第35章 首日銷量破20萬!

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  隨著遊戲的發售時間越來越長,一直到天亮後,很多關注遊戲的玩家們也都紛紛起床了。

  正好今天是休息日,打工人不上班,學生黨也放假,在看到遊戲發售後的爆火現象,於是這一大批玩家也開始購買,然後進入狠狠體驗,讓銷量驟增。

  因此,除了直播網的熱鬧非凡外,天災網同樣熱鬧非凡。

  大量關於咒怨篇的帖子層出不窮。

  「頂不住了啊!剛進遊戲就被這嚇人的氛圍勸退了,根本玩不了一點...」

  「玩了三個小時,第二章的恐怖程度完全超過了第一章,開發者,你要整死我們啊!」

  「我從來沒想過我會在恐怖遊戲裡被嚇成這個鳥樣,那個沒下巴的女鬼太恐怖了(流淚表情包)」

  「開發者在嚇人這方面是的一點不留情啊,發售後一直玩到早上8點,體驗了十多種不同的死法,現在已經麻木了。」

  「不是,為什麼放出來的實機演示跟遊戲不一樣???我以為只有一個鬼,結果你冒出來三個???好傢夥,以實物為準是吧?」

  「求求大佬說一下手電的位置,沒手電我一步都不敢走啊。」

  「我有手電,但是我需要鎮定藥,我理智快沒了嗚嗚嗚。」

  「這遊戲很難嗎?只要思想不滑坡,辦法總比困難多,黑的地方我不去,響的地方我不走,誒,就是玩,除了突發事件,我理智就沒怎麼降過,玩的那叫一個舒服啊。」

  「有一說一,這氣氛是真的牛逼,代入感太強了,開發者確實有點東西。」

  「我覺得這應該是國產天花板級的恐怖遊戲了吧?要劇情有劇情,要氛圍有氛圍,要恐怖有恐怖,什麼都有了,質量也不差,就是開發者能不能稍微做個人?」

  ...

  玩家們在社區里踴躍討論,分享各自的遭遇。

  各種求攻略、求安慰的帖子層出不窮,將社區的熱度推向了一個新的高峰。

  得益於遊戲越來越大的人氣知名度,開發者O5也正式被玩家們頻繁提起。

  最初,玩家們並不在意這遊戲的開發者是誰。

  畢竟不是什麼知名大廠出來的,也不是什麼金牌製作人,甚至連個像樣的履歷都沒有,作品還只是個分章節發售的搶先體驗版。

  基本上是要人氣沒人氣,要成就沒成就的一個普通開發者,在槍車球橫行的時代,實在引不起太多關注。

  但現在不一樣了。

  咒怨篇的出現,讓大夥意識到了這麼一位才華橫溢的開發者。

  僅靠兩個篇章的遊戲,就引起了玩家圈的轟動。

  如此劍走偏鋒,不同流合污去做射擊遊戲的製作人,簡直太少了。

  「這O5到底是什麼來頭?也太懂怎麼戳人恐懼點了吧?感覺有高能的地方往往很安全,反而是那些看似普通的地方往往藏著高能,這人很牛。」

  「確實,這製作人思路清奇,不隨大流,對恐怖元素把握的很精準,硬是在恐怖遊戲這塊殺出了一條血路,是個狠人。」

  「我之前還嫌棄開發者不做射擊遊戲,現在我明白了,人家能做好恐怖遊戲,幹嘛去做內卷的射擊遊戲。」

  玩家們相信,只要遊戲後面的新章節維持住前兩章的質量跟風格,那這款《詭異錄像帶》絕對是他一戰成名的代表作!

  於是乎,「恐怖遊戲新星製作人」、「國產嚇人大手子」、「鬼才開發者」之類的稱號,開始在玩家群體中流傳開來。

  更有人直接說O5是他娘的魔鬼轉世,通過遊戲讓我們提前感受下地獄的恐怖,以後下去了就習慣了。

  搞得一眾玩家直接???

  就這樣,O5這個名字,從最初的默默無聞,到現在開始慢慢變得響亮起來。

  讓大夥一聽到這個名字,就下意識的想到了這位恐怖遊戲製作人。

  ...

  時間一晃而過。

  隔天一早,林舒就從床上爬了起來。

  急不可耐的洗漱完畢,然後打開了商店後台,看起了銷量數據。

  結果不看不知道,一看他眼珠子都瞪出來了。

  【作品:《詭異錄像帶》】


  【價格:99元,該遊戲為搶先體驗版。】

  【瀏覽次數:999999+;收藏次數:541042;下載次數:446810;評論數:104412。】

  【當前在線人數:174154】

  【最高在線時長:27小時】

  【帳號新增粉絲:64104】

  【本平台銷量:2410份】

  【外平台銷量:199050份】(勁爽遊戲平台)

  【全網總銷量:201460‬份】

  林舒眨了眨眼,以為自己沒睡醒看花了。

  他又仔仔細細看了一遍,終於,確定了數量。

  首日破二十萬套了!?

  好傢夥!居然賣了這麼多!這還只是首日24小時啊!

  那這加起來的話,99元一套,光是今天一天就賺了一千九百九十四萬多?

  除去天網平台的15%抽成,以及最高檔個稅,最後到手一千一百零兩萬上下。

  「我的乖乖…」

  看到這個金額,林舒感覺喉嚨有點干。

  他靠在椅背上,仰頭看著天花板,大腦有那麼一瞬間是空白的。

  三個月前,他還是個存款不到3000的待業青年。

  現在一夜之間,他就有了千萬身家,這感覺太不真實了,像在做夢一樣。

  講真,上輩子當遊戲製作人時,別說首日二十萬套了,能破十萬套那都是不得了的成績了。

  那會兒最好的成績,也是遊戲賣了一周乃至一個月,才勉強爬到二十萬的邊兒。

  所以首日20萬套啊,那是原來都不敢想的事!

  甚至在地球上,能做到的也屈指可數。

  那些小有名氣的國產遊戲,比如《太吾繪卷》、《了不起的修仙遊戲》、《戴森球計劃》、《火山的的女兒》等等,都沒能做到。

  也就是《太吾繪卷》在首日破了10萬套,但也遠遠沒有達到20萬的成績。

  如今,在這個世界,他林舒的第一款遊戲做到了!

  並且還賺了上千萬元,說句實話,他現在都可以直接躺了。

  「有掛就是好,簡直麻袋裝錢。」

  「不過不能白瞎了這系統,恐怖宇宙都還沒形成呢,這第一桶金也只是一個開始,正好拿來當啟動資金,創建公司,招聘員工,慢慢讓事業步上正軌。」

  「但首先呢,得先感謝一下願意真金白銀支持我的玩家們。」

  於是,林舒坐在電腦前,開始撰寫祝賀感言...

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