第150章 偷菜的快樂,暴漲的市值

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  第150章 偷菜的快樂,暴漲的市值

  魏思佳與姜唯說的開心系列遊戲,就是以《超市運營商》為首的掛靠在QQ空間裡的幾款網頁小遊戲。

  去年底,由魔都燭龍小遊戲組開發的網頁小遊戲《超市運營商》,在滕訊的QQ空間裡上線。

  因為能獲得Q幣這點,遊戲上線後,收穫了不少好評。

  後續在今年4月份,QQ空間又搶在開心網前上線了《開心農場》這款遊戲,之後.—·

  經過兩個月的發酵,於7月份同樣引發了「全民偷菜」現象!

  可能因為我們是農耕民族吧,從炎帝神農起,「種地」這項技術已經刻在了每一個華國人的DNA里。

  像每一個小區,一樓帶院子的,最終都會變成菜園子。

  「人走到哪兒,地種到哪兒」已經成了華國人的標籤。

  即使是在南極洲那種人跡罕至、自然條件極為惡劣的地方,華國人也運用溫室,並採用無土栽培技術,成功種植了蔬菜瓜果。

  甚至連太空都無法阻擋我們華國人種菜的腳步!

  原時空後世,在我國獨立自主建設的「天宮空間站」上,太空人們在微重力的環境下種植生菜成功,證明了我們華國人的未來真的是星辰大海!

  最搞笑的是,當2020年娥五號返回艙成功帶回的月壤,經過我國科學家們仔細檢驗後得出結論一一月壤不能用於種菜!

  而當這則新聞被央視鄭重其事的播報出來後,便引發了全國的「哀豪」。

  這讓很多外國人都不能理解,不能種菜就不能種菜唄,你們這幫華國人怎麼都是如一副如喪考姚的樣子?

  他們不能理解,幾千年的農業傳承,「種地」對於華國人來說已經成了一種執念的地步。

  一塊無主之地擺在面前,華國人的第一想法一般都是「這地能種點兒啥?」

  月球那麼大塊地兒,卻不能用來種地,按華國人理解,屬實是暴天物!

  只是,對於城裡人來說,日常已經接觸不到種地了。

  這時有一款遊戲,儘管是在虛擬世界,可不但能種地,甚至還能偷別人地里的菜!

  好嘛,屬實是在華國人麻筋兒上了!

  無論是學生、社會白領,還是中老年人,都開始熱衷於「偷菜」。

  網上還流傳出不少「偷菜攻略」,很多人為了「偷菜」,甚至特意調整作息時間,早上定鬧鐘起床,並第一時間打開電腦上線「偷菜」!

  應對這種現象,有不少媒體都進行了報導,甚至連韓日以及東南亞諸國的媒體報導了這一事件,也是給這把火又添了把柴。

  當然,這種情況的背後,實際是我國網際網路不斷發展擴大,並實現市場下沉的結果。

  截至2008年6月底,我國網民數量達到2.53億,首次超過漂亮國躍居世界第一位。

  同時,寬帶網民數達到2.14億人,也躍居世界第一。

  半年來,網民數量淨增量就達4300萬人,一舉超越漂亮國成為世界上網民人數最多的國家!

  數量龐大的網民,自然帶來了更多的需求,如滕訊QQ、新狼博客、校內網這種帶有社交屬性的門戶網站,又一次迎來了大發展。

  連帶著,像《開心農場》這樣的帶有社交屬性的小遊戲,自然也會廣泛受到網民們的歡迎。

  更不要說,這個遊戲模式太合華國人的胃口了,因而引發全民狂歡也並不意外。

  而且將《開心農場》與《超市運營商》相勾連,因為後續還影響到用戶獲得Q

  幣和免費電影票的情況,「偷菜」的影響力無疑又一次加大!

  目前魏思佳與姜唯無疑已經成了這兩款小遊戲的忠實用戶。

  哦,現在是三款了。

  因為就在國慶日這天,第三款相關聯的小遊戲一一《開心牧場》也上線了。

  《開心農場》是種植各類蔬菜瓜果,而《開心牧場》則是養殖牛羊豬雞鴨鵝等動物和家禽。

  如果說「農場」是給超市提供蔬菜瓜果,而「牧場」無疑就是提供的肉蛋奶等物品。

  哦,後續還會有兩款小遊戲在排著隊等待上線:


  一是為「超市」提供各式魚肉、海鮮等物品的《開心魚塘》;

  二是還有為「農場」、「牧場」、「魚塘」出產的農副產品給出的另一出路《開心餐廳》。

  《開心餐廳》的玩法跟《超市運營商》也會相似,通過積攢營業額,最終獲得紅包。

  但積攢營業額後,還可擴大店面,加擺桌椅,招募廚師和服務員,並解鎖不同的菜餚。

  解鎖的菜餚不但可以在「餐廳」里製作售賣,另外就是還有配套的菜餚解說,包括製作方法的流程圖片。

  嗯,參考後世小紅書上的一些功能,在休閒娛樂的同時,還能學到一些菜餚的製作方法。

  寓教於樂。

  說遠了。

  回到現在已上線的開心系列三款小遊戲,

  目前不但是南華影視好不容易開發出的新型發行渠道,還讓魔都燭龍實現了盈利!

  主要是售賣遊戲道具的錢,有不少不差錢的網友,不想等農場裡蔬菜瓜果的成熟時間,就花錢購買了可加速蔬果成熟的超級化肥,體驗到充值的快樂!

  另外就是「牧場」里,有同樣加速時間的「時間加速器」,讓肉蛋奶這些在「牧場」里的產品也是加速產出。

  此外,還有用來看家護院,防止旁人來偷菜、偷牧場產出的小狗,買給它吃的狗糧。

  哦,這是有錢人的玩法,沒錢的倒也可以通過做遊戲裡的小任務,比如幫助遊戲裡的好友除草殺蟲,獲得小幅度減少蔬果成熟時間的普通化肥;以及在牧場裡通過幫好友鏟屎,獲得小型時間加速器。

  張毅珺等人本來以為,那些特殊道具賣出不會很多。

  因為現在所謂遊戲迷買個正版的遊戲都摳摳搜搜的,花錢買這些一次性用的道具?

  瘋了吧!

  但現實是,他們的臉被「狠狠地打腫了」。

  這幾個月,因為遊戲道具收入,從滕訊那邊分給到魔都燭龍的錢,是1個億!

  之前為了給電影做宣傳,南華影視也是購買了不少Q幣放到遊戲裡面,雖然是滕訊給到的打折價,但架不住貪小便宜的人是真多啊!

  截止到目前,這塊的花費就已經有幾千萬了。

  當然,還有那些要上映的電影,別家的不說,南華還有嘉和自家的電影可是不少相當於是贈票的。

  但就算加上這些,花費的資金至今也不過才不到五千萬!

  這一把下來,之前花費不但全部賺回來,還等於多賺了一倍的錢!

  燭龍公司全體上下都陷入了深深的自我懷疑之中。

  不是,小遊戲的盈利這麼誇張?!

  那他們費勁巴拉,做這種大型單機遊戲,還有啥意義?

  此前大熱的《仙劍三》和《仙三外傳》兩部精品遊戲的正版銷售額加起來也不過才幾千萬而已!

  也不怪現在遊戲公司都願意做網遊呢,因為屬實是太賺錢了!

  這時候,蘇浩給了張毅珺團隊們一個新的信念這種小遊戲實際也就短短兩三年的熱度,過去了就不會有人提了。

  但像《仙劍》系列那種精品遊戲,即使再過去二十年,依舊有人會時時溫故。

  兩者絕不可同日而語。

  事實也是如此,原時空五分鐘公司做的《開心農場》網頁小遊戲,在08年11

  月份上線,之後在09年4、5月份開啟「全民偷菜狂潮」。

  但在12年,這款遊戲的熱度就完全沒有了。

  真是興也匆匆,亡也匆匆。

  但《仙劍》系列、《軒轅劍》系列以及《古劍奇譚》系列,老作品每年依舊會有新玩家入坑,老玩家於筷手、抖暗等平台在線直播快速通關。

  這種長尾效應豈是《開心農場》那些小遊戲能比得了的?

  而《古劍奇譚》嘛,既然公司賺到錢了,那就不如做到最好!

  蘇浩聯繫到蘇縉,讓她幫忙在漂亮國那邊購買世界上最好的遊戲引擎,幫助燭龍團隊繼續開發遊戲軟體。

  他是建議,不如前兩部遊戲就一起做吧,這樣劇情就有連貫性了,不會像原時空那樣,《古劍一》和《古劍二》,時間線上就差了好幾百年呢!


  另外,遊戲同名的小說、漫畫也可以開始考慮,在正版遊戲上線後,陸續出貨,相當於遊戲周邊了。

  張毅珺還是個心性堅強的人,被蘇浩開導過一次,就緩過心神來。

  之後帶領燭龍團隊,繼續《古劍奇譚一》的開發製作。

  魔都燭龍公司是賺錢了,但實際蘇浩賺的更多。

  因為香江那邊嘉和公司的股票漲了!

  時間來到10月份,得益於9月中旬,漂亮國那邊的雷曼兄弟破產,資產被華爾街那邊的大鱷洗劫一空,隱隱的這場經濟危機就要過去了。

  香江那邊的股市也就順勢有了回暖。

  同時因為代表嘉和公司重啟製片的電影《觸不可及》上映後大賣,香江票房也突破了3000萬港幣!

  還有10月10日,《觸不可及》順利的做為08年香江沖奧影片,被奧斯卡金像獎收錄。

  另外就是魔都燭龍的小遊戲盈利,連帶著讓更多人知曉魔都燭龍、香江嘉和實際都是南華影視魔下公司。

  股民們對於嘉和公司的信心是回來了,因而嘉和的股票開始大漲。

  如今每股已經漲到6.5元了!

  嘉和市值等於直接翻了一倍不止!

  蘇浩個人明面上的資產也是至少翻倍了。

  「哥,你現在有多少錢啊?」忍不住的楊蜜,私下裡向蘇浩問道。

  「現金的話,都在公司帳面上,好像有個幾億吧,」蘇浩摸著下巴回復道「最近沒咋關注,反正不缺錢了。」

  「我天!哥,這種話怎麼在你嘴裡說出來,讓人感覺有種想打人的衝動呢?!」楊蜜不禁吐槽道,「再說了,我是問南華影視的市值!」

  「那玩意兒有啥意義?」蘇浩之以鼻,「我又沒想著把南華影視做上市!」

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