第130章 速通打法,快速稱王
第131章 速通打法,快速稱王
自「最強領主」活動落幕之後,領主玩家的成長速度將迎來一輪顯著的爆發式增長。
這一設定的核心目的,在於推動領主玩家快速追平其所效忠的土著勢力發展進度,從而在後續的「王戰」活動中,能夠成為一股足以左右整體局勢的強勁助力。
畢竟。
在持續近三個月的「新手期」結束後。
領主玩家們已經基本熟悉了領主世界的核心設定與玩法邏輯。
他們也從最初懵懂摸索的新手豆芽,蛻變為掌握髮育節奏與戰鬥策略的資深老油條玩家。
此刻正是推動他們加速追趕土著進度的最佳窗口期不過。
普通玩家的進度提升並不會顯得過於誇張。
相較於前三個月的新手階段。
其核心變化在於魔下的神選士兵能藉助部分土著生物的命運天賦,以及土著勢力提供的專屬成長道具,獲得更為高效的集體成長速度。
並且,領主玩家在戰鬥後獲取的神選戰利品,不僅數量會有所增加,質量也將得到顯著提升。
舉例來說,紫色品質及以上的普通裝備與英雄裝備,其出貨率將顯著提高。
專屬技能書的獲取概率也會同步上升。
還有某些建築圖紙最關鍵的是,能讓普通英雄蛻變為超凡英雄的超凡普升之書,它的前置道具「失落秘境大門鑰匙(紅)」的出貨率也會開始提升。
因此,領主玩家的個人勢力中,最先誕生的超凡單位往往是他們自身,以及從土著勢力招募的英雄。
而他們魔下的神選兵種的成長效率雖然也有了大幅度的提升,但想要培育出數百乃至數千人的超凡部隊,仍需相當長的發育周期,
這就意味著。
在「王戰」開啟後的前幾個月甚至一年時間裡。
領主玩家手中通常只有少量超凡級的英雄單位,主力作戰部隊仍以普通境界的凡人兵種為主。
此時,領主玩家的核心作用,便是協助效忠的土著勢力清剿敵對勢力的邊緣城鎮與附屬勢力,
以此來獲得土著生物的表彰和嘉獎。
然後再通過那些嘉獎中的特殊道具和特殊書籍,提高自己的個人屬性點,英雄單位的個人屬性點,讓6級兵種感悟到超凡之力等等··
直到玩家群體能培育出至少十來個超凡兵種和擁有以一敵十能力的超凡英雄後。
便有資格加入主戰場的對抗,
此時,他們既可以派遣魔下的超凡兵種協同零星級水平的凡人大部隊參戰,也可以單純投入超凡兵種與超凡英雄去幫助土著勢力。
只不過。
互秒時代的勝負判定邏輯很簡單。
哪一方陣營能通過凡人部隊的大規模戰略犧牲,率先殲滅對方的超凡兵種,就能鎖定整場戰鬥的勝局。
這就好比現代戰爭中,哪一方能讓坦克、飛機配合海量步兵,率先摧毀敵方的裝甲與空中力量,便能掌握戰場主動權並贏得最終勝利一模一樣。
超凡兵種就是現代戰爭中那些能輕易撕碎大量步兵的坦克與戰機。
而普通兵種則是掩護這些「重火力單位」推進的持槍步兵。
只要某一方的坦克與戰機被盡數摧毀,即便剩餘的持槍步兵數量再多,也絕無可能抗衡另一方「戰機+坦克+少量步兵」的多重組合。
所以。
領主玩家通常只會選擇第二種參戰方案。
由領主本人帶著魔下的所有超凡英雄和超凡士兵,投身到自己所效忠的土著生物的軍隊之中,
再隨著他們一同奔赴前線進行攻城掠寨。
否則。
直接派遣大量的零星級神選土兵投入戰場。
最終結果很可能是落得全軍覆沒的下場,然後還沒有取得像樣的戰果,無法獲得土著生物給予的特殊獎勵。
但是。
領主玩家有自己的優勢。
寶物系統,天賦系統,獨特技能,聊天系統,聯盟系統—這些都可以在戰場上幫助他們的超凡小隊取得碾壓敵人的巨大戰略優勢。
而此時。
英雄單位的重要性也會被體現出來。
他們在單挑狀態下,或許只能一個人打敗幾個超凡兵種,甚至被某些厲害的超凡兵種極限一換一,榮登「丟人英雄榜」的榜單前列。
但在混亂的主戰場中。
遍布的零星級凡人炮灰能提供掩護、承受傷害、吸引火力等等輔助作用。
讓己方的高級單位處在一個極為舒適的「輸出空間」。
於是,這些擁有專屬天賦與多種職業的超凡英雄,其造成的殺傷力將遠遠超過沒有天賦的單職業超凡兵種。
因此。
這個領主遊戲的互秒邏輯。
其實就為了讓各兵種與英雄的協同配合成為決定勝利的核心因素。
而不是簡單的數值碾壓。
此時。
單人的武勇固然可貴。
但當對手形成有效配合時,哪怕只是數百普通兵種搭配幾個超凡兵種,也能輕鬆秒殺單個超凡級英雄。
絕不會出現某個超凡英雄僅憑一己之力堵在城門口肆意屠戮,打得城中所有土著生物與幾百名領主玩家都毫無還手之力的局面。
某些實力較差的領主玩家,更是能靠著不錯的運氣和技巧,反殺一些實力很強的領主玩家—
搞明白領主世界的底層邏輯,尤其是關乎最終勝利的核心關鍵後,秦風已然明確自己在「王戰」階段的行動方向。
那就是徹底摒棄先前奉行的「高築牆,廣積糧,緩稱王」的穩健發育策略!
轉而選擇全力猛攻!
要的就是酣暢淋漓的戰鬥快感!
要的就是一路平推的速通節奏!
然後在那些對自己威脅最大的「神選領主」徹底成長起來之前,尤其是在他們尚未攢出成千上萬的超凡部隊之際,一舉拿下「王戰」活動的最終勝利!
原本這個目標堪稱艱巨!
古拉德帝國的疆域正好處在領主世界的中樞地帶!
其戰力更是所有土著勢力中穩居第二的存在!
要想速通整個「王戰」活動!
就必須先想辦法擊潰這個擁有近萬超凡土兵與數千龍騎兵的龐然大物!
之後再騰出手去收拾西邊的海島諸國、南邊的凡特西尼亞王國,以及東方的龍之國度等等等等這無疑會消耗秦風至少數月的時間,進而給其他領主玩家留出發育成長的空隙,讓他們有機會遂步追平土著勢力與秦風的發展進度。
但如今,古拉德帝國境內暗中潛伏的邪神玩家與信徒,已成功蠱惑焰帝加魯卡薩的判斷,誘使其率領主力大軍開赴南方戰場。
這恰好給了秦風速推古拉德帝國的絕佳契機。
而只要能速推古拉德帝國,其國家境內的土著軍隊、土著英雄、周邊村莊、核心城鎮等資源,
都將在騎砍系統的加持下快速轉化為秦風的國家實力與個人戰力,如同滾雪球般實現爆發式增長。
偏偏焰帝加魯卡薩還不能帶著主力部隊直接回來進行增援。
因為南方的凡特西尼亞王國肯定被這波古拉德帝國的「趁火打劫」給惹生氣了。
他們肯定不會放任焰帝加魯卡薩輕鬆撤離,
會想辦法強行拖住焰帝加魯卡薩的主力軍隊。
好讓這個「不講武德的敵人」為自己的魯莽付出應有的代價,失去古拉德帝國對於北境地區甚至中央地區和帝國王都的城市控制權。
「這麼看來。」
「我還真得謝謝那些藏在古拉德王都的邪神信徒高層。」
「要不是他們在暗中攪局。」
「以我現階段掌握的軍隊實力,根本不可能撼動擁有三千多龍騎兵和一萬多超凡土兵的古拉德帝國。」
「若是選擇正面拼發育」
「焰帝加魯卡薩的『命運部隊』天賦擺在那兒,再加上效忠古拉德帝國的大批神選玩家,以及足夠龐大的人口基數和城市資源。」
「最後到底是我發育得更快。」
「還是他們加在一起成長得更迅速。」
「還真不好說。」
想到這裡,秦風不再猶豫,當即動用具備戰略級地位的「戰爭之門」天賦,率領自己領地內的所有主力部隊,火速開赴最前線的牛頭人王國。
這支混編大軍陣容鼎盛。
涵蓋了死靈軍團、荒原魔狼大軍、火狐魔法部隊、暴熊小隊、鋼蟻小隊、斯耶洛騎士部隊,以及鼠人、虎人、狼人騎兵等諸多亞人軍團。
配合牛頭人王國的超凡部隊和牛頭人大軍,還有新收編的龍騎兵部隊和古拉德軍團,總兵力直接逼近四十萬。
不過,這支混編大軍中,大部分都是充當「炮灰」的零散普通單位。
他們對整個戰局的影響僅占兩成。
基本可以忽略不計。
真正需要重點關注的,是其中超凡兵種的數量與質量,這才會決定後續每場戰爭的最終勝負。
幸運的是。
秦風此刻再次享受到了版本紅利。
他的隱藏天賦「戰功冊封」能直接將兵種單位晉升為英雄單位,
而這些英雄單位只需獲得「超凡晉升之書」道具,便能從零星(紅色)的普通戰力,迅速蛻變為1星級的超凡戰力。
相比之下,零星(紅色)實力的普通兵種要晉升為超凡兵種,前置條件則繁瑣得多。
即便秦風能憑藉「兵種升級」天賦加快他們的晉升進度,其所需的海量經驗值也堪稱天文數字,處理起來極為棘手。
於是乎,秦風在奔赴古拉德帝國北境城市的途中,直接藉助死靈法師的大招「偉大先驅」,神降到北方死亡區域的阿爾薩斯身上。
再依託阿爾薩斯的強橫戰力,輕鬆斬殺那些尚未蛻變為超凡存在的虛空生物,進而收穫虛空生物會爆出的兵種轉職卡與紅色失落秘境鑰匙至於中古戰錘傳送門。
則交給了實力已經提升到零星(金色)的迪亞波羅去處理。
順便刷刷職業等級。
反正從傳送門湧出的死靈髏從不會直接臣服外人,唯有在被敵人擊潰至士氣崩潰後才會選擇投降。
如此一來,換誰來鎮守這片特殊區域,其實都並無二致。
而阿爾薩斯的「神降狀態」,可以讓秦風吃到戰爭之王賦予的神選戰利品。
不會像瓦爾基里那樣,殺怪只是單純地疊加嗜血層數,不會爆出任何東西。
並且,更重要的是,斬殺虛空生物所得的戰利品,其豐厚程度明顯超過擊殺土著生物、普通玩家與邪神玩家。
因此,秦風特意將阿爾薩斯部署在北方死亡區域,並未帶他來參與即將打響的北境爭奪戰,
這雖然讓前線少了一員頂尖的「探路炮灰」,還少了可以獲得大量死靈士兵的機會,卻能讓秦風以更高的效率積累超凡晉升之書和兵種轉職卡。
整體來說還是大賺特賺的。
「聽風陛下。」
「前方便是我們古拉德帝國用於鎮守北境的偉大奇蹟。」
「它名為『長城」,始建於千年前,最初是為了抵禦森林部落的侵襲與騷擾。」
「只是自從精靈王國消亡後,森林部落的勢力日漸衰落,沒有了入侵南方的實力,這座橫跨整座北境的奇蹟建築便再未經歷過戰火洗禮。」
「但歷代的古拉德皇帝都會花費重金進行維修。」
「因為這座偉大的奇蹟建築代表著我們古拉德帝國曾經的崛起之路。」
「正因為有了它。」
「古拉德帝國當初才能抵禦住北方森林部落的連續騷擾和掠奪。」
「成長為如今的龐然大物—
聽著身旁庫格的詳細講述,秦風望向數百米高空下巍然嘉立的巨大長城,它與權力的遊戲中的北境長城如出一轍。
顯然,創造出這片領主世界的高維生物又懶得費心原創了,不知道從哪裡搞來的北境長城模版。
他騎著翼龍朝身旁的庫格問道:
「庫格!」
「我們想要打下它!」
「你覺得派出多少人才合適?」
身為龍騎統帥的庫格緩緩說道:
「陛下。」
「只需我一人足以。」
「這座長城現如今沒有駐紮任何的古拉德軍團,僅僅是一些負責日常維護城牆的工人和訓練哨兵。」
「我們可以先拿下這裡,再以此為前線據點,進攻長城後面屹立的多個北境城市。」
自「最強領主」活動落幕之後,領主玩家的成長速度將迎來一輪顯著的爆發式增長。
這一設定的核心目的,在於推動領主玩家快速追平其所效忠的土著勢力發展進度,從而在後續的「王戰」活動中,能夠成為一股足以左右整體局勢的強勁助力。
畢竟。
在持續近三個月的「新手期」結束後。
領主玩家們已經基本熟悉了領主世界的核心設定與玩法邏輯。
他們也從最初懵懂摸索的新手豆芽,蛻變為掌握髮育節奏與戰鬥策略的資深老油條玩家。
此刻正是推動他們加速追趕土著進度的最佳窗口期不過。
普通玩家的進度提升並不會顯得過於誇張。
相較於前三個月的新手階段。
其核心變化在於魔下的神選士兵能藉助部分土著生物的命運天賦,以及土著勢力提供的專屬成長道具,獲得更為高效的集體成長速度。
並且,領主玩家在戰鬥後獲取的神選戰利品,不僅數量會有所增加,質量也將得到顯著提升。
舉例來說,紫色品質及以上的普通裝備與英雄裝備,其出貨率將顯著提高。
專屬技能書的獲取概率也會同步上升。
還有某些建築圖紙最關鍵的是,能讓普通英雄蛻變為超凡英雄的超凡普升之書,它的前置道具「失落秘境大門鑰匙(紅)」的出貨率也會開始提升。
因此,領主玩家的個人勢力中,最先誕生的超凡單位往往是他們自身,以及從土著勢力招募的英雄。
而他們魔下的神選兵種的成長效率雖然也有了大幅度的提升,但想要培育出數百乃至數千人的超凡部隊,仍需相當長的發育周期,
這就意味著。
在「王戰」開啟後的前幾個月甚至一年時間裡。
領主玩家手中通常只有少量超凡級的英雄單位,主力作戰部隊仍以普通境界的凡人兵種為主。
此時,領主玩家的核心作用,便是協助效忠的土著勢力清剿敵對勢力的邊緣城鎮與附屬勢力,
以此來獲得土著生物的表彰和嘉獎。
然後再通過那些嘉獎中的特殊道具和特殊書籍,提高自己的個人屬性點,英雄單位的個人屬性點,讓6級兵種感悟到超凡之力等等··
直到玩家群體能培育出至少十來個超凡兵種和擁有以一敵十能力的超凡英雄後。
便有資格加入主戰場的對抗,
此時,他們既可以派遣魔下的超凡兵種協同零星級水平的凡人大部隊參戰,也可以單純投入超凡兵種與超凡英雄去幫助土著勢力。
只不過。
互秒時代的勝負判定邏輯很簡單。
哪一方陣營能通過凡人部隊的大規模戰略犧牲,率先殲滅對方的超凡兵種,就能鎖定整場戰鬥的勝局。
這就好比現代戰爭中,哪一方能讓坦克、飛機配合海量步兵,率先摧毀敵方的裝甲與空中力量,便能掌握戰場主動權並贏得最終勝利一模一樣。
超凡兵種就是現代戰爭中那些能輕易撕碎大量步兵的坦克與戰機。
而普通兵種則是掩護這些「重火力單位」推進的持槍步兵。
只要某一方的坦克與戰機被盡數摧毀,即便剩餘的持槍步兵數量再多,也絕無可能抗衡另一方「戰機+坦克+少量步兵」的多重組合。
所以。
領主玩家通常只會選擇第二種參戰方案。
由領主本人帶著魔下的所有超凡英雄和超凡士兵,投身到自己所效忠的土著生物的軍隊之中,
再隨著他們一同奔赴前線進行攻城掠寨。
否則。
直接派遣大量的零星級神選土兵投入戰場。
最終結果很可能是落得全軍覆沒的下場,然後還沒有取得像樣的戰果,無法獲得土著生物給予的特殊獎勵。
但是。
領主玩家有自己的優勢。
寶物系統,天賦系統,獨特技能,聊天系統,聯盟系統—這些都可以在戰場上幫助他們的超凡小隊取得碾壓敵人的巨大戰略優勢。
而此時。
英雄單位的重要性也會被體現出來。
他們在單挑狀態下,或許只能一個人打敗幾個超凡兵種,甚至被某些厲害的超凡兵種極限一換一,榮登「丟人英雄榜」的榜單前列。
但在混亂的主戰場中。
遍布的零星級凡人炮灰能提供掩護、承受傷害、吸引火力等等輔助作用。
讓己方的高級單位處在一個極為舒適的「輸出空間」。
於是,這些擁有專屬天賦與多種職業的超凡英雄,其造成的殺傷力將遠遠超過沒有天賦的單職業超凡兵種。
因此。
這個領主遊戲的互秒邏輯。
其實就為了讓各兵種與英雄的協同配合成為決定勝利的核心因素。
而不是簡單的數值碾壓。
此時。
單人的武勇固然可貴。
但當對手形成有效配合時,哪怕只是數百普通兵種搭配幾個超凡兵種,也能輕鬆秒殺單個超凡級英雄。
絕不會出現某個超凡英雄僅憑一己之力堵在城門口肆意屠戮,打得城中所有土著生物與幾百名領主玩家都毫無還手之力的局面。
某些實力較差的領主玩家,更是能靠著不錯的運氣和技巧,反殺一些實力很強的領主玩家—
搞明白領主世界的底層邏輯,尤其是關乎最終勝利的核心關鍵後,秦風已然明確自己在「王戰」階段的行動方向。
那就是徹底摒棄先前奉行的「高築牆,廣積糧,緩稱王」的穩健發育策略!
轉而選擇全力猛攻!
要的就是酣暢淋漓的戰鬥快感!
要的就是一路平推的速通節奏!
然後在那些對自己威脅最大的「神選領主」徹底成長起來之前,尤其是在他們尚未攢出成千上萬的超凡部隊之際,一舉拿下「王戰」活動的最終勝利!
原本這個目標堪稱艱巨!
古拉德帝國的疆域正好處在領主世界的中樞地帶!
其戰力更是所有土著勢力中穩居第二的存在!
要想速通整個「王戰」活動!
就必須先想辦法擊潰這個擁有近萬超凡土兵與數千龍騎兵的龐然大物!
之後再騰出手去收拾西邊的海島諸國、南邊的凡特西尼亞王國,以及東方的龍之國度等等等等這無疑會消耗秦風至少數月的時間,進而給其他領主玩家留出發育成長的空隙,讓他們有機會遂步追平土著勢力與秦風的發展進度。
但如今,古拉德帝國境內暗中潛伏的邪神玩家與信徒,已成功蠱惑焰帝加魯卡薩的判斷,誘使其率領主力大軍開赴南方戰場。
這恰好給了秦風速推古拉德帝國的絕佳契機。
而只要能速推古拉德帝國,其國家境內的土著軍隊、土著英雄、周邊村莊、核心城鎮等資源,
都將在騎砍系統的加持下快速轉化為秦風的國家實力與個人戰力,如同滾雪球般實現爆發式增長。
偏偏焰帝加魯卡薩還不能帶著主力部隊直接回來進行增援。
因為南方的凡特西尼亞王國肯定被這波古拉德帝國的「趁火打劫」給惹生氣了。
他們肯定不會放任焰帝加魯卡薩輕鬆撤離,
會想辦法強行拖住焰帝加魯卡薩的主力軍隊。
好讓這個「不講武德的敵人」為自己的魯莽付出應有的代價,失去古拉德帝國對於北境地區甚至中央地區和帝國王都的城市控制權。
「這麼看來。」
「我還真得謝謝那些藏在古拉德王都的邪神信徒高層。」
「要不是他們在暗中攪局。」
「以我現階段掌握的軍隊實力,根本不可能撼動擁有三千多龍騎兵和一萬多超凡土兵的古拉德帝國。」
「若是選擇正面拼發育」
「焰帝加魯卡薩的『命運部隊』天賦擺在那兒,再加上效忠古拉德帝國的大批神選玩家,以及足夠龐大的人口基數和城市資源。」
「最後到底是我發育得更快。」
「還是他們加在一起成長得更迅速。」
「還真不好說。」
想到這裡,秦風不再猶豫,當即動用具備戰略級地位的「戰爭之門」天賦,率領自己領地內的所有主力部隊,火速開赴最前線的牛頭人王國。
這支混編大軍陣容鼎盛。
涵蓋了死靈軍團、荒原魔狼大軍、火狐魔法部隊、暴熊小隊、鋼蟻小隊、斯耶洛騎士部隊,以及鼠人、虎人、狼人騎兵等諸多亞人軍團。
配合牛頭人王國的超凡部隊和牛頭人大軍,還有新收編的龍騎兵部隊和古拉德軍團,總兵力直接逼近四十萬。
不過,這支混編大軍中,大部分都是充當「炮灰」的零散普通單位。
他們對整個戰局的影響僅占兩成。
基本可以忽略不計。
真正需要重點關注的,是其中超凡兵種的數量與質量,這才會決定後續每場戰爭的最終勝負。
幸運的是。
秦風此刻再次享受到了版本紅利。
他的隱藏天賦「戰功冊封」能直接將兵種單位晉升為英雄單位,
而這些英雄單位只需獲得「超凡晉升之書」道具,便能從零星(紅色)的普通戰力,迅速蛻變為1星級的超凡戰力。
相比之下,零星(紅色)實力的普通兵種要晉升為超凡兵種,前置條件則繁瑣得多。
即便秦風能憑藉「兵種升級」天賦加快他們的晉升進度,其所需的海量經驗值也堪稱天文數字,處理起來極為棘手。
於是乎,秦風在奔赴古拉德帝國北境城市的途中,直接藉助死靈法師的大招「偉大先驅」,神降到北方死亡區域的阿爾薩斯身上。
再依託阿爾薩斯的強橫戰力,輕鬆斬殺那些尚未蛻變為超凡存在的虛空生物,進而收穫虛空生物會爆出的兵種轉職卡與紅色失落秘境鑰匙至於中古戰錘傳送門。
則交給了實力已經提升到零星(金色)的迪亞波羅去處理。
順便刷刷職業等級。
反正從傳送門湧出的死靈髏從不會直接臣服外人,唯有在被敵人擊潰至士氣崩潰後才會選擇投降。
如此一來,換誰來鎮守這片特殊區域,其實都並無二致。
而阿爾薩斯的「神降狀態」,可以讓秦風吃到戰爭之王賦予的神選戰利品。
不會像瓦爾基里那樣,殺怪只是單純地疊加嗜血層數,不會爆出任何東西。
並且,更重要的是,斬殺虛空生物所得的戰利品,其豐厚程度明顯超過擊殺土著生物、普通玩家與邪神玩家。
因此,秦風特意將阿爾薩斯部署在北方死亡區域,並未帶他來參與即將打響的北境爭奪戰,
這雖然讓前線少了一員頂尖的「探路炮灰」,還少了可以獲得大量死靈士兵的機會,卻能讓秦風以更高的效率積累超凡晉升之書和兵種轉職卡。
整體來說還是大賺特賺的。
「聽風陛下。」
「前方便是我們古拉德帝國用於鎮守北境的偉大奇蹟。」
「它名為『長城」,始建於千年前,最初是為了抵禦森林部落的侵襲與騷擾。」
「只是自從精靈王國消亡後,森林部落的勢力日漸衰落,沒有了入侵南方的實力,這座橫跨整座北境的奇蹟建築便再未經歷過戰火洗禮。」
「但歷代的古拉德皇帝都會花費重金進行維修。」
「因為這座偉大的奇蹟建築代表著我們古拉德帝國曾經的崛起之路。」
「正因為有了它。」
「古拉德帝國當初才能抵禦住北方森林部落的連續騷擾和掠奪。」
「成長為如今的龐然大物—
聽著身旁庫格的詳細講述,秦風望向數百米高空下巍然嘉立的巨大長城,它與權力的遊戲中的北境長城如出一轍。
顯然,創造出這片領主世界的高維生物又懶得費心原創了,不知道從哪裡搞來的北境長城模版。
他騎著翼龍朝身旁的庫格問道:
「庫格!」
「我們想要打下它!」
「你覺得派出多少人才合適?」
身為龍騎統帥的庫格緩緩說道:
「陛下。」
「只需我一人足以。」
「這座長城現如今沒有駐紮任何的古拉德軍團,僅僅是一些負責日常維護城牆的工人和訓練哨兵。」
「我們可以先拿下這裡,再以此為前線據點,進攻長城後面屹立的多個北境城市。」