第五十九章:一場遊戲

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  蝙蝠洞的超級電腦AI計算,其實才是最花時間的地方。

  蘇歲本人並不需要怎麼操作。

  只需要向電腦提出分析方向即可。

  剛剛的他,之所以能悠閒地上廁所、順手揍那個小太妹,正是因為他已經確定了炸彈解析的大概方向。

  照先前的分析,炸彈總體應該會分為三個結構。

  一、減震裝置:確保炸彈能安全完成任務。

  二、信息裝置:保證信息能在爆炸中倖存。

  三、引爆裝置:大號煙花,確保此項信息能被引起重視。

  現在蘇歲確認過了,自己判斷的方向無誤。

  剩下的交給電腦計算即可。

  只要能把「信息結構」取出,炸彈的倒計時大概率就會停止。

  畢竟那才是炸彈裝置製造者的根本目的。

  然而,令蘇歲沒有預料到的事——蝙蝠洞超級電腦的AI算力,似乎有些不夠用。

  【00:00:10】

  【00:00:09】

  時間一秒一秒地流逝。

  炸彈裝置顯示屏上的數字,已經來到了個位數。

  蝙蝠洞的超級電腦仍在運算中。

  可也不知道是不是蘇歲的錯覺,他總覺得AI的分析速度越來越慢。

  漆黑頭盔內的戰術目鏡上,AR窗口的數據流不斷刷新,卻遲遲沒有給出最終的解拆方案。

  難道是蝙蝠俠調低了超級電腦的算力?

  倒還真像他能辦出來的事……

  「所以,你能解決這件事嗎?」

  看著電子屏上越來越小的數字,克拉克有些焦急地向蘇歲詢問到。

  「我在等電腦的計算結果。」

  蘇歲嘴上這麼說,心裡其實已經基本放棄了。

  沒有一丁點拆彈經驗的自己,此時已經竭盡了自己所能。

  實在做不到的話,就交給超人收尾吧。

  【00:00:06】

  【00:00:05】

  「炸彈要爆炸了!!全員隱蔽!!」

  戈登的吼聲通過警用對講機,瞬間傳到了全警局的廣播音響中。

  地下拘留區內——

  暴徒罪犯們,此時正衝擊著哥譚警員組成的人牆防線。

  他們踩著翻倒的審訊桌前進。

  把飲水機高高舉起,猛地拋出。

  椅子、折凳,都變成了武器,重重砸在防暴盾上。

  持盾的警官被震得後退兩步,還好有身旁的隊友及時補充缺口。

  一開始就有警員告知過他們——上面被安放了炸彈,這裡更加安全,要就地尋找掩護。

  但很顯然,沒人相信。

  直到此時此刻——

  「炸彈要爆炸了!!全員隱蔽!!」

  戈登警長的聲音在廣播中炸響。

  正在鎮壓罪犯的三十多名警官聽到廣播,幾乎同時撤退。

  像是躲避一場即將到來的地震一樣,齊刷刷撲向不同的掩體。

  混泥土立柱後、合金審訊桌下……

  找不到掩體的,也就地舉起防爆盾架在頭頂,準備抵擋可能被炸裂掉落的天花板。

  有的警官,甚至跑進了罪犯的臨時監房,關好了鐵門,把自己鎖了起來。

  剛剛還在和哥譚警員廝打、搏鬥的「犯罪嫌疑人」們,轉眼間就失去了目標。

  他們這時候才意識到:

  「臥槽?!真的有炸彈?!」

  趕忙就地臥倒。

  趴得比警察還標準。

  幾個老油條甚至熟練地用雙手護住後腦,顯然不是第一次經歷這種場面。

  【00:00:04】

  【00:00:03】

  正當蘇歲徹底放棄,後退了兩步,給予超人搬運炸彈的充足空間時。


  他突然聞到了——空氣中的甜膩香氣。

  「薩扎拉?」

  幻象出現。

  本就存在的迷霧之中,那台炸彈裝置,重新變成了黃金王座。

  一道金黃色的液態身影,從閃爍的光芒之中浮現。

  薩扎拉,正穿著那流動的蜂蜜衣裙,側坐在黃金王座之上。

  一手妖嬈撫發。

  一手指尖輕觸自己身下的王座……

  只是瞬間,黃金王座,又重新變回了原來的炸彈裝置。

  而薩扎拉剛剛指尖點觸的位置,正是那即將走到終點的炸彈倒計時。

  【00:00:03】

  電子屏倒數的數字背後,竟然滲出了蜂蜜……

  「嗯?」

  看到剛剛一閃而過的幻象,蘇歲的眉頭皺起。

  她竟然……在提醒我什麼?

  最後三秒的時間。

  一旁的克拉克,已經在煙霧中摘下了自己的眼鏡。

  身體的重心微微下沉。

  右腳後撤。

  顯然,他已經做好了抱著炸彈直接飛走的準備。

  而此時蘇歲的大腦,卻像被點通了一樣,神經高速運轉起來。

  對啊……

  如果設置這個炸彈裝置的人,目的只是為了發出什麼信息。

  而那信息,會因為炸彈的爆炸,向外傳播的話。

  倒計時存在的意義又是什麼?

  只是好心地提醒警察撤離?

  這可不是哥譚罪犯的風格。

  「減震裝置……炸彈……倒計時……」

  蘇歲的眼瞳微動。

  戰術目鏡上,超級電腦的計算結果仍在不斷傳來。

  炸彈結構的3D建模線框,不斷變形、合併、分離。

  他發現,蝙蝠洞的超級電腦不管怎麼計算,都無法將第二項「信息裝置」與第三項「引爆裝置」分割開來。

  與之相反的是,電子屏上的「倒計時」,和內藏的「炸彈核心」之間……

  那些原本應該連接在一起的線路,電腦卻無論如何都不能將其成功連接起來。

  從電子屏上延伸出來的電路,只能在炸彈外圍的「減震裝置」內部打轉。

  這就是電腦遲遲計算不出答案的原因?

  「倒計時不是炸彈的倒計時,而是減震裝置的倒計時?」

  時間一到。

  減震裝置癱瘓失效。

  通過震動,間接引爆內藏的炸彈核心?

  為什麼要搞這麼複雜呢……

  「遊戲?」

  結合哥譚反派中非常常見的「表演型人格」,蘇歲突然想到了這樣一種可能性。

  隨即恍然大悟:

  「這竟然是一場遊戲?」

  外圍的減震裝置倒計時,只是遊戲的第一關。

  第二關,就是極容易被震動影響的炸彈核心。

  而損失的「減震裝置」,就是第二關相比第一關提升的難度。

  【00:00:02】

  僅僅只用了一秒鐘的時間,蘇歲就想通了這一切。

  他將兩手伸進炸彈裝置的鏤空處。

  抓住了最靠近炸彈核心的兩個鉛盒。

  【00:00:01】

  炸彈裝置的顯示屏上,倒計時隨之停止。

  正準備出手帶走炸彈的克拉克,見到這一幕,身子不可置信地一僵。

  他竟然真的將炸彈給解除了?

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