第49章 只賣了1800塊流水的遊戲!

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  第49章 只賣了1800塊流水的遊戲!

  刻晉之所以會詢問冷門遊戲。⑥⑨ⓢⓗⓤⓧ   .⃝ⓒⓞⓜ

  主要還是源自於昨天升級系統後,解鎖的一項新功能。

  在將系統提升到LV6之後,界面也出現了全新的變化。

  氪金額度這一欄,被系統進行了優化,收納進了【任務】面板中。

  隨不同的任務難度,而浮定氪金額度。

  這樣的好處在於,新出的遊戲不會跟隨系統的額度上限。

  不然萬一抽出了一款絕對大爆的遊戲,怎麼看都是上億規模的流水,結果氪金額度上限只有200萬。

  那玩家真的是閉著眼睛都能給自己拉滿,從而導致任務失敗。

  除此之外,解鎖的新功能名為【詞條選擇】

  刻晉掃了一眼新功能的描述。

  大概意思是,後續在開遊戲盲盒的時候,可以預先輸入關鍵詞。

  輸入之後,開出來的遊戲必然會跟關鍵詞有關聯。

  譬如。

  輸入FPS,那麼開出來的遊戲至少會跟射擊有關。

  但到底是生死時速的射擊遊戲,還是腎死事速的射擊遊戲,這就不得而知了。

  目前只能輸入一個關鍵詞,系統等級越高,允許輸入的關鍵詞上限越多。

  對遊戲的範圍鎖定也越精確。

  這屬於一個很大的優化了,讓開出來的遊戲儘可能在自己的掌控之內。

  「系統它居然每次都在為我調試最優路線,儘可能想讓我完成終極任務……它真的……」面對如此周道,生怕自己完成不了任務的系統,刻晉很感動。

  這不比其他『只要完成不了任務就給你來個死亡倒計時』的狗系統好多了。

  要不是系統無法具現化,他高低得跟系統整兩杯。

  擦,大哥!喝!

  有了系統撐腰,刻晉頓感信心高漲!

  雖然失敗了四五次又如何。✌🎁 ❻9Ŝ卄𝓾᙭.cØм 👍💲

  扶我起來,我還能操作!!

  ……

  「非要說的話,好像沒有什麼究極冷門的類型。」面對老闆古怪的提問,思索片刻後,苟徹樺還是認真答覆道。

  藍星上的遊戲類型不算多,這已經屬於是公開的秘密……不,甚至都不算秘密了,屬於玩家們公認的。

  不然近兩年也不會有玩家屢屢吐槽遊戲沒新意了。

  也正因為遊戲類型不多,以至於冷門的遊戲,玩家也會去嘗試嘗試。

  因此沒有什麼絕對冷門,只有相對冷門。

  目前最主流的類別是回合制。

  其次就是連連看,推箱子之類微解密元素的遊戲。

  當然,並不是說大熱門的遊戲只是單純的連連看跟推箱子。

  有些會將連連看融入戰鬥元素,有些也會將推箱子做成爽游。

  然後再配備上抽卡機制,立繪,人設,營銷等等,組成一個完善的熱門遊戲。

  只不過,核心還是離不開這些微解密類的玩法,因此行業內稱呼式,還是會習慣性的喊『三消類』、『解謎類』

  再往下,就是偏硬核,以及對非氪佬極其不友好的小眾FPS類遊戲。

  但你要說它非常冷門吧。

  苟徹樺覺得也稱不上。

  剩餘的,就是動作遊戲與恐怖遊戲了。

  這兩個的玩家受眾占比,加起來可能都只有全玩家的5%不到。

  恐怖遊戲自不必多說。

  藍星生活壓力本來就大,誰沒事再找個鬼啊魔啊之類的虐自己?

  看都不看!

  而動作類遊戲,據苟徹樺所了解。

  原本早在三十多年前,動作遊戲是有一個即將起飛的趨勢的,那會的紅白機上也盛行風靡一些輕動作類遊戲。

  而作為全球最頂尖的遊戲公司【藍海天堂】,當年在紅白機領域上可謂是賺的盆滿缽滿,而後轉戰電腦與主機行業,也是準備一鼓作氣將這個流派發揚光大的。


  但後來不知道因什麼原因,這一脈分支斷了。♔🎄 ➅➈ѕ𝕙ᑌχ.𝓒𝓞M ✎☠

  等苟徹樺懂事之後,他的眼裡就已經開始充斥著以『回合制』為首的抽卡類遊戲了。

  「硬說的話,可能也就是動作類與恐怖類了吧……等會!嘶!!!」苟徹樺忽然想到了什麼,猛地拍掌道:「刻總!我想到了!」

  「說。」刻晉也打起注意力。

  「劇情類遊戲!這類遊戲的玩家群體甚至連萬分之一都沒有!冷門到我幾乎快把這個類別忘記了,夠不夠冷!」

  「劇情類?」刻晉腦海中的第一反應就是。

  GAL?

  Girl And Love Game。

  因全程幾乎是大量的文字與插圖CG,在地球上又被玩家們稱之為文字戀愛遊戲。

  不過後來,有設計師發現,這類遊戲裡面如果添加瑟瑟元素的話,能把玩家推向最高潮。

  試想,你作為一名玩家,代入了遊戲裡的男主之後,面對一個可愛溫柔的女主,慢慢與她展開邂逅,通過點點滴滴的細節,最終擦出愛情的火花,然後兩人在漫天的煙火之下相擁接吻,遊戲到此結束。

  這的確很爽,可卻讓人意猶未盡。

  但如果在這之後,還有內容。

  你甚至能跟這個你喜歡的不得了的女主以各種姿勢各種角度去瑟瑟。

  那給玩家帶來的衝擊感,可不是什麼燒雞主播大秀的時候扭幾下就能相提並論的。

  因此,挖掘到此類遊戲核心爽點的設計師們,在後續製作GAL的路上,開始慢慢朝著瑟琴向愈走愈遠。

  不過讓刻晉比較擔憂的問題是。

  這種遊戲,在藍星上真的冷門嗎?

  就目前藍星上的玩家群體對瑟瑟的包容度。

  屬於是『毒,全家完蛋,賭,妻離子散,黃,發我看看』

  但很快,隨著苟徹樺的解釋,刻晉才得知自己會錯意了。

  苟徹樺所指的劇情類,是指那種整個遊戲沒有什麼特別的玩法,基本都是各種各樣的劇情向內容,背景可以架空在任何世界觀,修仙,玄幻,都市,未來科技等等,沒有題材限制。

  甚至有些遊戲屬於無交互,角色只能在地圖內亂轉,搜集碎片化的劇情。

  玩家在這其中得不到任何升級的快感,也沒有割草無雙的爽感,甚至找不到遊玩的意義。

  想充值都拔劍四顧心茫然,不知道哪個點能引起自己的消費欲望。

  再者說,現在大家生活節奏都那麼快,看個片都恨不得長按三倍速給男主上個致命節奏buff。

  你這邊啪嚓就甩一個長達幾小時的劇情向遊戲,還無法像是動漫或電影那樣,快進快退,自由選擇播放節點。

  玩家自然會難以接受。

  因此,藍星玩家對這個類別的遊戲一向不太感冒。

  也正因為不感冒,導致這個類別在十幾年前就開始停滯發展。

  沒有了新血液的注入,這類遊戲就更難做出亮點,劇情也都稀碎。

  如此惡性循環,乃至它徹底淪為了藍星最冷門的遊戲類別。

  別說玩家了。

  狗看了都搖頭說玩不了一點。

  「刻總,這樣的遊戲類型,怎麼想都不會有玩家願意付費的,我們應當避……」苟徹樺連『開』字都還沒說完。

  忽然看見刻總的眼神明亮,似是有些激動般的起身,一掌猛拍桌面,一錘定音道。

  「好!我們下款遊戲就做劇情類!」

  「啊?」苟徹樺懵了。

  不是……

  刻總您叛逆期到了嗎……

  這種遊戲怎麼想都賺不到錢啊!

  「刻總,我沒有質疑您才華的意思……但藍星無數設計師都做不起來的類型,那就真的是類型不對,玩家實在不感冒,跟怎麼設計都沒有關係了……就我印象中的上一款劇情類遊戲好像一共才賣了1800多塊錢……」

  苟徹樺說的苦口婆心,就差沒給刻晉去統計這些年『劇情類遊戲』的銷售總額了。

  可刻晉卻雙眼越來越有神!執拗道。


  「就做這個!」

  或許是覺得自己這般行為在別人眼裡有些怪。

  頓了頓,刻晉又補充道:「我給公司起名為頭號玩家,寓意就是如此,我們不但是設計師,同樣我們也是最先接觸到設計出來的新遊戲的玩家。我們應當拿出更多的勇氣,去積極挑戰困難,奮勇攀越高山,因為山,就在那裡!」

  一番話說的苟徹樺熱血澎湃,啪啪啪鼓掌。

  等回過神來頓覺不對。

  自己是準備勸說刻總的,怎麼還鼓起掌來了……

  但已經沒有他出招的機會了。

  刻晉一錘定音,直接殺死比賽。

  「你只管安排人手,企劃由我來想!」

  「一周後,給你一份完善的企劃。」

  實際上刻晉接下來只需要去系統裡面掏一掏就行了。

  之所以說一周。

  是因為自己如果連夜做了一份細節爆炸的企劃,那也太奇怪了。

  還是穩妥一點,也能讓馬不停蹄做完上款遊戲的員工們歇歇氣。

  ……

  等苟徹樺走後,刻晉坐在老闆椅上輕輕搖晃,雙手枕頭望著天花板。

  儘管憋了半天,但他還是忍不住,偷笑出聲。

  『萬分之一的玩家群體。』、『上一款劇情類遊戲只賣了1800塊錢。』、『狗看了都嫌棄。』

  無論哪一點,都足以迅速終結這場戰鬥了。

  「這波,優勢在我!」

  還一更等白天更哈~大家早點休息

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  蹦蹦蹦!!!

  (本章完)

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