第46章 遊戲主題讓我們玩家選擇?

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  玩家們聽到這個消息,直接愕然了。

  跟像素互娛合作?

  不了個是吧?

  像素互娛的風評在玩家圈那可是不太好啊!

  十三年前僅靠一部《墓地》就搞崩了整個恐怖遊戲市場,幾乎讓這個賽道變成了地獄,惹得玩家們怨聲載道。

  去年更是出了一部重量級遊戲《她們都是鬼》,直接讓國內國外的玩家都繃不住了,怒噴垃圾遊戲。

  再加上這幾年出品的遊戲質量平平,玩法一般,與市面上的遊戲大同小異,很是無聊,大多數玩家甚至都撐不到通關就刪了。

  這樣的公司,你讓玩家誇他一句,那玩家都得詞窮。

  不過,像素互娛也不是沒有優點。

  雖然他們自己開發的遊戲是包裝華麗的方便麵,但代理發行的小公司遊戲卻是一個賽一個的美味小蛋糕!

  所以,儘管玩家們不喜歡像素互娛的第一方遊戲,但很喜歡他們發行的第三方遊戲,靈境平台也就成了國內銷售遊戲的頂流平台之一。

  無它,就是遊戲多,還時不時打折跟限免。

  只能說,真正的遊戲,還是得看那些小公司啊。

  大公司做遊戲,總會有一個兩個高層下場,把遊戲攪得亂七八糟。

  因此,當玩家們看到O5準備跟像素互娛合作後,第一時間擔心的是這款遊戲能不能做好。

  像素互娛的高層會不會下場指手畫腳。

  O5能好好開發遊戲嗎?

  可別到時候被使絆子,要求這要求那,最後被孤立邊緣化,導致成品拉胯質量堪憂,到時候敗壞的可是O5你的口碑和名聲啊!

  至於像素互娛,他們早就沒口碑沒名聲了,臉皮厚的一批,不在怕的。

  所以,想到這,玩家們立刻登上V博,找到了O5的帳號。

  果然,他發了一篇通知,內容大概是:

  尊敬的玩家,你們好。

  感謝各位一直以來對我的支持,因為有你們的熱愛,才讓我走到了今天。

  沒有你們,我可能還是一個默默無聞的獨立開發者吧。

  這份沉甸甸的支持,我都記在心裡。

  真的,謝謝大家!

  今天,我還有一件大事要和大家宣布。

  是的,你們沒看錯,我,O5,將與像素互娛旗下的『悖論工作室』攜手合作。

  我們將合力打造一款全新的、更高規格的恐怖遊戲。

  由於是跟國內頂尖大廠的首次合作,他們負責提供資源與人力支持。因此,這款遊戲的質量想必不會讓大家失望。

  有了大量的資源,我終於能嘗試一些因人手不足而無法實現的大膽設計!

  目標只有一個:繼續做出能把大家嚇到魂飛魄散,同時又回味無窮的恐怖遊戲!

  力求讓玩家玩得刺激,玩得驚險,玩得睡覺都要和嫂嫂擠一起。

  因此,敬請期待這款恐怖新作,我們會努力交出一份讓大家喜歡的答卷。

  另外,你們以為這就完了嗎?

  以為我們會閉門造車,悶聲憋大招嗎?

  不!

  我始終堅信,最好的遊戲,絕對離不開玩家的聲音和智慧。

  所以,這次,我們決定玩得更大一點!

  這款全新恐怖遊戲的內容主題,將由屏幕前的你來決定!

  (這裡是問卷調查)

  打開上面的問卷調查,寫上你想玩的內容主題,比如:古代、現代、未來科技等等,選擇提交,你填寫的內容主題便會自動出現在帖子下方的投票選項中。

  我們會採納投票數最多的選項進行開發。

  這一次,你們來點單,我們負責把這道驚悚大餐做得色香味俱全,保證管飽又刺激!

  ——開發者O5

  ——2055.6.24.

  玩家看到博文後,臉上都有些不敢相信。

  心頭那點對像素互娛的偏見還沒散去,就被後面那個『玩家決定主題』的問卷調查給砸懵了。


  O5要做新恐怖遊戲,內容主題居然讓玩家來選?

  臥槽!這什麼鬼啊!

  遊戲公司開發什麼題材,不都是關起門來,大佬們拍板決定的嗎?

  什麼時候我們也能指手畫腳上了?

  他就不怕玩家們整活嗎?

  要知道,玩家群體裡,『樂子人』可是占了大多數。

  你敢把方向盤交給我們,我們就敢給你開溝里去!

  到時候真給你投個『鄉村愛情恐怖故事』,或者『宮斗驚魂』,再或者『扮演小動物的恐怖遊戲』之類的…你哪怕再鬼才也做不好吧?

  像素互娛那幫高層看到這投票結果,怕不是要當場氣暈過去?

  不過還好,O5是跟像素互娛的悖論組合作的。

  只要不是跟那個臭名昭著的「彩虹組」合作就好。

  彩虹組那幫人的腦迴路就不是正常的,要是跟他們合作,《她們都是鬼》就是最好的例子!

  不過話說回來,悖論組也好不到哪去。

  這工作室近幾年跟卡殼了似的,翻來覆去就只做射擊遊戲,沒什麼新意。

  玩法還都是新瓶裝舊酒,無聊至極,能把人玩困了。

  指望他們給O5的恐怖遊戲提供什麼玩法創新支持,似乎有點懸。

  這麼看來,這波合作,反倒是悖論組沾了O5的光?

  O5的出現,怕是能讓悖論組重回榮光?

  想到這,玩家們猛然抓住了另一個更關鍵的華生。

  那就是,O5憑什麼有這麼大的權力?直接把遊戲主題的選擇權交給玩家?

  這可是決定遊戲開發方向的重大決策。

  像素互娛那邊就沒點意見?

  他們的高層能同意這種「胡鬧」?

  還是O5跟他們簽了什麼特殊協議?

  玩家們越想越覺得離譜,這簡直不符合他們對像素互娛的認知。

  於是,他們又去看了像素互娛悖論組的V博。

  果然,悖論組也轉發了O5的博文,並且還特意加了一段官方說明。

  說明里重點強調了兩句話:

  『O5老師是以「外聘」身份加入本次合作項目,擔任「主要製作人」職位。』

  『能與O5老師這樣優秀的獨立開發者合作,是悖論工作室的榮幸。』

  而投票選擇主題內容的事,官方也給了個說法:

  『只要是在合理範圍內的優秀想法,工作室都會認真考慮並採納。』

  『當然,那些純粹為了搗亂、故意搞樂子的投票,無論排名和票數多高,工作室也僅僅作為「參考」。』

  看到這幾行字,尤其是「外聘」和「主要製作人」這兩個詞,玩家們那顆擔憂的心算是暫時落回了肚子裡。

  外聘好啊,說明O5相對獨立,不是直接被收編,話語權應該不小。

  主要製作人,這個分量就更重了,意味著項目的大方向還是O5說了算。

  只要是O5主導開發,那質量肯定沒問題。

  像素互娛這波操作,看起來還算有點誠意。

  於是,玩家們這才將注意力放到問卷調查連結上。

  終於,輪到我們自己「點菜」了。

  此刻,不少玩家臉上露出了既興奮又有點壞笑的表情。

  讓玩家決定遊戲主題?這可是破天荒頭一遭。

  是選個王道點的現代都市怪談?還是來個陰森詭譎的古代民俗?

  或者…整蠱一下,投個「體育籃球恐怖遊戲?」、「RTS恐怖遊戲?」

  很想知道O5要是看到這些選項,不知道有沒有想法。

  不過,玩笑歸玩笑,多數人還是希望能玩到一款真正高質量的恐怖遊戲。

  所以,大部分玩家開始填上心中想要的主題內容。

  很快,沒多久,林舒那邊就看到了此次玩家們填的選項。

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