第1173章 別浪費

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  第1173章 別浪費

  同一身份、同一帳號、同一支付驗證,能拿到的抽獎資格有上限,但玩家的「創造力57

  ,從來不能低估。

  甚至有,黃牛工作室,一口氣開幾百個號就等著抽獎。

  只不過對此,星辰其實早有應對,那就是內部攔截系統。

  那種一年365天,就今天上線的帳號,基本上是只能抽中一些基礎虛擬CDKEY的,中獎率倒也不是為0,但確實很低。

  而且這一點,星辰是明說了的。

  每個人都有一個「幸運值」,除了可以做任務獲取,比如安裝某個遊戲,或者拉其他人也參加預約之類的之外。

  最重要的幸運值來源,其實就是去年的帳號活躍度。

  這種玩法,有利有弊。

  利是能讓更多的核心玩家來看繁星之夜,畢竟你幸運值高啊,那你不來守著,不虧死?要知道繁星抽獎到現在依然是在線抽獎。

  不在線就抽不到。

  同時,也規避了一定程度的黃牛,因為單純高掛機時間來的帳號,很容易分辨,而且對黃牛來說,這種投入了但收益不穩定的事情,也少有人做。

  唯一的缺點,就是這種幸運值系統:會隆低完全不關注遊戲的人看直播。

  這也是為什麼,到今年,星辰其實註冊帳號都超過8億了,但是直播預約「才」不到5

  億的原因之一。

  不過總的來說。

  這也算是一個平衡,面對如此大的流量,廠商們自然也是非常狂熱的。

  基本上只要是繁星計劃,或者跟星辰有點關係的廠商,都安排了提前直播。

  一方面是預熱,另一方面也是為了接住流量。

  繁星之夜主舞台太大,真到了正片,觀眾的注意力都被節目、抽獎、明星、重磅播片給吸引過去了。

  所以大家都學精了。

  先在自己的直播間把玩家聚起來,聊聊開發近況,玩一段新版本,等主舞台開播,再把觀眾帶過去。

  戴夫和保羅就是在做這件事。

  「別緊張,我們不是職業主播,大家如果想看專業表演,建議等會兒去看星辰主舞台」

  。

  彈幕立馬滾起來。

  「哈哈哈哈。」

  「很誠實。」

  「糖豆人什麼時候開?」

  「今晚真上線嗎?」

  「有沒有FGO皮膚?」

  「有沒有阿爾托莉雅?」

  「有沒有高達?」

  「我要穿高達皮套摔跤!」

  保羅看著彈幕,終於舒服了點,只要玩家開始問遊戲,他就回到了熟悉區域。

  「今晚會公布上線時間。」他對著鏡頭說,「準確說,不只是公布。」

  戴夫咳了一聲。

  「嘿,保羅。」

  「怎麼了?」

  「你差點把流程說漏。」

  保羅停住,舉起雙手。

  「好吧,我被星辰的法務盯上了。」

  彈幕更熱鬧了,《糖豆人》這個遊戲從17年立項,到現在已經兩年多接近三年了,基本上是已經完成了全部的開發。

  一群短手短腳的豆子,在色彩鮮艷的關卡里摔來摔去,推人、搶尾巴、過蹺蹺板、鑽轉盤,明明操作只有跑跳抓,結果玩起來能把成年人逼成返祖生物。

  年中灰度測試的時候,拿到的數據相當誇張,次日留存來到了誇張的50%,你要知道星辰的灰度測試,那是隨機抓人來測試的。

  隨機抓人測試,能把次留做到50%,這事放在休閒競技品類里,已經不是「數據不錯能概括的了。

  這就是星辰灰度測試的含金量。

  也是《糖豆人》最邪門的地方,它沒有複雜成長線,沒有裝備詞條,沒有數值養成,但就是能讓人玩的不亦樂乎。

  按照楚晨的解釋,其實很簡單,就是門檻低,娛樂性強。


  保留大逃殺核心樂趣的同時,降低了失敗的挫折,降低了門檻,再加上可愛有趣的小遊戲,能有這個留存,其實也很正常。

  而且《糖豆人》的用戶畫像覆蓋面極廣,從八歲小學生到四十歲上班族,從重度硬核玩家到完全不碰遊戲的路人,誰都能上手,誰都能笑出來。

  這也是星辰把《糖豆人》放在繁星之夜公測的原因。

  跨年夜嘛,大家圖的就是一個樂。

  同時,這也是保羅和戴夫,磨磨蹭蹭聊了十幾分鐘閒天,直播間人數依然能從幾千人漲到了十幾萬的原因。

  畢竟灰度測試之後,這個遊戲其實就已經吸引了不少人的目光。

  很多博主都有測試。

  而且在試玩之後,都對其完成度頗為驚訝,在這一次繁星之夜的前瞻節目裡,《糖豆人》的出鏡率也高。

  整個直播,英文彈幕和中文彈幕混在一起,偶爾還能看見幾條日語和韓語。

  「行了,」保羅終於受不了了,「再尬聊下去觀眾比我們先死。開遊戲吧。」

  「等等,」戴夫翻了翻手邊的流程單,「星辰那邊說我們可以提前演示新模式了。」

  「哪個?」

  「聖劍。」

  保羅愣了一下,然後笑了。

  「Ecalibur」這個名字一聽就知道在玩什麼梗。

  這個模式是上線版本里新加的玩法,規則極其簡單。

  所有糖豆人出生自帶一把劍。

  跑、跳、移動,的基本操作和其他模式一樣,唯一新增的動作是按住滑鼠左鍵可以完成舉劍的動作。

  劍會慢慢抬起來,舉到頭頂最高點的時候,鬆開左鍵,劍落下去。

  落下的瞬間,如果砍到了其他糖豆人,你就完成了一次擊殺,劍就會變長一截。

  就這麼個規則。

  保羅開了一局演示。

  因為正式服還沒上線,對手全是AI機器人,但這完全不影響觀感。

  四十個糖豆人刷在一塊巨大的圓形平台上,腳下是彩色積木拼成的地板,背景是一堆氣球和雲朵。

  開局三秒鐘,場面還算正常,大家互相看看,試探著挪兩步。

  然後所有人同時按下了舉劍鍵。

  四十把短劍齊刷刷豎起來。

  每一個糖豆人都用那短胳膊把劍舉過頭頂,身體跟著往後仰,走路搖搖晃晃,看起來就像一群醉漢扛著旗杆在遊行。

  彈幕瞬間炸了。

  「哈哈哈哈哈哈哈。」

  「這什麼鬼畫面。」

  「全員Saber。

  「6

  保羅操控著自己的糖豆人,舉著劍滿場跑。

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