第16章:《寶可夢:夢之始》上線!全國火爆!

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  #《寶可夢:夢之始》於今日正式上線!#

  #阿爾宙斯公司!遊戲界新的霸主!#

  #遊戲預售銷量突破三百萬!打破全球歷史記錄!#

  #阿爾宙斯一代虛擬頭盔!殘疾人士的天堂!#

  10天緩緩流逝,時間來到4月10日。

  在網絡上,虛擬寶可夢的熱度已經突破了「天際」,真正意義上的統治熱搜,熱搜榜單沒有一條跟阿爾宙斯公司無關,10天前那場全網300萬人觀看的直播錄像,早已傳遍全網。

  此時,在阿爾宙斯公司的CEO辦公室里。

  一張柔軟的寬大沙發上,葉逍微微閉著雙眼,躺在芮晴的大腿上。

  芮晴的雙手輕柔地落在葉逍的太陽穴上,輕而有力地揉捏著,葉逍臉上露出無比愜意的表情,仿佛全身的疲憊都在這一刻被釋放了出來。

  隨著虛擬遊戲的日益火爆,葉逍的工作也變得越來越繁忙。

  特別是前幾天,他幾乎沒有一刻能夠閒下來,公司大大小小的事情都需要他來做決策。

  這幾天,主要是解決了兩件大事。

  其一,葉逍將線下的虛擬頭盔體驗店擴展至了500家。

  其二,與全網各大直播平台商討合作事宜。

  嗯......與其說是商討,不如說是葉逍單方面拿捏他們。

  如果這些直播平台想要獲得《寶可夢:夢之始》的直播授權,那就別無選擇,只能接受葉逍開出的價格。

  這個價格並不是小數目,一年足足高達5個億,對於任何一個直播平台來說,都是一筆巨額的開支,這筆錢都夠他們簽下不知道多少個熱門主播了。

  然而,各大直播平台心裡也很清楚,遊戲產業的未來發展趨勢,必然是朝著虛擬遊戲的方向前進的。

  用不了多久,等虛擬遊戲徹底普及,電腦手機遊戲都將徹底out。

  一旦放棄了《寶可夢:夢之始》的直播授權,就等同於放棄平台的遊戲直播板塊。

  所以,即便阿爾宙斯公司的開價極高,各大直播平台也都無可奈何,權當貴也有貴的道理。

  至於讓所有直播平台聯合起來,共同抵制阿爾宙斯公司?

  那是不可能的事情。

  先不談在抵制期間,有沒有直播平台忍不住想要吃下虛擬遊戲直播這塊大蛋糕,偷偷買下直播授權。

  更關鍵的是,就算所有直播平台真的做到了聯合起來,難道就真的有那個能力去抵制阿爾宙斯公司嗎?

  要知道,阿爾宙斯公司可是背靠國家的,有著這樣堅實的後盾,阿爾宙斯公司完全有能力自行搭建出一個直播平台。

  不僅不怕你抵制,甚至極有可能將原本屬於其他直播平台遊戲板塊的用戶全部吸引過去。

  所以,阿爾宙斯公司現在還願意讓這些直播平台買走《寶可夢:夢之始》的直播授權,不僅不能說是葉逍獅子大張口,反而還得感謝他的仁慈,沒想著把這些直播平台往死里整。

  然後,是阿爾宙斯一代虛擬頭盔和《寶可夢:夢之始》的銷量匯總。

  【宙斯一代虛擬頭盔】

  【銷售量:19萬】

  【銷售額:57億】

  ...

  【寶可夢:夢之始】

  【銷售量:300萬】

  【銷售額:24億】

  (銷量及銷售額取整)

  短短10天時間,公司的一切收益加起來已經突破了100億大關。

  面對虛擬頭盔的銷售量要遠低於遊戲,葉逍並不意外,甚至早就做好了心理預期。

  主要還是價格方面的問題。

  不過,葉逍相信,一旦今天《寶可夢:夢之始》上線,玩家們真正體驗到了遊戲,相信用不了幾天,虛擬頭盔的銷量將會成倍增長。

  至於300萬的遊戲預售銷量,已經打破了藍星遊戲預售記錄。

  儘管目前除了阿爾宙斯公司內部人員之外,還沒有任何人體驗過這款遊戲,但僅僅是葉逍那天的直播實機演示,就已經引發了無數人的震驚。

  就連那些不玩遊戲的人,都會瞪大眼睛,感嘆現在科技的發達程度,進而深入了解。


  甚至,這段實機演示的視頻還被眾多網友上傳至海外視頻平台,迅速傳播開來。

  只不過,海外遊戲玩家對這段視頻的反應截然不同,直呼現代不可能有遊戲能做到這種程度,並大罵龍國人造假。

  這些一向自視甚高的外國人,壓根不相信龍國有這樣的科技水平研發出腦機,更別提能夠實現百分百真實度的虛擬遊戲了。

  為此,不少激進的國內網友紛紛跑到外網跟這些無知的外國人激情對線。

  作為引起這一切糾紛的當事人,葉逍當然知道這個消息,對此,他也只是搖頭一笑。

  在他看來,這些外國佬不信就不信唄,等著阿爾宙斯公司逐漸發展,將影響力擴大至全球的時候,這些外國佬不信也得信了,甚至還要求著玩他的虛擬遊戲。

  說起來,近幾天就有不少公司的人找到葉逍,其中不免就有外國遊戲公司,還有國內的行業巨頭。

  這些外國遊戲公司想要得到阿爾宙斯公司的設備和遊戲的海外代理。

  而國內的鵝廠、網抑等龍頭遊戲公司,他們想要得到虛擬遊戲引擎的商用授權。

  至於虛擬頭盔,一想就知道是不可能的事,這些遊戲公司的管理層都不是傻子,他們壓根就沒有想過從這個方面入局,只是想拿到虛擬遊戲引擎的授權,嘗試做出虛擬遊戲,搶占虛擬遊戲的市場。

  只是,除非是葉逍腦子壞掉了,否則怎麼可能答應呢,毫不猶豫地一一回絕了。

  這10天以來,整個遊戲行業都受到了阿爾宙斯公司帶來的巨大衝擊,許多遊戲公司的股價已經呈現出現下跌的趨勢,許多小型遊戲公司更是認為自己沒有出頭之日,直接捲起鋪蓋跑路了。

  可以說,阿爾宙斯公司的出現徹底改變了整個遊戲行業的生態與格局。

  一個全新的時代已經悄然來臨!

  ......

  這日晚上7點左右,就在《寶可夢:夢之始》上線之前,各大直播平台的遊戲主播全都早早開播。

  甚至以前在其他分區直播,壓根不玩遊戲的主播,也都紛紛購入虛擬頭盔,將直播間分類改為了「寶可夢:夢之始」,目的就是為了蹭上寶可夢遊戲上線的熱度。

  許多還在猶豫到底要不要購入虛擬頭盔,或是對此非常感興趣的人,都是直播平台的潛在用戶之一。

  沒辦法,《寶可夢:夢之始》的熱度實在是太高了。

  別看遊戲銷量好像只有300萬人,但那只是預售啊!真正的銷量狂潮還沒有到來。

  而各大城市的虛擬頭盔線下體驗店,早已是人山人海,人們像潮水一般湧向體驗店,場面異常混亂。

  甚至警方都不得不緊急出動人員前來維持秩序,最終勉強讓凌亂的場面變得有秩序了一些,大家排著長隊,眼巴巴地看向體驗店的門面,恨不得自己是排第一個的人。

  店內的一台台純黑的虛擬頭盔,吸引著所有人的視線。

  「啊!!!好想玩虛擬遊戲啊!」

  「這位兄台今天不工作了?」

  「工作個屁!我請假了三天,都準備來虛擬頭盔體驗店住三天了,結果你告訴我這麼多人?」

  「靠,早知道我就咬咬牙買一台虛擬頭盔好了,這也太多人了。」

  「不是,前面那哥們一看就是學生,你們學生不老老實實待學校學習,來跟我們擠什麼啊!」

  「是啊,聽話,把位置讓給哥,哥拿30給你去上網。」

  「不是大姐!您來湊什麼熱鬧啊?」

  「我以為你們排個長龍是這家老闆招的群演排隊,我尋思我也來排一個。」

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