第109章 解鎖,更多野怪,偉大先驅,死靈法師冠軍
第110章 解鎖,更多野怪,偉大先驅,死靈法師冠軍
當秦風決意獨自脫離狼群大軍時,芬里爾本想跟著一同前往,卻被他主動攔下了。
這其中有兩重緣由。
一來,此行前路遍布兇險,沿途要與各式虛空BOSS周旋對抗,帶著她實在難以周全。
二來,芬里爾的訓練欲望太過旺盛,秦風生怕自已把持不住,被這份熱忱裹挾,然後一不小心分了神,耽誤到要緊的活動獎勵。
雖然有些戀戀不捨,但身為領主大人的秦風既然發話了,已經被調教成小奶狼的芬里爾也沒再繼續堅持,而是聽話地跟著狼群大部隊向北疾行。
而後。
秦風一路向南獨行。
依靠灰燼的高速飛行探測能力,追蹤並獵殺那些四處遊走的虛空BOSS。
至於那些尋常的虛空生物。
繼續沿用老法子。
直接召喚出髏戰士軍團,命令其自由作戰,能斬殺敵人便斬殺敵人,多拿一點擊殺經驗值和暗能量採集經驗值。
即便殺不掉。
秦風也能靠不斷釋放「喚醒死者」技能的重複操作。
刷一刷死靈法術提供的職業經驗值。
橫豎都不算虧。
最終,十天光陰修忽而過,秦風獨自一人逗留在死亡區域的最深處,可謂是殺得酣暢淋漓。
他不僅穩穩霸占著最強領主活動排行榜的每日榜首之位,死靈法師的等級更是在這段時間裡衝到了10級,解鎖了名為「偉大先驅」的終極大招。
【偉大先驅:主動技能,當你招募的永久死靈軍團殺敵一定數量(或被殺死一定數量),可以召喚出一個由死靈法師控制的英雄單位「死靈法師冠軍」,死靈法師冠軍將擁有你百分之二十五的面板實力,可以自由行動,並隨時與你共享視野,掌握你所有死靈法師的技能(雙方共享技能冷卻和復活戶體進度),你也可以選擇暫時轉移靈魂和意識「神降」到死靈法師冠軍身上,讓它獲得你百分之一百的面板實力,以及你擁有的全部天賦、裝備、技能效果,但這樣將會讓你的本體陷入毫無反抗的「沉睡」狀態,且你無法收到任何本體被攻擊的危險提示。】
【納迦什的凝視:施法者的眼睛中射出一道道達爾,它們所觸及到的肉體變黑、枯萎、完全剝落,造成大量魔法傷害,此技能殺死的敵人將直接復活成永久的髏土兵單位,且受到「死靈法術理論精通」天賦的部分加成(降低死者三檔實力後,再強化亡靈自身實力,但不強化亡靈數量)】
正如秦風所料。
死靈法師的10級大招也被魔改了。
其實際擁有的技能強度和技能機制遠超過原版遊戲裡的幽默設定。
不僅沒有了掉血機制,能永久存在於場上,並繼承秦風25%的屬性面板。
還能完整施展出死靈法師掌握的全套技能,直接獨自一個人去屠城殺敵,然後再拉出一支規模龐大的死靈軍團。
甚至於。
它在獨立行動時,能夠隨時共享自己的個人視野給秦風,就和灰燼的貓頭鷹靈體一模一樣。
如果不小心遇到強大的敵人,它也可以啟動如同「機械降神」般的切換功能,直接召喚秦風的本體親臨現場,對著敵人實施降維打擊。
即便不幸被摧毀。
只需等待一段冷卻時間,再讓魔下永久亡靈通過殺敵或自毀滿足啟動條件,
便能再度進行召喚登場·
這算什麼?
相當於一個超強戰力的英雄單位!
疊加全視之眼的偵查能力,再配上無限復活的特性,還能掌控一支越打架自身人數越多的死靈軍團!
簡直誇張到不能再誇張!
只不過,新獲得的死靈魔法「納迦什的凝視」,其技能強度和技能機制倒是稍微顯得有那麼一點平平無奇了。
既不如巡林客能夠增傷和減傷的「森林迷蹤」被動實用,也比不上西格瑪戰鬥牧師專門拿來爆錘邪惡陣營生物的「神聖火焰」強勢。
畢竟。
死靈法師的「死靈之書」被動技能。
本來就能靠時間慢慢拉出一支戰力完整的髏大軍。
完全不缺「納迦什的凝視」技能擊殺敵人後才能收服的那些新骷髏土兵。
而它的輸出傷害也非常遜色,沒法像「三連射」和「箭雨」技能一樣輕鬆瞬秒大部分的同階敵人,只能用來對付面板屬性遠遜於己的低級目標。
但話又說回來,有總比沒有強,不要白不要。
更何況,這技能若由秦風親自進行釋放,確實是浪費他寶貴的藍量,不如換成更實用的領主技能和巡林客技能。
可要是交給擁有獨立藍條的死靈法師冠軍來用。
就完全不存在性價比虧損的問題。
因為,死靈法師冠軍除了「喚醒死者」這一個召喚大量骷髏土兵的死靈法術以外,便再無其他消耗藍量的手段。
遇上小規模的戰鬥。
多餘的藍量留著也是純浪費。
不如丟幾個「納迦什的凝視」,補一補死靈大軍的輸出傷害,順便再多搞點骷髏小弟,加快它們組建死靈軍團前排炮灰的整體效率。
除此之外。
升到10級的死靈法師的「喚醒死者」技能也獲得了大幅度提升。
能夠一口氣召喚出140個四級髏土兵地穴戰士。
擁有零星(紫色)初期階段的炮灰水平。
可以被強化成擁有零星(金色)初期階段的臨時5級炮灰兵。
對比之前的3級炮灰兵骷髏戰土。
它們不僅自身屬性更強。
其利用天生技能「骨質增生」召喚出來的紫色品質武器、盔甲、盾牌·也要更加的堅硬和耐打。
但是沒有額外的裝備詞條。
其實際的裝備面板也只能算紫色品質戰備里最垃圾的那一檔。
不過。
都是免費白送的裝備。
戰鬥中打沒了也可以立刻重新召喚出一套全新的骨頭裝備繼續干架。
直接把「我很省錢」四個字貼到了臉上。
這還要什麼自行車?
「說起來—」
「這死靈大軍還真是天生的炮灰單位呢·
「升級價格便宜,招募數量又多,裝備壞了也不要花錢換,哪怕不小心戰死了,也完全不心疼——.」
關鍵是。
它們都是和貓頭鷹靈體一樣的傀儡生物。
沒有自我意識和靈智。
所以,秦風就算派它們主動去送死,心裡也不會有絲毫負擔,反倒覺得這本就是它們該盡的職責。
回想當初剛進領主世界的時候。
秦風也覺得其他的神選領民、鼠人戰土、動物園土兵都是可以隨時捨棄掉的炮灰單位,就和戰棋遊戲裡的那些垃圾棋子一樣,只是為了讓玩家贏得最終勝利的一件工具。
可經過這麼長時間的朝夕相處。
他早已把這群日夜陪伴在側的忠誠士兵視作活生生的「人」和「寵物」。
它們有自己的性格,自己的想法,自己的家庭,自己的牽掛絕非遊戲裡那些可以隨意丟棄的NPC和炮灰。
如果可以。
秦風內心深處一點也不希望自己手底下的那群神選土兵出現傷亡。
但這終究是奢望。
他只能用理性強壓住心底的感性,命令他們為自己奮勇搏殺,結果便是在「虛空之潮」這類高難度的大規模戰鬥中,出現不小的陣亡率。
然而。
現在就不一樣了。
秦風只需要拉出一支規模龐大的死靈軍團。
前排抗線、探路偵查,硬抗魔法、攻城破門、攀牆開路不管多麼危險的戰鬥,都讓死靈軍團首當其衝,去解決掉最硬最難啃的那部分。
之後。
再由其他的神選士兵去收拾殘局。
雖然這樣做依舊避免不了部分百分百忠誠的神選土兵的犧牲。
但起碼可以減少他們的整體陣亡數量。
已經很不錯了。
「目前看來,死靈法師的個人戰鬥力雖然很弱,但整體功能性還是挺不錯的。」
「不知道。」
「剩下的那個500天賦『更多野怪」會怎麼樣。」
「按照『適者生存』的魔改情況,還有『偉大先驅」的魔改情況來看,應該會是個功能性極其不錯的騎砍天賦。
「嗯——·那就中吧!」
【消耗500龍晶,你獲得了新的隱藏天賦!】
【更多野怪(lv1):每月在你的領地周圍隨機生成一道連接「中古戰錘」模組世界的單項傳送門,同時抹掉上一個月生成的單項傳送門,隨後從中湧出對應國家文化的戰錘土兵(必定和土著生物及玩家生物為敵對狀態,且優先攻擊傳送門的創造者),戰錘士兵的兵種類型和個人等級隨機變化,但會受到此領主世界的當前階段影響(無法超越當前階段最高兵種的等級),但同一類型的傳送門持續越久,出現高等級戰錘土兵的概率就會更高。】
【升級需求:龍晶500】
臥槽!
召喚中古戰錘的特色兵種?
居然不是類似「森林狼」和「火狐」之類的各個領主世界都有的本土生物?
也不是邪神魔下的那群虛空生物?
而且!
這些戰錘士兵還全都是敵對狀態?
這不就相當於我徒手搓了一座全新性質的虛空之門?
想到這裡。
秦風感到一陣蛋疼。
死靈法師職業和亡靈髏大軍倒還好說。
畢竟,這些本就是領主世界存在的東西,稍微產生一點突變和進化,並無大礙。
甚至於,哪怕他主動拉出去在別人面前炫耀,人家多半也只會覺得是他個人天賦卓絕,且個人運氣太好。
既能靠轉職之證得到稀有的死靈法師職業,
又能憑狗運獲得將土著生物直接轉化成神選士兵的特殊天賦。
還能得到一群擁有特殊普升路線的隱藏亡靈兵種。
但是。
中古戰錘里的很多特色兵種。
都和領主世界裡的土著勢力有著明顯的差異。
即便秦風能靠「招募俘虜」天賦把他們全變成自己魔下的神選土兵,秦風也不太敢把他們拉出去跟別人光明正大地進行炫耀。
多的不說。
就談帝國。
帝國手槍騎兵,帝國先驅鏢騎,帝國火槍手,帝國火炮,帝國小雞·—這些就是純粹的超綱兵種。
大家都還在用刀劍棍棒玩近戰肉搏。
你這火槍和火炮是什麼鬼?
開掛?
更不要提混沌勢力和野獸人戰幫的納垢混沌勇士、奸齊混沌勇士、恐虐混沌勇士、牛頭怪、劣角獸、角獸肢解者之類的怪東西了。
它們純純就是和虛空生物一個級別的存在!
看著就不像啥好東西!
到時候。
不管其他玩家和土著生物心裡認不認同。
只要有人存心跑來帶節奏,非要一口咬定秦風是個效忠「新邪神」的邪神信徒。
再加上他的個人實力提升速度逆天,還能收服各種各樣的土著生物,用以前沒有人成功過的「建國流」去爭奪天命統治者等等離譜操作。
那秦風就算有一百張嘴也說不清了。
「這?」
「怎麼搞?」
「招募俘虜還是個強制生效的騎砍天賦,只要把敵對成員變成了俘虜單位,
自己就不能再把俘虜單位主動幹掉了。」
「直接放生也不現實。」
「這種來自異世界的戰錘士兵,肯定又要吃又要喝,不管去到哪裡,都是一個巨大的麻煩。」
「唯一的辦法。」
「就是找個安全的地方把它們雪藏。」
「等領主世界突破到第三階段,開放了和其他領主世界的傳送通道,再把它們偽裝成其他領主世界「移民」過來的領主玩家的摩下軍隊,把眾人的矛頭指向一個不存在的領主玩家。」
「這樣就不會再有人來找我的麻煩了。」
頓了頓,秦風摸著下巴,繼續思考道:
「唔。」
「如此說來。」
「我的死靈法師職業和靠它招募來的死靈大軍,其實也算是個不太穩定的因素。」
「感覺也得搞個和我沒什麼關聯的『小號』單獨使用才行。」
「不能直接混編到我的主力軍隊之中。」
「免得被人帶節奏—」
想著。
秦風腦中漸漸勾勒出一個解決辦法。
那就是利用死靈法師10級後才能解鎖的終極大招。
偉大先驅。
它召喚出的死靈法師冠軍,是具備傳奇品質的英雄單位。
這就意味著。
其他玩家無法直接看透死靈法師冠軍的底細。
必須憑藉自身的眼力、經驗、判斷力,再加上對細節的反覆推敲,才能逐步拼湊出死靈法師冠軍的完整面板信息。
就好像那群土著生物能偽裝成好人,將自己代表敵對狀態的紅色名稱偷偷掩去,換上代表友善狀態的綠色名稱一般。
專坑那些只看系統提示,毫無注重細節的意識,又做不到時刻謹慎的領主玩家。
還能一坑一個準兒。
除此之外。
只要秦風不主動點破死靈法師冠軍與那群髏土兵是自己魔下的神選軍團。
旁人也休想通過領主系統判斷出它們的真實來歷。
就像那群邪神玩家的本體沒有主動冒頭之前,秦風也無法判斷出這些邪神土兵究竟是誰魔下的邪神軍團一樣。
「然而。」
「麻煩的地方在於。」
「我得先虛構出一個擁有傳奇死靈法師職業,且能招募到大量死靈軍團土兵的強大土著生物。」
「這樣才能合理化死靈法師冠軍的存在意義。」
「畢竟。」
「它沒有在「區域聊天頻道」說話的資格。」
「如果裝成玩家。」
「就太容易被其他玩家給識破了。」
「好在。」
「那些髏士兵不需要我管。」
「因為它們都是沒有自我意識的傀儡生物,就算自身面板被別人看得一清二楚,也不會流露出額外的重要信息—
想到這裡,秦風忽然抬眼望向北方,那裡既是他如今的主要領地所在,也是曾經精靈王國覆滅後的故土。
要不?
把死靈法師冠軍搞成精靈王國的倖存者?
感覺可行!
作為精靈王國的其中一位倖存者。
名為「阿爾薩斯」的精靈為了生存,不得不去追求能夠讓自己永生的死亡之力。
於是它轉化成了一名可以保留自己生前意識的傳奇死靈法師,並拉起了一支實力不俗的亡靈大軍,不斷對抗北方死亡區域的虛空生物。
然而。
阿爾薩斯雖然能夠保持永久的壽命。
其他的精靈倖存者卻在漫長的逃亡中不斷犧牲,以及被恐怖的邪神力量轉化和感染,成為了邪神勢力中的一員。
最終。
只剩下阿爾薩斯和它的亡靈大軍在負隅頑抗。
而虛空生物雖然可以靠虛空之門不斷湧現,但阿爾薩斯也可以靠「死靈之書」不斷吸納虛空生物死亡後的戶體,使其轉化成新的亡靈生物,並不斷擴充自已的亡靈大軍。
於是乎。
雙方誰也奈何不了誰。
直到名為「聽風」的玩家帶著他的神選部隊抵達北方死亡區域。
阿爾薩斯為了向生前的那群敵人復仇,選擇和名為「聽風」的領主玩家合作,雙方互相建立同盟關係,並共同對抗瀰漫在整個北部森林的虛空生物。
直到最後。
阿爾薩斯發現「聽風」的強大實力。
它知道。
光靠自己無法擊敗虛空生物和邪神軍團。
於是便帶著整支亡靈大軍效忠於聽風,成為他魔下的臣民,為他衝鋒陷陣。
【你已更改「死靈法師冠軍」的原本名稱和原本背景設定!】
【特殊提示:如果你想讓其他玩家和土著生物相信這個名稱和背景設定,請不要和神選土兵和神選英雄之外的任何生物提及死靈法師冠軍和死靈軍團的真正來源,並需要合理化它們的背景概念和出場方式,直到土著生物徹底相信它們的「虛假背景」,並以此為概念進行傳播,所有能夠接觸到此類土著生物的領主玩家,都會得到相關內容的系統簡介。】
【如:由北方精靈王國的倖存者「阿爾薩斯」成為死靈法師後,創造出的特殊死靈生物「骷髏戰士」,雖然它們沒有個人意識,且自身實力較弱,但卻是數量極為龐大的合格炮灰。】
當秦風決意獨自脫離狼群大軍時,芬里爾本想跟著一同前往,卻被他主動攔下了。
這其中有兩重緣由。
一來,此行前路遍布兇險,沿途要與各式虛空BOSS周旋對抗,帶著她實在難以周全。
二來,芬里爾的訓練欲望太過旺盛,秦風生怕自已把持不住,被這份熱忱裹挾,然後一不小心分了神,耽誤到要緊的活動獎勵。
雖然有些戀戀不捨,但身為領主大人的秦風既然發話了,已經被調教成小奶狼的芬里爾也沒再繼續堅持,而是聽話地跟著狼群大部隊向北疾行。
而後。
秦風一路向南獨行。
依靠灰燼的高速飛行探測能力,追蹤並獵殺那些四處遊走的虛空BOSS。
至於那些尋常的虛空生物。
繼續沿用老法子。
直接召喚出髏戰士軍團,命令其自由作戰,能斬殺敵人便斬殺敵人,多拿一點擊殺經驗值和暗能量採集經驗值。
即便殺不掉。
秦風也能靠不斷釋放「喚醒死者」技能的重複操作。
刷一刷死靈法術提供的職業經驗值。
橫豎都不算虧。
最終,十天光陰修忽而過,秦風獨自一人逗留在死亡區域的最深處,可謂是殺得酣暢淋漓。
他不僅穩穩霸占著最強領主活動排行榜的每日榜首之位,死靈法師的等級更是在這段時間裡衝到了10級,解鎖了名為「偉大先驅」的終極大招。
【偉大先驅:主動技能,當你招募的永久死靈軍團殺敵一定數量(或被殺死一定數量),可以召喚出一個由死靈法師控制的英雄單位「死靈法師冠軍」,死靈法師冠軍將擁有你百分之二十五的面板實力,可以自由行動,並隨時與你共享視野,掌握你所有死靈法師的技能(雙方共享技能冷卻和復活戶體進度),你也可以選擇暫時轉移靈魂和意識「神降」到死靈法師冠軍身上,讓它獲得你百分之一百的面板實力,以及你擁有的全部天賦、裝備、技能效果,但這樣將會讓你的本體陷入毫無反抗的「沉睡」狀態,且你無法收到任何本體被攻擊的危險提示。】
【納迦什的凝視:施法者的眼睛中射出一道道達爾,它們所觸及到的肉體變黑、枯萎、完全剝落,造成大量魔法傷害,此技能殺死的敵人將直接復活成永久的髏土兵單位,且受到「死靈法術理論精通」天賦的部分加成(降低死者三檔實力後,再強化亡靈自身實力,但不強化亡靈數量)】
正如秦風所料。
死靈法師的10級大招也被魔改了。
其實際擁有的技能強度和技能機制遠超過原版遊戲裡的幽默設定。
不僅沒有了掉血機制,能永久存在於場上,並繼承秦風25%的屬性面板。
還能完整施展出死靈法師掌握的全套技能,直接獨自一個人去屠城殺敵,然後再拉出一支規模龐大的死靈軍團。
甚至於。
它在獨立行動時,能夠隨時共享自己的個人視野給秦風,就和灰燼的貓頭鷹靈體一模一樣。
如果不小心遇到強大的敵人,它也可以啟動如同「機械降神」般的切換功能,直接召喚秦風的本體親臨現場,對著敵人實施降維打擊。
即便不幸被摧毀。
只需等待一段冷卻時間,再讓魔下永久亡靈通過殺敵或自毀滿足啟動條件,
便能再度進行召喚登場·
這算什麼?
相當於一個超強戰力的英雄單位!
疊加全視之眼的偵查能力,再配上無限復活的特性,還能掌控一支越打架自身人數越多的死靈軍團!
簡直誇張到不能再誇張!
只不過,新獲得的死靈魔法「納迦什的凝視」,其技能強度和技能機制倒是稍微顯得有那麼一點平平無奇了。
既不如巡林客能夠增傷和減傷的「森林迷蹤」被動實用,也比不上西格瑪戰鬥牧師專門拿來爆錘邪惡陣營生物的「神聖火焰」強勢。
畢竟。
死靈法師的「死靈之書」被動技能。
本來就能靠時間慢慢拉出一支戰力完整的髏大軍。
完全不缺「納迦什的凝視」技能擊殺敵人後才能收服的那些新骷髏土兵。
而它的輸出傷害也非常遜色,沒法像「三連射」和「箭雨」技能一樣輕鬆瞬秒大部分的同階敵人,只能用來對付面板屬性遠遜於己的低級目標。
但話又說回來,有總比沒有強,不要白不要。
更何況,這技能若由秦風親自進行釋放,確實是浪費他寶貴的藍量,不如換成更實用的領主技能和巡林客技能。
可要是交給擁有獨立藍條的死靈法師冠軍來用。
就完全不存在性價比虧損的問題。
因為,死靈法師冠軍除了「喚醒死者」這一個召喚大量骷髏土兵的死靈法術以外,便再無其他消耗藍量的手段。
遇上小規模的戰鬥。
多餘的藍量留著也是純浪費。
不如丟幾個「納迦什的凝視」,補一補死靈大軍的輸出傷害,順便再多搞點骷髏小弟,加快它們組建死靈軍團前排炮灰的整體效率。
除此之外。
升到10級的死靈法師的「喚醒死者」技能也獲得了大幅度提升。
能夠一口氣召喚出140個四級髏土兵地穴戰士。
擁有零星(紫色)初期階段的炮灰水平。
可以被強化成擁有零星(金色)初期階段的臨時5級炮灰兵。
對比之前的3級炮灰兵骷髏戰土。
它們不僅自身屬性更強。
其利用天生技能「骨質增生」召喚出來的紫色品質武器、盔甲、盾牌·也要更加的堅硬和耐打。
但是沒有額外的裝備詞條。
其實際的裝備面板也只能算紫色品質戰備里最垃圾的那一檔。
不過。
都是免費白送的裝備。
戰鬥中打沒了也可以立刻重新召喚出一套全新的骨頭裝備繼續干架。
直接把「我很省錢」四個字貼到了臉上。
這還要什麼自行車?
「說起來—」
「這死靈大軍還真是天生的炮灰單位呢·
「升級價格便宜,招募數量又多,裝備壞了也不要花錢換,哪怕不小心戰死了,也完全不心疼——.」
關鍵是。
它們都是和貓頭鷹靈體一樣的傀儡生物。
沒有自我意識和靈智。
所以,秦風就算派它們主動去送死,心裡也不會有絲毫負擔,反倒覺得這本就是它們該盡的職責。
回想當初剛進領主世界的時候。
秦風也覺得其他的神選領民、鼠人戰土、動物園土兵都是可以隨時捨棄掉的炮灰單位,就和戰棋遊戲裡的那些垃圾棋子一樣,只是為了讓玩家贏得最終勝利的一件工具。
可經過這麼長時間的朝夕相處。
他早已把這群日夜陪伴在側的忠誠士兵視作活生生的「人」和「寵物」。
它們有自己的性格,自己的想法,自己的家庭,自己的牽掛絕非遊戲裡那些可以隨意丟棄的NPC和炮灰。
如果可以。
秦風內心深處一點也不希望自己手底下的那群神選土兵出現傷亡。
但這終究是奢望。
他只能用理性強壓住心底的感性,命令他們為自己奮勇搏殺,結果便是在「虛空之潮」這類高難度的大規模戰鬥中,出現不小的陣亡率。
然而。
現在就不一樣了。
秦風只需要拉出一支規模龐大的死靈軍團。
前排抗線、探路偵查,硬抗魔法、攻城破門、攀牆開路不管多麼危險的戰鬥,都讓死靈軍團首當其衝,去解決掉最硬最難啃的那部分。
之後。
再由其他的神選士兵去收拾殘局。
雖然這樣做依舊避免不了部分百分百忠誠的神選土兵的犧牲。
但起碼可以減少他們的整體陣亡數量。
已經很不錯了。
「目前看來,死靈法師的個人戰鬥力雖然很弱,但整體功能性還是挺不錯的。」
「不知道。」
「剩下的那個500天賦『更多野怪」會怎麼樣。」
「按照『適者生存』的魔改情況,還有『偉大先驅」的魔改情況來看,應該會是個功能性極其不錯的騎砍天賦。
「嗯——·那就中吧!」
【消耗500龍晶,你獲得了新的隱藏天賦!】
【更多野怪(lv1):每月在你的領地周圍隨機生成一道連接「中古戰錘」模組世界的單項傳送門,同時抹掉上一個月生成的單項傳送門,隨後從中湧出對應國家文化的戰錘土兵(必定和土著生物及玩家生物為敵對狀態,且優先攻擊傳送門的創造者),戰錘士兵的兵種類型和個人等級隨機變化,但會受到此領主世界的當前階段影響(無法超越當前階段最高兵種的等級),但同一類型的傳送門持續越久,出現高等級戰錘土兵的概率就會更高。】
【升級需求:龍晶500】
臥槽!
召喚中古戰錘的特色兵種?
居然不是類似「森林狼」和「火狐」之類的各個領主世界都有的本土生物?
也不是邪神魔下的那群虛空生物?
而且!
這些戰錘士兵還全都是敵對狀態?
這不就相當於我徒手搓了一座全新性質的虛空之門?
想到這裡。
秦風感到一陣蛋疼。
死靈法師職業和亡靈髏大軍倒還好說。
畢竟,這些本就是領主世界存在的東西,稍微產生一點突變和進化,並無大礙。
甚至於,哪怕他主動拉出去在別人面前炫耀,人家多半也只會覺得是他個人天賦卓絕,且個人運氣太好。
既能靠轉職之證得到稀有的死靈法師職業,
又能憑狗運獲得將土著生物直接轉化成神選士兵的特殊天賦。
還能得到一群擁有特殊普升路線的隱藏亡靈兵種。
但是。
中古戰錘里的很多特色兵種。
都和領主世界裡的土著勢力有著明顯的差異。
即便秦風能靠「招募俘虜」天賦把他們全變成自己魔下的神選土兵,秦風也不太敢把他們拉出去跟別人光明正大地進行炫耀。
多的不說。
就談帝國。
帝國手槍騎兵,帝國先驅鏢騎,帝國火槍手,帝國火炮,帝國小雞·—這些就是純粹的超綱兵種。
大家都還在用刀劍棍棒玩近戰肉搏。
你這火槍和火炮是什麼鬼?
開掛?
更不要提混沌勢力和野獸人戰幫的納垢混沌勇士、奸齊混沌勇士、恐虐混沌勇士、牛頭怪、劣角獸、角獸肢解者之類的怪東西了。
它們純純就是和虛空生物一個級別的存在!
看著就不像啥好東西!
到時候。
不管其他玩家和土著生物心裡認不認同。
只要有人存心跑來帶節奏,非要一口咬定秦風是個效忠「新邪神」的邪神信徒。
再加上他的個人實力提升速度逆天,還能收服各種各樣的土著生物,用以前沒有人成功過的「建國流」去爭奪天命統治者等等離譜操作。
那秦風就算有一百張嘴也說不清了。
「這?」
「怎麼搞?」
「招募俘虜還是個強制生效的騎砍天賦,只要把敵對成員變成了俘虜單位,
自己就不能再把俘虜單位主動幹掉了。」
「直接放生也不現實。」
「這種來自異世界的戰錘士兵,肯定又要吃又要喝,不管去到哪裡,都是一個巨大的麻煩。」
「唯一的辦法。」
「就是找個安全的地方把它們雪藏。」
「等領主世界突破到第三階段,開放了和其他領主世界的傳送通道,再把它們偽裝成其他領主世界「移民」過來的領主玩家的摩下軍隊,把眾人的矛頭指向一個不存在的領主玩家。」
「這樣就不會再有人來找我的麻煩了。」
頓了頓,秦風摸著下巴,繼續思考道:
「唔。」
「如此說來。」
「我的死靈法師職業和靠它招募來的死靈大軍,其實也算是個不太穩定的因素。」
「感覺也得搞個和我沒什麼關聯的『小號』單獨使用才行。」
「不能直接混編到我的主力軍隊之中。」
「免得被人帶節奏—」
想著。
秦風腦中漸漸勾勒出一個解決辦法。
那就是利用死靈法師10級後才能解鎖的終極大招。
偉大先驅。
它召喚出的死靈法師冠軍,是具備傳奇品質的英雄單位。
這就意味著。
其他玩家無法直接看透死靈法師冠軍的底細。
必須憑藉自身的眼力、經驗、判斷力,再加上對細節的反覆推敲,才能逐步拼湊出死靈法師冠軍的完整面板信息。
就好像那群土著生物能偽裝成好人,將自己代表敵對狀態的紅色名稱偷偷掩去,換上代表友善狀態的綠色名稱一般。
專坑那些只看系統提示,毫無注重細節的意識,又做不到時刻謹慎的領主玩家。
還能一坑一個準兒。
除此之外。
只要秦風不主動點破死靈法師冠軍與那群髏土兵是自己魔下的神選軍團。
旁人也休想通過領主系統判斷出它們的真實來歷。
就像那群邪神玩家的本體沒有主動冒頭之前,秦風也無法判斷出這些邪神土兵究竟是誰魔下的邪神軍團一樣。
「然而。」
「麻煩的地方在於。」
「我得先虛構出一個擁有傳奇死靈法師職業,且能招募到大量死靈軍團土兵的強大土著生物。」
「這樣才能合理化死靈法師冠軍的存在意義。」
「畢竟。」
「它沒有在「區域聊天頻道」說話的資格。」
「如果裝成玩家。」
「就太容易被其他玩家給識破了。」
「好在。」
「那些髏士兵不需要我管。」
「因為它們都是沒有自我意識的傀儡生物,就算自身面板被別人看得一清二楚,也不會流露出額外的重要信息—
想到這裡,秦風忽然抬眼望向北方,那裡既是他如今的主要領地所在,也是曾經精靈王國覆滅後的故土。
要不?
把死靈法師冠軍搞成精靈王國的倖存者?
感覺可行!
作為精靈王國的其中一位倖存者。
名為「阿爾薩斯」的精靈為了生存,不得不去追求能夠讓自己永生的死亡之力。
於是它轉化成了一名可以保留自己生前意識的傳奇死靈法師,並拉起了一支實力不俗的亡靈大軍,不斷對抗北方死亡區域的虛空生物。
然而。
阿爾薩斯雖然能夠保持永久的壽命。
其他的精靈倖存者卻在漫長的逃亡中不斷犧牲,以及被恐怖的邪神力量轉化和感染,成為了邪神勢力中的一員。
最終。
只剩下阿爾薩斯和它的亡靈大軍在負隅頑抗。
而虛空生物雖然可以靠虛空之門不斷湧現,但阿爾薩斯也可以靠「死靈之書」不斷吸納虛空生物死亡後的戶體,使其轉化成新的亡靈生物,並不斷擴充自已的亡靈大軍。
於是乎。
雙方誰也奈何不了誰。
直到名為「聽風」的玩家帶著他的神選部隊抵達北方死亡區域。
阿爾薩斯為了向生前的那群敵人復仇,選擇和名為「聽風」的領主玩家合作,雙方互相建立同盟關係,並共同對抗瀰漫在整個北部森林的虛空生物。
直到最後。
阿爾薩斯發現「聽風」的強大實力。
它知道。
光靠自己無法擊敗虛空生物和邪神軍團。
於是便帶著整支亡靈大軍效忠於聽風,成為他魔下的臣民,為他衝鋒陷陣。
【你已更改「死靈法師冠軍」的原本名稱和原本背景設定!】
【特殊提示:如果你想讓其他玩家和土著生物相信這個名稱和背景設定,請不要和神選土兵和神選英雄之外的任何生物提及死靈法師冠軍和死靈軍團的真正來源,並需要合理化它們的背景概念和出場方式,直到土著生物徹底相信它們的「虛假背景」,並以此為概念進行傳播,所有能夠接觸到此類土著生物的領主玩家,都會得到相關內容的系統簡介。】
【如:由北方精靈王國的倖存者「阿爾薩斯」成為死靈法師後,創造出的特殊死靈生物「骷髏戰士」,雖然它們沒有個人意識,且自身實力較弱,但卻是數量極為龐大的合格炮灰。】