第2章 兩個寶箱,升級庇護所

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  將所有物資放進儲物格,趁著天色還早,方澤趕緊前往下一個寶箱埋藏的地方。

  既然已經確認了這裡是遊戲裡,方澤的探索變得輕車熟路了起來,穿梭在叢林之中,最終在一棵樹枝上發現一個白色寶箱。

  這棵樹很粗壯,有兩個人環抱那麼粗,要他用一把石斧砍掉的話怕是累死他都做不到。

  方澤撿起地上的石頭,朝著樹枝上的寶箱扔去,石頭划過一個拋物線,完美的……錯過了寶箱。

  方澤:……

  果然沒有遊戲裡容易。

  方澤再次撿起一塊石頭扔去,這次順利砸中寶箱,讓它挪動了一下。

  方澤一塊石頭接一塊石頭的扔,扔了二十多次,手臂都酸了,終於將其砸了下來。

  叮,成功打開白色寶箱,獲得:

  【粗糙的鐵斧(白)×1:製作手藝粗糙,但用料比較紮實,擁有比石斧更高的砍樹效率。】

  【麵包(白)×5】

  【木頭(白)×10】

  【鐵錠(白)×1:用於製作鐵製物品的基礎材料。】

  將物品全部放進儲物格,加上一開始的石斧和石鎬,十個儲物格被占了八個。

  打開交易所,將石斧放了上去,現在有了鐵斧,石斧也就沒多大意義了,放上去後定價一單位木頭。

  庇護所界面除了可以升級庇護所,還有製作工具的功能,只不過大部分工具還沒解鎖,現在只能做一些木製品。

  石斧也只需要消耗一單位木頭和一單位石塊而已。

  一柄滿耐久的石斧挺受歡迎的,馬上就被換走了。

  方澤沒再停留,馬不停蹄地前往下一個地點,也就是綠色寶箱的所在地。

  憑記憶繞著叢林走了十多分鐘,方澤終於看到了熟悉的場景。

  這一路上都差不多一個樣,要不是庇護所周圍已經在遊戲裡探索了無數次了,方澤還真沒那麼容易找到這裡。

  眼前是一片沼澤地,枯敗的落葉飄在沼澤上,盡顯落寞。

  那個綠色的寶箱就在沼澤邊上,一半被埋進了土裡。

  之前玩遊戲第一次到這裡的時候,方澤還不小心死過一次,不過現在他非常順利的就走到了箱子旁邊。

  費了九牛二虎之力才將其挖了出來,方澤坐在地上休息了許久,才將綠色寶箱打開。

  叮,成功打開綠色寶箱,獲得:

  【精緻的鐵矛(綠)×1:用料紮實,精湛的製作工藝最大限度的發揮出來材料的優勢,具有很高的殺傷力,十分耐用,用於防身和狩獵都十分可靠。

  能力:投擲

  選定一處地點,可以將長矛精準的投擲向目標。】

  【麵包(白)×10】

  【純淨水500ml(白)×15】

  【生肉100g(白)×20】

  【石塊(白)×50】

  【木頭(白)×50】

  【鋼筆(白×1】

  【墨水(白)×1】

  【筆記本(白)×1】

  爽!

  這才第一天,升級庇護所的石塊就已經湊齊,還有不少食物和水,果然擼樹挖礦哪有開寶箱來得快。

  光這一個寶箱就能讓他躺好幾天了。

  方澤掂量了一下鐵矛,分量不小。

  矛柄是硬木製的,保證強度的同時不至於太重,表面纏繞皮革,防止受潮,還能增加握持的舒適度和摩擦力,防止在戰鬥中滑脫。

  矛頭是鐵製,形狀類似柳葉,被打磨得異常鋒利,殺傷力不低。

  將長矛和本子收進最後兩個個儲物格,其他的麵包,石塊一同收進同類的格子。

  鋼筆和墨水體積小,方澤直接放進口袋。

  此地有沼澤鱷,方澤不想在這裡久待,向著庇護所的方向走去。

  第一天就收穫了三個寶箱,已經是收穫頗豐,儲物格被占滿,再加上時間也不早了,方澤決定直接回庇護所。

  先試著能不能把火升起來,在遊戲裡火的作用並沒有多大,生火併不急,但現實中火卻重要無比。


  方澤回到庇護所,路上打開聊天頻道看看消息。

  現在聊天頻道已經被各種求救聲占滿。

  「救命啊!誰來救救我!」

  「我想回家,我不要在這裡。」

  「這樹也太難砍了,砍了半天才幾塊木頭!」

  「石頭倒是好撿一些,不需要敲,地上就有一些石塊。」

  「但是地上的石頭大部分都沒用,半天找不到一塊能用的。」

  「誰能給我點吃的,我一天沒吃飯了,好餓啊。」

  ……

  各種信息刷屏,大部分都是求救的。

  方澤無視了這些求救的,打開交易所看看有沒有什麼好東西。

  ?!!

  方澤愣在原地,此時的交易所並不像他想的那樣交易物寥寥無幾,相反,裡面有很多的交易信息。

  【燃燒的木柴(剩餘時間20分鐘),換2塊木頭】

  【燃燒的木柴(剩餘時間25分鐘),換1塊木頭】

  【燃燒的木柴……】

  ……

  基本全是交易燃燒的木柴的,方澤翻了翻聊天頻道才明白怎麼回事。

  原來是大家都明白火的重要性,所以從一開始就有人試著生火,然後將木頭分解成四個木柴,燒著了之後上架交易所。

  結果真上架成功了,很多人都交易得到了火種,然後就有人憑藉火種製作「火把」,也上架了交易所,畢竟火這東西只存在有或者沒有。

  有了火種的人也學著製作火把上架交易所,然後開始打起了價格戰,現在一根燃燒的木柴平均只需要一塊木頭,還有的價更低,只要兩塊木柴。

  不過很久沒人買的話等燒完就虧了,所以大部分都還是定在一塊木頭。

  買了火種之後就不需要再買了,是一次性買賣,所以現在買賣火的人漸漸少了。

  方澤忍不住笑了一下,本以為會消耗很多時間精力的火,結果居然這麼容易就解決了。

  懶得去找最低價的,直接用一單位木頭換了一根「火種」,很快就升起了火。

  在庇護所附近方澤還好運的撿到了四塊石頭,說來奇怪,這些石頭長得一模一樣,且只有這些石頭可以被收進儲物格里。

  方澤試著收其他石頭,都失敗了,只有被遊戲系統承認的物資才能收進去,倒是挺符合遊戲設定的。

  天黑得特別快,方澤計算了一下,從天色開始變暗到完全變黑,還不到20分鐘。

  外界變得漆黑無比,方澤朝著一塊空地丟了塊燒著火的木頭出去,卻一點都看不見,完全淹沒在了黑暗中。

  但奇怪的是庇護所似乎散發著微弱的光,一兩米外的草地倒是看得見。

  方澤烤著火堆,打開遊戲面板交易所,他準備把物資放到上面換取木頭。

  根據他玩這遊戲的經驗,這茅屋根本擋不住五天後的寒潮,至少要升級一次才能勉強度過。

  但為了穩妥起見,他要在這5天內將庇護所升級兩次。

  首先放上交易所的是生肉,這方面他吃過一次虧,當初玩遊戲的時候沒想到放進儲物格的生肉會腐爛。

  現在的方澤可沒有儲存生肉的手段,做成燻肉太麻煩,費時費力,反正他不缺食物資源,乾脆將其放上去兌換木頭。

  100g生肉換10單位木頭,先上架10份。

  生肉一上架,就引起了不少人注意。

  「臥槽,有人交易生肉,誰這麼牛逼,肉多得都拿出來交易了?」

  「這是打到獵物了?大佬啊!第一天就能成功打獵,求帶~」

  「10塊木頭?這也太黑了吧!我一下午拼死拼活砍樹才不到40塊木頭,100g肉都吃不飽你居然要10塊木頭?」

  「就是,抵制不良奸商!」

  「是肉!!!我要吃肉!」

  「算了吧,之前也有人出售食物,價格從3木頭或石塊到二三十不等,現在食物的價格沒有市場監管,還不是別人說多少就是多少,除非你自己能找到食物,或者以後賣食物的多了價格穩定下來。」

  ……

  生肉的上架激起了許多人的討論,有不少人指責方澤奸商,也有人表示無奈。

  之前方澤玩遊戲的時候是單機模式,沒有與玩家交易,他也不知道100g的生肉值什麼價,就定了一個比較高的價,反正到時候沒人買的話再降價唄。

  不過他似乎小瞧肉的誘惑力,也小瞧了他們的財力,上架的生肉很快就被一搶而空,沒搶到的紛紛在聊天頻道哀怨。

  【茅屋(一級庇護所):基礎的庇護所,防護能力有限,建議儘快升級庇護所。】

  【升級條件:木頭×120,石塊×50(已滿足,是否升級)】

  「是!」

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