第191章 191暴打AL(四更其一)

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  第194章 191.暴打AL(四更其一)

  甚至他開始抱怨。

  『不是,這姐們還玩訓練賽藏東西這套的啊?』

  『還帶騙的啊????』

  但其實,對島村有奈來說,她並沒有主觀意識上的騙。

  她只是單純的在打訓練賽的時候,和打正賽的時候心態不一樣。

  這種極限施壓、非要拼個你死我活的玩法,並非她的底色。

  她在本質上還是一個比較偏向於保守、愛打後期的人。

  而且,團隊在整個第二賽段的戰術、戰法,也是傾向於讓隊伍降低對島村有奈的依賴。

  就至少不能把把靠島村有奈上路爆線才能贏吧?

  那島村有奈上路不爆線就不玩了?

  你這把島村姐在當Donk使啊?

  在教練看來,上路、中路、下路,都有兜底能力。

  同時,在其他路發揮不好的時候,作為團隊最強的島村有奈能夠站出來發揮她作為團隊核心的實力。

  所以,平時訓練賽的時候,教練基本上會有意的要求島村有奈「不要太當真」。

  就是說「你把人都殺完了,我們其他人練啥」。

  島村有奈單線就把人打爆,然後對面訓練賽15分鐘不到就點了,那其他隊友練啥?

  沒錯,主要的目的,就是要讓其他隊友有空間去練一下。

  在這種需求下,島村有奈不說放水吧,但也確實不算特別投入。

  跟聖槍哥感覺的差不多。

  她的蘭博確實就是在玩魚叉吸血鬼。

  不只是蘭博是魚叉吸血鬼。

  她的狼母就是雙刃吸血鬼。

  她的掘墓就是挖墳吸血鬼。

  總之,無論玩什麼英雄,她在訓練賽呈現出來的效果,都是中規中矩的在發育。

  而不是因為她只有這個水平。

  而是因為這是他們的訓練賽目的。

  在很多時候,CFO的訓練賽目的就是要讓島村有奈扮演一個「合格的上單」。

  什麼叫合格的上單呢?

  就是說你對線別被爆,但你也別把對面打爆。

  你就跟這遊戲大部分對局裡的上單一樣,中規中矩的扮演一個像是局外人的角色就行。

  輸跟你沒啥關係,贏也跟你沒啥關係。

  你就把對面上單給混住。

  就這樣,才能讓其他隊友有發揮的空間。

  而這對島村有奈來說就太簡單了。

  她可太會混了。

  所以,最終體現出來的效果就是,她在訓練賽里不管玩什麼英雄都不會玩的太激進,都是吸血鬼的不同形態變體。

  這也給了AL一種錯覺。

  『果然,她不管玩什麼英雄都這樣的。』

  玩吸血鬼、玩格溫這種英雄,中規中矩的龜著發育當然合理。

  但你玩別的英雄也這樣,那就可以理解為你對這個英雄的適配性不夠了。

  這也是為什麼,AL會做出拿格溫放蘭博的這個決策。

  就是覺得你拿了蘭博也就是個低配的魚叉吸血鬼,放給你玩就放給你玩唄。

  但是萬萬沒想到,這魚叉吸血鬼是訓練賽限定的。

  真到了正賽,那就不是魚叉吸血鬼了。

  那是銀河魔裝機神。

  其他隊友從聖槍哥的補刀數量和他的血量狀況,也看得出他估計對線對的不太舒服。

  大家也都感覺到了,這個狀況,和訓練賽好像完全不一樣。

  這都不能說是「一般般了」。

  而是直接被打爆了。

  短短几分鐘的對線,聖槍哥的血量就已經被壓的特別低,兵線也被蘭博完全控制。

  已經是到了需要打野來解線才能活的一個程度了。

  這樣的畫面雖然在島村有奈的比賽中算是司空見慣。


  但問題是,AL並沒有在賽前預想到會是這樣。

  不是說好島村有奈蘭博玩的一般般嗎?

  不是說好她的蘭博沒啥壓制力嗎?

  怎麼這跟說好的完全不一樣呢?

  這讓AL那邊有種不安的感覺,同時,也開始有些急躁。

  這個隊伍,平常是非常依賴中野節奏的。

  這個隊伍之所以可以靠這個看起來沒什麼數值的隊伍,一路打到現在,有個很重要的關鍵點,就是中路和打野的超常規發揮。

  無論是Tarzan的超模個人實力,還是香克斯個人遠超自己歷史發揮的表現。

  都讓AL這個隊伍有了生命力。

  而只要中野兩個人都能拿出預期的表現,其他路只要稍微穩住一點,就能讓AL這個隊伍按照預期的規划進行運營,就能填補他們在數值上的缺陷。

  但現在的問題是.

  AL這個隊伍,他在面對CFO的時候根本拿不到任何的優勢。

  甚至都不說優勢不優勢了。

  連穩住都做不到。

  島村有奈把上路的聖槍哥直接給對位打爆,這當然是最大的缺口。

  但哪怕除開聖槍哥這一路,其他路也沒討著啥好。

  本來應該在隊伍發揮比較好的作用的香克斯,此時此刻,在面對狀態正佳的HongQ的時候,卻有種很強烈的有力使不出的感覺。

  香克斯強嗎?

  他很強,本來能夠長期在LPL穩定首發的中單就不可能有真的很弱的,所謂的弱都是比較出來的。

  在本來就不弱的前提下,他今年還比起往年有了個人狀態上的提升,有了技戰術和心態、水平上的全方位升級。

  可以說,AL整支隊伍的蛻變,和他的成長是分割不開的。

  但那個強大、自信的香克斯,跟此時同樣自信的天才少年HongQ比起來,卻根本拿不到什麼優勢。

  AL的下路更是和上路一樣,公認的這隻隊伍相對短板的兩條路。

  結果,前幾分鐘的對線期打完,一個很驚天的狀況就是,身位LPL一號種子的AL,在面對CFO的時候,卻是三路全劣。

  上路大劣,接近爆線。

  中路平線,但略微小劣一點。

  下路也是小劣,反正沒有線權。

  這種情況下,身位打野位的Tarzan可謂是有力使不出。

  Junjia一定沒有塔贊強,這是毋庸置疑的。

  他是一個在LPL多次輪換都沒能取得首發,沒能取得管理層信任,最終只能回LCP賽區找首發機會的選手。

  一個在EDG被當做太子培養,但是最終卻還是被放棄的選手。

  坐擁那麼多資源,卻還是打不出來,本身就說明這就是個很平庸的選手。

  回到LCP可能讓他的心態變好了不少,讓他能夠沒有那麼大的壓力。

  但即便如此,他在CFO呈現出來的效果,也就是不錯,而不是說多有統治力。

  他就是個平庸的選手,僅此而已。

  但,哪怕是這麼平庸的一個打野選手,在隊友全員都優勢的時候,也是能夠為所欲為的。

  想怎麼配合隊友入野區就怎麼入。

  想怎麼控資源就怎麼控。

  在隊友全都優勢的情況下,他不管是對野區資源的把控上,還是對於線上的施壓上,都會更加方便。

  反觀Tarzan那邊,卻是因為線上隊友的劣勢,而導致自己也玩的很不舒服。

  打野這個位置就是這樣。

  在容易給到線上更多的影響力的同時,也更容易被線上的優劣勢所影響到發揮。

  不說三路全優勢,但至少不能三路全劣勢吧?

  但是很可惜。

  這場,AL就是三路全劣勢。

  區別只有大劣勢跟小劣勢的區別而已。

  Tarzan對於這種情況,根本感到無從下手。

  很快,由三路全劣帶來的連鎖反應,就在遊戲的後續資源團體現了出來。


  潮蟲團,聖槍哥的格溫比起島村有奈的蘭博來說毫無作用。

  沒有坦度、沒有傷害、沒法切入,也無法在前排抗線。

  在對線期造成的裝備和經驗差距的影響下,本身就對裝備有一定需求的格溫,在眼下這個時間段,戰鬥力低到可怕。

  雖然理論上,要是三段R全部命中、q技能完美釋放,格溫也能有不俗的理論傷害。

  但之所以這種傷害叫做理論傷害,就是因為實戰想要打出這樣的傷害是有難度的。

  而聖槍哥這個人,他要是能波波打出完美發揮,那他就不會是現在這個風評了。

  只見格溫非常幽默的帶著一個w進場,開了一個空r。

  接著後續兩段r,也只命中一段。

  到了這個時候,這個格溫坦度沒有、傷害沒有,就基本可以宣告沒用了。

  他就只能站在一旁看了。

  理智點就是直接叫隊友走。

  就算隊友直接開了,他也需要趕快滾蛋。

  畢竟你一個格溫,一點裝備沒有,技能又全部無效的釋放了,這時候還不滾想幹嘛?

  但聖槍哥這個人,他有一個特點,叫做團隊。

  說好聽點叫做團隊,說難聽點就是不背鍋。

  就是說,他本人幾乎不會做判斷。

  一般的厲害的上單,在面對「是否需要支援」「是否需要捨棄自己的發育去幫隊友」這種事情的時候,是應該要做出自己的判斷才對的。

  需要判斷去了會不會虧。

  需要判斷去了是不是沒用。

  畢竟,要是隊友打起來你沒去,而且真的復盤以後就是差你這個人的話,那你不得背鍋了?

  但萬一要是T過去了,結果其實根本不需要你,或者說沒打起來。

  你把上路放了,自己虧了經濟,讓對面拿了塔皮,那你不是白虧了?

  如果每波只要隊友打起來你就無腦支援,那其實跟自我感動沒區別。

  本質上是一種在輿論上逃避追責的行為。

  他本人根本不會對支援、TP的時機做太多的判斷,他就是無論如何,都會在隊員打起來的時候,第一時間靠過去的那類選手。

  而且是年紀越大,這種特徵越明顯。

  可能是因為自己的水平下滑太嚴重,自己也開始沒有自信了。

  所以,為了能夠最低限度的去對團隊造成負面影響,他就會選擇這種無腦的玩法。

  無腦的選擇「團隊」。

  什麼,我這邊支援其實沒用,這波支援不僅沒幫到隊友,自己還虧線、讓對面吃了鍍層、養了爹?

  那怎麼能怪我呢?我這是因為我很團隊啊!

  其實國服有很多玩上單的人都是這個個性。

  有人說的很對。

  在國服,你就是要不論結果、不論判斷,就得無腦TP過去,然後死在有些人的面前,才能證明他們的開團判斷是錯誤的。

  不然就等著被點問號,被追責「這波團就是因為你沒來才輸的」。

  而過去的島村有奈,算是另外一種極端。

  不管隊友打的怎麼樣,她都無腦不支援。

  當然,無論是無腦不支援,還是無腦支援,都是不好的。

  排位上為了擔心被追責,選擇迎合國服的大環境倒是無可厚非。

  但是比賽上,這樣無腦支援就絕對是錯誤的。

  而這波,聖槍哥的發揮就體現了這一點。

  輔助卡爾走位不慎,第一時間被趙信在巢蟲坑開起來了。

  其他在場的兩個隊友見格溫沒技能、輔助先手被開了,第一時間的反應都是趕快賣了算了。

  但是聖槍哥做出的判斷,卻是義無反顧的上去幫忙。

  其實在上去的一瞬間,他就感覺自己的判斷錯了,已經後悔了。

  但是,這是下意識做出的判斷,這個時候後悔已經沒用了。

  而且,他的瞬間判斷,還帶動了整個隊伍的連鎖反應。


  中路香克斯本來覺得打不了想撤的,在看到聖槍哥上了以後,一時間猶豫了一下。

  沒有馬上跟上去支援,但也沒有馬上後退。

  直到聖槍哥和輔助雙雙被留下,他才意識到事情不對,想要跑路。

  但這個時候,想跑已經來不及了。

  島村有奈一個大招直接撒在他身上,打出傷害的同時造成了高額減速。

  他之後哪怕交出閃現,卻還是被跟上來干碎。

  這就是連鎖反應。

  這波團戰,CFO直接完成了一波近乎無解的0換3。

  AL除開沒到場的AD以外,其他人,只有最先做出「打不了」判斷的Tarzan跑掉了。

  但是,已經沒用了。

  從這波團戰過後,雪球就徹底的被滾起來了。

  這就是CFO現在慣用的節奏。

  通過前期對線優勢,來在前中期小團戰獲得更高的勝率。

  之後,只要小團戰贏一波,就能把勝率越滾越高。

  團戰越贏越有,越有越贏,直接進入一個無解的正向循環。

  最關鍵的是,他們實現這些,並非靠一些犧牲後期、有時間壓力的英雄來實現的。

  而是單純的就是對線強。

  以AL的數值強度,顯然有點扛不住CFO這套農夫三拳。

  (本章完)

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