第350章 來自後世運營的降維打擊(下)
第353章 來自後世運營的降維打擊(下)
「那照你這麼說,豈不是待會G2有可能直接干碎DWG?」白色月牙知道並非陳默不想說,而是對方擔心說了自己也聽不懂,解釋起來又麻煩倒不是不說,兩人共事時間長了,默契還是在的。只是回歸到中路對線,Caps作為近些年歐洲第一法王,之前更是對位處決Faker的存在。
「我只能說G2的輸贏全看帽皇能不能壓許秀,壓到位就是五五開,壓不到就沒了。」
「怎麼壓到了還五五開?不是應該七三起步甚至八二嗎?」白色月牙起初還以為自己聽錯了,再三確認後才發現陳默沒有在開玩笑。
「因為Wunder打不過Nuguri,Jankos也刷不過Canyon。」陳默的回答很簡單,但是很關鍵。
當前版本並非野核,而是刷核,只要打野刷得快,選擇自己獨肥還是幫隊友肥都是取得勝利的一種方式,也是不同戰隊對自己隊內選手綜合考量後交出來的答卷。
但回歸到問題本身,最重要的還是野區規劃一定要好。
寧王刷不過小花生,所以IG被老乾爹干碎了。
前世滔搏讓二追三FNC,是因為滔搏定下來的就是下路優勢起節奏,但是前兩局的傑克就仿佛在夢遊,不是對線被干碎,就是轉線迷路掉點送大的,和咖薩無關。
本質上蘇寧也不是野核隊伍,騷粉拿到優勢還是會幫線上,而不是讓自己獨肥。
京東沒打過蘇寧是Kanavi野區規劃不如首富騷粉,滔搏沒打過蘇寧就是線上被干爛了,尤其是中下兩個C位。
決賽蘇寧打DWG,其實還是滔搏系野幫線和DWG系線幫野的兩種體系對決,蘇寧輸比賽的根本原因不是打野,而是上下兩條線爛完了。
「接下來打蘇寧,69需要先拿阿斌練練手,除了奧恩以外,他練的這麼多英雄,得拿出來見識見識大場面。」陳默發誓,他絕對不是因為前些天的事情故意要整369,在這麼重要的場合,他絕對要以隊伍的勝負來做主要考量。
白色月牙知道正事來了,揚了揚手中的筆表示已經準備好了。
「首先是DWG的上單璐璐我們之前和二隊的弟弟們練習過效果還可以,阿斌正好也喜歡玩船長,到時候再正式比賽上拿出來看看。」
上單位置的璐璐是陳默為DWG準備的驚喜,但是騾子是馬得拉出來溜溜,不能光憑猜想。
「打野的話暫時用莉莉婭或者豹女,中路拿盧錫安,我們不玩千珏那一套。」
白色月牙用手勢比了個0K表示理解,他們之前訓練的時候是打野的酒桶,下路的輔助則是潘森或者女坦這樣的硬輔,不同於DWG養打野,他們是在養中路,或者說是在圍繞雙C
打陣地戰。
「輔助寒冰藏一手,就不和蘇寧嘻嘻哈哈了,順便到時候給DWG下個套。」
提起DWG,除了最乾淨的隊伍以及三叔三嬸,從世界第一中野到世界第一野中外,最無法忽視的就是下路的AD鬼皇Ghost。
人人都說Ghost是破綻,但是偏偏S10沒人能針對他。
尤其是單人掛線的輔助寒冰,輸出拉滿對線不出事還能解放BeryI遊走,一舉N得。
S11的MSI和S賽,RNG和EDG的成功就證明了打DWG的確得突破下路,只是現在沒有神話裝備,還不是那個見人就秒的年代,前期越塔每多一秒,需要承擔的風險就在翻倍上漲。
但恰好現在的環境又和S14,S15神話裝備取消後一致。
因為設計師為了挽回因神話裝備造成的傷害溢出問題,選擇了一刀切的耐久度增加,後續神話裝備沒了,耐久度卻沒有改過來,這就導致人人都肉的很。
這種需要在線上拉扯加消耗,輔助寒冰就是最好的選擇,更別提還能在AD位置上封鎖鬼皇的英雄。這就好比S6當年ROX為了對付SKT拿出來的輔助女槍一個性質。
只是這個東西第一次拿出來才有效,所以打蘇寧還需要往後藏一藏。
「其實酒桶打野也可以出,我們可以到時候再看看。」陳默沒有把話說太死,因為在世界賽之前,他單練過369的酒桶。
剛好世界賽是可以出賈克斯的,雖然如今的酒桶和賈克斯都不是後來的樣子,尤其是賈克斯的大招還沒有重做,酒桶也缺少最合適的末日寒冬,但誰讓酒桶剛剛數值被加強呢,上單的根本邏輯還是數值怪的對抗。
打阿斌整一手酒桶上單,回頭打Nuguri直接搖到打野上去,雙重套路。
「打野的人馬同樣是個好英雄,如果我們能讓對面選到辛德拉加燼這種沒位移的雙C,人馬這個時候就可以出。」
S12全球總決賽,Pyosik就是一手打野人馬,沖爛了T1無位移雙C的後排。
前世有關S10的討論有很多,最棘手的就有如何在下路燼打寒冰找到突破口,ban人是最下等的選擇,但寒冰輔助在路人青銅白銀局很多,但所有人都覺得上不了職業賽場,可後來還是出現了,並且靠著叢刃讓T1折磨了全世界乃至拳頭設計師。
有關打野的欠缺也很多,本質上還是遊戲理解的局限性。
越是打重要的比賽,陳默就越佩服T1的教練組。
T1參加的世界賽,最明顯的便是八強賽後和小組賽完全變了個版本。
從SKT到T1,從3ban到5ban,從對線到換線,T1的教練組永遠都能在最短的時間內,把相同的版本帶向新一輪的理解當中,這種教練團隊不得不說真是恐怖如此。
如今陳默也在復刻這樣子的道路,他們的八強賽就顯示了一些有關刷核的玩法,雖然不知道其他隊伍會不會注意到,但接下來他們註定是要影響比賽節奏的。
如果能在接下來的四強賽,用節奏陣容給蘇寧來一個大的,讓DWG感到擔憂自亂陣腳,那就賺大了。
「烏迪爾,我們同樣在最後的決賽看著玩,這個英雄咖哥最近玩的老開心了。
「,還沒有成為涅槃的Wei哥,就是用烏迪爾面對DK拿到的第一個FMVP,而烏迪爾第一次加強,就是在10.19的S10全球總決賽版本,鳳凰姿態的傷害獲得了巨量的加強,只可惜當時所有人的目光都在野核當中,忽略掉了這個絕對的野區刷子。
「那照你這麼說,豈不是待會G2有可能直接干碎DWG?」白色月牙知道並非陳默不想說,而是對方擔心說了自己也聽不懂,解釋起來又麻煩倒不是不說,兩人共事時間長了,默契還是在的。只是回歸到中路對線,Caps作為近些年歐洲第一法王,之前更是對位處決Faker的存在。
「我只能說G2的輸贏全看帽皇能不能壓許秀,壓到位就是五五開,壓不到就沒了。」
「怎麼壓到了還五五開?不是應該七三起步甚至八二嗎?」白色月牙起初還以為自己聽錯了,再三確認後才發現陳默沒有在開玩笑。
「因為Wunder打不過Nuguri,Jankos也刷不過Canyon。」陳默的回答很簡單,但是很關鍵。
當前版本並非野核,而是刷核,只要打野刷得快,選擇自己獨肥還是幫隊友肥都是取得勝利的一種方式,也是不同戰隊對自己隊內選手綜合考量後交出來的答卷。
但回歸到問題本身,最重要的還是野區規劃一定要好。
寧王刷不過小花生,所以IG被老乾爹干碎了。
前世滔搏讓二追三FNC,是因為滔搏定下來的就是下路優勢起節奏,但是前兩局的傑克就仿佛在夢遊,不是對線被干碎,就是轉線迷路掉點送大的,和咖薩無關。
本質上蘇寧也不是野核隊伍,騷粉拿到優勢還是會幫線上,而不是讓自己獨肥。
京東沒打過蘇寧是Kanavi野區規劃不如首富騷粉,滔搏沒打過蘇寧就是線上被干爛了,尤其是中下兩個C位。
決賽蘇寧打DWG,其實還是滔搏系野幫線和DWG系線幫野的兩種體系對決,蘇寧輸比賽的根本原因不是打野,而是上下兩條線爛完了。
「接下來打蘇寧,69需要先拿阿斌練練手,除了奧恩以外,他練的這麼多英雄,得拿出來見識見識大場面。」陳默發誓,他絕對不是因為前些天的事情故意要整369,在這麼重要的場合,他絕對要以隊伍的勝負來做主要考量。
白色月牙知道正事來了,揚了揚手中的筆表示已經準備好了。
「首先是DWG的上單璐璐我們之前和二隊的弟弟們練習過效果還可以,阿斌正好也喜歡玩船長,到時候再正式比賽上拿出來看看。」
上單位置的璐璐是陳默為DWG準備的驚喜,但是騾子是馬得拉出來溜溜,不能光憑猜想。
「打野的話暫時用莉莉婭或者豹女,中路拿盧錫安,我們不玩千珏那一套。」
白色月牙用手勢比了個0K表示理解,他們之前訓練的時候是打野的酒桶,下路的輔助則是潘森或者女坦這樣的硬輔,不同於DWG養打野,他們是在養中路,或者說是在圍繞雙C
打陣地戰。
「輔助寒冰藏一手,就不和蘇寧嘻嘻哈哈了,順便到時候給DWG下個套。」
提起DWG,除了最乾淨的隊伍以及三叔三嬸,從世界第一中野到世界第一野中外,最無法忽視的就是下路的AD鬼皇Ghost。
人人都說Ghost是破綻,但是偏偏S10沒人能針對他。
尤其是單人掛線的輔助寒冰,輸出拉滿對線不出事還能解放BeryI遊走,一舉N得。
S11的MSI和S賽,RNG和EDG的成功就證明了打DWG的確得突破下路,只是現在沒有神話裝備,還不是那個見人就秒的年代,前期越塔每多一秒,需要承擔的風險就在翻倍上漲。
但恰好現在的環境又和S14,S15神話裝備取消後一致。
因為設計師為了挽回因神話裝備造成的傷害溢出問題,選擇了一刀切的耐久度增加,後續神話裝備沒了,耐久度卻沒有改過來,這就導致人人都肉的很。
這種需要在線上拉扯加消耗,輔助寒冰就是最好的選擇,更別提還能在AD位置上封鎖鬼皇的英雄。這就好比S6當年ROX為了對付SKT拿出來的輔助女槍一個性質。
只是這個東西第一次拿出來才有效,所以打蘇寧還需要往後藏一藏。
「其實酒桶打野也可以出,我們可以到時候再看看。」陳默沒有把話說太死,因為在世界賽之前,他單練過369的酒桶。
剛好世界賽是可以出賈克斯的,雖然如今的酒桶和賈克斯都不是後來的樣子,尤其是賈克斯的大招還沒有重做,酒桶也缺少最合適的末日寒冬,但誰讓酒桶剛剛數值被加強呢,上單的根本邏輯還是數值怪的對抗。
打阿斌整一手酒桶上單,回頭打Nuguri直接搖到打野上去,雙重套路。
「打野的人馬同樣是個好英雄,如果我們能讓對面選到辛德拉加燼這種沒位移的雙C,人馬這個時候就可以出。」
S12全球總決賽,Pyosik就是一手打野人馬,沖爛了T1無位移雙C的後排。
前世有關S10的討論有很多,最棘手的就有如何在下路燼打寒冰找到突破口,ban人是最下等的選擇,但寒冰輔助在路人青銅白銀局很多,但所有人都覺得上不了職業賽場,可後來還是出現了,並且靠著叢刃讓T1折磨了全世界乃至拳頭設計師。
有關打野的欠缺也很多,本質上還是遊戲理解的局限性。
越是打重要的比賽,陳默就越佩服T1的教練組。
T1參加的世界賽,最明顯的便是八強賽後和小組賽完全變了個版本。
從SKT到T1,從3ban到5ban,從對線到換線,T1的教練組永遠都能在最短的時間內,把相同的版本帶向新一輪的理解當中,這種教練團隊不得不說真是恐怖如此。
如今陳默也在復刻這樣子的道路,他們的八強賽就顯示了一些有關刷核的玩法,雖然不知道其他隊伍會不會注意到,但接下來他們註定是要影響比賽節奏的。
如果能在接下來的四強賽,用節奏陣容給蘇寧來一個大的,讓DWG感到擔憂自亂陣腳,那就賺大了。
「烏迪爾,我們同樣在最後的決賽看著玩,這個英雄咖哥最近玩的老開心了。
「,還沒有成為涅槃的Wei哥,就是用烏迪爾面對DK拿到的第一個FMVP,而烏迪爾第一次加強,就是在10.19的S10全球總決賽版本,鳳凰姿態的傷害獲得了巨量的加強,只可惜當時所有人的目光都在野核當中,忽略掉了這個絕對的野區刷子。