第3章 試煉引導

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  白色的魔力飛彈迅速竄出,準確命中荒野龜的腦袋。

  弱點打擊-(9*2+15)

  一條藍色的傷害數字出現,這是命中了弱點後觸發了暴擊傷害。

  你已掠奪1點法力值,法力值上限永久+1

  嘩——

  腦袋是荒野龜的弱點所在,被打中以後它痛呼一聲。

  在還沒有發現敵人的前提下,就把腦袋和四肢縮進了龜殼裡,當起了縮頭烏龜。

  肉是軟的,龜殼是硬的!

  遇到的首個敵人直接擱這當靶子,秦風也樂得進行施法訓練。

  每次技能冷卻結束,秦風就立刻吟唱咒語,甩出一顆魔法飛彈轟擊龜殼。

  -17

  -17

  -17

  連續三個白色傷害數字跳動,荒野龜的血條已經滑落超過一半了。

  因為遭受攻擊而必須承受的大量痛苦,更是讓它咬牙切齒。

  意識到敵人沒有放過它的意思,荒野龜不再選擇縮以待斃。

  它伸出四肢,探出腦袋,找准方向,就要對趕盡殺絕的秦風進行絕命衝鋒。

  然而,它的努力卻為秦風提供了一擊斃命的機會。

  又是一發魔法飛彈轟在荒野龜伸出的腦袋上,這次直接擊碎了它脆弱的頭顱。

  處決傷害-56

  紅色的傷害數字跳動,這致命的攻擊直接清空了荒野龜的全部生命值。

  試煉場不是只談數值的遊戲世界。

  要害被毀,人會死,魔物也是一樣。

  死亡的荒野龜化為光屑消散,秦風也收到擊殺提示:

  【你已擊殺lv1普通級魔物·荒野龜,獲得經驗值2(1+1)】

  【受選者首次獨立擊殺魔物,獲得1自由屬性點】

  試煉場設置了相當多的隱藏成就任務,比如首次擊殺。

  這1點自由屬性點的獎勵看似不多。

  但要知道,試煉場的屬性提升並非是線性的,而是百分比提升。

  加1點屬性能提高10%的實際數值。

  對此刻的秦風而言,這1點屬性更是關鍵。

  他毫不猶豫地把這1點自由屬性點加在精神屬性上。

  精神10→11,法力值上限155→165

  當力、敏、體、智、精這五維屬性數值突破到某個極限的時候,可以獲得與該屬性相對應的超凡特性獎勵。

  第一個極限就是10到11的突破。

  你的精神屬性已突破10點,你可以在以下超凡特性中選擇一項作為你的突破獎勵:

  魔力容器:法力值上限+100

  魔力流淌:法力值恢復速率提高至(精神*1)/分

  作為超凡脫俗的象徵,超凡特性是每一個意圖成為超凡者夢寐以求的力量。

  可惜,每一個超凡特性的獲取都不容易。

  最穩定的途徑之一——屬性突破獎勵還得面臨二選一的抉擇。

  好在這次的選擇並不困難。

  秦風不缺法力,100點法力上限也就是讓他每次輸出時多10點額外傷害而已。

  可要是選擇魔力流淌,法力恢復速度提高上來,就能多出一倍的施法次數。

  天賦的升級速度將大大加快。

  所以,秦風選擇了法力流淌。

  被選中的特性詞條化作流光,鑽進秦風的眉心。

  秦風感到一陣清涼,就像是在炎炎夏日裡吃下一口冰淇淋,非常愉悅。

  原本在法力值恢復加成下已經算得上回復迅猛的法力值在翻倍以後更是離譜,

  現在每分鐘能恢復44法力值,5個魔法飛彈的量。

  繼續出發!

  沒跑多遠,秦風又遇見一隻荒野龜。

  想來附近是有一塊水塘。

  這隻荒野龜很是勇猛,遭受頭顱暴擊後,非但沒有逃跑,還膽敢向秦風衝鋒。


  可惜,它爬得太慢了,根本追不上秦風。

  首殺獎勵已經拿到,秦風不急著升級,便慢慢和這龜周旋。

  魔法飛彈轟擊龜殼,磨死它,刷天賦!

  共計7發魔力飛彈,帶走了這第二隻荒野龜的生命。

  秦風也在多次施法中,再次完成了對魔法陣的解讀,技能又升級了。

  魔法飛彈達到3級後就滿級了。

  雖然依舊沒有提高基礎傷害和施法距離,但吟唱時間縮短至1秒,法力消耗僅需5,而且沒有冷卻時間了。

  另外,技能升滿還觸發了試煉場的獎勵:

  【你的一項職業技能已提升至滿級,技能點+1】

  這技能點可是好東西。

  絕大多數技能都可以用技能點來升級,甚至有一類技能只能用技能點來提升。

  技能點的一般獲取途徑有兩個,一個是提升技能至滿級,另一個則是掌握特殊的超凡技藝。

  這兩者都不容易,所以技能點對受選者來說相當珍貴。

  該怎麼用技能點,秦風已有規劃。

  等抵達安全區,完成隱藏任務拿到那個技能後,就可以用上了。

  在升級拿到新的職業技能之前,技能方面我是沒法提升了。

  幸好還有天賦可以疊層。

  接著前進吧!

  這次跑出了1公里後,一隻看上去像是豹子的生物在秦風面前掠過。

  秦風瞟了它一眼。

  【lv5普通級魔物·荒野豹】

  【能階:零】

  【生命值:200】

  【敏捷:13】

  秦風似乎相當倒霉,遇上了高級魔物,對方還是克制他的敏捷型。

  一旦開戰,秦風的勝算並不高。

  甚至,極大可能要被豹斃!

  感受到了注視的目光,荒野豹回頭盯了秦風一下。

  善惡到頭終有豹嗎?

  雖然內心吐槽,但秦風並不理會荒野豹的注視,繼續保持原有的移動速度,向安全區前進。

  因為他知曉,這荒野豹不會主動攻擊他。

  這是荒野的一條通行法則:當魔物與受選者等級相差3級及以上時,魔物不會在感受到敵意前襲擊受選者。

  規則是這麼寫的沒錯,但並不代表這荒野豹就無害了。

  身為貓科類魔物的它喜歡戲弄獵物。

  儘管你不在它的攻擊範疇內,但如果它發現你被它嚇到了,會追著你跑。

  不攻擊你,就是追著玩。

  若是在逃跑過程中主動向它發起攻擊,就算沒有命中,都會滿足它的攻擊條件。

  那就真的要死了。

  咦,邪惡的貓科動物。

  面對這種飽含惡意的對手,秦風選擇採用無視的對策。

  不理它就是最好的應對方法。

  看見秦風沒有被嚇到,荒野豹也沒有理會他,繼續跑它的去了。

  有驚無險屬於是。

  這次跑出有2公里左右,秦風都沒有看見新的魔物。

  為了保護荒野出生的受選者,試煉場的初始遊蕩魔物密度設計其實很低。

  秦風也樂得避免危險。

  天知道可能出現的對手是什麼東西,萬一出現低等級強實力的魔物,那不就死了。

  只是路上法力值回滿了,又找不到合適的對手發泄,略虧。

  又跑了好一會,秦風都沒感到疲倦。

  在試煉場,體力和精神力的恢復速度比在現實世界快很多。

  只要沒有承受過重的傷勢或進行太過激烈的活動(理論上會累死自己那種),就算幾個月不吃飯不睡覺都能保持相對健康。

  秦風沒吃早餐,還能在大太陽底下跑這麼久,就是因為有試煉場環境供能、供基礎物質。

  又跑了一段路,可算是再遇到魔物了。

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