處活動,其中最強的個體足有lv6。

  【lv6普通級魔物·泥漿怪】

  【能階:零】

  【生命值:320】

  【體魄:20】

  儘管在命名上,泥漿怪和岩石怪聽上去是差不多的東西。

  但兩者差異還是相當大的。

  泥漿怪最大的特點就是,它們中的每一個個體都擁有名為泥漿護盾的能力。

  該護盾可以提供使用相當於使用者50%最大生命值的傷害吸收量。

  當泥漿怪處在自己的主場,即淤泥中時,會持續補充泥漿護盾的吸收量並回復生命值。

  按照秦風上輩子使用魔能貪婪的經驗。

  除了對目標本體直接造成傷害能疊加層數以外,對與目標存在持續能量供應關係的創造物,

  比如持續型護盾、召喚物等造成傷害時,同樣可以積累天賦層數。

  泥漿護盾就是一種持續型護盾,放出後需要持續供能才能維繫。

  在試煉場開放初期,沒有比泥漿怪更適合用來刷天賦的魔物了。

  秦風高高興興地開始了刷天賦大業。

  「風刃術!」

  咻——

  「風刃術!」

  咻——

  與對付岩石怪的招數一樣,秦風與泥潭保持著足夠的距離,持續用風刃術攻擊著泥漿怪。

  為了避免升級,他注意觀察著泥漿怪們的血量,專門攻擊血量高的。

  把它們逼出泥漿護盾後,又給那護盾來上一發,這才轉移攻擊目標。

  高級泥漿怪的數量不少,打上一輪,第一個被打的血量也恢復得差不多了。

  再等上一會,又可以打一輪。

  這就構成了一個刷天賦的循環。

  因為秦風的攻擊,原本快快樂樂的泥漿怪們頓時變得苦不堪言。

  它們固然比普通級岩石怪這種白板生物更接近魔物的描述,個個都有超凡能力。

  但有一點,它們和岩石怪相似。

  那就是,「視力」都不好。

  以秦風拉開的距離,泥漿怪們根本發現不了自己的敵人是誰。

  倒是能從攻擊的來向鎖定敵人位置。

  可是它們的攻擊技能——泥漿噴射也打不了這麼遠。

  想躲嘛,誒,又躲不開。

  一根筋變成兩頭堵了這不是!

  泥漿怪中的高級個體更是鬱悶。

  那個看不見的傢伙只攻擊它們這些高級的,被排擠在泥潭外圍的低級泥漿怪反而沒被攻擊。

  看著那些低等級的泥漿怪在驚慌過後繼續快樂玩耍,比它們自己被打死還難受。

  魔物與魔物的快樂並不相通!

  忍不住了,打它們!

  因為莫名其妙的理由,高級泥漿怪和低級泥漿怪之間爆發了「激烈」的鬥爭。

  當然,從外人看來就是一大堆污泥碰在一起,泥水飛濺,場面非常噁心。

  你們不要再打了,這樣是打不死怪的!

  秦風當然不會說這種話。

  他只是嫌棄泥漿怪們混在一起,影響他攻擊了。

  萬一不小心打死一兩個,升級了可怎麼辦。

  秦風到底是有著多年的經驗,很快他就想到了法子——

  放著不管。

  泥漿怪這種魔物,沒腦子的。

  打上一段時間就停下來擺爛了。

  雖然它們本來就是爛泥形態……

  秦風的判斷非常準確,泥潭混戰沒有持續多久便偃旗息鼓。

  擺爛了。

  秦風又可以繼續刷天賦大業。

  經歷過剛才的「戰鬥」,或許是泥漿怪們累了。


  被打出護盾後它們甚至都懶得移動了,完全擺爛了。

  泥漿噴射也是完全放棄。

  泥漿怪們如此配合的態度讓秦風感動。

  明明面對著一整個魔物群體,卻只要考慮可能出現的遊蕩魔物的威脅。

  泥漿怪,好!

  至於我,我更好!

  於是,刷天賦大業開展得如火如荼。

  秦風還順便多花了點心思在研究風刃術的魔法咒語和魔法陣圖上。

  風刃術自然提高到了3級,滿級了。

  吟唱時間縮短為2秒,基礎傷害提高到25,法術強度影響的倍率不變,施法距離提高到100米,法力消耗還是20,冷卻時間消失。

  技能點+1

  即便如此,秦風仍未滿足。

  技能滿級還不夠,還要自己學會才可以。

  學會的標準就是能自行念誦魔法咒語,並在不使用技能釋放引導的前提下用精神力刻畫魔法陣圖。

  20點智力為秦風提供了思維基礎,隨著學習而不斷變得清晰的記憶則作為經驗支持。

  沒過多久,秦風再次學會了風刃術。

  風刃術也加入魔法雙發序列。

  當然,這會用不上風刃雙發,會導致泥漿怪恢復不來的。

  而且,魔法雙發對精神力消耗頗多。

  雖然精神力可以恢復,但在危機四伏的荒野,還是保持良好狀態為妙。

  所以,秦風繼續單發風刃,與泥漿怪進行著快樂互動。

  時光流逝,秦風的法力越發深厚,造成的傷害也越來越高。

  一發下去,哪怕是最高級的6級泥漿怪都只剩下血皮。

  4級、5級的傢伙更是只敢打護盾了。

  所幸泥漿護盾作為泥漿怪們的基本能力,可以常駐使用。

  不必擔心血量回滿後,護盾撤銷,動都不敢動的情況出現。

  但因為大量泥漿怪只能打護盾,秦風的刷天賦循環出現了嚴重的問題——

  需要給它們更多的時間來恢復生命與護盾。

  在等待的時間裡,秦風便研究起飛石術和繩縛術。

  雖然沒有對任何目標造成傷害,不能疊天賦。

  但研究魔法本身也是在提高秦風的實力。

  許多魔法咒語和魔法陣圖中都存在相似的結構。

  研究透其一,就可以觸類旁通,從而更容易學會有相似結構的魔法。

  尤其是秦風的學習,算是複習,腦子裡有記憶基礎的。

  回憶起一個魔法的完整內容,與之相關的戰鬥技藝、同序列的魔法,都會變得清晰。

  秦風在快速變強!

  然而,這愉快的變強進程總有終點。

  當秦風的天賦熟練度來到583時,4級的泥漿怪已經能被他連盾帶本體一起秒掉了。

  熟練度到600時,5級的泥漿怪也不能碰了。

  在此期間,秦風的飛石術抵達滿級。

  吟唱時間還是2秒,基礎傷害提到30點,施法距離提高到60米,法力消耗30點,冷卻時間消失。

  更重要的是技能點+1。

  繩縛術也升到2級。

  等待泥漿怪恢復血量和盾量的時間已經拉得太長了,秦風決定清場了。

  在外面已經很久了,再晚一點就要看不見路了。

  我得回安全區了。

  感謝你們這段時間的陪伴,但我畢竟是受選者,而你們是魔物。

  我不能留著你們,浪費在外面!

  秦風等待法力值回滿。

  並在此期間統計了各個等級泥漿怪的數量,確定了最少經驗值獲取的擊殺順序。

  便大開殺戒!

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