第119章 適者生存,戰功冊封,英雄軍團
第120章 適者生存,戰功冊封,英雄軍團
【嗜血(lv4):每殺死一名敵人永久提升1點生命值,每殺死十名敵人永久增加1點屬性,每殺死一名敵人獲得1枚第納爾,每殺死一名敵人可讓自身綁定的「坐騎」生命值永久提升1點,每殺死一百名敵人可以提高城鎮定居點治安、駐軍、繁榮、人口、忠誠、兵源其中一項數值,當其中一項達到滿值時,則只能提升其他的數值。】
【開放特殊模組:戰功冊封(已解鎖)】
【開放特殊模組:???(LV5時花費5000龍晶進行解鎖,或觸發額外條件進行自動解鎖)】
【升級需求(一):龍晶500】
【升級需求(二):將中古戰錘、招募俘虜提升至4級】
四級嗜血的效果,並未如秦風預想那般解鎖「分裂箭」或「分身」能力,反倒是多出了個「定居點」功能。
單看這功能本身,似乎沒什麼亮眼之處。
但只要與「村莊管理」天賦搭配使用,秦風的整體戰力便能瞬間升好幾個層級。
原因在於,「定居點」功能可以直接作用於魔下村莊和城鎮的繁榮度、駐軍規模、人口數量以及兵源儲備。
其中,繁榮度直接關聯著村莊的資源產出效率、經濟發展水平、科技研究進度乃至戰備完善程度。
繁榮度越高,村莊的等級和規模便會隨之擴張,逐步從1級村莊進化為5級村莊、15級城鎮、
1~5級城市、15級主城而人口數量則決定了村莊中普通土著生物與土著士兵的整體生成速度,同時也制約著繁榮度及其他各項數值的上限。
比如說,若人口不足,村莊的繁榮度最多只能達到100點。
可一旦人口充足,城鎮的繁榮度便能突破至500點、1000點、5000點-不斷向上攀升,毫無止境。
當然。
這個人口提升並非簡單粗暴的大變活人。
而是提高領地村莊和領地城鎮裡的土著生物的結婚率、懷孕率、生育率、一胞多胎機率等等。
同理,繁榮度也不是憑空出現一些科技和知識,而是如同「神啟」一般開發土著生物的大腦,
讓它們靈光一閃··
駐軍規模的作用。
在於提升那些原本無法作戰的普通土著生物向土著士兵轉化的人數上限。
其最高境界便是全民皆兵。
拿起武器時,它們是驍勇的鼠人戰士、虎人戰士、狼人騎兵。
放下武器後,它們便化身為勤懇的鼠人農夫、精湛的虎人武器鍛造師、狼人弼馬溫。
所以這個數值依舊受到村莊人口的數值影響。
兵源儲備。
它決定了秦風消耗自身金幣與第納爾後,能在領地村莊中招募到的虛空火星文化兵數量。
值得注意的是,提升嗜血層數所增加的虛空火星兵數量,跟每個村莊自帶的虛空火星兵數量都是分開計算的兩個單獨數值。
但前者的升級上限受限於村莊自身擁有的虛空兵源基數。
相當於這玩意兒能把秦風原本每周招募的100個虛空士兵,先變成101個虛空士兵,再變成102
個虛空土兵,然後變成103個虛空土兵-直到最後的200個虛空土兵。
所以。
它的核心關鍵還是在於人口。
村莊人口越多,各項數值便越高,村莊等級也會隨之提升,其自帶的虛空兵源基數自然水漲船高。
而通過嗜血效果額外增加的虛空兵源數量,也會隨之不斷增多,讓秦風魔下的神選士兵數量如同滾雪球般瘋狂增長至於治安與忠誠這兩項數值目前倒是無需費心。
畢竟,秦風一直在致力於維護所有森林亞人的幸福感與滿意度,所以這兩項指標一直都保持在極高水平。
但情況總會不斷變化。
等到日後神聖帝國的版圖與城市規模逐漸擴大,秦風必然會有諸多瑣事無法親力親為,而那些無法完全掌控的土著勢力當中也難免會出現一批神人。
到時候。
城鎮治安與城市忠誠的重要性便會逐漸凸顯出來。
可以讓秦風省去不少煩擾。
【戰功冊封(LVma):你魔下所有對你抱有80以上忠誠度的普通士兵,在以獻祭靈魂的代價宣誓效忠你後,將會被你冊封為神選士兵,並得到來自你的天賦加成和技能加成,如果神選士兵能在戰鬥中憑自身實力擊敗一名英雄單位的敵人(達到百分之五十一以上的輸出),將會繼承對方的所有天賦能力,並轉化為英雄單位。】
正如秦風所料。
升到2級的「戰功冊封」天賦可以讓神選士兵有機會成為英雄單位。
但它的成長上限到此為止。
並且,此天賦的英雄晉升機制比原版要困難不少,必須要士兵對一個英雄單位造成51%以上的輸出,才能獲得「冊封戰功」的機會。
而不是單純的誰能搶到最後的英雄人頭。
就讓誰普升為英雄。
但是,以秦風的眼光來看,其實這個晉升要求挺簡單的。
因為領主世界的等級壓制概念比較明顯,超凡階層的士兵單位可以靠「降維打擊」的變態能力值去碾壓普通階層的英雄單位。
更不要提。
作為領主玩家的神選土兵。
他們還有一系列來自天賦、技能、裝備、特性、寶物的額外加成。
想要一個人打出51%以上的輸出。
甚至單殺一個英雄生物。
並非什麼難事。
唯一讓秦風覺得麻煩的地方,是他無法共享敵方BOSS和敵方英雄的天賦能力給神選士兵,讓他們可以有針對性地去狩獵適合自己的「英雄目標」,再獲得最為匹配自身戰鬥方式的英雄天賦。
他必須親力親為。
先通過領主系統查看敵人面板,再將信息傳達給魔下神選士兵,最後指定特定的神選士兵去單挑對手,力求一波斬殺對方。
「說起來.」
「貌似有個『戰場決鬥」的騎砍模組」
「這玩意兒能不能魔改成讓神選士兵和敵方英雄強制進行單挑的領主天賦」
「然後再完美繼承對方的英雄天賦對此。
秦風沒有多想。
因為不管怎麼說,憑藉剛剛升到滿級的戰功冊封天賦,他現在已經可以拉出來一批高質量的英雄部隊了。
這還要什麼自行車?
況且!
想要讓手下繼承特定的英雄天賦!
無非就是要專門留著戰場上出現的那些敵對英雄和敵對BOSS的性命!
現在咱手裡有了擅長抗線和送死的死靈大軍!
這點事根本不算難!
大不了就多派一點送死的死靈士兵去負責牽制敵人好了!
反正它們的造價又便宜又好升級又不缺裝備!
還不是擁有自我意識的智慧生物!
死了也不虧!
【適者生存(lvma):你魔下的神選士兵將隨存活時間增長,通過與身邊同類持續切、學習與交流,逐步積累戰鬥經驗值在一場長時間無法結束的大規模戰鬥中,你魔下的神選士兵將會獲得無法被敵人看透且被敵人驅散的特殊buff「適者生存」,每隔一定時間,便大幅度提升一次所有參戰軍團士兵的全部屬性,直到戰鬥徹底結束,才會重新恢復正常。】
果然。
升到2級的「適者生存」天賦的新增效果。
是提升軍隊的臨時戰力。
如果碰到那種特別磨人的「膀胱局」,一場戰鬥能拖好幾天的時間搞不定,總有死戰不降和死戰不退的敵人肅清不掉。
例如上次清繳邪神玩家藏身處時,那群邪神士兵仗著複雜地形不斷打游擊,想方設法拖延秦風找到「澀欲玩家」的時間。
這個天賦效果就能讓對方真切體會到什麼叫絕望。
簡直就像上單狗頭、中單小法、下單小火龍齊聚戰場·—敢拖時間?
抱歉!
拖得越久!
我的軍隊就越強,直接全體化身超級賽亞人,把你們摁在地上摩擦!
反過來。
如果秦風遇到難以對付的敵人。
也可以實施「拖延戰術」和「游擊戰術」之類浪費時間的特殊打法。
等「適者生存」天賦把自己魔下的神選軍隊全部拉成臨時狀態的超級賽亞人之後。
再回過頭去和敵人決一死戰。
可以說,它的戰略意義非常大,就和迪亞波羅的「瘟疫之力」天賦一樣,是個以小博大的頂級能力。
「可惜。」
「這個強化效果不是永久的。」
「但想想也是,適者生存第一階段的天賦效果,就是加快所有神選士兵的成長速度。」
「它的第二階段肯定不會再獲得和第一階段性質相同的重複效果。」
「就這樣吧—」
念頭剛落,天空中驟然浮現一團異常醒目的黑色能量,如驟雨般瞬間滲入大地。
下一秒,無數黑色傳送門在森林中憑空撕裂,數不盡的虛空生物從中洶湧而出。
它們瞳孔里跳動著猩紅凶光,嘴角淌下黏膩的涎水,齊刷刷鎖定著不遠處那座已站滿各個森林部落戰士的高大城牆。
殺!
殺光他們!
再撕碎那個特殊的領主目標!
循著這股原始的本能,虛空生物朝著秦風的城牆發起了猛攻。
而它們的攻城打法與上次如出一轍:先無視那些堅硬無比的城牆建築,再依靠悍不畏死的特性快速搭建起血肉模糊的人梯,最後直接衝擊城牆上的守軍。
然而。
不等虛空生物真正觸及城牆,
漫天箭雨已呼嘯而至,配合著威力驚人的火球術魔法,瞬間便蒸發了它們四分之一的兵力。
更要命的是。
虛空生物背後突然殺出一大群連翼荒原狼騎兵這些零星(紅色)實力的連翼騎兵如同一台台絞肉機,不斷衝擊著後排的虛空生物,將它們狠狠踩成肉泥,飛濺的鮮血和內臟瞬間染紅了附近的所有土壤。
待連翼荒原狼騎兵完成首輪衝鋒,從冰冠城堡調集而來的死靈大軍便緊隨其後,與虛空生物展開了慘烈的絞肉大戰。
與此同時,秦風站在城牆上,一邊手持長弓精準收割人頭、疊加自身嗜血層數,一邊用鷹眼技能密切關注著連翼荒原狼騎兵的動向。
上次他沒讓荒原巨狼大軍開場衝鋒,是因為那時的荒原巨狼數量嚴重不足,整體戰力也僅能與強化後的虛空生物打個平手。
若是貿然發動衝鋒,必然會被對方密密麻麻的數量攔截,最終陷入近戰肉搏的絞肉戰之中,導致大量的荒原巨狼在戰鬥中犧牲。
但這一次不同了。
連翼荒原狼騎兵不僅擁有了碾壓虛空生物的強悍戰力,它們身後更有千千萬萬嚴陣以待的死靈士兵。
哪怕有連翼荒原狼騎兵不小心陷入了無數虛空生物的包圍圈中。
憑藉「生命連接」特性帶來的龐大生命值。
它們也可以支撐到死靈大軍到來,藉助那群死靈士兵的拼死掩護,從戰場中順利地脫離出去,
再找機會發動第二輪和第三輪的巨浪衝鋒。
於是乎。
在各方兵種的協同配合下。
這次的「虛空之潮」戰役遠沒有上次那般艱難。
秦風魔下的神選士兵更是全員無傷。
毫髮未損。
唯有那些被他視作炮灰與傀的地穴戰士和骷髏戰士,為了掩護連翼狼騎兵發起「巨浪」衝鋒,一批接一批地倒下。
短短片刻,便折損了數千之眾,如同潮水般瞬間湮滅。
但好處也顯而易見。
秦風此次剿滅「虛空之潮」的速度比上次快了數倍。
魔下稻選士兵的體力亦有餘裕。
若是此刻邪稻玩家再敢故技重施,玩起「悄悄偷家」的把戲,秦風有十足地把握進行個線作戰,將那幾萬邪稻軍隊徹底擊潰,殺得他們片甲不留。
「我就知道——」
「當初優先選擇轉職擅長人海戰術的死靈法師「這個決亜完全沒問題.」
感嘆之餘。
戰場上已出現零星的虛空BOSS的身影。
秦風當即取出先據命人備好的、能燃動黑焰的烽火之箭,瞄準虛空BOSS周遭的虛空生物射去。
剎那間。
戰場上升騰起一簇簇熊熊燃燒的黑煙。
這扎樣的景象給所有稻選士兵遞去了明確信號黑煙附近有虛空BOSS,所有人都不要貿然朝那個區域的虛空生物發動攻擊,等待領主大人的下一步指令,由指亜的稻選土兵出手終結當中的虛空BOSS。
【生物名稱:虛空生物.精靈法師(BOSS級生物)】
【生命值:194/194】
【能力:火焰風暴,火球術,火焰之環】
【武器:火焰之書(紫色.增加火元素魔法傷掀)】
【裝備:火焰法師長袍(紫色.增加火元素魔法傷掀)】
【BOSS詞條:大魔導師(法力提升2倍)】
【實力評估:零星(金色)】
【簡介:精靈王國中精通火焰魔法的超凡魔法師,雖然邪稻力量讓它變得更強了,但在封亂規則的影響下,現在的它只有零星(金色)的戰鬥水平。】
喲?
還是個眼熟人?
但上次那玩意兒只有零星(紫色)的實力!
這次它不光提升到了零星(金色)的戰力,還借著虛空力量的加持與火焰魔法的霸道威力,能對等同於6級兵的連翼荒原狼騎兵產生秒殺級別的巨大威脅!
但和下戰場上數量最眾、距離最近的,只有死靈軍團的炮灰髏土兵。
依照虛空生物優先攻擊近處目標的索敵本能。
它的施法對象必然是周遭正在絞肉的死靈士兵,而非遠處伺機衝鋒的連翼荒原狼騎兵,更不會是城牆上持續射箭的森林部落戰士。
果不其然。
就在秦風念頭轉動的同時。
那具由超凡精靈法師轉化而成的虛空BOSS,伸手對著身旁的十幾個髏士兵悍然釋放出了自己最擅長的火球術魔法。
剎那間,那群聚集在一起的髏士兵便被烈焰吞噬、瞬間蒸發,就連周圍躲閃不及的虛空生物也被火球術的餘波波及,個個身負重傷,跌入殘血狀態獵引燃狀態。
而始終在秦風身側待命的烈焰之狐,也對著那精靈法師BOSS接連噴丞出數道火球,轉瞬便將這具備一亜魔抗能力的脆皮法系BOSS轟至殘血。
雖說沒能直接秒掉對方。
但烈焰之狐的這波暴力輸出已經滿足了「輸出占比51%」的普升要求。
於是,秦風果斷出手,直接一箭送殘血的精靈BOSS歸西,順勢拿下它靈魂中蘊含的1枚龍晶獎勵。
【你的稻選士兵「烈焰之狐」已滿足晉升要求!】
【是否消耗擊殺的普通級BOSS生物提供的所有龍晶獎勵,將「烈焰之狐」冊封為普通品質的後天英雄單位?】
還得用一個BOSS的龍晶獎勵才能換來一個成長潛力更高的英俱單位嗎?
行吧。
問題不大。
先看看它普升為英俱單位後的整體強度再說。
【英俱:烈焰之狐(稻選英俱)】
【種族:魔獸】
【BOSS詞條:大魔導師(擁有兩倍法力),強者身軀(更高的面板屬性)】
【寶物:無】
【職業:特殊.普通級.B0SS(1級/50級)】
【BOSS隱藏固有特性:自動升級(已發現)】
【BOSS隱藏固有特性:無法獲取額外職業(已發現)】
【生命值:541】
【力量:151,敏捷:144,精稻:164,體質:151】
【伏器:無】
【裝備:耀陽法師皮甲.狐狸版】
【技能:火球術,自爆之火,浴火重生)
【個人戰力評價:零星(紫色)後期】
【戰爭賜福狀態下的戰力評價:零星(金色)後期】
【簡介:烈焰之狐中的BOSS級生物,體內掌握著更為強大的火焰魔法,但需要實力達到一亜境界才能解鎖。】
呢?
這是什麼情況?
為什麼烈焰之狐會有兩個BOSS天賦?
哦!
我懂了!
戰功冊封可來讓稻選士兵獲得敵對英俱的所有覺醒天賦!
但這並不代表!
這些「複製」來的額外天賦會消除他們自身覺醒後本該獲得的英雄天賦!
相當於「戰功冊封」天賦還擁有某些可丞將稻選士兵變成後天英俱單位的「領主天賦」的基礎功能!
屬於它們的上位代替品!
本章想法天星010
狗頭就不是後期英雄,他機制一直就不怎麼樣,有百分比破甲,有高額減速,無限加傷的Q,自帶吸血,還有大招容錯,感覺很強。事實上很拉膀,當前排抗傷沒有護盾,減傷,加雙抗的防禦技能甚至沒有一點硬控,只有一個大招加生命容錯。作為一個戰土沒有突進,基本切不到後排。
07-28 23:46- 湖北1
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【嗜血(lv4):每殺死一名敵人永久提升1點生命值,每殺死十名敵人永久增加1點屬性,每殺死一名敵人獲得1枚第納爾,每殺死一名敵人可讓自身綁定的「坐騎」生命值永久提升1點,每殺死一百名敵人可以提高城鎮定居點治安、駐軍、繁榮、人口、忠誠、兵源其中一項數值,當其中一項達到滿值時,則只能提升其他的數值。】
【開放特殊模組:戰功冊封(已解鎖)】
【開放特殊模組:???(LV5時花費5000龍晶進行解鎖,或觸發額外條件進行自動解鎖)】
【升級需求(一):龍晶500】
【升級需求(二):將中古戰錘、招募俘虜提升至4級】
四級嗜血的效果,並未如秦風預想那般解鎖「分裂箭」或「分身」能力,反倒是多出了個「定居點」功能。
單看這功能本身,似乎沒什麼亮眼之處。
但只要與「村莊管理」天賦搭配使用,秦風的整體戰力便能瞬間升好幾個層級。
原因在於,「定居點」功能可以直接作用於魔下村莊和城鎮的繁榮度、駐軍規模、人口數量以及兵源儲備。
其中,繁榮度直接關聯著村莊的資源產出效率、經濟發展水平、科技研究進度乃至戰備完善程度。
繁榮度越高,村莊的等級和規模便會隨之擴張,逐步從1級村莊進化為5級村莊、15級城鎮、
1~5級城市、15級主城而人口數量則決定了村莊中普通土著生物與土著士兵的整體生成速度,同時也制約著繁榮度及其他各項數值的上限。
比如說,若人口不足,村莊的繁榮度最多只能達到100點。
可一旦人口充足,城鎮的繁榮度便能突破至500點、1000點、5000點-不斷向上攀升,毫無止境。
當然。
這個人口提升並非簡單粗暴的大變活人。
而是提高領地村莊和領地城鎮裡的土著生物的結婚率、懷孕率、生育率、一胞多胎機率等等。
同理,繁榮度也不是憑空出現一些科技和知識,而是如同「神啟」一般開發土著生物的大腦,
讓它們靈光一閃··
駐軍規模的作用。
在於提升那些原本無法作戰的普通土著生物向土著士兵轉化的人數上限。
其最高境界便是全民皆兵。
拿起武器時,它們是驍勇的鼠人戰士、虎人戰士、狼人騎兵。
放下武器後,它們便化身為勤懇的鼠人農夫、精湛的虎人武器鍛造師、狼人弼馬溫。
所以這個數值依舊受到村莊人口的數值影響。
兵源儲備。
它決定了秦風消耗自身金幣與第納爾後,能在領地村莊中招募到的虛空火星文化兵數量。
值得注意的是,提升嗜血層數所增加的虛空火星兵數量,跟每個村莊自帶的虛空火星兵數量都是分開計算的兩個單獨數值。
但前者的升級上限受限於村莊自身擁有的虛空兵源基數。
相當於這玩意兒能把秦風原本每周招募的100個虛空士兵,先變成101個虛空士兵,再變成102
個虛空土兵,然後變成103個虛空土兵-直到最後的200個虛空土兵。
所以。
它的核心關鍵還是在於人口。
村莊人口越多,各項數值便越高,村莊等級也會隨之提升,其自帶的虛空兵源基數自然水漲船高。
而通過嗜血效果額外增加的虛空兵源數量,也會隨之不斷增多,讓秦風魔下的神選士兵數量如同滾雪球般瘋狂增長至於治安與忠誠這兩項數值目前倒是無需費心。
畢竟,秦風一直在致力於維護所有森林亞人的幸福感與滿意度,所以這兩項指標一直都保持在極高水平。
但情況總會不斷變化。
等到日後神聖帝國的版圖與城市規模逐漸擴大,秦風必然會有諸多瑣事無法親力親為,而那些無法完全掌控的土著勢力當中也難免會出現一批神人。
到時候。
城鎮治安與城市忠誠的重要性便會逐漸凸顯出來。
可以讓秦風省去不少煩擾。
【戰功冊封(LVma):你魔下所有對你抱有80以上忠誠度的普通士兵,在以獻祭靈魂的代價宣誓效忠你後,將會被你冊封為神選士兵,並得到來自你的天賦加成和技能加成,如果神選士兵能在戰鬥中憑自身實力擊敗一名英雄單位的敵人(達到百分之五十一以上的輸出),將會繼承對方的所有天賦能力,並轉化為英雄單位。】
正如秦風所料。
升到2級的「戰功冊封」天賦可以讓神選士兵有機會成為英雄單位。
但它的成長上限到此為止。
並且,此天賦的英雄晉升機制比原版要困難不少,必須要士兵對一個英雄單位造成51%以上的輸出,才能獲得「冊封戰功」的機會。
而不是單純的誰能搶到最後的英雄人頭。
就讓誰普升為英雄。
但是,以秦風的眼光來看,其實這個晉升要求挺簡單的。
因為領主世界的等級壓制概念比較明顯,超凡階層的士兵單位可以靠「降維打擊」的變態能力值去碾壓普通階層的英雄單位。
更不要提。
作為領主玩家的神選土兵。
他們還有一系列來自天賦、技能、裝備、特性、寶物的額外加成。
想要一個人打出51%以上的輸出。
甚至單殺一個英雄生物。
並非什麼難事。
唯一讓秦風覺得麻煩的地方,是他無法共享敵方BOSS和敵方英雄的天賦能力給神選士兵,讓他們可以有針對性地去狩獵適合自己的「英雄目標」,再獲得最為匹配自身戰鬥方式的英雄天賦。
他必須親力親為。
先通過領主系統查看敵人面板,再將信息傳達給魔下神選士兵,最後指定特定的神選士兵去單挑對手,力求一波斬殺對方。
「說起來.」
「貌似有個『戰場決鬥」的騎砍模組」
「這玩意兒能不能魔改成讓神選士兵和敵方英雄強制進行單挑的領主天賦」
「然後再完美繼承對方的英雄天賦對此。
秦風沒有多想。
因為不管怎麼說,憑藉剛剛升到滿級的戰功冊封天賦,他現在已經可以拉出來一批高質量的英雄部隊了。
這還要什麼自行車?
況且!
想要讓手下繼承特定的英雄天賦!
無非就是要專門留著戰場上出現的那些敵對英雄和敵對BOSS的性命!
現在咱手裡有了擅長抗線和送死的死靈大軍!
這點事根本不算難!
大不了就多派一點送死的死靈士兵去負責牽制敵人好了!
反正它們的造價又便宜又好升級又不缺裝備!
還不是擁有自我意識的智慧生物!
死了也不虧!
【適者生存(lvma):你魔下的神選士兵將隨存活時間增長,通過與身邊同類持續切、學習與交流,逐步積累戰鬥經驗值在一場長時間無法結束的大規模戰鬥中,你魔下的神選士兵將會獲得無法被敵人看透且被敵人驅散的特殊buff「適者生存」,每隔一定時間,便大幅度提升一次所有參戰軍團士兵的全部屬性,直到戰鬥徹底結束,才會重新恢復正常。】
果然。
升到2級的「適者生存」天賦的新增效果。
是提升軍隊的臨時戰力。
如果碰到那種特別磨人的「膀胱局」,一場戰鬥能拖好幾天的時間搞不定,總有死戰不降和死戰不退的敵人肅清不掉。
例如上次清繳邪神玩家藏身處時,那群邪神士兵仗著複雜地形不斷打游擊,想方設法拖延秦風找到「澀欲玩家」的時間。
這個天賦效果就能讓對方真切體會到什麼叫絕望。
簡直就像上單狗頭、中單小法、下單小火龍齊聚戰場·—敢拖時間?
抱歉!
拖得越久!
我的軍隊就越強,直接全體化身超級賽亞人,把你們摁在地上摩擦!
反過來。
如果秦風遇到難以對付的敵人。
也可以實施「拖延戰術」和「游擊戰術」之類浪費時間的特殊打法。
等「適者生存」天賦把自己魔下的神選軍隊全部拉成臨時狀態的超級賽亞人之後。
再回過頭去和敵人決一死戰。
可以說,它的戰略意義非常大,就和迪亞波羅的「瘟疫之力」天賦一樣,是個以小博大的頂級能力。
「可惜。」
「這個強化效果不是永久的。」
「但想想也是,適者生存第一階段的天賦效果,就是加快所有神選士兵的成長速度。」
「它的第二階段肯定不會再獲得和第一階段性質相同的重複效果。」
「就這樣吧—」
念頭剛落,天空中驟然浮現一團異常醒目的黑色能量,如驟雨般瞬間滲入大地。
下一秒,無數黑色傳送門在森林中憑空撕裂,數不盡的虛空生物從中洶湧而出。
它們瞳孔里跳動著猩紅凶光,嘴角淌下黏膩的涎水,齊刷刷鎖定著不遠處那座已站滿各個森林部落戰士的高大城牆。
殺!
殺光他們!
再撕碎那個特殊的領主目標!
循著這股原始的本能,虛空生物朝著秦風的城牆發起了猛攻。
而它們的攻城打法與上次如出一轍:先無視那些堅硬無比的城牆建築,再依靠悍不畏死的特性快速搭建起血肉模糊的人梯,最後直接衝擊城牆上的守軍。
然而。
不等虛空生物真正觸及城牆,
漫天箭雨已呼嘯而至,配合著威力驚人的火球術魔法,瞬間便蒸發了它們四分之一的兵力。
更要命的是。
虛空生物背後突然殺出一大群連翼荒原狼騎兵這些零星(紅色)實力的連翼騎兵如同一台台絞肉機,不斷衝擊著後排的虛空生物,將它們狠狠踩成肉泥,飛濺的鮮血和內臟瞬間染紅了附近的所有土壤。
待連翼荒原狼騎兵完成首輪衝鋒,從冰冠城堡調集而來的死靈大軍便緊隨其後,與虛空生物展開了慘烈的絞肉大戰。
與此同時,秦風站在城牆上,一邊手持長弓精準收割人頭、疊加自身嗜血層數,一邊用鷹眼技能密切關注著連翼荒原狼騎兵的動向。
上次他沒讓荒原巨狼大軍開場衝鋒,是因為那時的荒原巨狼數量嚴重不足,整體戰力也僅能與強化後的虛空生物打個平手。
若是貿然發動衝鋒,必然會被對方密密麻麻的數量攔截,最終陷入近戰肉搏的絞肉戰之中,導致大量的荒原巨狼在戰鬥中犧牲。
但這一次不同了。
連翼荒原狼騎兵不僅擁有了碾壓虛空生物的強悍戰力,它們身後更有千千萬萬嚴陣以待的死靈士兵。
哪怕有連翼荒原狼騎兵不小心陷入了無數虛空生物的包圍圈中。
憑藉「生命連接」特性帶來的龐大生命值。
它們也可以支撐到死靈大軍到來,藉助那群死靈士兵的拼死掩護,從戰場中順利地脫離出去,
再找機會發動第二輪和第三輪的巨浪衝鋒。
於是乎。
在各方兵種的協同配合下。
這次的「虛空之潮」戰役遠沒有上次那般艱難。
秦風魔下的神選士兵更是全員無傷。
毫髮未損。
唯有那些被他視作炮灰與傀的地穴戰士和骷髏戰士,為了掩護連翼狼騎兵發起「巨浪」衝鋒,一批接一批地倒下。
短短片刻,便折損了數千之眾,如同潮水般瞬間湮滅。
但好處也顯而易見。
秦風此次剿滅「虛空之潮」的速度比上次快了數倍。
魔下稻選士兵的體力亦有餘裕。
若是此刻邪稻玩家再敢故技重施,玩起「悄悄偷家」的把戲,秦風有十足地把握進行個線作戰,將那幾萬邪稻軍隊徹底擊潰,殺得他們片甲不留。
「我就知道——」
「當初優先選擇轉職擅長人海戰術的死靈法師「這個決亜完全沒問題.」
感嘆之餘。
戰場上已出現零星的虛空BOSS的身影。
秦風當即取出先據命人備好的、能燃動黑焰的烽火之箭,瞄準虛空BOSS周遭的虛空生物射去。
剎那間。
戰場上升騰起一簇簇熊熊燃燒的黑煙。
這扎樣的景象給所有稻選士兵遞去了明確信號黑煙附近有虛空BOSS,所有人都不要貿然朝那個區域的虛空生物發動攻擊,等待領主大人的下一步指令,由指亜的稻選土兵出手終結當中的虛空BOSS。
【生物名稱:虛空生物.精靈法師(BOSS級生物)】
【生命值:194/194】
【能力:火焰風暴,火球術,火焰之環】
【武器:火焰之書(紫色.增加火元素魔法傷掀)】
【裝備:火焰法師長袍(紫色.增加火元素魔法傷掀)】
【BOSS詞條:大魔導師(法力提升2倍)】
【實力評估:零星(金色)】
【簡介:精靈王國中精通火焰魔法的超凡魔法師,雖然邪稻力量讓它變得更強了,但在封亂規則的影響下,現在的它只有零星(金色)的戰鬥水平。】
喲?
還是個眼熟人?
但上次那玩意兒只有零星(紫色)的實力!
這次它不光提升到了零星(金色)的戰力,還借著虛空力量的加持與火焰魔法的霸道威力,能對等同於6級兵的連翼荒原狼騎兵產生秒殺級別的巨大威脅!
但和下戰場上數量最眾、距離最近的,只有死靈軍團的炮灰髏土兵。
依照虛空生物優先攻擊近處目標的索敵本能。
它的施法對象必然是周遭正在絞肉的死靈士兵,而非遠處伺機衝鋒的連翼荒原狼騎兵,更不會是城牆上持續射箭的森林部落戰士。
果不其然。
就在秦風念頭轉動的同時。
那具由超凡精靈法師轉化而成的虛空BOSS,伸手對著身旁的十幾個髏士兵悍然釋放出了自己最擅長的火球術魔法。
剎那間,那群聚集在一起的髏士兵便被烈焰吞噬、瞬間蒸發,就連周圍躲閃不及的虛空生物也被火球術的餘波波及,個個身負重傷,跌入殘血狀態獵引燃狀態。
而始終在秦風身側待命的烈焰之狐,也對著那精靈法師BOSS接連噴丞出數道火球,轉瞬便將這具備一亜魔抗能力的脆皮法系BOSS轟至殘血。
雖說沒能直接秒掉對方。
但烈焰之狐的這波暴力輸出已經滿足了「輸出占比51%」的普升要求。
於是,秦風果斷出手,直接一箭送殘血的精靈BOSS歸西,順勢拿下它靈魂中蘊含的1枚龍晶獎勵。
【你的稻選士兵「烈焰之狐」已滿足晉升要求!】
【是否消耗擊殺的普通級BOSS生物提供的所有龍晶獎勵,將「烈焰之狐」冊封為普通品質的後天英雄單位?】
還得用一個BOSS的龍晶獎勵才能換來一個成長潛力更高的英俱單位嗎?
行吧。
問題不大。
先看看它普升為英俱單位後的整體強度再說。
【英俱:烈焰之狐(稻選英俱)】
【種族:魔獸】
【BOSS詞條:大魔導師(擁有兩倍法力),強者身軀(更高的面板屬性)】
【寶物:無】
【職業:特殊.普通級.B0SS(1級/50級)】
【BOSS隱藏固有特性:自動升級(已發現)】
【BOSS隱藏固有特性:無法獲取額外職業(已發現)】
【生命值:541】
【力量:151,敏捷:144,精稻:164,體質:151】
【伏器:無】
【裝備:耀陽法師皮甲.狐狸版】
【技能:火球術,自爆之火,浴火重生)
【個人戰力評價:零星(紫色)後期】
【戰爭賜福狀態下的戰力評價:零星(金色)後期】
【簡介:烈焰之狐中的BOSS級生物,體內掌握著更為強大的火焰魔法,但需要實力達到一亜境界才能解鎖。】
呢?
這是什麼情況?
為什麼烈焰之狐會有兩個BOSS天賦?
哦!
我懂了!
戰功冊封可來讓稻選士兵獲得敵對英俱的所有覺醒天賦!
但這並不代表!
這些「複製」來的額外天賦會消除他們自身覺醒後本該獲得的英雄天賦!
相當於「戰功冊封」天賦還擁有某些可丞將稻選士兵變成後天英俱單位的「領主天賦」的基礎功能!
屬於它們的上位代替品!
本章想法天星010
狗頭就不是後期英雄,他機制一直就不怎麼樣,有百分比破甲,有高額減速,無限加傷的Q,自帶吸血,還有大招容錯,感覺很強。事實上很拉膀,當前排抗傷沒有護盾,減傷,加雙抗的防禦技能甚至沒有一點硬控,只有一個大招加生命容錯。作為一個戰土沒有突進,基本切不到後排。
07-28 23:46- 湖北1
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