第133章 振刀一時爽,一直振刀一直爽!

投票推薦 加入書籤 小說報錯

  第133章 振刀一時爽,一直振刀一直爽!

  朴俊秀早已對各種謾罵免疫。

  更何況,他還是收了網訊的GG費的,更得賣力去吹。

  打開遊戲界面後,水墨著色的開局UI呈現。

  《永劫無間》四個毛筆大字揮毫灑脫,點橫撇捺勾勒,盡顯江湖俠氣。

  「我們華國的毛筆字實在是太棒了!」朴俊秀抓緊開吹。

  不過這一波,卻讓觀眾想罵都沒能罵出來。

  「這個毛筆字好像真的很不錯。」

  「華國的書法這一脈我是認可的。」

  「得抓緊想辦法把毛筆字申遺!」

  很快,朴俊秀點擊加載遊戲,進入了新手指引。

  出現在所有人面前的,是一名身材婀娜的盲眼女角色,身著一襲淺紅素衣,一頭長髮束成長馬尾,頗有幾分英姿與俠氣。

  正式開始指引後,朴俊秀按照系統引導,簡單的了解了一下角色的基礎出招方式。

  一共分為兩套出招體系。

  左鍵三下打出橫向覆蓋的攻擊範圍,右鍵同樣是三下,攻擊覆蓋面偏向於縱向。

  除此之外,還有簡單的跳躍攻擊,以及升龍攻擊。

  彼此可以隨意組合搭配。

  系統還放置了一個身著布衣的機器人,一動不動立於原地,以便於玩家練習操作。

  朴俊秀根據指引,手持長劍幾刀劈砍而出,而後長按蓄力,一道劍氣刺破風聲,空氣中傳來細微的嗤鳴聲。

  極速掠過的劍氣將面前的人樁擊飛倒地。

  對方血量迅速見底。

  「哇!我們華國的武俠遊戲就是不一樣啊!這一招一式都極具美感!幾乎把武俠二字詮釋到了極致!」朴俊秀不開口還好,他越是吹,反而引發了越多的彈幕質疑。

  「你是沒有眼睛嗎?這不就是最基本的普通連招嗎?任何動作遊戲都能做到這種表現力吧?」

  「哪怕拋開一切因素,這也只能算中規中矩吧?」

  「我還以為華國人做的遊戲能有什麼與眾不同呢,結果就這?笑死我了!」

  「朴西八別吹了,我都替華國的遊戲廠商感到丟臉。」

  「就這還好意思對標《重振武林》?我如果是《重振武林》的官方,我都嫌晦氣!」

  一眼掃過彈幕,朴俊秀不動聲色,繼續完成指引。

  很快,輪到了第二回合的技能教學。

  《永劫無間》為每個角色都添加了一大一小兩個技能,每個技能都存在三種分支,玩家每場對局只能攜帶其中之一。

  寧紅夜作為控制類的角色,小技能「崑崙決」系列,均以控制/削弱敵方為主。

  分支其一是擊飛敵方,其二是沉默,其三則是減療。

  而大招「赤練無明」,作為主要的控制手段。

  開啟之後會以寧紅夜自身為中心,對外展開一道紫色的球狀力場,將周圍的敵方都覆蓋進去。

  待到一定的引導時間過後,敵方會進入眩暈狀態。

  此時就是寧紅夜的最佳輸出時機。

  朴俊秀試了幾次技能之後,又頻頻驚呼道:「哇!這就是華國武俠的技能嗎?這設計思路,也太棒了吧!」

  同樣遭受了大量的彈幕反噬。

  「你是已經沒有詞了嗎?」

  「快承認這款華國武俠遊戲垃圾吧,算我求你了。看伱無詞可吹的樣子,實在是太蠢了!」

  「這技能《重振武林》裡面也有類似的吧?雖然含義不一樣,但是能把敵方眩暈,或者沉默敵方之類的,這真的不稀奇好嗎?求你多玩幾款遊戲再來吹吧,我都看不下去了!」

  「你簡直就像是馬戲團里的小丑啊,朴西八。」

  說實話,現在別說彈幕了。

  就連朴俊秀自己,此時都已經有點冒汗了。

  當初他接這個廣子的時候,人華國的遊戲廠子網訊,口口聲聲跟他保證,這是一款絕對不會讓他失望的遊戲,他可以敞開了吹。

  再加上金主大爹給的也足夠多,朴俊秀一口氣就答應了下來。


  以往他也不是沒有接過一些華國產品的廣子,雖然吹的部分有些誇大,但人家好歹也是有點真材實料的。

  能跨國打GG銷售,說明產品在華國內陸已經得到了群眾認可。

  也因此,不管他怎麼吹,直播間總會有部分人聽完之後覺得『好像是那麼回事,買來試試看』

  結果現在……

  這遊戲,朴俊秀過了兩波新手教學,實在是有些被整不會了。

  平庸!

  太平庸了。

  普通攻擊的時候還稍微帶點武俠的框架,一招一式夾帶虛實殘影,刀光劍影之中,袖袍迎風獵獵作響,兵器顫鳴間倒是頗能品出幾分極具華國特色的武術風格。

  但這是不足以作為賣點的。

  而到了第二波技能展示的時候。

  就更加普通了。

  甚至可以說是毫無特色。

  市面上那麼多動作遊戲,多的是比這個設定有意思的技能。

  隔壁《重振武林》的技能+普攻搭配,都比《永劫》的排列組合更多,而且更有新意。

  這樣一來,如果自己硬吹只會導致一個結果。

  吹的越猛,反而像是反向抹黑這款遊戲。

  他太清楚目前的彈幕節奏了,按照這個節奏下去,恐怕都叫不動幾份下載。

  「感覺我只能閉嘴了……」朴俊秀在心中調整了一下戰術。

  不能繼續吹了,接下來閉嘴算了。

  我反正認認真真展示一個多小時,韓國玩家到底會不會買帳,就完全靠你們自己的命數了,我已經仁至義盡了。

  畢竟你這遊戲到目前為止給我的觀感都太普通了……我真想吹都找不到可以吹的點啊……

  就在他心中想法落下時。

  遊戲內進入了第三個階段,進階教學。

  系統界面提示他,同時按下滑鼠左鍵+右鍵,可以擺出招架姿態,對敵方的蓄力攻擊進行反制。

  「招架姿勢?反制?這都是什麼意思?」朴俊秀心中嘀咕一句。

  而此時,系統照舊擺了一個身著布衣留著寸頭的機器人陪練。

  只見對方同樣手持長劍,一個飛快的轉身後,長劍凝聚寒芒,他的身周開始不斷冒出湛藍色的光澤。

  就在下一刻,對方蓄力完畢,一道劍氣橫掃而來!

  由於是第一次接觸到會攻擊的對手。

  眼看劍氣快要掃到面門,朴俊秀這才反應過來,忙不迭按下滑鼠左右鍵。

  身周紅光大盛!

  但卻沒有掌握好分寸。

  「啪!」

  被一劍刮翻在地,狼狽的爬起,血量也掉了一截。

  彈幕頓時發出『哈哈哈哈』的嘲笑聲。

  「遊戲做的不怎麼樣,玩遊戲的人技術也不怎麼樣,絕配!」

  「朴西八連個機器人都打不過嗎?」

  「這沒意思的遊戲到底要播到什麼時候啊?」

  「主播怎麼現在不說『我們華國遊戲太棒了』?是因為自己也意識到這遊戲太無聊了嗎?」

  「我勸這款遊戲的廠商別白費力氣了,就這種品質,是得不到我們大韓民族的認可的。」

  「連申遺都提不起幹勁啊,西八。」

  眾彈幕紛紛飄過時,遊戲內的陪練也再次原地轉身蓄了一道劍氣。

  朴俊秀來了一絲脾氣。

  雖然這個機制對他來說還是不太吸引人。

  估計無非也就是把這道劍氣給擋住而已。

  吸收傷害類的招式嘛,見過也不少。

  但被一個機器人錘翻還是讓他感覺有點丟臉的。

  於是他稍微打起了幾分精神。

  屏氣凝神,目光緊盯著對方。

  就在下一刻。

  陪練長劍猛揚,一道凜冽的劍氣破空而出!

  就是現在!

  朴俊秀目光專注,在劍氣即將鋪面襲來的那一刻,同時按下滑鼠左右雙鍵。


  他所操控的角色轉瞬將手中武器橫於胸前,身周一道紅芒大盛!

  緊接著。

  「磬!!」

  只聽一陣清脆悅耳的短兵相接聲響起。

  凜冽鋒利的劍氣被原封不動的震擊回去。

  並且敵方手中兵器脫手掉落,筆直插入地面。

  這還不算完,只見寧紅夜身周鍍上了一層金光。

  手持長劍疾步朝前突刺,一劍刺入對方腹部,隨後猛抽而出。

  處決!

  一擊得手,直接清空了對方的血條!

  這一幕的到來,讓朴俊秀的目光忍不住瞪大。

  不知為何,他心中總有一種難以言喻的舒爽在悄然蔓延。

  朴俊秀本以為是自己的錯覺。

  可是一眼掃過彈幕。

  卻發現,剛才都還在一個勁冷嘲熱諷或是謾罵的彈幕。

  此刻也紛紛感到驚異。

  滿屏的問號飄過。

  「????」

  「等……等會,剛才那一招是什麼東西啊?怎麼感覺有點帥啊?」

  「招架成功直接連對面兵器都可以卸下來嗎?這個設定感覺有點厲害啊思密達!」

  「主播能再表演一下剛才那一招嗎?讓我再品味一下!」

  不用彈幕催促。

  朴俊秀也是這樣想的。

  剛才那輕微如電流般酥酥麻麻的爽感,讓他忍不住下意識舔了舔嘴唇。

  而設計這款遊戲的人仿佛早就料到玩家會喜歡這個設定似得。

  不同於前面兩輪的演出,第三輪以『加固訓練』之名,又給朴俊秀放置了一名陪練。

  還是長劍,還是同樣的劍舞轉身。

  身上散發著藍光。

  直到幾秒後,藍光轉白芒而乍現的那一刻。

  摸到了幾分手感的朴俊秀,快速按下左右雙鍵。

  「磬!!」

  又是一次成功的招架!

  對方武器脫手而落的同時,朴俊秀根據提示點擊左鍵,追加處決動畫!

  寧紅夜流暢而嫻熟的向前突刺,一劍刺入敵腹,而後優雅絲滑的拔出長劍。

  對方血條再一次被清空!

  沒有護甲的加持,陪練瞬間被秒殺!

  「嘶……」如果說第一次因為沒預料到會發生什麼,讓朴俊秀還有些茫然。

  那麼這次,他是實打實的從剛才的振刀中體會到了一種別樣的快感!一口冷氣也倒抽而出!

  無論是反製成功,還是對方武器落地,亦或是自己還能追加一招殺傷力巨大的處決。

  這三者合為一體,將這股暢快推向了高潮!

  彈幕中,謾罵與譏諷更是徹底停止。

  一群本來到朴俊秀直播間,只是為了取樂跟發泄的彈幕,此時吸引力全都被這款華國設計師開發出來的遊戲給牽走了。

  「阿西……這遊戲怎麼感覺跟我玩過的動作類遊戲不太一樣啊?」

  「這個招架反擊的設計也太爽了吧!主播招架成功的那一刻,我的心裡也跟著激動了一下是怎麼回事?」

  「磬磬磬!這是我今天聽過最好聽的聲音!」

  「華國古代的大俠都是這樣跟人交戰的嗎?感覺很有趣啊。」

  「請問主播,這個遊戲叫什麼名字呢?」

  當眾人終於開始正視這款遊戲的時候。

  卻發現,它更大的魅力還不僅於此。

  在後續的進階訓練中。

  觀眾們得知了,振刀是會被普攻所克制的。

  而普攻又被蓄力克制。

  蓄力則被剛才朴俊秀演示過好幾遍的振刀所克制。

  三者形成了一個完美的博弈鏈條。

  乃至於最終訓練時,朴俊秀已經可以開始跟全盛狀態下的機器人鬥智鬥勇了。


  當對方身上並未冒藍光的時候,說明他的是普通攻擊。

  自己這時候只需要長按攻擊鍵蓄力即可。

  雖然對方攻勢落在自己身上會扣血,可是等蓄力條讀滿之後。

  一劍飛揚!直接將其擊飛倒地,帶走一大片血量的過程,同樣很爽。

  而當對方『磬磬磬』的振著刀的時候,自己只需要不斷的普攻,普攻,然後停頓一下,繼續接著普攻。

  就可以打的對面鼻青臉腫,連連被揍出硬直。

  越是交戰,朴俊秀發現這遊戲的交戰體系給玩家帶來的反饋,實在是太好了!

  哪怕對面只是個機器人,他在整個戰鬥過程中,精神由始至終都是專注的,完全沒有任何的枯燥感!

  不像是其他遊戲的新手訓練,打兩下機器就乏了,只想趕緊進入正篇環節。

  仔細想想,或許正因為是多變。

  不同於FPS追求的爆頭擊殺,或者一梭子子彈的高速火力覆蓋。

  也不同於傳統動作遊戲,在打BOSS的時候,通常都是一套華麗的技能銜接,狂轟濫炸般的傾瀉,然後退讓三舍等待冷卻時間。如此循環,有時候望著BOSS長長的血條甚至只會感覺無聊。

  這遊戲的每一次交鋒,都得在心裡仔細思考,我該怎麼接下對方的下一招。

  而當預判成功時,欣喜感會作為獎勵機制,瞬間反饋給玩家!

  一波接著一波,源源不斷!

  讓玩家始終保持亢奮!

  「我感覺我甚至可以在這裡玩上一個小時!」這話脫口而出,連朴俊秀自己都被嚇了一跳。

  競技類遊戲,跟機器人能玩一個小時?

  這換做其他遊戲,彈幕可能早就罵開了。

  可眼下,一群本來就是來噴他的暴躁韓國玩家,不但沒有對他『跟機器人玩一個小時』表達任何不滿。

  反而一群人還煞有其事的討論起來了。

  「感覺主播剛才用長劍平砍的時候,按了一下閃避,然後出劍的速度更快了,不知道是不是我的錯覺啊。」

  「跳起來的時候也可以振到對面嗎?主播試一下看看。」

  「我好喜歡華國的長劍類兵器啊,這劍氣仔細看上去的話,感覺真的很帥誒!飄逸而不失鋒芒!」

  直播間的氛圍,有史以來的好!

  讓朴俊秀都看傻眼了。

  你們不是來罵我的嗎……一年365天從來都沒變過,怎麼今天這遊戲一出來,你們連罵我這件事情都忘記了啊?

  通常來說,朴俊秀直播間的熱度從開播到下播都會保持一個平衡。

  因為罵他的人一般不會待過五分鐘,就已經換成下一批了。

  對於自己到底在直播什麼內容,這些觀眾是不會感興趣的。

  可此時,後台的實時在線人數,卻一直在不斷的在增長!

  這說明,這款遊戲,的確吸引人!

  「行,我感覺已經練的差不多了,接下來去實戰找其他玩家對抗一下!」從未見過直播間有如此和諧盛況的朴俊秀,為了吸引更多的玩家圍觀,在此時也退出了新手訓練模式。

  果斷點下了【尋找匹配對局】的按鈕。

  感謝『放我出來活人別封』大佬的7600書幣!

  感謝『阿鳳鳳』大佬的500書幣!

  感謝兩位大佬支持!

  給大佬們磕頭了!

  砰砰砰!!!

  (本章完)

章節目錄