第2章 拼盡全力無法戰勝

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  沉穩的旁白聲響起,顯然便是《輪迴真境》的引導了。

  不過永嵐沒去關心引導,此時他正張開雙臂,全神貫注地感受著周邊的一切,發出了滿足的喟嘆。

  能聞見腐爛的惡臭,能感受血腥味的微風拂過髮絲,自己胸膛的呼吸起伏,乃至每一寸肌肉與骨骼的摩擦。

  完全的現實模擬......或者說就是現實?根本分不清楚!

  管他的!

  我要玩的就是這個!就是這個啊!

  在這頹廢而絕望的世界,進行永無止境的挑戰與戰鬥!

  雖然還不清楚設定是什麼,目標又是什麼,但我知道我要大殺四方了!

  面對煉獄般的景象,永嵐毫無畏懼,反而心下狂喜,大步向前走去。

  就在經過一堆屍山時,永嵐看見了第一個「活物」——如果他真的算活著的話。

  殘破的漆黑甲冑上滿是凝固的血污,盔羽宛如灰白色的長髮披散下來,一手握住鐵鏽斑斑的長直劍,另一手抓住斷裂的長矛。

  永嵐還沒來得及做出任何的反應,黑甲騎士在見到永嵐的下一秒,便將手中的長矛舉起,隨後,奮力一擲。

  「嗡——」

  伴隨著悽厲的破空聲,永嵐剛想側身閃躲,視野中便綻放猩紅。

  【同步失敗】

  【正在重生.......】

  「..........」

  望著眼前灰白色的字體,永嵐感覺腦殼隱隱作痛,剛才那下他是直接被爆頭了,那種鑽心的痛覺非常真實。

  好傢夥,開門殺是吧?

  看來這傢伙就是新手老師了。

  以永嵐的遊戲經驗,霎時間就想明白了是怎麼回事,顯然這遊戲沒有冗長複雜的前戲,上來就直接讓你用戰鬥來學習。

  挺不錯的,永嵐很喜歡這種直接了當的開場,雖然他認為了解故事設定也是增強代入感,提高遊戲樂趣的重要部分。

  但這些都暫且不急,與其乾巴巴地講述,直接上手體驗,在探索和戰鬥中學習更為合適。

  既然知道了走幾步就會撞見敵人,永嵐暫且停留在原地做準備。

  永嵐在心中默默呼喚,視網膜上便彈出界面來。

  非常簡潔的面板,只有【背包】、【屬性】、【日誌】以及【同伴】四類。

  【背包】中當然是空無一物,【日誌】記載了旁白的所有提示,【同伴】也是一片空白,只能提醒永嵐這不是一個單人遊戲。

  而最關鍵的【屬性】則只有四個要素。

  【主宰:1】

  【天命:1】

  【不朽:1】

  【愛戀:1】

  嗯?這些屬性又是攪什麼的了?

  跟老祖宗傳下來的【力量】【敏捷】【智力】等屬性完全不同,永嵐完全搞不懂這四個屬性代表什麼。

  於是他查看起具體的描述:

  【主宰】

  【無與倫比的強大,主宰者,便是殺戮、征服與蹂躪】

  【唯有主宰是所向披靡的暴力】

  【目前權能:無】

  【天命】

  【升華心靈的深邃,天命者,便是術法、啟迪與塑造】

  【唯有天命是洞徹古今的智慧】

  【目前權能:無】

  【不朽】

  【沉穩悠遠的厚重,不朽者,便是堅韌、守護與輪迴】

  【唯有不朽是循環往復的慈悲】

  【目前權能:無】

  【愛戀】

  【觸及靈魂的羈絆,愛戀者,便是眷戀、仰慕與依賴】

  【唯有愛戀是填補空虛的良藥】

  【目前權能:無】

  完全陌生的屬性使得永嵐面露難色。

  而更令他困惑的是加點方式,他左看右看,也沒發現該怎麼給屬性加點,話說連等級設定都沒有,總不可能是升級加點吧?


  「嗖——」

  就在永嵐沉思之際,伴隨著呼嘯之聲,撕裂的劇痛感再次從太陽穴傳來,他的身體不受控制地倒地。

  眼前血色的【同步失敗】漸漸浮現。

  【正在重生......】

  「不是......居然會主動索敵嗎?看來不是守門員之類的了。」

  永嵐意識到發生什麼後,打算先將新手的開胃菜解決掉,然後再慢慢研究屬性。

  復活後左右看了看,永嵐從地上撿起還算完好的盔甲和武器。

  【伯雷法瓦騎士長劍】

  【伯雷法瓦騎士國的制式長劍,作為凡人的工藝,它已經做到了精良的極限】

  【騎士團被國度全力供養,裝備武器與補給皆為最佳,民眾希望騎士們能守護國度,故全身心地奉獻】

  【儘管已有磨損,刀刃依舊鋒銳】

  永嵐舞了舞長劍,覺得僅有一把武器,還是過於單薄了,又撿起戰場上其他的裝備,反正他尋思也沒人要,不撿白不撿,自己的初始套裝還沒著落呢!

  【生鏽破碎的制式盾牌】

  【生鏽破損的制式頭盔】

  【生鏽破碎的制式板甲】

  ................

  它們的物品描述都是一樣的。

  【曾是王朝產量最高的制式裝備,以精鐵與合金鍛造而成,然而在詛咒之下,已不復過往的可靠堅固】

  【被污染的鋼之祝福,縱然稀薄,亦可為任何有理智的生者提供庇護】

  永嵐不多一會兒便將自己武裝到了牙齒,隨後伏低身子,小心翼翼地前進,貼近小山般的屍堆。

  剛才的死亡讓他知道了屍堆那邊的黑甲騎士並不會傻愣愣地待在原地,而是會主動過來襲擊,那麼作為玩家的優勢便是能提前埋伏,先下手為強。

  「噠噠噠.....」

  鋼鐵足脛踩在地面上的響聲逐漸清晰,永嵐屏息凝神,黑甲騎士出現在視野中的瞬間,他立即出手,一劍快准狠地刺向對方的脖頸。

  「錚——」

  瞬息的攻擊被黑甲騎士側身用肩甲擋住,在摩擦出一串火花後,他反手一劍劈下。

  永嵐下意識用盾牌抵禦,可黑甲騎士的動作實在是太快,盾剛舉到一半,重劍便已經落下。

  「噗嗤——」

  劇痛、眩暈和視野模糊,永嵐判斷自己的腦袋想必是被劈成兩半了。

  【同步失敗】

  【正在重生......】

  「.....數值上有點差距啊。」

  復活後的永嵐躺在地上,立即明白這守門員的數值遠在自己之上,明明占據了先手優勢,還是被反手摁死,像踹死路邊一條野狗似的。

  「呵呵哈哈哈!這樣才有趣啊!太簡單反而沒意思。」

  被輕鬆擊敗,永嵐不怒反喜,爬起身來,他故技重施,換了一柄長矛埋伏在原地,正所謂一寸長一寸強,想來要比長劍要好用得多。

  在遭遇黑甲騎士後,永嵐立即刺出長矛,帶著破空聲的犀利矛尖無可阻擋,徑直地插入了黑甲騎士沒有掩護的腹部。

  噫!成了!

  可還來得及等永嵐高興,黑甲騎士就伸手抓住了長矛前端。

  「啪嗒——」

  矛尖被折斷,黑甲騎士不顧腹部的傷勢,快步上前,一劍上來砍死了永嵐。

  「........再來。」

  一次又一次復活,永嵐變著花樣地嘗試打法,偷襲也好,裝死也好,正面對決也好,各種武器都使了遍,結果都是一樣的——被一腳踢死。

  這幾把孩子,數值差距是不是太大了?

  永嵐困惑不已,懷疑是不是自己搞錯了,這或許不是眼下要面對的敵人?

  就在永嵐打算暫避鋒芒的時候,引導出聲了:

  【你似乎遭遇了苦戰,若展現自身的主宰之道本不該如此艱難,但想必是不願意拿出真本事,或許應該暫且饒過這可憐的對手】

  「不是,你陰陽怪氣誰呢?」


  永嵐被旁白搞得有些惱羞成怒,被殺一兩次可以說是不太熟悉,但接連被亂宰就說不過去了,這讓自詡為遊戲高手的永嵐面子上掛不住了。

  既然是能夠現階段戰勝的!那就不可能逃課了!

  數值和機制設定得如此變態,這已經不是一般的守門員了,必須出重拳!

  在連死二十次後,變化終於出現。

  【由于堅持不懈地重複廝殺與死亡,你已在主宰之道上有所展現】

  【主宰:1→2】

  屬性提升效果更是立竿見影,永嵐原本因為頻繁死亡而略顯衰竭的精神頓時清明充沛,血液在奔騰,肌肉在呼嘯,骨骼內臟也不斷地發出脆響。

  哈,我就說為什麼沒有加點選項,原來是根據行為來即時成長的啊,不賴。

  永嵐舒展了下身子,聆聽體內發出的爆鳴聲,不禁輕哼起來。

  視野之中,黑甲騎士的身影正好出現,永嵐不假思索地提劍上前。

  刀劍交鋒的碰撞聲伴隨迸發的火星響起。

  「錚——」

  得到屬性上的強化後,永嵐終於不會被當場秒殺,儘管數值上還是有些差距,但也是能勉強跟黑甲騎士過招了。

  他本想靠著不斷試錯來摸清敵人的招式,大不了背板嘛,不寒磣。

  但永嵐很快就意識到自己想多了。

  這傢伙根本不是摸索規律就能應付得來的,活屍騎士的出招毫無規律,根據永嵐的狀態和裝備,對方全都能見招拆招,縝密冷靜到可怕。

  反觀永嵐,但凡出現一絲的破綻,那麼黑甲騎士都會精準地抓住,終結比賽。

  於是永嵐繼續翻來覆去地陣亡以及復活,相比起剛才,不過是被隨便踢死,和掙扎一會兒再被踢死的區別罷了。

  戰場偶遇活屍騎士,百般武藝強如怪物,拼盡全力無法戰勝!

  ......然而,並非無法戰勝。

  永嵐毫不氣餒地死上一遍又一遍,在他堅持不懈的努力下,屬性也在以極其緩慢的速度提升著。

  【主宰:2→3】

  此時永嵐已經能跟黑甲騎士纏鬥不短時間了,儘管依舊會戰敗,但永嵐感覺數值上的差距已經不大了。

  【主宰:3→4】

  再次提升過一次屬性,永嵐從復活點爬起來,正熟悉著身體內湧現的變化,黑甲騎士主動搜尋過來,對方在第一時間以投槍作為起手。

  永嵐之前最難以應對的就是對方這神乎其神的投擲,基本上必死無疑,根本反應不過來。

  可此時,永嵐竟然覺得......太慢了。

  仿佛整個世界的流速放慢了數倍,永嵐能清晰地看到黑甲騎士投擲短槍的動作,如何發力,如何瞄準,包括投槍在空中掠過的痕跡,都被烙印在視網膜上。

  他甚至沒有刻意大幅度地去躲避,僅僅微微偏頭就躲過了直插面門的投槍。

  永嵐笑了。

  「對嘛,這才算是公平競爭。」

  永嵐抄起一柄雙刃斧,這件厚重無比的兵器他原本根本無法使用,如今卻如臂揮指。

  足足4點的【主宰】屬性,霸道,永嵐便感覺到它在自己身上湧現!

  疾跑上前,永嵐甩動雙刃戰斧,寬大的斧面直接拍擊在黑甲騎士的腦袋上,在沉悶的震盪波中,後者當場就像是破布娃娃般飛了出去。

  黑甲騎士撞塌了盾牆,在地面翻滾了兩下,才堪堪停住。

  永嵐見狀相信這是RPG遊戲了,奶奶滴自己殫精竭力鏖戰了數個小時的強敵,在加點後變得這般雜魚。

  早知道,還得是數值。

  不過這倒也正常,這遊戲的數值如此保守,幾點屬性的差別很可能就是天差地別,若再連新手守門員都過不去可就不禮貌了。

  明白自己的數值已然超越敵人,永嵐走上前去,毫無顧慮地揮舞雙刃戰斧進行砸擊劈砍。

  「嘭——」

  「嘭——」

  「嘭——」

  一下又一下勢大力沉的打擊使得黑甲騎士不得不狼狽地進行格擋——連閃躲都不允許,因為永嵐的速度要更快。


  攻守之勢異也!

  在疾風驟雨般的狂暴打擊下,活屍騎士的臂甲很快被崩解得七零八落,血肉連帶著突出的白骨也被震碎,仰躺在地上,喪失了戰鬥能力。

  「呼——」

  直至此時,永嵐才有功夫打量這個將自己虐殺近百遍的傢伙。

  對方的板甲式樣精美,儘管被無數的血污、灼痕和創口覆蓋,其防禦力仍然不容小覷,這點永嵐之前便已經充分領教過了。

  破碎的頭盔將他的真容暴露出來,蒼白乾涸的活死人臉龐毫無半分的生機,猩紅的眸子從眼眶中凸出,滿含瘋狂嗜血的殺意。

  即便是此時動彈不得,依然用猙獰嗜血的目光死死盯著永嵐。

  而永嵐卻擦了擦嘴角的鮮血,面帶微笑。

  他一手撫胸,向活屍騎士深深鞠了一躬:

  「這是一場相當充實而暢快的戰鬥。」

  「真是.....感激不盡!」

  永嵐一腳踩在黑甲騎士的腰上,凌厲恐怖的力道直接將騎士攔腰踩斷,緊接著一拳擊穿了對方的胸腔,將枯萎的心臟撕碎。

  【戰勝曾無法匹敵的對手,您已展現了毋庸置疑的主宰之道】

  【覺醒主宰權能——餘燼熔爐】

  【最霸道的力量,來源於貪得無厭的索取】

  【我將掠奪爾等的血肉,我將生啖爾等的魂魄】

  【魂魄與血肉皆為戰利品,為永不熄滅的熔爐鑄就柴薪】

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