第221章 新稱號!位面之王!新技能!位面徵召!
第221章 新稱號!位面之王!新技能!位面徵召!
經過一番唇槍舌劍的拉扯與妥協,各國的玩家代表最終鬆了口,同意了鷹國領域玩家代表人的條件。
鷹國主動公開「移民BUG」的完整使用方法,以此換取不參與這場專門針對華國領域的全球性聯合行動。
拿到「移民BUG」的完整使用方法後,各國大型玩家聯盟立刻雷厲風行地行動起來,將自己麾下第三階段的頂尖精英玩家全員集結,統一調度至同一個核心領主位面,緊鑼密鼓地為入侵「神聖帝國」的下一場位面之戰做足準備。
而鷹國領域的大型玩家聯盟,其實從未失去參戰的底氣。
因為他們第一波派出的精英玩家雖然實力不俗,卻遠非鷹國藏鋒的第三階段的真正頂尖高手。
只是鷹國各大玩家聯盟的盟主經過反覆推演分析,深知聽風的戰力早已突破常規。
即便自己能僥倖在位面之戰中擊敗他,對方也能憑藉「轉生」機制捲土重來,再加上戰局中諸多不可控的風險,這場對決實在得不償失。
因此,他們才最終決定不趟這渾水,既不參與針對華國的聯合行動,也不會轉頭援助秦風與華國玩家,避免因此得罪其他國家勢力。
簡而言之,鷹國選擇了坐山觀虎鬥,蟄伏待機,等著看戰局走向再做打算,誰能占據上風,他們便會倒向哪一方。
其他國家領域的玩家對鷹國領域這種「坐山觀虎鬥」的做法。
倒也沒過多指責。
畢竟,鷹國領域不僅在第一場位面之戰中折損慘重,還主動交出了一直秘而不宣的「移民BUG」核心技術,這份實打實的付出,已經讓各國挑不出太多毛病。
尤其是「移民BUG」技術!
這才是真正的重點!
要知道,領主遊戲的每一輪遊戲周期里,所有神選領主的世界分配和入場時間都是完全隨機的,想把一群頂尖強者聚集到同一戰場,簡直難如登天。
就算到了第三階段,領主世界解鎖了「移民」機制,能勉強轉移部分精英玩家,可這種「移民」不僅有嚴格的時間限制,人數上也卡得極死。
正因為如此,各個國家領域始終沒法將魔下的精英力量徹底集結,形成真正的巔峰戰力。
幾乎每個領主世界裡,都混雜著不少拖後腿的普通玩家和菜逼玩家,他們實力平庸,智商也不夠,往往會成為大型玩家聯盟推進計劃時的累贅。
更麻煩的是,偶爾還會冒出些難纏的「二五仔」,這些人要麼陽奉陰違,要麼直接暗中使絆,天天給那些想整合國家領域、實現統治的大型玩家聯盟添亂,攪得局面雞犬不寧。
現在有了「移民BUG」這項關鍵技術。
先不說能不能拿下聽風這個異軍突起的超級怪物。
單是能把各國領域的頂尖精英徹底集結到同一位面,實現「一加一大於二」的超級發育效率,就足以讓所有大型玩家聯盟的成員興奮到極致。
另一邊,隨著天空艦隊的主動暴露,再加上鷹國玩家全軍覆沒的消息傳遍戰場,剩餘的八界聯軍成員徹底喪失了戰鬥意志。
秦風本著不浪費戰力的原則,主動召回了天空艦隊,轉而派遣能疊加嗜血buff層數的坐騎大軍四散「打野」,專門追殺那些仍在負隅頑抗的外國玩家,以及失去領主玩家指揮(下線),群龍無首的神選士兵。
尤其是那些被強制綁定「位面之戰」無法退出的土著生物軍隊,此刻成了坐騎大軍擁有的「嗜血疊層機制」最完美的養分,被源源不斷地吞噬,讓坐騎們和秦風的個人戰力在殺戮中持續飆升。
靠著綁定的幾位專屬坐騎幾乎不眠不休的瘋狂戰鬥。
秦風的嗜血疊層已經到了一個極其誇張的程度。
千萬級的個人血量。
百萬級的坐騎血量。
還未滿級就已經達到第三階段上限的四維屬性值。
永遠也花不完的第納爾。
繁榮、治安、人口、忠誠、兵源等等數值全部高到爆炸的神聖帝國城市。
數也數不清的超強多重箭。
以及————大量的嗜血分身,或者說是神聖帝國特使。
後續,在專屬坐騎的瘋狂碾壓下,外國玩家徹底被打得道心崩碎,紛紛下線棄坑,再也不敢登錄遊戲招兵再戰。
而那些負隅頑抗的土著生物軍隊,也被秦風的坐騎小隊盡數剿滅。
等掃清所有外圍障礙後,秦風即刻發動對「八界聯軍」的最後總攻,摩下大軍勢如破竹,將那八位天命統治者逐一圍殲,徹底終結了這場位面之戰。
【提示:你已終結本場「位面之戰」!】
【開始統計全體玩家積分排行榜————開始統計獲勝位面玩家積分排行榜——
開始分發排名獎勵————】
【由於你是天命統治者!不參與「位面之戰」活動!無法獲得排名獎勵!】
【但你作為「天命統治者」稱號的擁有者!將會獲得一份獨屬於你的特殊獎勵!】
【你獲得了稱號「位面之王」!】
【位面之王(稱號天賦):擁有此稱號時,你無需獲得神之石,就可以提升自身等級至100級以上(在領主世界達到第四階段時生效),且你和你摩下所有效忠於你的神選士兵、土著生物、領主玩家、領主玩家的神選士兵,都將獲得500%
的額外生命值,以及擁有更耐打的身體(本稱號的獲取條件硬性要求擁有「天命統治者」稱號,所以生效範圍包括你所在位面世界的所有效忠於你的生物和玩家)】
【你獲得了200000龍晶獎勵!】
【你獲得了一次改造摩下可招募的神選兵種的機會!讓他們獲得隨機的神賜能力!成為一名專屬於你所在領主世界的特殊神賜兵種!】
【註:斯耶洛騎士乃是上一輪領主遊戲遺留下來的特殊神賜兵種!】
【你獲得了新的領主技能「位面徵召」!】
【位面徵召:當開啟位面之戰時,你作為位面之王將會徵召本世界所有效忠於你的生物和玩家進行參戰,在位面之戰期間,你的所有領主天賦、領主技能、
領主裝備的光環效果和buff效果將直接覆蓋到整個位面世界的所有效忠於你的生物身上,沒有任何生效距離和施法距離上的限制。】
牛逼!
位面之王稱號!
又是樸實無華的500%額外生命值加成!
雖然對於已經破千萬血的自己沒什麼用,對那些已經破百萬血的專屬坐騎和皇帝近衛軍也沒什麼用!
但卻能對其他的神聖帝國部隊生效!
直接讓他們的坦度再上一個階梯!
20萬龍晶————這份獎勵在秦風眼裡確實算不上豐厚。
畢竟位面之戰里秦風手底下的神選士兵斬殺的敵方英雄單位與敵方BOSS數量眾多,光是清繳這些目標,他就已斬獲千萬起步的龍晶,早就實現了「龍晶自由」,這點數額對他而言不過是九牛一毛。
當然。
非要說的話。
龍晶這東西肯定是得多多益善。
因為像「邪惡光環」這種無升級上限的成長性天賦,未來想往極致堆加,必然要吞噬海量龍晶。
真要追求精益求精,就少不了持續囤積龍晶資源,然後一口氣將成長性天賦拉至最高狀態。
只不過,秦風眼下覺得,現階段的「邪惡光環」效果已然夠用,所以暫時沒必要急著砸龍晶資源繼續進行升級。
然後。
新一輪的神賜士兵轉化機會。
稍微思考了一番後,秦風便敲定了目標。
他決定將這次機會留給木精靈的射手大軍。
因為這群傳奇級的精靈弓箭手本就戰力卓絕,更握著皇家龍騎兵與遠古巨龍都不具備的超遠射程優勢,如此潛力股,值得他傾注這份珍貴的神賜轉化名額。
剩下的魔獸部隊,死靈部隊,狼騎兵部隊,地龍部隊,魔導師部隊————雖然也不弱,但比起木精靈弓箭手所擁有的戰略意義,實在太沒有晉升價值了。
最後。
新的領主技能位面徵召。
這是專為「位面之戰」量身打造的專屬技能,僅在位面之戰狀態下生效,但它的效果堪稱恐怖至極。
直接將秦風自身所有的領主技能、領主天賦,以及領主裝備的全部正面增益效果,無差別共享給摩下每一個效忠他的生物和單位。
更離譜的是,這份共享無視任何距離限制,能實現全球範圍的全覆蓋,讓整個神聖帝國的戰力瞬間迎來質的飛躍!
以秦風現在的狀態舉例子。
就是他在位面之戰狀態下,原本只有直徑8000米的邪惡光環,現在會覆蓋到整個位面之戰上,讓所有的神聖帝國神選士兵、神聖帝國土著士兵、神聖帝國領主玩家、神聖帝國領主玩家的神選士兵和土著士兵,全部享受100%的移速加成,以及每秒恢復132點生命值的恐怖效果。
不需要再靠四處分散「神聖帝國特使」,專門給其他人當提供buff效果和光環效果的輔助姬。
再看秦風的「戰爭之門」天賦,更是迎來了質變升級!
原本這項天賦必須由秦風親自催動,才能帶著身邊的友軍單位進行快速傳送即便它的傳送速度遠超凡特西尼亞王國自主研發的「普通傳送技術」,但卻受限於「身邊範圍」的距離約束和人數限制。
而解鎖「位面徵召」被動能力後,只要秦風心念一動,就能讓位面之戰中任何角落裡,處於「脫戰狀態」的所有盟友,直接跨越空間屏障,快速傳送到任意一座戰爭之門附近,調度效率直接拉滿!
同理。
原本需要「御駕親征」和「雙方相鄰」兩個條件才能生效的「戰爭賜福」技能。
現在也可以覆蓋到位面之戰的全部戰場,直接給所有人提供495%的屬性加成和495%的額外生命值加成。
再加上「天命統治者」、「虛空界域剿滅者」、「位面之王」三個稱號的1500%額外生命值加成。
就是恐怖的1995%的額外生命值加成。
還有沸騰技能。
只要秦風進行釋放,就能為位面之戰的自己、所有神聖帝國神選士兵、神聖帝國土著士兵、神聖帝國效忠玩家,效忠玩家的神選士兵和土著士兵,添加「沸騰buff」效果,讓他們的攻擊速度和移動速度大幅度提升。
包括「天神下凡」技能。
秦風每一次進行施展,所有位面之戰中的神聖帝國神選士兵、神聖帝國土著士兵、神聖帝國效忠玩家,效忠玩家的神選士兵和土著士兵,包括他自己,都會獲得魔法免疫效果,無視魔法傷害,魔法控制,魔法詛咒。
並且,這玩意兒還可以和擁有「物理免疫」的斯卡文鼠人配合,直接做到完全體的霸體。
雖說這玩意兒無法拿來對付那些神賜型的魔法控制技能,但現階段也沒多少敵人擁有神賜控制技能。
所以問題不大。
最後,秦風此前解鎖的「疾風行軍」技能,也跟著迎來了範圍質變!
此技能釋放後,不僅能讓他自身、麾下神選部隊,以及並肩作戰的所有盟友單位,在行軍狀態下大幅提升移動速度,如今這份加成更能實現「全世界」範圍覆蓋。
這一效果特別適配防守環境時的軍隊短距離支援,以及「入侵環境」中的進攻環節。
至於防守環境裡的長距離支援,秦風靠「戰爭之門」天賦就能直接跨空間搖人,基本上用不到這種「原始」的行軍加速技能。
值得一提的是,秦風掌握的能夠降低敵人大量護甲值的「恐懼」技能,以及可以實現群體範圍控制(壓制)的雷神之錘技能,吃不到位面徵召的無限距離福利。
因為它們不屬於buff類技能和增益技能,也不是能夠對友軍釋放的輔助類技能。
而是專門對敵人使用的debuff技能和傷害技能兼控制技能。
不過。
問題不大。
因為秦風手底下還有一批和他擁有完全相同技能組的神聖帝國特使小分隊。
後續要是遇到必須要釋放這兩個「領主技能」的特殊場景。
且秦風當時無法親自到場。
就隨便派幾個神聖帝國特使過去放這兩個領主技能也是一樣的。
經過一番唇槍舌劍的拉扯與妥協,各國的玩家代表最終鬆了口,同意了鷹國領域玩家代表人的條件。
鷹國主動公開「移民BUG」的完整使用方法,以此換取不參與這場專門針對華國領域的全球性聯合行動。
拿到「移民BUG」的完整使用方法後,各國大型玩家聯盟立刻雷厲風行地行動起來,將自己麾下第三階段的頂尖精英玩家全員集結,統一調度至同一個核心領主位面,緊鑼密鼓地為入侵「神聖帝國」的下一場位面之戰做足準備。
而鷹國領域的大型玩家聯盟,其實從未失去參戰的底氣。
因為他們第一波派出的精英玩家雖然實力不俗,卻遠非鷹國藏鋒的第三階段的真正頂尖高手。
只是鷹國各大玩家聯盟的盟主經過反覆推演分析,深知聽風的戰力早已突破常規。
即便自己能僥倖在位面之戰中擊敗他,對方也能憑藉「轉生」機制捲土重來,再加上戰局中諸多不可控的風險,這場對決實在得不償失。
因此,他們才最終決定不趟這渾水,既不參與針對華國的聯合行動,也不會轉頭援助秦風與華國玩家,避免因此得罪其他國家勢力。
簡而言之,鷹國選擇了坐山觀虎鬥,蟄伏待機,等著看戰局走向再做打算,誰能占據上風,他們便會倒向哪一方。
其他國家領域的玩家對鷹國領域這種「坐山觀虎鬥」的做法。
倒也沒過多指責。
畢竟,鷹國領域不僅在第一場位面之戰中折損慘重,還主動交出了一直秘而不宣的「移民BUG」核心技術,這份實打實的付出,已經讓各國挑不出太多毛病。
尤其是「移民BUG」技術!
這才是真正的重點!
要知道,領主遊戲的每一輪遊戲周期里,所有神選領主的世界分配和入場時間都是完全隨機的,想把一群頂尖強者聚集到同一戰場,簡直難如登天。
就算到了第三階段,領主世界解鎖了「移民」機制,能勉強轉移部分精英玩家,可這種「移民」不僅有嚴格的時間限制,人數上也卡得極死。
正因為如此,各個國家領域始終沒法將魔下的精英力量徹底集結,形成真正的巔峰戰力。
幾乎每個領主世界裡,都混雜著不少拖後腿的普通玩家和菜逼玩家,他們實力平庸,智商也不夠,往往會成為大型玩家聯盟推進計劃時的累贅。
更麻煩的是,偶爾還會冒出些難纏的「二五仔」,這些人要麼陽奉陰違,要麼直接暗中使絆,天天給那些想整合國家領域、實現統治的大型玩家聯盟添亂,攪得局面雞犬不寧。
現在有了「移民BUG」這項關鍵技術。
先不說能不能拿下聽風這個異軍突起的超級怪物。
單是能把各國領域的頂尖精英徹底集結到同一位面,實現「一加一大於二」的超級發育效率,就足以讓所有大型玩家聯盟的成員興奮到極致。
另一邊,隨著天空艦隊的主動暴露,再加上鷹國玩家全軍覆沒的消息傳遍戰場,剩餘的八界聯軍成員徹底喪失了戰鬥意志。
秦風本著不浪費戰力的原則,主動召回了天空艦隊,轉而派遣能疊加嗜血buff層數的坐騎大軍四散「打野」,專門追殺那些仍在負隅頑抗的外國玩家,以及失去領主玩家指揮(下線),群龍無首的神選士兵。
尤其是那些被強制綁定「位面之戰」無法退出的土著生物軍隊,此刻成了坐騎大軍擁有的「嗜血疊層機制」最完美的養分,被源源不斷地吞噬,讓坐騎們和秦風的個人戰力在殺戮中持續飆升。
靠著綁定的幾位專屬坐騎幾乎不眠不休的瘋狂戰鬥。
秦風的嗜血疊層已經到了一個極其誇張的程度。
千萬級的個人血量。
百萬級的坐騎血量。
還未滿級就已經達到第三階段上限的四維屬性值。
永遠也花不完的第納爾。
繁榮、治安、人口、忠誠、兵源等等數值全部高到爆炸的神聖帝國城市。
數也數不清的超強多重箭。
以及————大量的嗜血分身,或者說是神聖帝國特使。
後續,在專屬坐騎的瘋狂碾壓下,外國玩家徹底被打得道心崩碎,紛紛下線棄坑,再也不敢登錄遊戲招兵再戰。
而那些負隅頑抗的土著生物軍隊,也被秦風的坐騎小隊盡數剿滅。
等掃清所有外圍障礙後,秦風即刻發動對「八界聯軍」的最後總攻,摩下大軍勢如破竹,將那八位天命統治者逐一圍殲,徹底終結了這場位面之戰。
【提示:你已終結本場「位面之戰」!】
【開始統計全體玩家積分排行榜————開始統計獲勝位面玩家積分排行榜——
開始分發排名獎勵————】
【由於你是天命統治者!不參與「位面之戰」活動!無法獲得排名獎勵!】
【但你作為「天命統治者」稱號的擁有者!將會獲得一份獨屬於你的特殊獎勵!】
【你獲得了稱號「位面之王」!】
【位面之王(稱號天賦):擁有此稱號時,你無需獲得神之石,就可以提升自身等級至100級以上(在領主世界達到第四階段時生效),且你和你摩下所有效忠於你的神選士兵、土著生物、領主玩家、領主玩家的神選士兵,都將獲得500%
的額外生命值,以及擁有更耐打的身體(本稱號的獲取條件硬性要求擁有「天命統治者」稱號,所以生效範圍包括你所在位面世界的所有效忠於你的生物和玩家)】
【你獲得了200000龍晶獎勵!】
【你獲得了一次改造摩下可招募的神選兵種的機會!讓他們獲得隨機的神賜能力!成為一名專屬於你所在領主世界的特殊神賜兵種!】
【註:斯耶洛騎士乃是上一輪領主遊戲遺留下來的特殊神賜兵種!】
【你獲得了新的領主技能「位面徵召」!】
【位面徵召:當開啟位面之戰時,你作為位面之王將會徵召本世界所有效忠於你的生物和玩家進行參戰,在位面之戰期間,你的所有領主天賦、領主技能、
領主裝備的光環效果和buff效果將直接覆蓋到整個位面世界的所有效忠於你的生物身上,沒有任何生效距離和施法距離上的限制。】
牛逼!
位面之王稱號!
又是樸實無華的500%額外生命值加成!
雖然對於已經破千萬血的自己沒什麼用,對那些已經破百萬血的專屬坐騎和皇帝近衛軍也沒什麼用!
但卻能對其他的神聖帝國部隊生效!
直接讓他們的坦度再上一個階梯!
20萬龍晶————這份獎勵在秦風眼裡確實算不上豐厚。
畢竟位面之戰里秦風手底下的神選士兵斬殺的敵方英雄單位與敵方BOSS數量眾多,光是清繳這些目標,他就已斬獲千萬起步的龍晶,早就實現了「龍晶自由」,這點數額對他而言不過是九牛一毛。
當然。
非要說的話。
龍晶這東西肯定是得多多益善。
因為像「邪惡光環」這種無升級上限的成長性天賦,未來想往極致堆加,必然要吞噬海量龍晶。
真要追求精益求精,就少不了持續囤積龍晶資源,然後一口氣將成長性天賦拉至最高狀態。
只不過,秦風眼下覺得,現階段的「邪惡光環」效果已然夠用,所以暫時沒必要急著砸龍晶資源繼續進行升級。
然後。
新一輪的神賜士兵轉化機會。
稍微思考了一番後,秦風便敲定了目標。
他決定將這次機會留給木精靈的射手大軍。
因為這群傳奇級的精靈弓箭手本就戰力卓絕,更握著皇家龍騎兵與遠古巨龍都不具備的超遠射程優勢,如此潛力股,值得他傾注這份珍貴的神賜轉化名額。
剩下的魔獸部隊,死靈部隊,狼騎兵部隊,地龍部隊,魔導師部隊————雖然也不弱,但比起木精靈弓箭手所擁有的戰略意義,實在太沒有晉升價值了。
最後。
新的領主技能位面徵召。
這是專為「位面之戰」量身打造的專屬技能,僅在位面之戰狀態下生效,但它的效果堪稱恐怖至極。
直接將秦風自身所有的領主技能、領主天賦,以及領主裝備的全部正面增益效果,無差別共享給摩下每一個效忠他的生物和單位。
更離譜的是,這份共享無視任何距離限制,能實現全球範圍的全覆蓋,讓整個神聖帝國的戰力瞬間迎來質的飛躍!
以秦風現在的狀態舉例子。
就是他在位面之戰狀態下,原本只有直徑8000米的邪惡光環,現在會覆蓋到整個位面之戰上,讓所有的神聖帝國神選士兵、神聖帝國土著士兵、神聖帝國領主玩家、神聖帝國領主玩家的神選士兵和土著士兵,全部享受100%的移速加成,以及每秒恢復132點生命值的恐怖效果。
不需要再靠四處分散「神聖帝國特使」,專門給其他人當提供buff效果和光環效果的輔助姬。
再看秦風的「戰爭之門」天賦,更是迎來了質變升級!
原本這項天賦必須由秦風親自催動,才能帶著身邊的友軍單位進行快速傳送即便它的傳送速度遠超凡特西尼亞王國自主研發的「普通傳送技術」,但卻受限於「身邊範圍」的距離約束和人數限制。
而解鎖「位面徵召」被動能力後,只要秦風心念一動,就能讓位面之戰中任何角落裡,處於「脫戰狀態」的所有盟友,直接跨越空間屏障,快速傳送到任意一座戰爭之門附近,調度效率直接拉滿!
同理。
原本需要「御駕親征」和「雙方相鄰」兩個條件才能生效的「戰爭賜福」技能。
現在也可以覆蓋到位面之戰的全部戰場,直接給所有人提供495%的屬性加成和495%的額外生命值加成。
再加上「天命統治者」、「虛空界域剿滅者」、「位面之王」三個稱號的1500%額外生命值加成。
就是恐怖的1995%的額外生命值加成。
還有沸騰技能。
只要秦風進行釋放,就能為位面之戰的自己、所有神聖帝國神選士兵、神聖帝國土著士兵、神聖帝國效忠玩家,效忠玩家的神選士兵和土著士兵,添加「沸騰buff」效果,讓他們的攻擊速度和移動速度大幅度提升。
包括「天神下凡」技能。
秦風每一次進行施展,所有位面之戰中的神聖帝國神選士兵、神聖帝國土著士兵、神聖帝國效忠玩家,效忠玩家的神選士兵和土著士兵,包括他自己,都會獲得魔法免疫效果,無視魔法傷害,魔法控制,魔法詛咒。
並且,這玩意兒還可以和擁有「物理免疫」的斯卡文鼠人配合,直接做到完全體的霸體。
雖說這玩意兒無法拿來對付那些神賜型的魔法控制技能,但現階段也沒多少敵人擁有神賜控制技能。
所以問題不大。
最後,秦風此前解鎖的「疾風行軍」技能,也跟著迎來了範圍質變!
此技能釋放後,不僅能讓他自身、麾下神選部隊,以及並肩作戰的所有盟友單位,在行軍狀態下大幅提升移動速度,如今這份加成更能實現「全世界」範圍覆蓋。
這一效果特別適配防守環境時的軍隊短距離支援,以及「入侵環境」中的進攻環節。
至於防守環境裡的長距離支援,秦風靠「戰爭之門」天賦就能直接跨空間搖人,基本上用不到這種「原始」的行軍加速技能。
值得一提的是,秦風掌握的能夠降低敵人大量護甲值的「恐懼」技能,以及可以實現群體範圍控制(壓制)的雷神之錘技能,吃不到位面徵召的無限距離福利。
因為它們不屬於buff類技能和增益技能,也不是能夠對友軍釋放的輔助類技能。
而是專門對敵人使用的debuff技能和傷害技能兼控制技能。
不過。
問題不大。
因為秦風手底下還有一批和他擁有完全相同技能組的神聖帝國特使小分隊。
後續要是遇到必須要釋放這兩個「領主技能」的特殊場景。
且秦風當時無法親自到場。
就隨便派幾個神聖帝國特使過去放這兩個領主技能也是一樣的。