第110章 讓玩家都驚呆的二周目
第110章 讓玩家都驚呆的二周目
就在林舒埋首於第三章的開發,為他的恐怖宇宙添磚加瓦時,外界有關《米塔》的討論就沒停過,且愈演愈烈。
按理來說,一款新發布的遊戲,即便是滿分神作,在發售了這麼多天後,該通關的通關,該封盤的封盤,熱度該下降了才對。
畢竟這又不是網路遊戲,不會靠著更新來維持玩家在線人數。
但《米塔》卻不一樣!
它的熱度非但沒有下降,反而再次引爆了全球玩家社區!
天災網上,大量帖子標題都帶著驚嘆和不敢置信的字眼。而之所以熱度不減,其根本原因是,《米塔》的二周目,把全球的玩家們都給驚呆了!
別的遊戲二周目是繼承裝備技能,讓你回去割草。
但《米塔》的二周目,是主角繼承一周目的記憶!
好傢夥!這簡直聞所未聞!
當玩家們開啟二周目後,他們驚訝的發現,遊戲主角竟然記得一周目發生的一切!
第一個場景,初遇瘋米。
那個病嬌少女帶著甜美的微笑靠近時,對話框赫然彈出了一個新的選項。
[4.我很清楚你是什麼東西,也知道你做過什麼,收起你的偽裝吧。]
看到這句話,玩家們大腦當場岩機。
臥槽!
勇啊主角!
這話說了,那不得原地開戰啊?
於是,有膽大的玩家,懷著心臟狂跳的好奇,選了這條。然後,瘋米那甜美的表情瞬間凝固了一秒,隨即又恢復如常,假裝聽不懂。
但是,主角更是脫口而出一句話。
[你並不是真正的米塔,皮下的你只是一個嗜殺成性的怪物。]
這話說完後,瘋米就會攤牌,不裝了。
一邊說著雖然不清楚為什麼你會知道我的事,但看樣子我們的關係是沒辦法好好發展下去了呢,親愛的。
然後,瘋米的戀愛部分結束,直接開始一場追逐戰!
二周目的玩家們玩到這裡時,無不驚呼牛逼!
我嘞個豆,跟一周目完全不一樣的全新體驗,簡直了!
完全顛覆了以往的遊戲規則!
然而,玩家們沒想到的是,二周目改變的可不止這麼點。
在見到善良米塔後,主角甚至可以提前說出自己的目的,對話選項里會多出這麼一句話:
[4.多餘的話就沒必要說了,事態緊急,我知道接下來該做什麼,一切聽我的。]
而善良米塔的反應也很令玩家滿意,那一臉錯和懵逼的表情,屬實是讓玩家們爽到了。
並且善良米塔還會顫抖的的回道:[這...這不可能...你怎麼會知道這些...?]
於是,這種「熟知未來,一切盡在掌握」的快感,以及在NPC門前充滿神秘感的發言,著實讓玩家們心滿意足。
當然,除了對話有新增外,一些流程玩法也會有變化。
主角會多出很多自言自語的台詞。
比如:
[這裡有一頭怪物,非常危險,但我曾走過另一條路,也許可以重走...]
[這個解密我做過,密碼是—]
[前面什麼都沒有,沒必要去了,但也可以再走一遍..:]
這種細節上的變化,讓二周目充滿了無與倫比的新鮮感,驅動著每一個玩家積極的去探索,觸發這些新增的對話。
「不愧是神作!這才是真正的二周目,好有意思啊!」
「我就喜歡這種巨佬一樣的體驗,在NPC們面前裝逼,神秘又強大的既視感,哈哈。」
「主角的能力是存檔讀檔,二周目有一周目的記憶,很合理,而且製作組真的做進去了,果然是超級大作,298元不虧!」
「不得不說,05太有誠意了!二周目不像其他遊戲那樣重複遊玩,反倒用這種方法提升遊玩度,真的天才!但成本估計也高。」
「這才是遊戲製作人!真的想不明白,都是同一家公司的,《米塔》做的這麼有誠意,《她們都是鬼》卻做的這麼爛。」
「喂喂喂,樓上的,《米塔》做的好是因為有05,跟像素互娛毛關係沒有,頂多他們出錢發行而已。」
就在玩家們在天災網議論時,更絕的來了!
二周目流程中,如果遇到了瘋米,這時候不要逃跑,並且主動迎上去。
那就可以觸發對話選項!
是的沒錯!
一周目如果遇到瘋米,是直接觸發追逐戰的,玩家只能跑!
但在二周目,主動迎上去則可以觸發對話!
玩家們在知道這個機制後,很是驚訝。
不信邪的紛紛跑進遊戲測試,結果一試,好傢夥,居然是真的!
觸發對話後,可以選擇誇她,或者罵她。
誇她的話,她會離開,避免了跟她的躲貓貓和追逐戰。
罵她的話,那就跟一周目一樣,該逃跑還得逃跑。
所以,二周目的流程改變,讓玩家們嘗盡了新鮮感和新奇感了,讓遊玩更有動力。
這才是好遊戲啊!
因此,在林老闆那邊,後台的在線率依舊堅挺得像一座山峰,每日都有一百多萬玩家沉浸其中。
對玩家們而言,除了這些二周目的新內容外,將每一個性格各異的米塔好感度刷到100%,也是一個成就感滿滿的玩點。
一周目,他們主要玩的是劇情故事和恐怖驚險。
二周目,才是體驗米塔卿卿我我的戀愛玩法,以及新增內容的新鮮感。
除此之外,這場由《米塔》掀起的風暴,才剛剛開始展現其真正的威力。
《米塔》的實體周邊,已經不能用「火爆」來形容。
那是一場席捲了整個線上商城的掠奪。
各個米塔的亞克力立牌、大頭貼郵票、Q版手辦娃娃,乃至抱枕和主題T恤-上架的瞬間,庫存便被清空。
龐大的訂單請求,一度讓廠家供不應求,直接售罄!
像素互娛的余總監還給林舒打去了電話,說工廠都忙不過來了.:,
這一波下來,不光能賺到錢,連知名度都擴大了不少。
但這,僅僅是開胃菜。
真正讓玩家們瘋狂的,是《米塔》聯名定製款虛擬倉!
其實早在遊戲的評分出來前,米塔定製款虛擬倉就做好了,不過只有500台,並且是跟遊戲同步發售的。
而那時候的玩家們,還處於觀望狀態。
畢竟誰沒事會為了一個『皮膚』去換虛擬倉啊?
雖然這東西跟手機一樣普及了,家家戶戶都有,但按照2055年的人均收入,那也要三千多一台好吧,高配點的更是無底洞。
而米塔定製款也明碼標價4000一台。
所以,除非太舊了,或者想提升配置,不然一般不會換虛擬倉。
然而,當產品跟遊戲一起發售後,所有人都震驚了。
原來這定製款虛擬倉,不單單是同款配色以及外殼印幾個米塔那麼簡單。
它的核心,是內置了專屬語音助手。
由米塔聲優親自錄製,並由頂尖AI技術驅動的語音助手!
玩家登入天網後,她就能和你智能對話,還會根據你的習慣推薦網頁和音樂,甚至能用米塔的專屬聲線提醒你該下機休息,是個輔助小能手。
如同虛擬倉被賦予了靈魂一樣。
玩家們感受到的,不再是一台冰冷的機器,而是真的有米塔在身邊陪伴一樣!
這哪裡是虛擬倉啊,這簡直是把老婆娶回了家!
於是,在試播結束後,遊戲發售的當天,500台米塔聯名的虛擬倉就被一秒售罄。
許多沒買到的人頓時捶足頓胸,紛紛要求上新。
像素互娛的產品經理見賣的這麼快,更是直接讓網店打開了預售通道。
結果僅半天時間,預售人數就高達三萬有餘!
好幾家工廠爭先搶奪虛擬倉的生產訂單。
嚇得產品經理立刻聯繫林舒和余峰,請他們授權繼續生產虛擬倉!
就在林舒埋首於第三章的開發,為他的恐怖宇宙添磚加瓦時,外界有關《米塔》的討論就沒停過,且愈演愈烈。
按理來說,一款新發布的遊戲,即便是滿分神作,在發售了這麼多天後,該通關的通關,該封盤的封盤,熱度該下降了才對。
畢竟這又不是網路遊戲,不會靠著更新來維持玩家在線人數。
但《米塔》卻不一樣!
它的熱度非但沒有下降,反而再次引爆了全球玩家社區!
天災網上,大量帖子標題都帶著驚嘆和不敢置信的字眼。而之所以熱度不減,其根本原因是,《米塔》的二周目,把全球的玩家們都給驚呆了!
別的遊戲二周目是繼承裝備技能,讓你回去割草。
但《米塔》的二周目,是主角繼承一周目的記憶!
好傢夥!這簡直聞所未聞!
當玩家們開啟二周目後,他們驚訝的發現,遊戲主角竟然記得一周目發生的一切!
第一個場景,初遇瘋米。
那個病嬌少女帶著甜美的微笑靠近時,對話框赫然彈出了一個新的選項。
[4.我很清楚你是什麼東西,也知道你做過什麼,收起你的偽裝吧。]
看到這句話,玩家們大腦當場岩機。
臥槽!
勇啊主角!
這話說了,那不得原地開戰啊?
於是,有膽大的玩家,懷著心臟狂跳的好奇,選了這條。然後,瘋米那甜美的表情瞬間凝固了一秒,隨即又恢復如常,假裝聽不懂。
但是,主角更是脫口而出一句話。
[你並不是真正的米塔,皮下的你只是一個嗜殺成性的怪物。]
這話說完後,瘋米就會攤牌,不裝了。
一邊說著雖然不清楚為什麼你會知道我的事,但看樣子我們的關係是沒辦法好好發展下去了呢,親愛的。
然後,瘋米的戀愛部分結束,直接開始一場追逐戰!
二周目的玩家們玩到這裡時,無不驚呼牛逼!
我嘞個豆,跟一周目完全不一樣的全新體驗,簡直了!
完全顛覆了以往的遊戲規則!
然而,玩家們沒想到的是,二周目改變的可不止這麼點。
在見到善良米塔後,主角甚至可以提前說出自己的目的,對話選項里會多出這麼一句話:
[4.多餘的話就沒必要說了,事態緊急,我知道接下來該做什麼,一切聽我的。]
而善良米塔的反應也很令玩家滿意,那一臉錯和懵逼的表情,屬實是讓玩家們爽到了。
並且善良米塔還會顫抖的的回道:[這...這不可能...你怎麼會知道這些...?]
於是,這種「熟知未來,一切盡在掌握」的快感,以及在NPC門前充滿神秘感的發言,著實讓玩家們心滿意足。
當然,除了對話有新增外,一些流程玩法也會有變化。
主角會多出很多自言自語的台詞。
比如:
[這裡有一頭怪物,非常危險,但我曾走過另一條路,也許可以重走...]
[這個解密我做過,密碼是—]
[前面什麼都沒有,沒必要去了,但也可以再走一遍..:]
這種細節上的變化,讓二周目充滿了無與倫比的新鮮感,驅動著每一個玩家積極的去探索,觸發這些新增的對話。
「不愧是神作!這才是真正的二周目,好有意思啊!」
「我就喜歡這種巨佬一樣的體驗,在NPC們面前裝逼,神秘又強大的既視感,哈哈。」
「主角的能力是存檔讀檔,二周目有一周目的記憶,很合理,而且製作組真的做進去了,果然是超級大作,298元不虧!」
「不得不說,05太有誠意了!二周目不像其他遊戲那樣重複遊玩,反倒用這種方法提升遊玩度,真的天才!但成本估計也高。」
「這才是遊戲製作人!真的想不明白,都是同一家公司的,《米塔》做的這麼有誠意,《她們都是鬼》卻做的這麼爛。」
「喂喂喂,樓上的,《米塔》做的好是因為有05,跟像素互娛毛關係沒有,頂多他們出錢發行而已。」
就在玩家們在天災網議論時,更絕的來了!
二周目流程中,如果遇到了瘋米,這時候不要逃跑,並且主動迎上去。
那就可以觸發對話選項!
是的沒錯!
一周目如果遇到瘋米,是直接觸發追逐戰的,玩家只能跑!
但在二周目,主動迎上去則可以觸發對話!
玩家們在知道這個機制後,很是驚訝。
不信邪的紛紛跑進遊戲測試,結果一試,好傢夥,居然是真的!
觸發對話後,可以選擇誇她,或者罵她。
誇她的話,她會離開,避免了跟她的躲貓貓和追逐戰。
罵她的話,那就跟一周目一樣,該逃跑還得逃跑。
所以,二周目的流程改變,讓玩家們嘗盡了新鮮感和新奇感了,讓遊玩更有動力。
這才是好遊戲啊!
因此,在林老闆那邊,後台的在線率依舊堅挺得像一座山峰,每日都有一百多萬玩家沉浸其中。
對玩家們而言,除了這些二周目的新內容外,將每一個性格各異的米塔好感度刷到100%,也是一個成就感滿滿的玩點。
一周目,他們主要玩的是劇情故事和恐怖驚險。
二周目,才是體驗米塔卿卿我我的戀愛玩法,以及新增內容的新鮮感。
除此之外,這場由《米塔》掀起的風暴,才剛剛開始展現其真正的威力。
《米塔》的實體周邊,已經不能用「火爆」來形容。
那是一場席捲了整個線上商城的掠奪。
各個米塔的亞克力立牌、大頭貼郵票、Q版手辦娃娃,乃至抱枕和主題T恤-上架的瞬間,庫存便被清空。
龐大的訂單請求,一度讓廠家供不應求,直接售罄!
像素互娛的余總監還給林舒打去了電話,說工廠都忙不過來了.:,
這一波下來,不光能賺到錢,連知名度都擴大了不少。
但這,僅僅是開胃菜。
真正讓玩家們瘋狂的,是《米塔》聯名定製款虛擬倉!
其實早在遊戲的評分出來前,米塔定製款虛擬倉就做好了,不過只有500台,並且是跟遊戲同步發售的。
而那時候的玩家們,還處於觀望狀態。
畢竟誰沒事會為了一個『皮膚』去換虛擬倉啊?
雖然這東西跟手機一樣普及了,家家戶戶都有,但按照2055年的人均收入,那也要三千多一台好吧,高配點的更是無底洞。
而米塔定製款也明碼標價4000一台。
所以,除非太舊了,或者想提升配置,不然一般不會換虛擬倉。
然而,當產品跟遊戲一起發售後,所有人都震驚了。
原來這定製款虛擬倉,不單單是同款配色以及外殼印幾個米塔那麼簡單。
它的核心,是內置了專屬語音助手。
由米塔聲優親自錄製,並由頂尖AI技術驅動的語音助手!
玩家登入天網後,她就能和你智能對話,還會根據你的習慣推薦網頁和音樂,甚至能用米塔的專屬聲線提醒你該下機休息,是個輔助小能手。
如同虛擬倉被賦予了靈魂一樣。
玩家們感受到的,不再是一台冰冷的機器,而是真的有米塔在身邊陪伴一樣!
這哪裡是虛擬倉啊,這簡直是把老婆娶回了家!
於是,在試播結束後,遊戲發售的當天,500台米塔聯名的虛擬倉就被一秒售罄。
許多沒買到的人頓時捶足頓胸,紛紛要求上新。
像素互娛的產品經理見賣的這麼快,更是直接讓網店打開了預售通道。
結果僅半天時間,預售人數就高達三萬有餘!
好幾家工廠爭先搶奪虛擬倉的生產訂單。
嚇得產品經理立刻聯繫林舒和余峰,請他們授權繼續生產虛擬倉!