第二十章 文化人不能叫偷

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  西南大學,404宿舍。

  「老大,第一關的設計真的沒有問題嗎?」

  樊笑擔心道。

  「沒有問題,這個設計第一次出現在這個世界,無論是新奇,還是有趣的表現都足以讓人遊玩下去。」

  李想躺在床上愜意的回答。

  他們已經一個月沒有好好休息了,趁現在上交了作品,好好休息才是正事。

  韋辰放鬆的方式三兄弟學不來,居然跑去蹦極,太變態了。

  他們三個只是普通人,回宿舍休息才是最好的選擇。

  「用亞空間來做空間轉換的確是第一次出現,之前我們初見時同樣驚為天人,老四你就放心吧,玩家會買帳的。」

  盧思遠從浴室中出來。

  潮濕的頭髮還在滴著水珠,早年幫家裡放牧鍛鍊出來的肌肉在燈光下閃爍。

  「可惡,每次看見三哥你這身肌肉我就眼紅。」

  樊笑趴在床上抱著doro抱枕,羨慕的看著盧思遠如岩石般的肌肉。

  「我把這個設計放到新手關卡自然有我的考慮,不用擔心。」

  李想瞥了一眼盧思遠的肌肉轉過身去。

  他也很是羨慕這身肌肉,沒有男生能抵抗成為大肌霸的誘惑。

  《戰錘22K:黃金時代》在前世不是遊戲。

  他想要製作出來自然得會借鑑,反正戰錘世界15K到25K都是黑暗科技時代。

  誰知道有些什麼黑科技。

  既然如此,他用其他遊戲的設定當然不會出什麼問題。

  樊笑擔心的亞空間穿梭設計就是其中之一。

  李想極其雞賊的『借鑑』了《泰坦隕落》中的踏入虛空。

  前世這個關卡被稱為神級關卡可不是浪得虛名,第一次出現就震驚眾人。

  反正都是在兩個空間穿梭躲避攻擊。

  誰說亞空間就不能做到呢?

  ……

  郁明輝家中。

  遊戲領域已經發展許久,即便是天才,在如今的世界也很難出現更好的創意。

  這一直是郁明輝掛在嘴邊的話。

  他四十多年的遊戲製作生涯,什麼創意沒有見過。

  但今天,他見到了,這個創意他還真沒有見過。

  誰家好人能想出穿梭亞空間啊。

  導航者常備的爆彈槍發出轟鳴。

  亞空間中,原始惡魔無邊無際,主世界還有叛軍。

  郁明輝的處境十分危險,稍有不慎就會死亡。

  【機魂狀態判定成功,愉悅!】

  郁明輝操縱的爆彈槍逐漸發出紅色光芒,原本有限的彈倉仿佛彈藥無限。

  在導航者特有的靈能保護下,郁明輝使用爆彈槍的手腕沒有絲毫不適。

  爆彈槍帶來的強大后座在靈能的控制下煙消雲散。

  看著現實世界的叛軍被爆彈炸的屍橫遍野,一種前所未有的舒暢貫通全身。

  「嗯。」

  遊戲倉中郁明輝不由自主的發出一聲低吟。

  這種緊張刺激的壓迫一直在他心頭環繞,每次慎之又慎的躲過叛軍子彈,喉嚨掠過的寒意。

  都隨著爆彈槍判定成功後煙消雲散,無限子彈的爆彈槍就像野獸,釋放著它的怒火。

  爽!

  郁明輝從未想過。

  就連他把飛船開翻了也被拋到腦後,雖然後面飛船也會被克里格的叛軍拖出亞空間。

  但他把飛船開翻加快了這個流程。

  「探索類的遊戲竟然還能做出這種戰鬥。」

  郁明輝感慨道。

  自從他進入遊戲,這款遊戲讓他感興趣的一直是恢弘的場景,還有帝國的偉岸。

  這種感覺就像是在看龍華帝國的未來。

  戰鬥他原本沒有放在心上,他一直以為戰鬥是附帶產物。

  沒想到啊,沒想到。


  在亞空間護送物資還能被『叛軍』利用手段拖出亞空間。

  根據飛船的信號顯示,他現在距離飛船至少有一百多公里,即便靈能者可以用單兵裝置直接進入亞空間。

  但亞空間裡無邊無際的原始惡魔做不得假,沒有特殊情況他不會主動進入亞空間找死。

  地圖顯示,他和飛船之間還有一道巨大的裂隙。

  一看就是亞空間風暴產生的主世界裂隙,這種情況一般出現在40K時代。

  22K時代的穩定亞空間一般不會出現這種狀況。

  隨著最後一個叛軍倒下。

  郁明輝手上的爆彈槍終於報廢。

  連續發射近萬發的爆彈,再好的鑄造材料也支撐不住。

  郁明輝扔下爆彈槍,拔出腰間的分子裂解刃。

  雖然戰鬥結束,但多年的遊戲經驗讓他不敢放鬆警惕。

  尤其是這個星球的抵抗軍圍了上來。

  「長官,我是克里格星球的抵抗軍野戰部隊312團團長,感謝您來支援我們。」

  一個軍官打扮的人類走上前來。

  「如此龐大的帝國,有點叛亂也正常。」郁明輝心想。

  「感謝帝國,幸好我們沒有放棄。」

  不少軍銜不低的人都在稱呼自己為『長官』。

  雖然他知道,他只是個實習導航者。

  但這種恭維還是讓他欣喜和興奮。

  「作為天降『救世主』,現在也該我登場了。」

  身份的變化讓郁明輝感覺無比奇妙。

  在這裡,他獲得了一個十分重要的道具——亞空間惡魔探測器。

  現在的亞空間還沒有四大邪神。

  靈族還沒有毀滅,色孽還沒有甦醒,納垢、恐虐、奸奇還在沉寂。

  亞空間最多的就是原始惡魔,這種生物同樣無邊無際。

  對導航者的威脅極高。

  擁有惡魔探測器,他就可以隨時使用單人亞空間穿梭器。

  說實話,遊玩到現在,郁明輝心中這款遊戲已經通過了審核。

  讓他來打分,他的評價是合格。

  沒錯,即便他玩的很爽。

  但這種戰鬥是很容易膩味的。

  他不知道的是,他遊玩的是教學關卡,無限子彈算是新手福利。

  要是遊玩困難模式,那該死的爆彈槍不卡殼就謝天謝地了。

  戰鬥難度直追李想前世的魂類遊戲。

  他作為一個擁有四十年遊戲製作經驗的老遊戲人,能打出合格分數已經很不容易了。

  但事實如此。

  從劇情上來說,這款遊戲只算合格,該有的人物塑造和危機展現都有,細微的瑕疵也在強大的算力加持下消失殆盡。

  從投入來看,這款遊戲無愧於大幾千萬的投資。

  因為思維深潛技術,戰場上的感受讓人身臨其境,硝煙殘陽,武器的反饋都細緻入微,體驗感直接拉滿。

  從玩法來說,完全是一款合格的『割草遊戲』,特殊的動作傷害加成讓遊戲的上限有所拔高。

  唯一缺點就是這種類型的遊戲不會長久,玩家粘性不高。

  他選擇的是簡單模式,測評遊戲自然是要以快為主。

  一般模式和困難模式中的動作感他沒有體驗到。

  李想他們用一個月設計的各種動作可不會白費,困難模式才是精髓。

  「算了,是我要求太高了,只是一群學生做的遊戲而已。」

  郁明輝突然反應過來。

  這款遊戲只是一群還沒有畢業的學生做的。

  即便是學校牽頭,但所有設計和製作只能是學生自主完成,唯一的外援就是算力加持。

  算力這種東西,說重要也重要,說不重要也不重要。

  要是你遊戲底子好,算力就是錦上添花,要是底子差,算力的加持只會放大遊戲的缺點。

  「下一關,玩玩下一關,要是還沒有新意就通過吧。」

  郁明輝繼續自己的遊戲流程。

  他也好奇這群還沒有畢業的『同行』還可以搞出什麼樣的花樣。

  能在他這裡有合格的分數,這代表李想他們的遊戲最差也是個三等獎,畢業已經足夠了。

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