上架提醒及其……
上架提醒及其……
首先感謝各位的支持。
要上架了!
目前寫了三個遊戲,星露谷、植物大戰殭屍,還有即將要寫的塞爾達。
這是第一部分的內容。
第一部分主要圍繞三個遊戲展開,然後寫了一點世界背景。
之後我會考慮一下將內容集中到地下城和冒險者身上去。
好像世界背景的擴展內容觀感不太好·
之後的內容會簡要帶過這部分內容。
然後我向大家明確一下之後的內容。
在第一部分的最後,我會用我的世界作為最後一個地下城世界結尾。
第二部分的構想主要有三個遊戲,極限競速、gta、天際線—」
這些都是現代城市類型的遊戲,是第二部分的主題。
第三部分是割草類遊戲,暗黑破壞神、三國無雙·
第四部分是星際未來遊戲,群星、戰錘、光環在我的設計中,一共就這四部分。
當然,每個部分的遊戲可能會出現其它遊戲,精品小遊戲之類的。
但四個部分的主題不會變。
種田類型、城市探索加競速,割草,星空未來。
這四個類型靠近休閒一點。
競技類遊戲也有考慮,但競技好像跟休閒沾不上邊。
所以沒有放在寫的列表之中。
網遊倒是可以有一些。
卡牌對戰之類的然後,星露谷最為最初的地下城,之後會作為冒險者的基地,會連結其它地下城,成為一個作為中轉站的地方。
最後再次感謝各位的追讀!
關於更新,到七月會穩定下來,現在遇到很麻煩的事,不太穩定。
首先感謝各位的支持。
要上架了!
目前寫了三個遊戲,星露谷、植物大戰殭屍,還有即將要寫的塞爾達。
這是第一部分的內容。
第一部分主要圍繞三個遊戲展開,然後寫了一點世界背景。
之後我會考慮一下將內容集中到地下城和冒險者身上去。
好像世界背景的擴展內容觀感不太好·
之後的內容會簡要帶過這部分內容。
然後我向大家明確一下之後的內容。
在第一部分的最後,我會用我的世界作為最後一個地下城世界結尾。
第二部分的構想主要有三個遊戲,極限競速、gta、天際線—」
這些都是現代城市類型的遊戲,是第二部分的主題。
第三部分是割草類遊戲,暗黑破壞神、三國無雙·
第四部分是星際未來遊戲,群星、戰錘、光環在我的設計中,一共就這四部分。
當然,每個部分的遊戲可能會出現其它遊戲,精品小遊戲之類的。
但四個部分的主題不會變。
種田類型、城市探索加競速,割草,星空未來。
這四個類型靠近休閒一點。
競技類遊戲也有考慮,但競技好像跟休閒沾不上邊。
所以沒有放在寫的列表之中。
網遊倒是可以有一些。
卡牌對戰之類的然後,星露谷最為最初的地下城,之後會作為冒險者的基地,會連結其它地下城,成為一個作為中轉站的地方。
最後再次感謝各位的追讀!
關於更新,到七月會穩定下來,現在遇到很麻煩的事,不太穩定。