第五百零三章 躍遷擾斷器
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楊辰定了定神,看向下一個:脈衝波投射器。
然而點進去後,屏幕上所有的遊戲物品圖標都灰濛濛一片,鎖得死死的,一個也兌換不了。
楊辰心裡咯噔一下,隨即瞭然。
以他現在的知識儲備,這情況只有一個解釋,這些東西都有前置條件,沒達到要求之前,系統根本不會給你解鎖。
楊辰對此倒也不算太意外,系統這點死板他早有體會。
將脈衝波投射器的界面關閉後,下一個欄目是脈衝干擾器。
同樣,列表里灰濛濛一片的遊戲物品居多,但這次總算有一個亮著的:脈衝干擾器 I。
簡介簡潔而直接:釋放不規則的電子脈衝,有一定機率在短時間內干擾有效範圍內目標針對己方的鎖定。
代價是這東西本身像個不穩定炸彈,需要強力的內部屏蔽防止它先把自家飛船搞癱瘓,而且胃口奇大,需要消耗大量電容能量才能啟動。
一旦成功干擾,對方在生效期間就成了睜眼瞎,無法鎖定任何目標。
限制也明顯:一艘船只能裝一個,而且裝了它,就別想再裝那個攔截炮發射器了(註:裝配脈衝干擾器會使攔截湮滅無效)。
下一個是目標標記裝置 I。
這東西像是給目標貼了個巨大的電子標籤,能顯著放大目標的信號半徑,讓自家飛船的雷達系統鎖得更快,打得更准。
屬於損人利己的玩意兒。
同樣,裝多了或者裝類似效果的東西,效果就打折扣。
楊辰掃過這兩項的簡述,感覺它們在思路上和前面【感應器升級】里的裝備有些鏡像的味道。
一個是干擾別人探測鎖定自己,一個是增強鎖定別人。
算是電子戰的基本功了,有用,但暫時沒讓他心跳加速。
接下來的幾個條目,終於讓楊辰的精神為之一振。
重型停滯捕捉光束:通過發射微能流來拖慢目標艦船,有效束縛目標,大幅降低其最大速度。
簡介里特意強調,這減速效果在近距離時簡直是把人粘在原地,距離遠了效果就弱了。
但關鍵是使用限制,需要非常穩定的基礎平台,只能裝配在戰列艦、巨像和旗艦級艦船上。
戰列艦?巨像?旗艦級?楊辰心裡咯噔一下。
巡洋艦之後的等級?他目前接觸和建造的最高級星艦就是巡洋艦。
這些名詞的出現,像在他眼前撕開了一層薄紗,露出了後面更龐大、更猙獰的鋼鐵巨獸輪廓。
他暫時壓下這份悸動,記下這個設備目前能兌換,但無艦可裝的狀態。
緊接著是停滯纏繞光束。
功能描述幾乎和停滯捕捉光束一模一樣。
釋放微能流降低目標速度,有效束縛目標。
區別在於,它沒提平台限制。
楊辰猜測這可能是輕型或通用版本?可以兌換。
再往下是武器擾斷器。
名字就說明了一切,專門干擾敵方武器的射程和準頭,讓敵人的炮火變得綿軟無力或打偏。
實用,而且沒有特殊限制,可兌換。
信號半徑抑制裝置讓楊辰多看了兩眼。
這東西像個隱身衣,用散射抑制技術讓飛船在敵人雷達上顯示的個頭變小。
信號半徑小了,敵人鎖定你需要更長時間,而且幾乎所有武器打在你身上的傷害都會降低。
更妙的是它能切換模式,被動常駐提供基礎隱身效果,主動開啟則效果暴漲。
可兌換。
遠程感應抑阻器則反過來作用於敵人。
降低被鎖定飛船自身感應器的探測範圍和反應速度。
配合特定的優化還能強化特定方向的效果。
同樣有裝多了效果差的限制。
可兌換。
終於,來到了楊辰在這個子欄目中最期待的核心部分。
躍遷擾斷力場發生器,這東西能在飛船周圍生成一個無形的牢籠,躍遷擾斷力場。
力場範圍內,任何艦船都別想玩躍遷或者空間跳躍!簡單、粗暴、有效。
代價是:開啟後自己的飛船信號會變得像黑夜裡的燈塔一樣顯眼,而且會阻斷友軍給自己提供的任何遠程支援。
它的效果還能被修改以專門針對更高級的旗艦級艦船使用星門。
但最關鍵的裝配限制註明了,只能安裝在重型攔截巡洋艦上。
重型攔截巡洋艦?又是一個新名詞,而且緊跟在巡洋艦之後。
楊辰感覺腦子裡的艦船分類樹正在瘋長枝葉。
這個設備的核心功能與之前兌換的攔截炮發射器非常相似,都是阻止躍遷。
區別在於,攔截炮是丟出去一個力場球,而這個發生器是以自身為中心撐開一個力場牢籠。
一個遠程狙擊,一個近戰控場。
最後一個欄目:躍遷擾斷器。
它的簡介堪稱簡單粗暴的典範,干擾目標艦船的導航計算機,從而阻止其進行躍遷。
「導航計算機……」
楊辰喃喃自語,眼睛亮得驚人。
這東西的思路太直接了!直接從根子上掐斷躍遷的可能性!不需要力場,不需要能量球,就是針對性的電子戰攻擊。
這不就是他想要的嗎?讓敵人想跑的時候,引擎失靈,導航宕機,只能幹瞪眼!
甚至一個極其清晰的戰術鏈條瞬間在他腦海中成型。
先用躍遷擾斷器癱瘓目標的躍遷引擎,緊接著用重型停滯捕捉光束或者更通用的停滯纏繞光束將其粘在原地動彈不得!雙管齊下,目標艦船就成了砧板上的魚肉,只能被動承受己方火力的無情傾瀉!
這才對!一股強烈的興奮感沖淡了之前的些許煩躁。
這些設備,尤其是躍遷擾斷器和停滯光束的組合,正是他此刻最渴求的、能從根本上改變戰場控制力的關鍵拼圖!
楊辰毫不猶豫,意念閃動,將當前可兌換的條目——脈衝干擾器 I、目標標記裝置 I、停滯纏繞光束、武器擾斷器、信號半徑抑制裝置、遠程感應抑阻器、躍遷擾斷器——統統選中,確認兌換。
嗡!
熟悉的龐大信息流再次湧入腦海。
電子戰欄目中的技術已經滿足了楊辰本次打開系統兌換面板的一個核心目標,找到克制敵人躍遷逃跑的手段。
但這只是開始。
楊辰定了定神,看向下一個:脈衝波投射器。
然而點進去後,屏幕上所有的遊戲物品圖標都灰濛濛一片,鎖得死死的,一個也兌換不了。
楊辰心裡咯噔一下,隨即瞭然。
以他現在的知識儲備,這情況只有一個解釋,這些東西都有前置條件,沒達到要求之前,系統根本不會給你解鎖。
楊辰對此倒也不算太意外,系統這點死板他早有體會。
將脈衝波投射器的界面關閉後,下一個欄目是脈衝干擾器。
同樣,列表里灰濛濛一片的遊戲物品居多,但這次總算有一個亮著的:脈衝干擾器 I。
簡介簡潔而直接:釋放不規則的電子脈衝,有一定機率在短時間內干擾有效範圍內目標針對己方的鎖定。
代價是這東西本身像個不穩定炸彈,需要強力的內部屏蔽防止它先把自家飛船搞癱瘓,而且胃口奇大,需要消耗大量電容能量才能啟動。
一旦成功干擾,對方在生效期間就成了睜眼瞎,無法鎖定任何目標。
限制也明顯:一艘船只能裝一個,而且裝了它,就別想再裝那個攔截炮發射器了(註:裝配脈衝干擾器會使攔截湮滅無效)。
下一個是目標標記裝置 I。
這東西像是給目標貼了個巨大的電子標籤,能顯著放大目標的信號半徑,讓自家飛船的雷達系統鎖得更快,打得更准。
屬於損人利己的玩意兒。
同樣,裝多了或者裝類似效果的東西,效果就打折扣。
楊辰掃過這兩項的簡述,感覺它們在思路上和前面【感應器升級】里的裝備有些鏡像的味道。
一個是干擾別人探測鎖定自己,一個是增強鎖定別人。
算是電子戰的基本功了,有用,但暫時沒讓他心跳加速。
接下來的幾個條目,終於讓楊辰的精神為之一振。
重型停滯捕捉光束:通過發射微能流來拖慢目標艦船,有效束縛目標,大幅降低其最大速度。
簡介里特意強調,這減速效果在近距離時簡直是把人粘在原地,距離遠了效果就弱了。
但關鍵是使用限制,需要非常穩定的基礎平台,只能裝配在戰列艦、巨像和旗艦級艦船上。
戰列艦?巨像?旗艦級?楊辰心裡咯噔一下。
巡洋艦之後的等級?他目前接觸和建造的最高級星艦就是巡洋艦。
這些名詞的出現,像在他眼前撕開了一層薄紗,露出了後面更龐大、更猙獰的鋼鐵巨獸輪廓。
他暫時壓下這份悸動,記下這個設備目前能兌換,但無艦可裝的狀態。
緊接著是停滯纏繞光束。
功能描述幾乎和停滯捕捉光束一模一樣。
釋放微能流降低目標速度,有效束縛目標。
區別在於,它沒提平台限制。
楊辰猜測這可能是輕型或通用版本?可以兌換。
再往下是武器擾斷器。
名字就說明了一切,專門干擾敵方武器的射程和準頭,讓敵人的炮火變得綿軟無力或打偏。
實用,而且沒有特殊限制,可兌換。
信號半徑抑制裝置讓楊辰多看了兩眼。
這東西像個隱身衣,用散射抑制技術讓飛船在敵人雷達上顯示的個頭變小。
信號半徑小了,敵人鎖定你需要更長時間,而且幾乎所有武器打在你身上的傷害都會降低。
更妙的是它能切換模式,被動常駐提供基礎隱身效果,主動開啟則效果暴漲。
可兌換。
遠程感應抑阻器則反過來作用於敵人。
降低被鎖定飛船自身感應器的探測範圍和反應速度。
配合特定的優化還能強化特定方向的效果。
同樣有裝多了效果差的限制。
可兌換。
終於,來到了楊辰在這個子欄目中最期待的核心部分。
躍遷擾斷力場發生器,這東西能在飛船周圍生成一個無形的牢籠,躍遷擾斷力場。
力場範圍內,任何艦船都別想玩躍遷或者空間跳躍!簡單、粗暴、有效。
代價是:開啟後自己的飛船信號會變得像黑夜裡的燈塔一樣顯眼,而且會阻斷友軍給自己提供的任何遠程支援。
它的效果還能被修改以專門針對更高級的旗艦級艦船使用星門。
但最關鍵的裝配限制註明了,只能安裝在重型攔截巡洋艦上。
重型攔截巡洋艦?又是一個新名詞,而且緊跟在巡洋艦之後。
楊辰感覺腦子裡的艦船分類樹正在瘋長枝葉。
這個設備的核心功能與之前兌換的攔截炮發射器非常相似,都是阻止躍遷。
區別在於,攔截炮是丟出去一個力場球,而這個發生器是以自身為中心撐開一個力場牢籠。
一個遠程狙擊,一個近戰控場。
最後一個欄目:躍遷擾斷器。
它的簡介堪稱簡單粗暴的典範,干擾目標艦船的導航計算機,從而阻止其進行躍遷。
「導航計算機……」
楊辰喃喃自語,眼睛亮得驚人。
這東西的思路太直接了!直接從根子上掐斷躍遷的可能性!不需要力場,不需要能量球,就是針對性的電子戰攻擊。
這不就是他想要的嗎?讓敵人想跑的時候,引擎失靈,導航宕機,只能幹瞪眼!
甚至一個極其清晰的戰術鏈條瞬間在他腦海中成型。
先用躍遷擾斷器癱瘓目標的躍遷引擎,緊接著用重型停滯捕捉光束或者更通用的停滯纏繞光束將其粘在原地動彈不得!雙管齊下,目標艦船就成了砧板上的魚肉,只能被動承受己方火力的無情傾瀉!
這才對!一股強烈的興奮感沖淡了之前的些許煩躁。
這些設備,尤其是躍遷擾斷器和停滯光束的組合,正是他此刻最渴求的、能從根本上改變戰場控制力的關鍵拼圖!
楊辰毫不猶豫,意念閃動,將當前可兌換的條目——脈衝干擾器 I、目標標記裝置 I、停滯纏繞光束、武器擾斷器、信號半徑抑制裝置、遠程感應抑阻器、躍遷擾斷器——統統選中,確認兌換。
嗡!
熟悉的龐大信息流再次湧入腦海。
電子戰欄目中的技術已經滿足了楊辰本次打開系統兌換面板的一個核心目標,找到克制敵人躍遷逃跑的手段。
但這只是開始。