第286章 維瑟拉斯的神軀打造工程
第286章 維瑟拉斯的神軀打造工程
點燃神火、製造神軀、明確神權,這是維瑟拉斯登神之路上必須要走完的三步。
神火已經點燃,神格尚未穩定,維瑟拉斯現在需要一副神軀去承載自己日漸變強的力量。
神軀就像是一個轉換器,將外界和內在的力量統合在一起,以便於維瑟拉斯隨時調用。
有很多登神失敗的野路子,就是把點燃神火和製造神軀兩個步驟放在一塊兒進行,最終沒法平衡劇烈變化的體內力量平衡,落了個不人不鬼的下場。
對於那些以肉身強度聞名的種族來說,極度強大的肉體,能讓他們直接跳過製造神軀這個步驟,最典型的代表就是各個龍神和泰坦神了。
肉身強度越高,能夠釋放出去的能量就越多,肉身潛力越高,神軀的成長上限也會隨之增高。
在登神之後,神格和神軀被神火徹底熔鑄為一體,無法重新更換。
很多中下層神明之所以遲遲無法提升實力,就是因為他們的初始神軀太差,不僅強度差了一些,潛力也不夠充足。
從維瑟拉斯那尚未徹底穩定下來的神格就能夠看出,維瑟拉斯未來能夠掌握的權能不少,絕不是那種會困在弱等神力,一輩子也沒法提升半步的底層神明。
為了匹配自己的神格,維瑟拉斯要在現有的條件下,打造一具最好的神軀。
所以維瑟拉斯調動了一切自己可以調動的資源,將製造神軀的任務優先級拉到最高。
「打造神軀,首先需要一具作為身體基礎框架的骨骼。」
骨骼對於肉身來說非常重要,它的基礎功能是結構支撐和身體塑性。
別看在魔法的催動下,血肉能夠像藤蔓一般瘋狂生長,但沒有骨骼支撐的血肉,註定是無根之萍。
骨骼形成的有序身體框架下,不同的器官被劃分到不同的位置,生物體的外形也被具體的骨骼形態決定。
從某種意義上來說,骨骼是生物體的力量之源,畢竟沒有這個框架,生物體的肉身結構都是混亂的。
維瑟拉斯的神軀也需要一副骨架,這具骨架的外形接近人形,但比人類的骨頭大得多。
「嗡」
在維瑟拉斯的地宮中,幾個專精骸骨技術的亡靈強者,正在施展各自的手段,在他們的操縱下,特殊的魔法粒子活化碰撞,發出了一陣嗡鳴聲。
各種各樣的魔法素材,被分解成最原始的姿態,然後再不斷的融合鍛造。
擅長夢魔縫合術的那個傢伙,把自己的能力運用到了極致,實現了在魔法粒子層面上的縫合。
他要通過編織魔法粒子,構築出一種擁有超凡材料特性的傳奇級骨架原料。
這些傳奇級的骨架原料,在經由其他骸骨大師之手,將其凝聚成神軀骨架的雛形。
「真是柔軟的骨骼呢,像是水晶鑄造的藝術品一樣。」
夢魔縫合大師看著已經成型的神軀骨架,眼中滿是讚嘆之色。
現在的神軀骨架還處於非常柔軟的階段,骨架上也有很多細節尚未雕刻成型。
如果拋開超凡特性的話,現在的神軀骨架就像是新生兒的骨頭,有機質含量極多,非常的柔軟,各種力線也不清晰。
「準備凝聚不同屬性的衝擊,強度儘可能的增大,這是給骨架塑形的關鍵。」
在反覆檢查,確認了神軀骨架沒有問題後,骸骨大師們準備進行最後的骨架雕刻。
就像是嬰兒在長成成人的過程中,骨骼會不斷的生長變形,根據周圍環境和身體需要,不斷在骨骼上修出力線一樣。
維瑟拉斯這具神軀的骨架,也需要在各種極端環境中,通過強力的外界刺激,去雕刻出具體的骨架外形和能量傳導鏈路。
作為施法者,維瑟拉斯不是很了解這個過程。
但如果有肉搏系職業的在場的話,他們就會發現這個用外力塑造骨架的過程,其實和煉體有異曲同工之妙。
肉搏系職業者在修行的過程中,會用刀砍斧剁,雷劈火燒之類的強刺激訓練方式,通過這些方法打熬肉身。
骸骨大師們雕刻骨架的流程,也和這個差不多。
只不過正常的肉搏系職業者需要用數十年、上百年的功夫,一點一點打磨肉身。
而維瑟拉斯這具神軀骨架,是直接製作成品,省略了各種生長恢復的過程,力求在骨架的嬰兒時期」就讓它成長到最巔峰的狀態。
「第一輪雕刻是物理類衝擊,先準備重力壓制魔法,從十倍重力壓制開始,逐級增加重量壓制。」
在編織神軀骨架之前,雕刻骨架的場地就已經搭建好了。
重力魔法,一種非常複雜的強力魔法類型,哪怕是最簡單的重力操控,背後都涉及到了一系列魔力符文的性質變化。
重力壓制可不是往肩上扛幾百斤重量那麼簡單,這是一種真正意義上的針對身體所有部位的強效壓制。
就拿挑擔子來說,肩膀承受壓力,骨骼支撐身體,肌肉發力頂住,人就能夠站住身子。
但在針對個體的重力壓制生效後,肉身所需要承擔的壓力就會成倍增長。
不僅僅是皮肉骨骼在承擔壓力,重力的壓制下,每一根血管,各種脆弱的內臟,維持意識的大腦,都會承擔巨量的壓力。
普通人類在坐過山車時,都有可能會因為身體過載,短暫的陷入意識昏厥狀態。
真遇到了數倍的重力作用在一個普通人身上時,這種針對性的重壓,能夠瞬間讓其死亡。
星界中以肉搏能力聞名的種族裡,惡魔的排名是非常靠前的。
絕大部分惡魔都能靠純粹的肉身力量,碾壓同級別的敵人,因為無盡深淵的重力倍數是常態世界的一千倍。
特殊的環境,造就了惡魔的強悍肉身。
而現在,雕刻維瑟拉斯的骨架標準,比有一千倍重力的無盡深淵還要誇張。
雕刻維瑟拉斯的神軀骨架時,骸骨大師們所需要的重力倍數是多少呢?
答案是三千倍。
三千倍的超重壓,是塑造骨骼形態的關鍵,只有在這種壓力下,各種力線才會被雕刻在骨架上,這些力線是最理想的血肉附著點。
點燃神火、製造神軀、明確神權,這是維瑟拉斯登神之路上必須要走完的三步。
神火已經點燃,神格尚未穩定,維瑟拉斯現在需要一副神軀去承載自己日漸變強的力量。
神軀就像是一個轉換器,將外界和內在的力量統合在一起,以便於維瑟拉斯隨時調用。
有很多登神失敗的野路子,就是把點燃神火和製造神軀兩個步驟放在一塊兒進行,最終沒法平衡劇烈變化的體內力量平衡,落了個不人不鬼的下場。
對於那些以肉身強度聞名的種族來說,極度強大的肉體,能讓他們直接跳過製造神軀這個步驟,最典型的代表就是各個龍神和泰坦神了。
肉身強度越高,能夠釋放出去的能量就越多,肉身潛力越高,神軀的成長上限也會隨之增高。
在登神之後,神格和神軀被神火徹底熔鑄為一體,無法重新更換。
很多中下層神明之所以遲遲無法提升實力,就是因為他們的初始神軀太差,不僅強度差了一些,潛力也不夠充足。
從維瑟拉斯那尚未徹底穩定下來的神格就能夠看出,維瑟拉斯未來能夠掌握的權能不少,絕不是那種會困在弱等神力,一輩子也沒法提升半步的底層神明。
為了匹配自己的神格,維瑟拉斯要在現有的條件下,打造一具最好的神軀。
所以維瑟拉斯調動了一切自己可以調動的資源,將製造神軀的任務優先級拉到最高。
「打造神軀,首先需要一具作為身體基礎框架的骨骼。」
骨骼對於肉身來說非常重要,它的基礎功能是結構支撐和身體塑性。
別看在魔法的催動下,血肉能夠像藤蔓一般瘋狂生長,但沒有骨骼支撐的血肉,註定是無根之萍。
骨骼形成的有序身體框架下,不同的器官被劃分到不同的位置,生物體的外形也被具體的骨骼形態決定。
從某種意義上來說,骨骼是生物體的力量之源,畢竟沒有這個框架,生物體的肉身結構都是混亂的。
維瑟拉斯的神軀也需要一副骨架,這具骨架的外形接近人形,但比人類的骨頭大得多。
「嗡」
在維瑟拉斯的地宮中,幾個專精骸骨技術的亡靈強者,正在施展各自的手段,在他們的操縱下,特殊的魔法粒子活化碰撞,發出了一陣嗡鳴聲。
各種各樣的魔法素材,被分解成最原始的姿態,然後再不斷的融合鍛造。
擅長夢魔縫合術的那個傢伙,把自己的能力運用到了極致,實現了在魔法粒子層面上的縫合。
他要通過編織魔法粒子,構築出一種擁有超凡材料特性的傳奇級骨架原料。
這些傳奇級的骨架原料,在經由其他骸骨大師之手,將其凝聚成神軀骨架的雛形。
「真是柔軟的骨骼呢,像是水晶鑄造的藝術品一樣。」
夢魔縫合大師看著已經成型的神軀骨架,眼中滿是讚嘆之色。
現在的神軀骨架還處於非常柔軟的階段,骨架上也有很多細節尚未雕刻成型。
如果拋開超凡特性的話,現在的神軀骨架就像是新生兒的骨頭,有機質含量極多,非常的柔軟,各種力線也不清晰。
「準備凝聚不同屬性的衝擊,強度儘可能的增大,這是給骨架塑形的關鍵。」
在反覆檢查,確認了神軀骨架沒有問題後,骸骨大師們準備進行最後的骨架雕刻。
就像是嬰兒在長成成人的過程中,骨骼會不斷的生長變形,根據周圍環境和身體需要,不斷在骨骼上修出力線一樣。
維瑟拉斯這具神軀的骨架,也需要在各種極端環境中,通過強力的外界刺激,去雕刻出具體的骨架外形和能量傳導鏈路。
作為施法者,維瑟拉斯不是很了解這個過程。
但如果有肉搏系職業的在場的話,他們就會發現這個用外力塑造骨架的過程,其實和煉體有異曲同工之妙。
肉搏系職業者在修行的過程中,會用刀砍斧剁,雷劈火燒之類的強刺激訓練方式,通過這些方法打熬肉身。
骸骨大師們雕刻骨架的流程,也和這個差不多。
只不過正常的肉搏系職業者需要用數十年、上百年的功夫,一點一點打磨肉身。
而維瑟拉斯這具神軀骨架,是直接製作成品,省略了各種生長恢復的過程,力求在骨架的嬰兒時期」就讓它成長到最巔峰的狀態。
「第一輪雕刻是物理類衝擊,先準備重力壓制魔法,從十倍重力壓制開始,逐級增加重量壓制。」
在編織神軀骨架之前,雕刻骨架的場地就已經搭建好了。
重力魔法,一種非常複雜的強力魔法類型,哪怕是最簡單的重力操控,背後都涉及到了一系列魔力符文的性質變化。
重力壓制可不是往肩上扛幾百斤重量那麼簡單,這是一種真正意義上的針對身體所有部位的強效壓制。
就拿挑擔子來說,肩膀承受壓力,骨骼支撐身體,肌肉發力頂住,人就能夠站住身子。
但在針對個體的重力壓制生效後,肉身所需要承擔的壓力就會成倍增長。
不僅僅是皮肉骨骼在承擔壓力,重力的壓制下,每一根血管,各種脆弱的內臟,維持意識的大腦,都會承擔巨量的壓力。
普通人類在坐過山車時,都有可能會因為身體過載,短暫的陷入意識昏厥狀態。
真遇到了數倍的重力作用在一個普通人身上時,這種針對性的重壓,能夠瞬間讓其死亡。
星界中以肉搏能力聞名的種族裡,惡魔的排名是非常靠前的。
絕大部分惡魔都能靠純粹的肉身力量,碾壓同級別的敵人,因為無盡深淵的重力倍數是常態世界的一千倍。
特殊的環境,造就了惡魔的強悍肉身。
而現在,雕刻維瑟拉斯的骨架標準,比有一千倍重力的無盡深淵還要誇張。
雕刻維瑟拉斯的神軀骨架時,骸骨大師們所需要的重力倍數是多少呢?
答案是三千倍。
三千倍的超重壓,是塑造骨骼形態的關鍵,只有在這種壓力下,各種力線才會被雕刻在骨架上,這些力線是最理想的血肉附著點。