第44章 傷害爆炸式提升
終於!
巡林客的大招來了!
雖然是魔改版本的終極大招,但這魔改的效果要比原版誇張多了。
六倍致命傷害,範圍打擊,自動追蹤,百分百命中……簡直就像奧丁那柄擲出必中的神器「永恆之槍・昆古爾丁」。
只是這支魔法箭無法像奧丁神槍那樣,在命中敵人後自動飛回秦風手中。
反觀毒箭部落自研的毒箭矢。
還有枯葉部落製作的常規木箭矢。
除了頻繁使用會出現損壞以外,每次戰鬥後都能進行回收再利用,不存在虛空消失的特殊機制。
而這。
便是秦風近兩天朝敵人射了那麼多支箭,腰間的箭囊始終鼓鼓囊囊,從未缺過「射擊子彈」的緣由……
至於「森林迷蹤」技能,算是極為強力的光環類技能。
不僅能按百分比提升己方軍隊的遠程減傷抗性,還能同步按百分比增強己方軍隊的遠程傷害輸出。
前者是全體單位均能享受的增益。
後者則覆蓋了造成遠程物理傷害的弓箭手、施展遠程魔法傷害的魔法師,以及鼠人戰士、暴熊BOSS、覺醒火狐這類兼具近遠程作戰能力的雙職能精英兵種。
簡而言之。
媽媽再也不用擔心我去中門對狙會倒頭就睡啦。
我特麼又肉又有輸出。
「牛逼!」
「我就知道當初選巡林客職業絕對沒毛病!」
「這強度太誇張了!」
感嘆之餘,秦風打開自己背包的展示界面,開始查看剛剛「戰爭之王」賜予自己的神選戰利品。
10枚龍晶。
純屬意料之外的收穫。
算上先前升級「嗜血」剩下的5枚龍晶,就是15枚龍晶。
可以連續升級戰爭之王的邪惡光環天賦3次。
估計是MC不希望自己成為到處濫殺其他玩家的「暴徒」,先前才故意沒提擊殺領主玩家也能獲得龍晶。
但仔細想想。
他隱瞞這個消息完全沒必要。
因為每個神選領主只會給予別人一次擊殺龍晶獎勵。
並且這樣做的風險非常大。
要和一群死戰不退、死戰不降的神選軍團正面作戰。
稍不留神就是兩敗俱傷的局面。
所以,與其盯著從未擊殺過的領主玩家冒險,還不如將這些時間全部投入到野外BOSS的身上。
隨便多獵殺幾隻BOSS生物,或者多收服幾頭BOSS級英雄,就能收穫更為豐厚的龍晶獎勵,風險也沒那麼大……
然後。
狩獵小屋建造圖紙。
屬於和農場小屋一樣的食物生產建築。
前者專精肉類產出,後者專注小麥種植。
但由於前者不是點擊就送的免費白嫖建築,所以實際效用會比後者更厲害一點,屬於後者的上位替代品。
比方說,它除了1級狀態時每天固定生產的20單位肉食,還能對秦風狩獵來的野外肉食進行精加工。
原本每個野生動物的屍體只能轉化成1單位的肉食。
塞到「獵人」的手裡,就可以按照不同動物屍體的體積大小,以及體內蘊含的營養物質,劃分出2單位以上的肉食資源。
並且,獵人還掌握著高超的剝皮技術和剔骨技術,能夠將動物屍體內的「皮毛」和「骨頭」完好無損地取出來,再轉化成鐵匠鋪製作武器裝備的基礎材料。
不出意料的話。
後面應該還會解鎖個「漁夫小屋」。
可以將生活在河裡的那些魚類精加工一番,順便再來點奇奇怪怪的新功能……
接著。
優質領主長劍。
綠色品質的領主專屬武器,裝備效果是全屬性+5,並賦予麾下軍隊傷害+10%的增益buff,比那幾個點擊就送的白給領主裝備厲害不少。
而秦風目前的武器欄只有四個席位,剛好對應騎砍2里的四個武器欄,並且無法在戰鬥狀態下進行臨時的武器變更(在戰鬥中換成另外的領主級武器,以此來獲得其他方面的屬性加成和軍隊增益)。
所以,他只能將那柄已經用順手的白色匕首取出來,替換成新獲得的優質領主長劍。
如此一來。
遠戰依靠狩獵短弓和箭袋。
近戰依靠領主長劍和古木戰盾。
秦風現階段的戰備BD也算是勉強成型了。
剩下的就是不斷優化和升級,最終替換成清一色的高品質領主裝備,做到個人強度和軍隊強度兩開花。
穿甲箭。
藍色品質的箭矢類武器。
不光自身擁有的基礎傷害很高,還擁有額外的「破甲」效果,可無視敵方盔甲類裝備帶來的部分護甲值,造成更高的身體穿透傷害。
屬於戰鬥力遠超毒箭矢和木箭矢的上位代替品。
而且,依靠毒箭部落成員掌握的毒素科技,穿甲箭可以直接升級成帶毒的穿甲箭,同時獲得「中毒」和「破甲」兩種效果。
所以也不存在在機制方面弱於毒箭矢的缺點。
但是,考慮到它的整體數量比較少,每次戰鬥後未必能全部回收,還有使用多次就會徹底損壞的耐久度設定。
秦風打算把它和毒箭矢混編放在一起用。
反正兩種箭的製造材質完全不一樣,一個是隨處可見的木頭箭,一個是用礦鐵熔煉出的鐵質箭,完全可以在戰鬥中自由進行切換。
「舒服。」
「新技能加新裝備。」
「這下我的遠程輸出能力更恐怖了。」
「現在再去和暴熊BOSS干一架,估計我一發三連射能打掉它至少四分之一的血量,中途都不需要找機會去恢復體力,就能一口氣結束整場戰鬥……」
興奮之際,秦風拿出最後一本技能書。
【恐懼(主動):領主技能,僅限神選領主進行學習,消耗一定魔力值,可大幅度降低前方扇形範圍內所有敵人的護甲防禦,持續一段時間,冷卻時間較短……若目標未穿戴任何護甲,該技能無額外效果。】
群體破甲術?
還行!
雖然對付現階段遇到的那群鼠人戰士和森林魔獸,沒有什麼太大的用處。
但要是對上枯葉部落那種被其他領主玩家全副武裝過的「黑甲」鼠人戰士,或者是MC口中穿著各類重甲裝備的帝國重騎兵和帝國鐵罐頭。
那這個領主技能的效果可就太牛逼了。
重騎變輕騎,輕騎變白板……在噁心人方面,這玩意兒幾乎不亞於蓋倫出輕語,打得對面沉默又破防。
「那麼!」
「戰利品看完了!」
「接下來,就該掏出我心愛的第納爾,開始緊張刺激的兵種晉升環節了!」
「升級版森林狼!」
「啟動!」
……
巡林客的大招來了!
雖然是魔改版本的終極大招,但這魔改的效果要比原版誇張多了。
六倍致命傷害,範圍打擊,自動追蹤,百分百命中……簡直就像奧丁那柄擲出必中的神器「永恆之槍・昆古爾丁」。
只是這支魔法箭無法像奧丁神槍那樣,在命中敵人後自動飛回秦風手中。
反觀毒箭部落自研的毒箭矢。
還有枯葉部落製作的常規木箭矢。
除了頻繁使用會出現損壞以外,每次戰鬥後都能進行回收再利用,不存在虛空消失的特殊機制。
而這。
便是秦風近兩天朝敵人射了那麼多支箭,腰間的箭囊始終鼓鼓囊囊,從未缺過「射擊子彈」的緣由……
至於「森林迷蹤」技能,算是極為強力的光環類技能。
不僅能按百分比提升己方軍隊的遠程減傷抗性,還能同步按百分比增強己方軍隊的遠程傷害輸出。
前者是全體單位均能享受的增益。
後者則覆蓋了造成遠程物理傷害的弓箭手、施展遠程魔法傷害的魔法師,以及鼠人戰士、暴熊BOSS、覺醒火狐這類兼具近遠程作戰能力的雙職能精英兵種。
簡而言之。
媽媽再也不用擔心我去中門對狙會倒頭就睡啦。
我特麼又肉又有輸出。
「牛逼!」
「我就知道當初選巡林客職業絕對沒毛病!」
「這強度太誇張了!」
感嘆之餘,秦風打開自己背包的展示界面,開始查看剛剛「戰爭之王」賜予自己的神選戰利品。
10枚龍晶。
純屬意料之外的收穫。
算上先前升級「嗜血」剩下的5枚龍晶,就是15枚龍晶。
可以連續升級戰爭之王的邪惡光環天賦3次。
估計是MC不希望自己成為到處濫殺其他玩家的「暴徒」,先前才故意沒提擊殺領主玩家也能獲得龍晶。
但仔細想想。
他隱瞞這個消息完全沒必要。
因為每個神選領主只會給予別人一次擊殺龍晶獎勵。
並且這樣做的風險非常大。
要和一群死戰不退、死戰不降的神選軍團正面作戰。
稍不留神就是兩敗俱傷的局面。
所以,與其盯著從未擊殺過的領主玩家冒險,還不如將這些時間全部投入到野外BOSS的身上。
隨便多獵殺幾隻BOSS生物,或者多收服幾頭BOSS級英雄,就能收穫更為豐厚的龍晶獎勵,風險也沒那麼大……
然後。
狩獵小屋建造圖紙。
屬於和農場小屋一樣的食物生產建築。
前者專精肉類產出,後者專注小麥種植。
但由於前者不是點擊就送的免費白嫖建築,所以實際效用會比後者更厲害一點,屬於後者的上位替代品。
比方說,它除了1級狀態時每天固定生產的20單位肉食,還能對秦風狩獵來的野外肉食進行精加工。
原本每個野生動物的屍體只能轉化成1單位的肉食。
塞到「獵人」的手裡,就可以按照不同動物屍體的體積大小,以及體內蘊含的營養物質,劃分出2單位以上的肉食資源。
並且,獵人還掌握著高超的剝皮技術和剔骨技術,能夠將動物屍體內的「皮毛」和「骨頭」完好無損地取出來,再轉化成鐵匠鋪製作武器裝備的基礎材料。
不出意料的話。
後面應該還會解鎖個「漁夫小屋」。
可以將生活在河裡的那些魚類精加工一番,順便再來點奇奇怪怪的新功能……
接著。
優質領主長劍。
綠色品質的領主專屬武器,裝備效果是全屬性+5,並賦予麾下軍隊傷害+10%的增益buff,比那幾個點擊就送的白給領主裝備厲害不少。
而秦風目前的武器欄只有四個席位,剛好對應騎砍2里的四個武器欄,並且無法在戰鬥狀態下進行臨時的武器變更(在戰鬥中換成另外的領主級武器,以此來獲得其他方面的屬性加成和軍隊增益)。
所以,他只能將那柄已經用順手的白色匕首取出來,替換成新獲得的優質領主長劍。
如此一來。
遠戰依靠狩獵短弓和箭袋。
近戰依靠領主長劍和古木戰盾。
秦風現階段的戰備BD也算是勉強成型了。
剩下的就是不斷優化和升級,最終替換成清一色的高品質領主裝備,做到個人強度和軍隊強度兩開花。
穿甲箭。
藍色品質的箭矢類武器。
不光自身擁有的基礎傷害很高,還擁有額外的「破甲」效果,可無視敵方盔甲類裝備帶來的部分護甲值,造成更高的身體穿透傷害。
屬於戰鬥力遠超毒箭矢和木箭矢的上位代替品。
而且,依靠毒箭部落成員掌握的毒素科技,穿甲箭可以直接升級成帶毒的穿甲箭,同時獲得「中毒」和「破甲」兩種效果。
所以也不存在在機制方面弱於毒箭矢的缺點。
但是,考慮到它的整體數量比較少,每次戰鬥後未必能全部回收,還有使用多次就會徹底損壞的耐久度設定。
秦風打算把它和毒箭矢混編放在一起用。
反正兩種箭的製造材質完全不一樣,一個是隨處可見的木頭箭,一個是用礦鐵熔煉出的鐵質箭,完全可以在戰鬥中自由進行切換。
「舒服。」
「新技能加新裝備。」
「這下我的遠程輸出能力更恐怖了。」
「現在再去和暴熊BOSS干一架,估計我一發三連射能打掉它至少四分之一的血量,中途都不需要找機會去恢復體力,就能一口氣結束整場戰鬥……」
興奮之際,秦風拿出最後一本技能書。
【恐懼(主動):領主技能,僅限神選領主進行學習,消耗一定魔力值,可大幅度降低前方扇形範圍內所有敵人的護甲防禦,持續一段時間,冷卻時間較短……若目標未穿戴任何護甲,該技能無額外效果。】
群體破甲術?
還行!
雖然對付現階段遇到的那群鼠人戰士和森林魔獸,沒有什麼太大的用處。
但要是對上枯葉部落那種被其他領主玩家全副武裝過的「黑甲」鼠人戰士,或者是MC口中穿著各類重甲裝備的帝國重騎兵和帝國鐵罐頭。
那這個領主技能的效果可就太牛逼了。
重騎變輕騎,輕騎變白板……在噁心人方面,這玩意兒幾乎不亞於蓋倫出輕語,打得對面沉默又破防。
「那麼!」
「戰利品看完了!」
「接下來,就該掏出我心愛的第納爾,開始緊張刺激的兵種晉升環節了!」
「升級版森林狼!」
「啟動!」
……