第195章 詞條:小頭也是頭

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  第195章 詞條:小頭也是頭

  卡進度的事情,秦風也沒辦法。

  他只能再投入兩千龍晶,將「動態部隊裝備」天賦同步提升到3級。

  【動態部隊裝備(Iv3):你將獲得一個虛空軍械庫,未來獲得的所有武器裝備都可以直接吸納進虛空軍械庫,並能從虛空軍械庫中隨時為自己、神選士兵、

  神選英雄更換身上的穿戴的武器(包括戰鬥狀態進行直接更換),你的0級普通武器裝備現在可以依靠「異世界的刀劍武器包」天賦進行升級,且能按照一定比例轉化成「異世界武器裝備」的專屬狗糧,但僅限餵養1~3級異世界武器裝備。】

  【滿級效果:???(5級時解鎖)】

  【開放特殊模組:軍火商(需要消耗一萬龍晶進行解鎖,且領主世界需進入第三階段)】

  【開放特殊模組:???(5級時解鎖)】

  【升級需求(一):龍晶10000】

  【升級需求(二):將「隨機事件」天賦和「來自異世界的刀劍武器包」天賦提升到3級】

  【升級需求(三):領主世界進入第三階段】

  升到3級後的「動態部隊裝備」天賦,可以用普通武器轉化而成的專屬狗糧,將異世界武器提升到4級水平。

  每1級除了提升原本的詞條強度,還能額外多出一枚裝備詞條,整體強度遠超升到4級的常規武器。

  於是乎。

  秦風直接消耗大量的專屬狗糧。

  將自己手上的「斬首劍」和「獅甲」一口氣提升到4級。

  【武器名稱:斬首劍】

  【武器品質:紅色(異世界特供版)】

  【武器等級:4級】

  【詞條一斬首:裝備時,自身對敵人的首級造成的爆頭傷害提升400%(每級提升100%,初始100%),如果是用此劍進行斬首攻擊,則爆頭傷害總共提升1100%!(每級提升200%,初始500%)】

  【詞條—永恆:脫戰狀態下,緩慢恢復武器耐久度,直至完全狀態(本詞條無法獲得升級強化)】

  【詞條暴擊:此武器造成的傷害可以產生暴擊,暴擊傷害與攻擊致命弱點的弱點傷害不一樣,為單獨計算的傷害,固定暴擊率為50%(每級提升10%,初始20%),可從其他途徑獲取暴擊率,暴擊率最高為100%】

  【詞條—無盡:此武器造成的暴擊傷害從原本的150%提升至400%!(每級提升50%,初始250%)】

  【主動型詞條蓄力一擊:進行短暫蓄力後,劈出一道範圍較大的橫斬,此次攻擊必定計算為「斬首攻擊」和「暴擊狀態」,吃雙狀態的傷害加成,但冷卻時間極長(本詞條無法獲得升級強化)】

  【2級詞條一格擋減傷:格擋時,減少本次攻擊的總傷害40%(每級提升10

  %,初始20%,最高提升至99%,從2級開始計算)】

  【3級詞條一斬首波紋:用「斬首攻擊」殺死敵人時,敵人身上會釋放出斬首波紋,將本次斬首擊殺時造成傷害的60%(每級提升10%,初始50%,從3級開始計算)傳遞到周圍所有人身上,相當於小範圍AOE】

  【4級詞條小頭也是頭:攻擊敵人身上某些「重要」部位時,將會視為斬首攻擊(本詞條無法獲得升級強化)】

  【升級需求:消耗一千把至少4級的異世界英雄武器(更高等級的異世界武器可以減少消耗數量,低等級的異世界武器需要增加消耗數量)】

  【防具名稱:獅甲(套裝)】

  【武器品質:紅色(異世界特供版)】

  【武器等級:4級】

  【詞條—獅心防禦:裝備時,提升自身物理防禦力和魔法抗性200%(每級提升50%,初始50%),並讓自身所有受到的傷害減少50%(裝備耐久度清空報廢時依舊生效,最高直接減傷只能達到99%,初始20%,每級提升10%)】

  【詞條永恆:此裝備無法被徹底摧毀,脫戰狀態下,緩慢恢復此件套裝的耐久度,直至完全狀態(本詞條無法獲得升級強化)】

  【詞條一暴擊防禦:可以讓攻擊自己的敵人暴擊率降低50%(初始20%,每級提升10%)】


  【詞條—暴擊減傷:可以讓攻擊自己的敵人暴擊傷害減少250%(初始100%

  ,每級提升50%)】

  【主動型詞條一獅心一吼:進行短暫蓄力後,裝備將會放出一聲震耳欲聾的嘶吼聲,隨後自身大幅度提高攻擊、防禦、移動速度、攻擊速度,冷卻時間極長(本詞條無法獲得升級強化)】

  【2級詞條獅心同盟:將「獅心一吼」的效果同步到自身周圍一定範圍內的所有盟友身上(本詞條無法獲得升級強化)】

  【3級詞條一強化物理攻擊力:裝備時,提升自己200%物理攻擊力(初始100%,每級提升100%,從3級開始計算)】

  【4級詞條一物理攻擊力轉雙抗防禦力:裝備時,自身當前的物理攻擊力(包含各種buff效果和光環效果)的10%(初始10%,每級提升10%,從4級開始計算)將轉化為雙抗防禦力】

  【升級需求:消耗一千件至少4級的異世界英雄防具套裝(每個防具需消耗對應位置的防具狗糧,更高等級的異世界防具可以減少消耗數量,低等級的異世界防具需要增加消耗數量)】

  秦風:「——」

  雖說這兩件異世界武器裝備升到4級後,基礎戰鬥力與詞條戰鬥力都迎來了質變,但所需的升級狗糧也變得愈發誇張。

  主要是,想把一把4級異世界武器升級成5級異世界武器,竟需要消耗足足一千把4級異世界武器。

  這和最初只需要消耗十把1級武器,就能升級一把1級異世界武器的難度比起來,簡直恐怖太多。

  不過。

  瞧瞧這升級後獲得的驚人屬性加成,還有那些實際效果堪比「神器」的強力裝備詞條。

  這樣恐怖的升級條件,倒也顯得合情合理。

  以斬首劍為例。

  秦風如今已基本不會依賴「近戰技巧」與敵人交鋒,而是直接釋放灰領主職業掌握的各類魔法技能,同時施展巡林客的各種箭術技能,並搭配「多重箭」天賦實現對敵人的群體壓制。

  因此,斬首劍最大的作用,便是憑藉「斬首」、「暴擊」、「無盡」、「斬首波紋」、「小頭也是頭」這些裝備詞條,為秦風的巡林客職業大幅強化傷害。

  當然。

  這有個前提條件。

  秦風必須用弓箭射中敵人的頭部、心臟、小頭等關鍵致命部位,才能觸發「

  斬首劍」武器的全部增傷效果。

  但憑藉傳奇級的箭術,除了少數將閃避能力與移動速度拉滿的敵人,秦風射箭基本能做到指哪打哪,根本不存在無法爆頭的情況。

  哪怕面對沒有頭顱的敵人,在「小頭也是頭」的裝備詞條的作用下,只要這些敵人的身上存在弱點部位,就能享受到「斬首攻擊」的大額傷害加成。

  包括巡林客那招專門鎖定敵人心臟進行追擊的大招庫諾斯之箭。

  在「斬首劍」升至4級後,也能觸發「斬首攻擊」的特效。

  如此一來,秦風使用巡林客技能和普攻攻擊敵人時,除了自身原本擁有的各類攻擊加成與傷害加成,如今還能額外獲得400%的爆頭傷害加成,以及雖然不太穩定、但同樣強力的400%暴擊傷害加成。

  更關鍵的是,倘若此次斬首攻擊能夠將敵人擊殺,還會觸發一個類似「小爆炸」的A0E範圍傷害,對附近的敵人直接造成等同於本次斬首攻擊60%的傷害。

  於是乎,靠著能讓箭矢四處飛射的「多重箭」天賦加持,再加上庫諾斯之箭本身自帶的AOE爆炸效果,秦風現在儼然成了人形收割機,只要敵人數量越多,他收割起來的效率就越是驚人。

  當然。

  斬首劍自身的斬首傷害才是真正的逆天,直接能造成1100%的爆頭傷害。

  秦風雖然不會用它去應對海量敵人,但當遭遇血厚防高、難以攻克的強敵時,將斬首劍本體與「西格瑪戰鬥牧師」職業相結合,就成了一套極為強力的高效殺敵手段。

  再加上升到4級,能夠減少40%任意傷害的「格擋減傷」詞條。

  秦風只想用兩個字來評價斬首劍。

  無敵。

  至於獅甲防具。

  它最核心的裝備詞條就是「獅心防禦」,增加200%的物理防禦和魔法抗性,再加上50%的直接減傷。


  這足以讓秦風成為半個「邪龍津利」和「虛空使者one」,並獲得比擁有減傷天賦的瓦爾基里更堅硬的身板。

  至於獅甲升到3級和4級時解鎖的新詞條。

  雖說實際效果也不算差,既能提升秦風個人的物理攻擊力,又能疊加他的物理防禦與魔法抗性。

  但和「斬首劍」那些強力的升級詞條比起來,或是和獅甲開局就自帶的「獅心防禦」詞條相比,就顯得有些相形見絀,甚至稱得上「雞肋」了。

  「我記得。」

  「按MC老大哥的說法。」

  「領主世界裡的傷害計算方式,是先以攻擊者當前的物理攻擊力或魔法攻擊力作為基礎,疊加各類技能、天賦、裝備帶來的傷害加成,再通過特定計算公式去扣除被攻擊者的物理防禦力或魔法抗性,最後結合攻擊部位、天賦、技能等等多種減傷效果,才能得出最終的傷害數值。」

  「所以。」

  「物理防禦和魔法抗性其實也很關鍵。」

  「只不過成為超凡者之後的所有人的攻擊力和輸出都實在太高了,而物理防禦和魔法抗性又少又難增長,導致常規情況下基本都是互相秒殺,這才讓物理防禦和魔法抗性這兩個指標看起來沒什麼用。」

  「如果能將這兩個數值也疊加到極高的狀態,其實也相當於不俗的減傷效果了。」

  「並且這玩意兒還不和「直接減傷』、格擋減傷』、物理減免』、魔法減免』這些互相獨立的減傷能力相衝突。」

  「也就是不用像某二字抽卡遊戲裡那樣,擔心出現「稀釋』情況,或是受到邊際效應』的削弱。」

  「嗯——」」

  「這麼說起來——」

  「我現在的物理防禦和魔法抗性都這麼高了——」

  「只要不碰到流血、中毒、麻痹、真傷這類能無視雙抗防禦的特殊傷害—」

  「就算沒有額外的減傷效果加持——」

  「我照樣能肉到讓對擊連我百點都打不掉啊—」

  想到這裡,秦風不由得暗嘆一聲「牛逼」,不知不覺自己竟然已經成長到如此恐怖的境界。

  如今的他,既能一擊秒殺成千上萬的敵人,更能硬扛住成百上千敵人的狂轟亂炸,攻防兩端都堪稱頂尖。

  再配合已經快要抵達七十萬的逆天血條。

  秦風感覺自己真有希望「越級」擊殺第三階段的領主玩家和神選士兵。

  不過。

  即便秦風在「開掛」的道路上越走越遠。

  他依舊清醒地知道自己如今的弱點所在,也清楚敵人有哪些手段能將自己擊殺。

  比如與「瘟疫之力」類似的無限疊毒能力、可以直接無限疊加的流血效果,還有神賜能力中那種能無視「0級減傷」的百分比扣血能力,都是他需要警惕的威脅。

  所以。

  自信是一回事。

  絕對不能因此變得自以為是。

  反正秦風心裡已經打定主意,以後不管遇到什麼類型的敵人,能群毆就絕不單獨硬拼,而只要有辦法讓自己避開危險,就絕不會讓自己陷入絲毫險境。

  就這樣,抱著「這個領主明明很強卻過分慎重」的想法,秦風在虛空界域中靜靜等候,終於等到了藉助特殊手段重新復活的虛空使者one,以及由它的身體複製衍生出的新一批虛空生物。

  這一次,虛空使者one明顯學乖了,它不再依託虛空界域的「虛空角斗場」能力,執著於和秦風玩一對一的斬首對決,反倒仗著自身擁有的變態恢復能力與變態減傷能力,打算直接正面擊潰秦風,連同他摩下的神聖帝國大軍一同碾碎。

  不過。

  虛空使者one沒想到的是。

  秦風已經摸清楚了它的底細,甚至都不需要出動最強的BOSS攻略隊「木精靈大軍」,就能靠神聖帝國大軍中的常規弓箭手,將虛空使者one在幾秒內的時間裡秒殺。

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