第66章 A閃,單殺芙蘭朵!

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  甦醒維持著上路對線的平衡,不出意外,下路率先出了問題。

  即便是拿著大嘴這樣的英雄,馬斯托的打法同樣激進。

  搶二一波換血,直接打掉了Kid一瓶血藥。

  四分鐘的時候,已經要將IG下路打回家了。

  「有那麼一點機會……」

  感受到【絕境】和【梟雄】的詞條加成,甦醒心裡也明白了現在的局勢了。

  QAEA,破空斬銜接奪命連刺,劍姬毫無徵兆的暴起發難讓芙蘭朵心裡一驚,第一時間選擇了後撤。

  然而,酒桶的身影遲遲沒有出現,芙蘭朵也開始了反打。

  折翼之舞侵襲而上,劍姬捏著W,芙蘭朵也不敢輕易用震魂怒吼。

  等E技能CD轉好,這才按下了W。

  果然,甦醒第一時間用出了勞倫特心眼刀格擋反制,可銳雯一個勇往直前,來到了劍姬的身後。

  有著被動加成的銳雯對拼並不怕劍姬,雙方幾乎是同一時間磕下血瓶。

  甦醒完全不慌,各種加成之下,他已經無論是操作還是手速,都已經達到了90以上,足以碾壓芙蘭朵。

  加速,回血!

  破綻不斷被擊破,銳雯也利用著小兵傷害和草叢不斷拉扯。

  兩個人都以為自己會是最終的勝者。

  然而,就在銳雯Q技能折翼之舞即將轉好的前一瞬,甦醒揮起了手中的西洋劍。

  「傷害不夠,他死定了!」

  芙蘭朵瞪大眼睛,整個人都因為興奮而有些發抖。

  可下一刻,劍姬交出了閃現。

  在銳雯身體另一側的破綻轟然碎裂,系統的擊殺播報突兀響起。

  「IG-Paladin(無雙劍姬)擊殺了SS-Flandre(放逐之刃)!」

  「First Blood!」

  一血!

  單殺!

  比賽現場,瞬間譁然,無數人吶喊出聲,直播間彈幕幾乎全都是問號!

  「為什麼銳雯身後的破綻會被擊碎啊!!」

  管澤元雙手抱頭,滿臉都是難以置信。

  「這……劍姬交出了閃現,我覺得應該是這樣,劍姬傷害判定的時候,只要出現在破綻所對應的方位,就能夠打出被動的傷害。」

  Miss想了想,很快給出了解釋。

  「也就是說,劍姬這英雄是可以A閃的??」

  「類似於盲僧的R閃調整位置,劍姬的普攻動作也是有過程的,只要在傷害觸發前出現在對應的位置,就可以擊碎破綻……這,他怎麼這麼熟練啊!!」

  Miss美眸之中滿是驚訝。

  說起來簡單,A閃的條件要比盲僧R閃難太多了,要求時機掌握很好才行。

  而且攻速越快,劍姬A閃難度越大。

  就算是對著假人A閃,也不能保證100%的成功率,更別說目標是正在移動的敵人了。

  「芙蘭朵!!!你在幹什麼!」

  馬斯托整個人都傻了,他在下路形勢一片大好,上路怎麼就死了??

  「我的,大意了。」

  芙蘭朵撓了撓頭,事情的發展不應該是這個樣子的啊!

  為什麼他劍姬這麼猛??

  新版劍姬他也玩過不少,可總覺得甦醒的劍姬要比他靈動很多。

  送出一血,哪怕是芙蘭朵也有點扛不住了。

  銳雯和劍姬這兩個英雄,一旦出現失誤等待他們的就是被滾雪球。

  等重新回到線上的時候,劍姬已經到六級了。

  「去不了上啊,每次我去都會遇到Kakao,IG對上路的保護太到位了。」

  Beast同樣滿頭大汗,這一把上路選了銳雯,他只能補一手開團。

  不僅是他們在研究IG,IG也在研究他們。

  甚至因為常規賽排名較高的緣故,他們有更長的時間去研究自己的對手。

  哪怕是芙蘭朵對自己的操作再有自信,這會兒也不由得手抖了。


  對線壓力太大的時候,人經常會出現失誤。

  而只要出現了失誤,哪怕只是一次小小的事物,就會被壓血線甚至打閃現。

  「這英雄,斬殺線是多少啊!」

  芙蘭朵額頭冒汗。

  他對劍姬有些了解,但是遠遠不夠。

  甦醒手中的劍姬,要比他了解的更深。

  他以為的斬殺線,遠遠不是甦醒眼中的斬殺線。

  「來下,抓Kid,等我突破之後就換線,守塔就行,別死。」

  馬斯托指揮道。

  中單劣勢,連帶著打野也不好動,現在蛇隊唯一能夠取得突破的,就是下路!

  不過,U雖然對線打不過Rookie,但是他虧線支援的情況下,還是強行在下路打開了突破口。

  一波支援,讓馬斯托拿到了兩個人頭不說,還順帶控下了第一條小龍。

  眼看著蛇隊中野出現在下路,芙蘭朵也很懂,直接縮回了塔下。

  中上各丟一波兵,換來馬斯托的兩個人頭。

  不算虧。

  職業戰隊的運營,只要是強隊碰撞,就必須付出代價。

  想白嫖那是不可能的。

  上路的差距,進一步被拉開。

  但是蛇隊已經想明白了。

  上路只能靠芙蘭朵去拖時間,他們要儘可能的將馬斯托養起來,讓他接管比賽。

  四保一陣容,只要核心的一發育好起來,其他英雄能夠提供功能性就足夠了。

  弱隊想要戰勝強隊,只能憑藉四保一。

  遊戲時間十一分鐘,上路一塔告破。

  豬妹再次繞後幫馬斯托拿到牛頭的人頭,而IG也還以顏色,在中路強行越塔殺掉了發條。

  蛇隊和IG,兩支隊伍骨子裡都充滿了血性,沒有誰願意輕易認慫。

  銳雯此刻黑切已經做了一半,但甦醒已經做出了提亞馬特和吸穴鬼節杖,還買好了布甲鞋。

  控線是不可能控線的。

  出了提亞馬特想控線都控不了。

  但是,甦醒有進一步擴大經濟優勢的方法。

  強行推線,搜刮野區。

  上半區完全淪為了劍姬的狩獵場。

  有吸穴鬼節杖的回血,劍姬刷野不算很傷。

  做出貪慾九頭蛇之後,更是可以做到無傷刷野。

  拿著發條的藍Buff,藍量的問題也得到了解決。

  劍姬在上路線上,赫然化身成為了永動機!

  「劍姬這個發育節奏太完美了,蛇隊需要想辦法限制一下劍姬的發育節奏,不能這樣下去,最好是抓一次!」

  管澤元忍不住大喊道。

  確實,劍姬現在的裝備已經堪稱豪華了。

  貪慾九頭蛇這個裝備本身屬性不算太好,沒有血量的加成,只有攻擊力,吸血以及AOE效果。

  但是,高風險往往也意味著高回報。

  12%的生命偷取看上去不怎麼樣,甚至還不如狗頭的被動。

  但是九頭蛇的被動所造成的傷害,也會附帶50%的總生命偷取。

  這就很恐怖了。

  用AOE濺射小兵打出600點傷害,劍姬血量恢復300點,這是什麼概念?

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