第1127章 這也能行

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  第1127章 這也能行

  為了星辰的招聘,她還上過補習班,考完那天她的自我評價是「不算滿意但還行」,結果「還行」就是不行。

  哭了一陣之後,她把臉埋在枕頭上趴了會兒。手機在枕頭旁邊安靜地待著,沒再響。

  十點多的時候迷迷糊糊睡著了。

  下午兩點四十分,手機又震了一下。

  竹內美雪是被這一下震醒的,她翻了個身去夠手機,差點把它從床頭柜上碰掉。

  又是一封郵件。發件人還是星辰日本人事部。

  「竹內美雪女士,您已從人才儲備庫中被選入崗位匹配名單,請保持電話暢通,我司將於近期與您聯繫確認到崗事宜————」

  竹內美雪舉著手機,讀了兩遍。

  什麼意思?

  「從人才儲備庫中被選入」——這不是今天早上才把她放進去的嗎?這才幾個小時?

  她正在消化這段話,電話就來了。

  「您好,請問是竹內美雪女士嗎?我是星辰日本人事部...」

  「....是。」

  「根據項目組的用人需求,我們希望邀請您參加明天的試崗,請問您時間方便嗎?

  「明天?」

  「是的,明天上午九點,地點是星辰日本東京辦公室。如果您確認參加的話,我稍後會把詳細地址和入職須知發到您郵箱。」

  竹內美雪從床上坐起來,頭髮還亂著,臉上還有哭過的痕跡。

  「方便。我可以。」

  掛了電話她坐在床上發了好一陣呆。

  然後,莫名其妙心情不受控制的迅速變好,爬起來,趕忙給自己補習班的同學發消息「我上午收到了星辰的感謝信。」

  對面秒回:「啊——節哀。」

  「下午又收到了錄用電話。」

  」???????」

  「明天試崗。」

  」

  ,,第二天早上七點,竹內美雪醒了。

  化了妝,頭髮扎了個低馬尾,穿了件藏藍色的襯衫,背了個帆布單肩包。

  這些可都是補習班教的,說什麼星辰不喜歡正裝,覺得太過嚴肅巴拉巴拉,反正,在補習班老師的嘴裡。

  你可以把星辰的一切事情,跟當初的意林掛鉤。

  真像不重要。

  重要的是,得讓人相信星辰是個好地方,畢竟他們就是靠這個掙錢的嘛,那句話怎麼說來著,掙錢嘛,不寒磣。

  到的時候八點半,提前了半個小時,到了公司。

  找到人事,辦理了臨時工牌,本來還以為會有學習階段,但帶她的人說項目比較緊急,所以簽了保密協議之後。

  就直接帶她到了一個開放式的工區。

  γ

  工位是新安排的,電腦已經開了,桌上貼了張紙條,寫著初始帳號和登錄密碼。

  帶她過來的前輩叫做田中莉緒,年紀不大,二十六七的樣子,戴眼鏡,耳機掛在脖子上。

  「來,先給你找個位置。」

  她被帶到一個工位,桌上已經配好了設備,顯示器比她家裡的大了將近一圈,工作站的機箱就放在桌子底下,風扇的聲音很低。

  「先開內網帳號,然後加一下項目組的頻道,今天上午有個跨國會議,你先旁聽,主要是華夏那邊跟我們對齊需求。」

  「華夏那邊?」

  「對,《高達戰場》的主開發在華夏,我們這邊是輔助組,主要承接美術需求和本地化的部分工作。」

  竹內美雪點頭,把帳號信息填完,登進系統,加了頻道,界面跳出來的時候,她掃了一眼,看著挺清爽的...

  會議是十點準時開始的。

  她戴上耳機,畫面里出現了十幾個人的格子,包括她在內,所有人的臉都出現在了左下角的小格子裡。

  嚇得她,趕忙坐正了身體。

  主講人是華夏那邊的美術項目負責人,普通話很快,屏幕左下角有字幕在自動翻譯,但翻譯有延遲,而且有些行業詞彙翻出來有點奇怪。


  她努力跟了十分鐘,可哪怕配著字幕,也是一知半解。

  好在帶她的前輩估計也經歷過這種事情,所以用內部聊天框發來一條消息:「會議紀要待會有整理好的版本,你不用全聽懂,知道大方向就行。」

  竹內美雪回了個「收到」,總算鬆了口氣。

  會議只開了不到二十分鐘,快得讓人有些不太適應。

  結束之後,日本組這邊的美術組長在本地頻道里發了一條消息,把這次華夏那邊提出的需求拆開列了個清單。

  裡面大部分都是各種宣發需要的美術素材。

  包括從《終末戰線》時期流傳下來的,漫畫新手教學,你像熱門的遊戲有二創,這種新遊戲肯定就需要製作組自己搞了。

  此外,全量測試可不僅僅是測試這麼簡單,宣發,PV,QA問答,開發組日誌,可以說,進入全量測試階段的項目組,本質上就是運營預演。

  需要的人力也很多,再加上本部需要把精力全部投放到DEMO版本上,這些額外的又不影響DEMO質量的美術部分,自然就往外擴。

  再加上《高達戰場》這個遊戲,日本市場的定位也很重要,因為本來也有日本運營部門。

  這次也就一併擴招了,所以竹內美雪其實運氣很不錯。

  需求拆下來之後,竹內美雪分到的第一個任務,是畫一組扎古的教學漫畫分鏡。

  說是教學漫畫,其實就是玩家進入遊戲後的新手引導圖。

  怎麼移動,怎麼開火,推進器怎麼用,近戰判定範圍多大。這些信息要用漫畫的形式呈現出來,讓玩家在加載界面或者教程關卡里就能快速理解。

  雖然有人會問,這些東西,遊戲裡不是有教學嗎?

  誤..你別問,問就是星辰特色。

  整個需求還是很清晰的,竹內美雪看完需求文檔,第一反應是:這跟考試有什麼區別?

  甲方出題,規定格式,限定時間,你畫就完了。

  不同的地方在於,工作畫完交上去,會有人回你一句「這裡需要改一下」,而考試沒有。

  不過總的來說,第一天上午的體驗比她預想中順暢得多。

  倒不是說活輕鬆,而是流程清晰。

  該幹什麼、交給誰、什麼時候截止,全在系統里掛著,不用猜。

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