第204章 科技樹解鎖,北上迎戰奧特蘭尼亞

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  第204章 科技樹解鎖,北上迎戰奧特蘭尼亞

  回到了自己的臥室里,躺在了豪華版柔軟大床上,安德烈的腦袋還有些暈乎乎的。

  莫名其妙就普升成了將軍,這個驚喜確實有點大,他現在已經不是坐火箭飛躍了,簡直是在坐亞空間引擎飛躍!

  也不知道這離譜的晉升速度,究竟得讓帝國多少將軍落淚,眼睜睜看著一個上尉在一個月的時間裡直接晉升到了將軍,他們估計得覺得自己過去一大把年紀活狗身上了。

  思來想去,安德烈能想到這麼誇張的普升速度,貌似也就是拿破崙打了一場土倫戰役,然後從上尉直接普升到了准將。

  這個世界的寒武帝國並沒有如同過去蘇聯的軍銜那樣,這裡的軍銜結構相對簡單,像是什麼大尉、大校、准將之類的軍銜都沒有。

  但即便如此,安德烈的普升速度也能和當年的拿破崙有一拼了!

  他首先查看了一下自己招募玩家的權限,現在他可以招募的玩家,從原本的300人直接連跳兩級,跳到了3000人的級別。

  這也就意味著,他哪怕單純只是招募玩家,也能組織起一個旅的軍事力量了!

  關於活動範圍方面,他不太清楚玩家現在的活動範圍究竟有多大,這方面等以後有機會可以測一測。

  考慮到他現在指揮的軍隊規模進一步擴大,他相信,玩家的活動範圍自然也得變大,要不然在大戰場上根本施展不開。

  而除了這方面的加成以外,最讓安德烈感到欣喜的權限,就是他的玩家現在也能解鎖小地圖了!

  儘管玩家解鎖小地圖非常貴,需要花費10萬點影響值,但是之前連續打了幾場大戰的安德烈非常闊綽,毫不猶豫就把這個功能給點了。

  有小地圖的玩家,和沒有小地圖的玩家是截然不同的概念。

  在野戰狀態還差一些,如果放到地形複雜的巷戰中,小地圖這東西就是徹頭徹尾的神技!

  當敵人還躲在一處巷子裡,準備理伏過往的玩家時,玩家已經通過小地圖先一步看到了敵人,

  並繞到了他們身後。

  有了這樣的能力後,每一個玩家都能瞬間發展成巷戰大師,哪怕是參加過絞肉機巷戰的老兵,

  也不可能在開了外掛的玩家面前與他們對抗!

  只可惜,玩家這邊能打開的小地圖相比較於安德烈自己的,卻只是一個閹割版的。

  安德烈的小地圖現在能覆蓋一千米的半徑範圍,但玩家小地圖的覆蓋範圍卻只有半徑100米。

  「噴,該不會玩家小地圖的覆蓋範圍一直都是我的十分之一吧?

  安德烈皺了皺眉,然後把這件事拋在腦後了。

  雖然閹割了點,但小地圖的功能還是貨真價實的,100米的範圍在玩家作戰過程中也差不多夠用了。

  畢竟這些玩家還能在聊天區中互相聯絡,把小地圖和聊天區一起利用好,他們自己都能拼湊出一個足夠大的地圖,到時候還得看他們的配合和操作。

  「對了,不能就這麼把小地圖給玩家直接開了,咱乾脆設置一個充值吧!」

  「充值六元即可開啟小地圖,畢竟氪金才能變強嘛!」

  設置完了這個之後,安德烈臉上的笑容美滋滋。

  雖然他知道,自己設置了這個充值選項後必然會受到罵聲一片,但他管這麼多幹嗎?

  羊毛出在羊身上,他為了解鎖小地圖花了這麼大一筆影響值,不得從玩家的身上收割一下嗎?

  說到充值這裡,安德烈琢磨了一下之後,緊接著又開始弄起自己另一個收割充值的東西一一皮膚了。

  不論是哪個遊戲,皮膚都是用來從玩家口袋裡掏錢的熱門選項,之前一直都是發行普通外觀皮膚,他覺得自己現在可以發行一款具有實際功能加成的皮膚了。

  只是外觀改變的皮膚很便宜,但如果需要讓皮膚具有屬性加成,那安德烈的製作價格就會變得極其昂貴。

  一條屬性加成,就需要讓他付出一萬點影響值,屬性加成越多,價格還是翻倍增長。

  若是這麼來算,他感覺做一個皮膚擁有兩條屬性加成算是比較划算的了,再往後就越來越不划算。

  不過考慮到皮膚這東西放出得講究一個循序漸進,要不然以後的皮膚強度不能上去,就沒那麼容易吸引玩家充值了,所以安德烈給自己新做的皮膚只設置了一條屬性加成。


  參考克里格擲彈兵的模樣,安德烈弄了一個外觀,緊接著就添加了一個衝鋒速度增加10%的屬性。

  克里格兵團最擅長的是什麼?

  在安德烈的印象中,克里格兵團最擅長的就是亡命衝鋒!

  至少在他的印象中,克里格兵團每一次打仗取得勝利,都是憑藉不要命的衝鋒一直往上堆人,

  只要衝鋒足夠不要命,哪怕混沌大魔也能被克里格的刺刀硬生生捅死!

  所以他乾脆就給克里格的皮膚添加了衝鋒的屬性,而之所以添加了10%,是因為他能拉到的上限就只有10%。

  要不然,真以為他不想把上限拉到100%嗎?

  「等等,這個有點麻煩—」

  就在這時,安德烈突然注意到了一個讓他微微皺眉的事,如果他製作克里格兵團的皮膚,那他想要讓玩家發動刺刀衝鋒時不爆發戰吼,居然還得再額外添加一條屬性!

  想了想,他前面的影響值都已經花了,還不如再添加一條屬性給這方面補齊呢!

  要不然,衝鋒時一直發出戰吼的克里格實在太出戲了,玩家容易不買帳啊,克里格講究的不就是一個在沉默中衝鋒,在沉默中死亡嗎?

  思來想去,他還是把這個屬性給添加上去了,反正在玩家界面上,他們只能看到數值的加成,

  看不到技能方面的改變。

  這樣一來,他以後也用不著擔心被玩家質問,為啥同樣的價格,這個皮膚有兩條屬性加成,但那個皮膚就只有一條屬性加成?

  將皮膚設置好,順帶著定了一個更高的價位後,安德烈又把這個皮膚的外形偽裝給去掉了。

  換成是之前,他不願意讓玩家弄出來一大堆亂七八糟的皮膚,結果導致這些土兵的軍服過於混亂,在戰場上無法分辨敵我,所以他設置了一個皮膚的外形偽裝。

  這樣只有玩家才能看到自己皮膚的模樣,普通NPC看到的,依舊還是那套經典款的寒武帝國軍服。

  不過到了現在,他都已經是少將了,手底下的玩家招募數量都能有3000人了!

  哪怕使勁往少了算,只有十分之一的玩家購買了這一款皮膚,那他也能湊出來一支300人的部隊!

  像是原本那樣,一款皮膚只有兒十人甚至十兒人使用,自然會留下一個雜牌軍的印象。

  可是一整支300人的部隊都使用同一款皮膚,並且還可以把他們編成一支特殊部隊,那這自然就不是原本的雜牌軍了。

  這分明是特殊兵種,分明是榮譽部隊,就好像拿破崙的老近衛一樣!

  在戰場上拿出去一亮,不論敵我瞬間就能知道,這是敵人的精銳啊!

  弄了一款全新的皮膚後,安德烈緊接著又解鎖裝備,這一次,他解鎖的裝備是炮兵。

  在之前的戰鬥中他就發現了,自己部隊的一大短板便是缺少火炮。

  雖然在陣地戰中,使用玩家的迫擊炮和各種其他小炮,再搭配上裝甲載具的炮火,其實也能勉強發揮出炮兵的效果。

  那時候他的獨立團只是一支不起眼的雜牌部隊,沒有什么正經的火炮也不算奇怪。

  但是他現在的部隊編制都已經被提升到了師級,如果再沒有一支專門的炮兵部隊,那就有點離譜了。

  當然了,他知道方面軍肯定會給自己配備專門的炮兵,哪怕沒有玩家參與,他也能獲得一批火炮。

  可是普通的火炮哪裡有玩家使用的特殊火炮好用?

  普通火炮在開炮時,能通過上帝視角俯瞰圖觀察炮彈落點嗎?

  普通的炮兵在開炮時,能打得出來玩家那樣兇殘的火力嗎?

  關於火炮解鎖方面,他只是微微看了一眼,就把步兵炮扔在了一旁。

  步兵炮這東西,放到戰場上自然是有用的,可是扔給玩家操作的意義就不是很大了。

  到時候不論是射程還是威力,都不比迫擊炮大多少,移動起來還遠遠沒有迫擊炮靈活,並且也比不過玩家載具的火炮效果。

  這麼一來,步兵炮肯定會被玩家嫌棄的所以才剛一解鎖,他就把目光投到了重炮方面!

  他解鎖的火炮局限於戰地一,或者說是一戰時期的火炮,但因為這些火炮是給玩家用的,所以一戰時期很多火炮的劣勢其實不至於表現的那麼明顯。


  一戰時期,許多火炮最大的劣勢就是機動性方面的問題,因為那時候打塹壕戰,火炮很少需要長途移動,不需要考慮閃電戰等因素,所以火炮的機動性普遍偏差,炮身往往比較沉重。

  但對玩家來說,這都不是問題!

  玩家使用的載具,物理引擎都表現得奇奇怪怪的,用這些載具來牽引火炮,安德烈並不覺得有什麼問題。

  實在不行,他乾脆讓玩家想辦法把火炮運到飛機上,然後叫飛機把這些火炮運走好了。

  在物理引擎加成下,坦克都能坐飛機了,更何況是這些大炮?

  所以,安德烈直接選擇了解鎖一戰時期英國的BL9.2英寸攻城炮!

  換算一下,這門大炮的口徑足足有234毫米,是一門不折不扣的攻城重炮,一炮下去,殺傷效果堪稱毀天滅地,瞬間就能給敵人帶來重創!

  這種火炮的最大射程可以達到12.7公里,並不算多遠,不過放到安德烈現在的師級部隊中,這樣的射程已經夠用了。

  他可以肯定,自己的師級部隊絕對不會被配備這麼重的火炮,估計口徑最大也就是152毫米榴彈炮了。

  有了這麼一門火炮,他相信在關鍵時刻,自己的部隊必然可以給敵人帶來極大的驚喜!

  除了這門火炮以外,安德烈本來是想要把輕型坦克,也就是法國的雷諾FT17坦克給解鎖的,但是他轉念一想,覺得這種坦克其實不算多靠譜。

  這種坦克在歷史上之所以會大名鼎鼎,是因為這是最早擁有可旋轉炮塔的坦克,相當於是後世各種坦克的雛形。

  但如果站在遊戲的角度考慮,這種坦克其實只能算是很一般,在對炮的過程中甚至連裝甲車都對不過,只能用來欺負敵人的步兵,或者是從側翼打偷襲。

  至於說機動性方面,這種坦克的機動性也沒提升到哪裡去,所以在火力防護都一般,機動性也沒什麼明顯提升的情況下,安德烈真不覺得這東西比聖沙蒙有什麼優勢。

  硬要是說,這玩意就是比聖沙蒙靈活一些,開炮的時候可以360度旋轉炮塔。

  這麼一想,他決定自己乾脆繼續升級坦克科技樹,然後招募二戰時期的坦克出來吧!

  解鎖二戰的坦克科技樹,花費比一戰的科技樹高多了,不過才剛剛一解鎖,安德烈就在上面看到了一大堆的坦克,比一戰總共就只有那麼幾款坦克強太多了。

  看著上面一大堆亂七八糟的坦克,安德烈還真有些眼花繚亂,不知道自己究竟該解鎖哪一款坦克。

  如果從個人喜好講,他幾乎是下意識就想先把虎式坦克解鎖了,畢竟這款坦克在二戰中真的是大名鼎鼎。

  而且虎式坦克在二戰中最大的幾個缺點,對玩家來說根本不是問題。

  比如虎式容易出故障,可放到了玩家的手中,這些載具不會在行進的過程中出故障,除非是遭遇攻擊,否則它們一直都能保持良好狀態。

  再比如說虎式生產困難,可是對於玩家來說,他們生產坦克直接從工廠里招募就行了,稍微等一點時間就能讓坦克直接蹦出來。

  因此,這方面的問題對玩家來說也完全不是事兒。

  但緊接著,安德烈發現,自己現在好像有些買不起虎式!

  也不知道這玩意的價格究竟是怎麼定的,二戰初期和二戰中後期的坦克價格簡直天差地別,完全就是上升了一個全新的高度。

  而除此之外,在安德烈的這個科技樹界面里,他甚至還能看到一些相當誇張,甚至都沒有被生產出來的坦克,居然也能被兌換。

  他不知道這些坦克的原型究竟是從哪裡參考來的,硬要是說,他感覺可能是從坦克世界之類的遊戲中出來的吧?

  一堆亂七八糟,造型千奇百怪的九級車、十級車,他怎麼看怎麼感覺熟悉。

  盤算了一下,如果他現在把虎式兌換出來,那他接下來維持玩家復活都是一個問題,兌換了也沒有足夠的資金去生產。

  所以研究了一下,他最終還是選擇了兌換蘇聯的T34-76坦克。

  毫無疑問,相比較於二戰,後來的T34-85坦克,T34-76坦克在很多方面都存在各種缺陷,這種坦克最被人垢病的地方,除了沒有配備足夠的無線電以外,問題就在於沒有車長了。

  老毛子的想法很單純,他們覺得車長就是一個負責觀察並下達命令的角色,完全可以由其他崗位兼職,沒必要讓坦克因此多出來一個人。


  所以他們設計的T34-76坦克就是裡面只能乘坐四個人,車長由炮手來兼任,

  結果問題來了,坦克兵在坦克裡面的視野是非常狹窄的,他們為了更好的觀察敵人,往往都需要把腦袋探出去才行。

  可是擔任炮手的車長一旦把腦袋探出去,那他就必須得脫離炮位,沒有辦法操作開炮了。

  這也就導致了T34-76坦克的視野特別差,往往都被敵人打了,這輛坦克裡面的駕駛員還找不到敵人在什麼地方呢。

  如果在軍銜升級前,安德烈也得注意一下這方面的問題,因為他這裡的玩家操作載具,採用的是第一人稱視角,也就是玩家坐在坦克裡面的視角來觀察外面。

  所以一旦坦克視野不好,哪怕換成玩家來開,他們也沒有辦法避免這樣的尷尬問題。

  但是軍銜升級之後,安德烈就可以給坦克解鎖第三人稱視角了,也就是如同戰爭雷霆或坦克世界閃擊戰那樣的模式。

  在這種情況下,玩家操作坦克根本不涉及到視野的問題,他們一直都能處在近乎於上帝視角一般的最佳視野狀態。

  至於說通訊方面的問題,對於玩家這種隨時都能在聊天區中溝通的特殊存在,他們不論何時都不至於被通訊的問題限制住。

  從這方面講,玩家簡直就如同某種特殊的蟲群一樣,自帶精神網絡!

  所以這麼一想,安德烈馬上就選擇了解鎖T34-76坦克,畢竟如果拋開了前面的兩個缺點,這種坦克真就是二戰前期最好的坦克之一了。

  尤其這種坦克本來就是毛子家的坦克,放到這邊來,他還不怎麼需要擔心水土不服的問題,兌換出來就能直接用!

  很快,玩家就收到了遊戲更新的一大波內容,而且果然就如同安德烈所預料那樣,當他們看到了解鎖小地圖功能居然還需要充值時,在聊天區中瞬間罵聲一片。

  不過罵歸罵,玩家的身體還是很誠實的,大多數玩家都選擇了充值並解鎖小地圖。

  因為小地圖這東西確實可以給他們帶來更好的遊戲體驗,在戰場上有小地圖和沒小地圖是截然不同的。

  尤其在混亂的地形中,敵人躲在某個特角冕,真的很難被發現,可是在小地圖中,這些隱藏起來敵人全都能被玩家一目了然,差距一下子就拉開了。

  至於說坦克的更新,當玩家看到了這遊戲居然連T34-76坦克都弄出來了時,他們一時間也是有些無語。

  畢竟在此之前,他們一直以為自己的科技樹就是一戰科技樹,雖然這個遊戲中出現的很多敵人都很離譜,但他們的科技樹總體來講似乎就是戰地一的模式。

  從現在來看,貌似這個遊戲官方開始進行創新,而不是全都照抄戰地一了?

  與此同時,安德烈的新部隊也正在陸續到位,幾支從戰場上退下來的部隊正在被迅速整編重組,加入到安德烈領導的這個沃龍佐夫獨立戰鬥群當中。

  關於這方面,他除了每天需要在士兵面前發表演講,介紹一下自己前線的英雄事跡,增加士兵的信心外,他基本不需要做太多其他的事。

  大多數事情,其實都可以由他的副師長以及參謀長來處理。

  沒錯,隨著安德烈升官,他的副團長尤里和小老頭參謀長,也同樣跟著一起晉升成了上校,並且成為了他這支部隊的副師長和參謀長。

  關於這方面,安德烈覺得可能統帥部一面是希望儘可能保留他這支部隊的核心,將原本戰鬥力強悍的沃龍佐夫獨立團作為骨幹,讓他們在這支部隊中繼續發揚光大,

  但另一方面,也可能是因為開戰之初,前線軍官傷亡慘重,大量的軍官陣亡,所以不得不有許多軍官被臨時提拔起來。

  說白了,寒武帝國現在也沒有那麼多人才可以給安德烈安排了,所以乾脆就把安德烈的老班底也一起破格提拔了。

  老班底好啊,安德烈還是和老班底混的熟,至少比突然塞給自己一大幫不知底系的軍官要強多了。

  這年頭,寒武帝國的軍官實在是水平良不齊,有許多軍官當真就是來混日子的,也不知道平時究竟是怎麼當上的軍官。

  什麼?你說安德烈前身水平這麼差還能當上尉?

  好吧,他明白了,這可真是萬惡的貴族子弟啊!

  也不知道是不是他的錯覺,安德烈總覺得自己的這支部隊裡面貴族派的軍官數量少之又少,絕大多數軍官都是平民派的。


  或許是因為,在傳統的寒武帝國軍官看來,平民派的軍官就意味著專業素養不行,就意味著能力不足吧?

  畢竟這些貴族老爺一個個都高高在上,整天強調血統榮譽,覺得自己生來高貴什麼的,怎麼可能會水平比不過平民?

  再加上寒武帝國的平民受教育水平大多數都很一般,更是缺少家學淵源什麼的,並沒有受到過相關方面的教育。

  所以在很多時候,他們在各種學校和崗位中,真的是競爭不過貴族子弟,以至於這種血統論似乎又被佐證了。

  對於自己手底下的軍官基本都是平民派,安德烈一點也沒有產生不滿的情緒,反倒是覺得這麼做才好呢!

  說真的,真要是給他塞過來了一大堆貴族派的軍官,那他還不知道該怎麼指揮這些貴族老爺呢!

  畢竟一幫貴族老爺一個個都可有主見了,在戰場上事還多,他以前就在集團軍司令部里見過,

  有的貴族將軍打仗甚至還得帶一個僕人團過來!

  他得承認自己膚淺了,曾經他對電視劇里演的在指揮部中喝咖啡之以鼻,但是當他真的見識到之後,發現真的有軍官會特意帶泡咖啡的僕人一起上戰場!

  至於說炮彈的振動,會導致土渣掉進咖啡杯里?

  拜託,僕人是千什麼的?不知道遮擋一下嗎?

  僕人要是這麼沒眼力勁,他們早就失業了!

  因為隊伍中絕大多數軍官都是平民派,再加上這些人都在報紙上聽說過安德烈的英雄事跡,還從前線土兵的嘴裡得知了很多細節。

  所以在統合部隊的時候,按照這個進展相當順利,並沒有遇見什麼不服從指揮的刺頭。

  沒有哪個不開眼的蠢貨在這種時候跳出來,想要指責安德烈年輕或者指責安德烈戰功造假什麼的,無故指責一個貴族老爺,那可是很嚴重的重罪!

  經過了一番整合之後,安德烈這支部隊大約是有三個步兵旅、一個炮兵團以及一個裝甲團。

  在這三個步兵旅中,有一個步兵旅能做到機械化,不過剩下的兩個旅就只能是靠兩條腿走了,

  運輸力量主要還是依靠各種馬匹。

  如果在安德烈穿越之前,他還作為那個只看過一點紀錄片,對戰場一知半解的軍事小白,那他必然會吐槽軍馬不可靠,認為機械化才是王道。

  可是來到了這個世界之後,他意識到機械化並不是什麼時候都那麼可靠的,尤其在寒武帝國這種路況非常糟糕的地方,機械化很多時候真未必就能比馬跑得快。

  尤其是在接下來,等到夏季結束之後,他們還要面臨秋季和冬季的戰爭,伴隨著降雨、降雪,

  軍馬的優勢就會逐漸展現出來了。

  想到這裡,安德烈突然意識到了一件事,這個世界的裝甲載具全都使用機械足行動,哪怕機械足的底盤比較大,也終究還是沒有履帶的接觸面積大。

  就連履帶都能陷入泥濘中,那機械足到了冬季豈不是更容易被陷住?

  尤其這些機械足想靈活運動,必然需要塗抹大量潤滑油,而等到寒武帝國嚴酷的冬季降臨,這些潤滑油豈不是得被直接凍住?

  一般的潤滑油在零下10度到零下30度就會凍住,他不太確定寒武帝國的冬季到底有多冷,但他相信,這地方到了冬天應該不會比毛子暖和。

  想到這裡,他突然有種忍不住想笑的衝動,等到了冬天的時候,他的優勢就該全面展現出來了!

  畢竟玩家的裝甲載具不會受到這些溫度和地形的因素影響,只要沒有直接受到攻擊,玩家的裝甲載具就能一直正常開!

  這豈不是意味著,等到敵人的機甲全都凍上時,自己這邊的坦克還能照常開,還能在雪地中快速行軍?

  因為安德烈的這些部隊基本都是從前線退下來,或者說是潰敗下來的部隊,所以他們現在的任務就是磨合休整,並沒有什麼需要承擔的作戰任務。

  而在這些日子裡,安德烈也是在自家的城堡里好好享受了一下貴族老爺的腐敗生活,順帶著每天給玩家發布一些日常任務,避免玩家無聊比如說,為了應對接下來很有可能爆發的圍城戰,彼得格勒需要額外設置大量的防禦工事,這些防禦工事的修築任務就被安德烈交給了玩家。

  在這些日子裡,大量的新人玩家全都成了打灰佬,每天的任務就是各種打灰,然後在城市外面錘調堡,順帶著建設要塞炮,


  因為海戰失利,再加上失去了制空權,所以寒武帝國的海軍現在已經全面收縮到了彼得格勒的港口,不再謀求與敵人在海上決戰了。

  好消息是,大量精銳的海軍陸戰隊被編入到了陸軍當中,成為了陸軍中作為骨幹力量的精銳步兵。

  除此之外,還有好幾艘戰艦上面的大炮也被拆卸了下來,正在由玩家一點一點改造成要塞炮。

  除了打灰的任務以外,還有大量新人玩家領到的任務就是運輸,

  前線的部隊每天都需要獲得大量的物資補給,同時後方還有大量的物資需要運往彼得格勒。

  因為敵人的瘋狂空襲,許多條鐵路線都被炸斷,以至於很多時候運輸任務都需要由公路來承擔。

  這種時候,全能的玩家就成為了最優秀的汽車兵人選!

  給玩家發上一輛卡車,再給他們發上一把扳手,他們就能完完整整將物資運輸到前線去,一路上的損耗微乎其微。

  許多卡車拋錨的問題,放到玩家手中都不是個事兒,拿扳手隨便擰兩圈就能將卡車修好,只要別擰反了就行。

  甚至就連敵人的空襲,在面對玩家的時候殺傷力也沒那麼強了,畢竟玩家有很多相當離譜的防空手段。

  就比如說,有玩家可以一邊開車一邊掏出AT筒,對著天上準備俯衝轟炸的小飛艇就先來上一炮。

  還有玩家隨身帶著工兵鏟,當敵人的飛艇準備靠下來時,他就以最快的速度當著敵人的面原地錘一門防空炮出來,然後就拿防空炮對著天空猛轟!

  以至於玩家運輸了一路,從彼得格勒通往前線的公路周邊出現了不知道多少座小型防空陣地讓來往的運輸隊感到心安的同時,也叫好多將軍忍不住抱怨:

  這麼好的防空炮,怎麼全都被安排在路邊了?

  有人把這個問題反映到了方面軍司令部中,緊接著安德烈的便宜父親又把皮球踢到了他這邊。

  而安德烈自己則表示,這些防空炮全都是他的私人財產,他願意怎麼布置就怎麼布置!

  當然了,如果有人想要這些防空炮,可以拿別的東西和他來換!

  所以在這些日子裡,安德烈的部隊又收穫了一大堆其他部隊根本沒有的物資,其中就包括了大量優質的罐頭和香腸,甚至還有活豬活雞!

  看到這裡,安德烈只能說這幫軍官是懂後勤的!

  反正這些玩意都是後勤物資,又不是他們自家掏的腰包,拿這些東西從安德烈的手中換裝備,

  那就是編入到他們私人的武裝里了!

  沒錯,根據安德烈的調查,從他手中兌換防空炮的將軍和軍官們,有相當一部分都沒有把這些防空炮移到前線陣地去,而是拿去用來防守自家宅院了!

  好傢夥,安德烈拿這些防空炮維持後方運輸線叫使用不當,他們用這些東西來守護自家宅院,

  結果就成了使用妥當。

  對於此,他只能說這幫傢伙還不如把防空炮留在原地,讓他藉此掩護公路運輸呢!

  雖然安德烈對於這些軍官的行為很不滿,但是在他們的操作下,安德烈這支部隊的後勤可謂是直接拉滿。

  士兵的武器什麼也就罷了,靠著玩家投放的彈藥箱,他本來就不缺什么子彈。

  但是各種在其他部隊中根本享受不到的伙食待遇,卻極大提升了安德烈這支部隊的士氣。

  雖然他清楚,通過伙食提升的士氣只是暫時的,並且伙食能夠提升的士氣終究有限。

  食物這種東西帶來的激勵,只能說在滿足了一定的基本需求後,剩下的激勵效果就會變得微乎其微了。

  但這一切的前提得是滿足了基本需求才行,而寒武帝國絕大多數士兵的食物供給都滿足不了基本需求!

  在平日裡,他們的軍糧別說是能吃多好了,他們首先需要考慮的問題是能吃飽!

  在戰鬥過程中,大多數寒武土兵一天只能吃兩頓,因為他們所能獲得的食物,根本供應不起一天三頓的吃法!

  直到他們來到了安德烈的部隊以後,他們才知道了,帝國居然真有能夠開肚子使勁吃的部隊,居然還有燉肉罐頭無限量供應的情況出現!

  給自己部隊搞來食物的同時,安德烈也特意建議了一下便宜老爹,叫他以方面軍司令的身份,


  儘可能多的往彼得格勒調運物資。

  「老爺子,別怪我危言聳聽,我想你自己也能看得出來,咱們在盧加河上的防線遲早是要擋不住的!」

  「一旦讓敵人的裝甲部隊突破了咱們這邊的防線,從東南方向一直繞到彼得格勒東北,那咱們可就要被敵人徹底包圍了!」

  「黑鷹帝國只需要包圍彼得格勒的東方和南方,剩餘的包圍部分由奧特蘭尼亞的軍隊負責,從西北方向繞過來,彼得格勒將會徹底被封鎖成一座孤城!」

  「到了那時,這座城市裡必然會爆發饑荒的!」

  說到這裡時,安德烈的表情憂心,他可沒有忘記歷史上列寧格勒保衛戰時期,列寧格勒的饑荒有多麼嚴重。

  根據蘇聯官方說法,列寧格勒保衛戰時期總共有64萬人死於飢餓,而除此之外,還有其他各種說法,最誇張的說法,號稱列寧格勒地區甚至有150萬人死於飢餓。

  安德烈可不希望現在的彼得格勒日後也遭遇這種事,哪怕圍城不可避免,他也希望能在此之前儘可能多的囤積物資。

  聽完了安德烈的介紹之後,上將點燃了菸斗,狠狠地抽了一口,將目光投向了同樣也在朝彼得格勒方向進發的奧特蘭尼亞軍隊。

  在之前的大北方戰爭中,雖然他們寒武帝國戰勝了奧特蘭尼亞,並且奪取了對方大量土地,但是在那一場戰爭中,寒武帝國有三十多萬人倒在了奧特蘭尼亞的土地上。

  甚至就連他的這隻斷手,也是丟在了奧特蘭尼亞的地盤上!

  事到如今,作為黑鷹帝國盟友的奧特蘭尼亞再次捲土重來,雖然進攻沒有黑鷹那麼迅速,但也同樣在朝著彼得格勒的方向步步緊逼。

  抽了幾口煙之後,上將拍了拍安德烈的肩膀說道:

  「既然這樣,那沃龍佐夫少將,我接下來準備交給你一個任務,不知道你能不能完成?」

  安德烈沒有說話,只是規規矩矩敬了一個禮。

  都已經說到了這個份上,難道他還能推脫嗎?

  上將點了點頭,緊接著拿一支筆在地圖上畫了一條線說道:

  「接下來我需要你的部隊北上,儘可能防守住薩阿地區,一定要保住摩爾曼斯克的港口和鐵路!」

  「接下來我會嘗試著動用一些私人關係,雖然不敢保證能奏效,但我會儘量讓人通過摩爾曼斯克向彼得格勒運輸物資,而你的任務就是給我牢牢守住這裡!」

  「我不知道我究竟能運過來多少物資,但我會儘可能讓接下來的圍城戰好過一些的!」

  話音剛落,上將突然誇張地咳嗽了兩聲,不動聲色地擦了擦眼睛。

  他一時間有些心疼安德烈,明明安德烈才撤退回來半個月,滿打滿算也只休息了兩個禮拜而已。

  在這種情況下,他的部隊才剛剛到位,甚至都沒來得及進一步整編磨合,就必須得重新奔赴前線了。

  但沒有辦法,現在他們實在抽調不出來更多的部隊去防守北方的奧特蘭尼亞。

  在這場戰爭中,奧特蘭尼亞似乎準備為大北方戰爭的失利復仇,集結了全國的兵力大舉進攻,

  準備一雪前恥。

  但上將並沒有注意到,接到了這個任務的安德烈,臉上卻帶著一抹笑容。

  又要打仗了?這感情好啊!

  不打仗,他的影響值從哪裡來?

  若是不能殺敵,也不能有什麼大的動作,他上哪弄更多影響值去解鎖更多的武器單位?

  而且再說了,一直不打仗,他手下的玩家是會造反的。

  並且安德烈知道,唯有打仗才能讓自己的軍銜不斷普升,這樣他才能獲得更多的玩家,擁有更大的隊伍和更強的影響力。

  他也說不明百為什麼,但他有種不好的預感。

  他總覺得寒武帝國現在除了面對外敵侵略以外,內部還有一股巨大的暗流正在涌動。

  這個國家的制度,本身就是坐落在火藥桶之上的,他相信,寒武帝國一旦出現了什麼驚人的變化,到時候必然會迎來新一輪的動盪。

  他不知道自己到時候該怎樣面對這種動盪,但他相信,手中握有強大的實力總不會是一件壞事說句難聽點的,哪怕他到時候想保持中立也得有足夠的實力才行,沒實力當什麼中立派?

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