第三百九十九章 一千小時論

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  網絡言論監控中心。

  「數據流量已經超出我們伺服器的處理能力。」

  新加坡網絡安全管理部門的工程師報告道。

  「自動過濾系統崩潰了三次。」

  他的上司盯著屏幕上實時滾動的關鍵詞雲,外星人、末日、救贖等詞彙以驚人的頻率閃爍。

  「通知所有員工取消休假,24小時輪班。」

  「聯繫服務商增加三倍的計算資源。」

  但是,即使是最高效的網絡審查機制,此刻也像是在用篩子試圖阻擋海嘯。

  每刪除一個造謠帳號,就有十個新帳號冒出來。

  每封禁一個陰謀論話題,就有更多變體標籤出現。

  宗教場所。

  從福音派教堂到佛教寺廟,從白象教聖地到伊斯蘭學校,神職人員們突然發現自己的布道內容被迫轉向一個前所未有的主題。

  外星生命與宗教信仰的關係。

  「這絕對是末日徵兆!」

  美國德克薩斯州某巨型教會的牧師在周日禮拜上咆哮。

  「但不要害怕!上帝的選民將被接上天國!」

  與此同時,腳盆雞某新興宗教的領袖宣布自己是來自天狼星的轉世神靈。

  並在網上直播外星能量傳導儀式。

  觀看人數迅速突破百萬。

  全球範圍內的搶購潮在公告發布後24小時內達到高峰。

  白頭鷹的槍枝銷量激增300%。

  袋鼠部分城市的超市被搶購一空,政府不得不發布公告呼籲冷靜。

  斯德哥爾摩的藥店中,抗焦慮藥物和安眠藥銷售一空。

  漢斯貓的戶外用品商店報告所有生存裝備全部售罄,包括那些積壓多年的陳舊庫存。

  而在基層執法人員眼中。

  「我這輩子從沒見過這麼多瘋子同時出現。」

  白頭鷹警察局的警長對著攝像機無奈地說。

  「從聲稱要和外星人對話的新世紀嬉皮士,到準備武裝抵抗入侵的民兵組織,我們接到了一千多個關於外星人的報警電話。」

  他的同事補充道。

  「最離譜的是有人報警說鄰居家的貓其實是外星間諜,因為它的眼睛在夜裡會發光。」

  與大眾的恐慌形成鮮明對比的是,科學界對此事的態度相對理性。

  某著名大學天體物理繫緊急組織了一場公開辯論,三百人的講堂擠進了近千人。

  「根據大夏公布的信息,這些所謂的外星人明顯是星際海盜性質的劫掠者。」

  著名天體物理學家在演講台上分析道。

  「而非某些人想像中的高等文明使者。」

  台下立即有人高聲反駁。

  「你怎麼知道這不是大夏政府的謊言?也許他們才是侵略者!」

  不同文化背景的國家對外星人威脅的解讀也各不相同。

  在大毛,網絡論壇上流行著我們的核武器足以嚇跑任何外星入侵者的論調。

  中東地區則有不少聲音將外星人與末日預言中的反基督者聯繫起來。

  非洲多個國家的社交媒體上流傳著外星人其實是我們遠古祖先歸來的說法。

  南美一些原住民社區則舉行了傳統儀式,準備與星際兄弟對話。

  時間推移。

  72小時後,全球混亂不僅沒有平息,反而愈演愈烈。

  各種謠言和所謂的內部消息在加密通訊軟體上瘋狂傳播。

  從外星病毒已經在地球傳播到某國政府秘密收留了外星難民,想像力似乎沒有了邊界。

  歐洲議會外,來自各國的抗議者搭起帳篷,要求星際時代的知情權。

  同時那邊的證券交易所因恐慌性拋售而短暫停牌。

  而在這一切混亂的中心。

  大夏境內,社會秩序井然,民眾團結一致。


  各大城市的徵兵站外,長隊蜿蜒,但更引人注目的是街頭GG屏上閃爍的新公告。

  一場由燭光公司牽頭,聯合國內頂尖遊戲廠商與大夏軍部共同發起的虛擬防衛競賽正式啟動。

  競賽分為兩大主類目。

  「戰場射擊」與「飛船駕駛」,均基於軍部提供的低配版訓練程序開發。

  軍部僅開放許可範圍內的裝備數據,確保遊戲內的武器、載具參數與現實一致,但刻意隱去核心原理,以避免敏感技術泄露。

  燭光公司的技術團隊率先完成了首款參賽作品,《深空防線》。

  這款射擊遊戲以天宮號遇襲事件為背景,玩家可扮演特戰隊員,在模擬的環形通道內阻擊海盜入侵者。

  遊戲內的磁軌步槍後坐力、射擊延遲、護盾充能間隔等細節全部參考真實裝備參數,甚至連海盜的裝甲弱點都與軍部戰鬥報告中的記錄分毫不差。

  「我們不做科幻,只做現實模擬器。」

  燭光公司的項目負責人在發布會上強調。

  「玩家扣動扳機時的每一分手感,都和真正的戰士無異。」

  與此同時,另一家老牌遊戲廠商開發的《星穹舵手》則專注於飛船操控。

  遊戲中的艦船機動曲線、引擎推力曲線,甚至護盾過載閾值,均嚴格遵循大夏現役夢舟艦隊的訓練手冊。

  玩家能體驗到的,不是天馬行空的星際大戰,而是真實到近乎枯燥的軌道修正、護盾能量分配、緊急規避機動。

  「飛船不是戰鬥機,轉向時你得考慮動量守恆。」

  遊戲內的教程冷冰冰地提醒道。

  「如果你用遊戲裡的操作習慣去開真飛船,下一秒就會變成太空垃圾。」

  軍部對這類設計極為滿意。

  既確保了普通民眾能在娛樂中潛移默化地熟悉國防基礎,又杜絕了天才玩家通過逆向工程獲取敏感技術的可能。

  某位不願透露姓名的技術軍官私下評價。

  「這比徵兵GG管用,玩夠一千小時的玩家,入伍後至少省了三個月基礎訓練。」

  競賽公告發布後,各大遊戲平台的預約量瞬間突破千萬。

  網吧里,年輕人不再沉迷於魔幻題材的砍殺遊戲,而是組隊練習戰術走位和火力掩護。

  論壇上,資深玩家自發整理出《現實向武器操作指南》。

  甚至有人通過遊戲內的彈道模擬,推導出軍部未公開的磁軌炮衰減公式。

  儘管立刻被系統判定違規刪除。

  而在某軍事論壇的深夜討論帖中,一條留言被頂到首頁。

  「玩了三天《深空防線》,我才明白。」

  「原來真正的戰爭,根本沒有復活點。」

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