第177章 峽谷先鋒和三條線的一塔

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  第177章 峽谷先鋒和三條線的一塔

  九分鐘,TES拿到自己的第一條峽谷先鋒,

  正常來說,中路作為最重要的位置,中路防禦塔還承擔了上下兩片野區的安全性以及大小龍坑活動範圍,所以中一塔是三座外防禦塔中最重要的一座。

  但是,英雄聯盟這款遊戲不是理論遊戲,也不是簡單的比大小。

  在TES當下這個局面,天使面對奧恩擁有絕對的領先,麗桑卓面對妖姬同樣掌握絕對的先手權,難受的只有較為發育的卡莎一條線。

  這個版本卡莎是叢刃魔切QE雙進化的爆發收割流派,需要發育,但是發育時間並不需要太長,

  傑克此時已經做出了魔宗利刃。

  泰坦是一個跟打野一起定點抓邊很強的英雄,更別提麗桑卓同樣擁有穩定的先手控制。

  那麼在這個情況下,雙TP在邊線上領先,同時還要解放輔助去遊走,讓清線速度快還需要發育的卡莎在安全位置單人發育多種情況的結合下。

  TES目前這條峽谷先鋒的用法就非常明朗。

  JDG眾人放棄峽谷先鋒後,下路雙人組就勢換到上路無損發育,讓本就發育受損的奧恩去下路抗壓。

  TES同樣把下路雙人組換到上面,表面上是雙方上下路對換,實則背地裡暗流涌動。

  十分鐘,麗桑卓大招CD轉好,再次推完兵線,趁著炮車線的這波,當著妖姬的面主動往上路靠。

  凱隱此時在刷自己的下半野區,地圖上沒有盲僧的視野,奧恩在自己的下路塔前抗壓。

  TES如此明牌的打法,JDG只能讓下路雙人組往塔下縮。

  「這波對於滔搏來說明顯不是一個越塔的好時機,下路雙人組四個召喚師技能全在,女槍交大招洗線,泰坦沒有閃現,這波容易出事。」

  結果這波剛說完,盲僧就在上路露頭,麗桑卓更是直接E加閃現進場,W+R+Q控制觸發餘震,抗前兩下塔打完傷害就準備直接拉出來,陳默泰坦大招接上,瞄準的就是LokeN的女槍。

  為了追求對線的壓制力,LokeN選擇的是治療不是淨化,直接動都沒動就死在塔下,還白搭進去一個治療。

  錘石稍微抵抗了一下,並且LvMao的發揮也堪稱完美,Q中麗桑卓,二段把自己拉過去,E擺回泰坦和麗桑卓兩人,同時掛上點燃。

  「京東的中野在吃鍍層,這樣下去滔搏的中塔至少要掉三層鍍層,雖然上路兩個人頭是錘石的,但是你這四越二被換掉兩個啊。滔搏幹嘛打這麼急呢?你這上下兩路可以先發育啊。」

  管澤元有些沒看懂這是在幹嘛,不管從當下的經濟面板還是場面的局勢來看,都是沒有必要的選擇。

  但是這波只要不是越塔配合究極爛打了一個三換二,四換二,對TES來說都是可以接受的。

  陳默本身就準備抗死的,只不過是因為LvMao操作太好搭進去一個麗桑卓而已。

  上路鍍層本就被369的天使吃過一層半,傑克和咖薩兩人吃掉一層半後用峽谷先鋒直接撞掉上路一血塔。

  同時兩人把上路的兵線送到JD上路的二塔下面,掩護峽谷先鋒再撞一頭。

  Knight復活後,做出自己的火箭腰帶,TP轉好直接TP中路。

  最終的結果就是TES用自己中路的三層鍍層,換掉了JDG上路完整鍍層的一血塔,天使在下面吃了一層鍍層。

  「關鍵是你有峽谷先鋒,是必吃兩層鍍層的,天使打奧恩吃鍍層也是遲早的事,但是你如果正常發育對線,中路鍍層京東是一層也吃不了的。」

  管澤元分析的是事實嗎?當然是。

  這就涉及到運營的節奏點問題,S10的戰術開發不過是點到為止,真正讓英雄聯盟戰術走向公式且多元化的,是22年MSI後,耐久值增加的版本,也可以說是後神話時代版本。

  神話裝備剛出的時候,數值爆炸,越塔殺人技能根本就不用全部命中,隨便丟幾個殺完人就走了,是越塔最簡單的版本。

  為了改善這一現象,設計師增加了英雄集體的血量和抗性,為的就是增加容錯,讓秒人不再變得那麼簡單。

  進攻需要更加精細,戰術就會越安排越多。

  如果TES按照管澤元所說繼續進行,前期TES拿到的節奏就會被JDG拖下去,變成三路發育的模式。


  TES的確在英雄上有成長性的優勢,但是凱隱和妖姬的機動性,女槍和奧恩的大招配合,代表了JDG陣容有操作的上限。

  陳默沒有理由把自己手裡的節奏拱手讓出去,更何況第一條小龍本就是JDG的。

  前期JDG丟掉了節奏,TES掌握著節奏,玩著玩著雙方都沒了節奏,那就等於說TES這段時間在虧東西。

  這種是從經濟面板看不到的東西,更別提人頭經濟的集中性效果。

  卡莎回家後做出自己的攻速鞋直接來到中路,麗桑卓去下路吃線,天使則回家選擇補給裝備,

  為接下來的第二條小龍團做準備。

  第二條小龍要刷,JDG在經濟劣勢,全員散件打TES一件套,在看到天使的TP亮起後,只能選擇放棄。

  TES拿下小龍,雙人路重新回到中路,天使繼續在下路發育,上路的回推線剛好過河道。

  JDG要面臨的,是非常嚴峻的分線問題。

  下路有防禦塔,天使有大招,沒有成裝的妖姬除非天使蠢到抗塔,不然不會有任何生命的危險,反而妖姬踩上去會被天使追著打。

  上路線太長,不管誰去接,麗桑卓配合盲僧,都有陣亡的風險。

  中路線最香,又短還面對卡莎,誰都想去吃,但也只能AD去吃。

  這個時候,就只能苦一苦戰績0-3的奧恩了。

  其實JDG不管怎麼選,都註定有一個人要虧兵線,同時註定會解放陳默的泰坦去邊線遊走,更關鍵的是,遊戲這都十二分鐘了,凱隱變身的能量還遙遙無期。

  陳默幫傑克做好視野,叮矚他在中路安穩接線,等級上來後也不過就是卡莎一個Q的事情。

  自己則和咖薩的盲僧開啟遊走模式。

  鎖頭在手,壓根不用考慮那些花里胡哨的東西,妖姬在一塔下吃線,直接就是一個鎖頭丟過去開始抗塔。

  不整操作,不玩極限,人頭就送你了,幫天使拿下一個人頭的同時,再推掉你的下路一塔。

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