第39章 自有大儒為我辯經

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  櫃檯小姐:「……」

  鳴人:「……」

  二人皆震驚。

  他們壓根沒想賣這麼貴啊。

  鳴人的本意是藉助昨晚屠龍慶典的勢頭,稍微賣過一點點,差不多十枚銀幣得了。

  結果貴了億點點,變成五十枚銀幣!

  關鍵……

  還有人買!

  「這就是自有大儒為我辯經嗎?」鳴人有點暗爽。

  重點是辯成功了。

  其他冒險者都深以為然的點點頭,把泡麵這種最普通的平民食物,捧到了不屬於它的高度。

  現在,泡麵可是黃金級冒險者才能享受的高等美食!

  「五……十枚銀幣,給。」

  「先給我來一桶。」

  鳴人頂著櫃檯小姐錯愕又有點銳利的目光,把一個鼓囊囊的錢袋放在櫃檯上。

  櫃檯小姐一拍額頭,轉身從櫃檯無奈的取下一桶泡麵。

  鳴人當場拆封,放佐料,泡開水,在大廳吃起來。

  泡麵的香氣,從未見過的食物,加上屠龍勇者的營銷,buff疊滿了,引得所有冒險者圍觀。

  鳴人坐的桌子周圍里三層外三層全是人,被圍得水泄不通。

  他也從沒想到,吃個泡麵,能吃出這樣的效果。

  「神明在上,聞著好香啊!」

  「看著好好吃的樣子。」

  「我也想買一桶嘗嘗。」

  「唉,可惜太貴了,夠我買幾瓶回血藥劑和耐力藥劑的。」

  「什麼味道,鳴人你快說說看。」

  「吃完之後,有沒有什麼加成?」

  吃個泡麵,周圍的冒險者七嘴八舌問個不停。

  鳴人嗦完最後一根麵條,又美美的喝口湯,放下面桶,心滿意足的拍打肚子,回答道:「美味啊。」

  「不過呢……」

  鳴人話音一轉:「我吃完泡麵,沒感覺到任何的屬性增幅,但味道好極了,說人間美味也不為過。」

  人間美味,自然是誇張了些。

  可對於沒吃過泡麵的哥殺世界普通人來說,倒也沒有吹過頭。

  「價格有點小貴,有閒錢的冒險者可以嘗嘗鮮,手頭拮据的冒險者就不要跟風購買了,還不如攢錢買點精良的裝備,增強自身實力,好多殺幾隻魔物。」鳴人擺手說道。

  「那麼好吃嗎?」

  「可惜沒有加成,價格的確貴了一點。」

  「我覺得還行,五十枚銀幣,可以接受。」

  「哎,我就算了,買不起買不起。」

  周圍的冒險者你一言我一語,各自散去。

  經過鳴人的「攪和」,大家恢復理智,對泡麵的購買衝動削減不少。

  但鳴人並沒有失望。

  本來五十枚銀幣一桶的泡麵,也不是面對普通冒險者的,白銀級冒險者想買還是會買。

  相比一桶空有噱頭的泡麵,新人冒險者更需要一套精良的裝備。

  這也是為什麼鳴人主動攪局。

  「哎,我的心地還是太善良了,當不了黑心奸商啊。」

  鳴人揭下告示欄關於消滅哥布林的委託,小聲對櫃檯小姐說道。

  「得了便宜還賣乖~」

  櫃檯小姐淺淺白了鳴人一眼。

  原本打算賣五枚銀幣、十枚銀幣的普通泡麵,現在賣五十枚銀幣,自然是大賺特賺。

  按照這樣的節奏,鳴人在哥殺世界買車買房,僱傭僕人指日可待。

  這時。

  遠在哥布林之森修煉忍術的幾個影分身,「蓬」一聲自動解除,經驗和記憶回歸本體。

  「火龍炎彈和倍化之術學會了?」

  鳴人目光頓時一亮。

  他的查克拉先天屬性是風屬性,那天從猿飛日斬家中隨手「淘」了一些忍術捲軸回來,誰知道全是火遁忍術,結果讓影分身好一頓「啃」。


  現在終於把B級忍術——火遁·火龍炎彈學會了。

  「得找個沒人的地方試一下威力,順便看看昨天沐浴龍血讓身體屬性增加了多少。」

  鳴人離開邊境小鎮,趕往附近的森林。

  一邊飛奔,一邊在視線內調出屬性面板:

  【漩渦鳴人】

  【種族:人】

  【等級:LV10】

  【職業:暗影刺客】

  【力量:15】

  【敏捷:10】

  【體質:25】

  【精神:20】

  【技能:三身術(熟練),色誘術(入門),體術(熟練),提煉查克拉(精通),忍具使用(精通),火遁·火龍炎彈(入門),倍化之術(入門),查克拉性質變化(入門),查克拉形態變化(入門)……】

  (註:技能熟練度從低到高為入門、熟練、精通、大師、完美)

  【裝備:哥布林之匕(綠色),迷霧之戒(藍色)……】

  (註:裝備品質從低到高為灰色、白色、綠色、藍色、紫色、橙色、金色、暗金、紅色、彩色)

  【評定:殺伐果斷,擁有豐富戰鬥經驗的你,早已不是當初的菜鳥冒險者,哥布林無法阻礙你的前進步伐,屠龍成為新的目標,現在,不妨找一頭巨魔來印證所學吧。】

  鳴人目光掃過彈窗,喜上眉梢。

  他也沒想到,龍之血的作用竟然如此之大。

  原本四項基礎屬性中,【體質】最弱,【精神】最高。

  經過昨晚的龍之血煉體,直接把數值最低的【體質】,干到四項基礎屬性最高了。

  隨著【體質】變強,【力量】也有所增長,【精神】因為忍受熬煉肉身的痛楚,得到磨礪和鍛鍊,增加了一點,不算多。

  現在,反而是【敏捷】屬性最低。

  「三身術」(分身術、替身術、變身術)、體術,以及忍具使用,都是影分身把「經驗值」刷上去的,沒用經驗捲軸。

  查克拉性質變化,應該是學習火遁·火龍炎彈前掌握的。

  畢竟要施展火遁,自然需要把普通查克拉轉化為火屬性的查克拉。

  至於查克拉形態變化。

  跟火遁·火龍炎彈沒關係,主要因為對「爬樹」和「踩水」的修煉。

  爬樹,需要將查克拉集中在腳底,通過腳底釋放適量的查克拉來吸附在樹幹上。

  如果查克拉太多,可能會破壞樹幹或者反彈出去。

  如果太少,就會掉下來。

  這需要精準的控制力和持續的輸出能力,也就是形態變化中的基礎部分,控制查克拉的量和分布。

  踩水訓練則是更進一步的挑戰,因為水面是流動的,不像樹幹那樣固定。

  這時候不僅需要控制查克拉的量,還要根據水面的波動實時調整查克拉的輸出,保持平衡。

  涉及到動態環境下的查克拉控制,可能還包括對查克拉輸出的即時反應能力,屬於更高級的應用。

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