第1085章 最受期待獎
第1085章 最受期待獎
三個子獎項,分別是「現場玩家最期待遊戲」、「全球玩家最期待遊戲」、「媒體評審最期待遊戲」
早在投票通道關閉之前,歐美主流遊戲媒體就已經開始下注了。
IGN的預測文章標題是:《五款遊戲的角逐——誰將成為今年夏天的王者?》
文章里列了五個候選:《黑神話:悟空》、《全域戰線》、《刺客信條:臨安》、
《最後生還者2》、《賽博朋克2077》。
GameSpot的編輯則更激進一些,直接在播客里說:「如果不是《賽博朋克2077》,那就是《全域戰線》,這兩款遊戲的熱度完全不在一個層面上。」
Kotaku比較有意思,他們做了一個數據分析長文,把推特話題量、YouTube預告片播放量、Twitch討論頻次全拉了一遍。
結論是《賽博朋克2077》的線上聲量遙遙領先,但線下試玩的反饋評分,《全域戰線》排第一,《黑神話》緊隨其後。
實際上,從最終的數據拆解來看,這些媒體猜得都不算離譜。
由於是第一次舉行這個頒獎典禮,所以儀式也很簡單,甚至都沒有邀請嘉賓,也沒有觀眾,就是主持人加上各個廠商的遊戲代表。
楚晨倒是有出場,但是微軟,索尼,任天堂,的大佬們都沒來。
倒不是說他們不重視,主要是最開始誰也沒想到,夏日遊戲節會這麼火,包括楚晨自己,所以今年第一屆這個場面相對沒有開幕的時候那麼誇張。
但,關注度是真不低。
基本上,你能數得著的媒體都到了。
大部分廠商代表也都在,特別是華夏廠商,是最整齊的,主要是因為他們要明天才回程。
汪淳坐在靠後排的位置,手裡攥著一瓶礦泉水,瓶蓋已經擰開又擰上好幾回了。
這幾天,他其實也沒幹什麼事情,就是在和現場的玩家,還有《傲世三國》重置版的開發人員聊天。
就像育碧趁著《英雄無敵3》重置版大賣之際,時隔5年之後,居然宣布了《英雄無敵8》的開發計劃。
雖然還是打算外包吧.
但,這確實也算是意外之喜..嗯..也許是喜吧。
汪淳自然也是有《傲世三國2》的想法的,當然,哪怕有這個想法,他也沒想到,《傲世三國》重置版居然能出現在。
「現場玩家最期待遊戲」獎項的提名裡面。
說實話,這種感覺真的很微妙。
他倒是知道,這兩天在現場試玩過《傲世三國》重置版的玩家,給的評價都還不錯。
包括國內網際網路上,還有一大堆不知道當初是真玩過,還是假玩過的玩家,在那裡喊什麼青春回來了。
甚至在國內,現場的試玩視頻播放量也都不算小。
這其中很重要的一個原因,就是星辰的重置版做了很多改動。
之前也說過,原版《傲世三國》的問題在於,它什麼都想做,結果什麼都沒做到極致。
既想做RTS的對戰,又想做城建的經營,結果兩頭都差口氣。
星辰的做法是,砍掉一部分即時戰術的複雜度,把資源全砸到「完美呈現一座古代三國城市」這個方向上。
美術風格是第一個讓人眼前一亮的點。
2.5D視角,但畫面精度很高,色調偏水墨,再加上星辰引擎的光影,你不說,確實感受不出是三國。
更像是東漢時期的一個城鎮。
然後是細節。
礦場裡的礦工一鋤頭一鋤頭地刨石頭,刨出來的石料會堆在礦場旁邊,一塊一塊越積越高。
種田的農民,一年四季,更替明顯。
養豬場裡的豬是真的在拱食,殺了之後送到肉鋪,肉鋪切好了送到廚房,廚房和面,揉面,包包子,蒸籠冒熱氣。
更絕的是城牆系統。
星辰參考了《要塞2》的建造邏輯,城牆不是一鍵生成的,而是工人搬磚、砌牆、一段一段修起來的。
修到一半如果被打斷,就真的是半截城牆杵在那兒。
等到建好城牆,把士兵拉到城牆上,看著一窩蜂湧進來的敵人,三國的感覺也就來了。
汪淳當年做《傲世三國》的時候,其實也想過遊戲大賣,功成名就,只可惜,當時的《傲世三國》只成了一半。
沒想到,十八年後,星辰替他做到了。
所以他盯著屏幕上那個提名的時候,感受很複雜。
當然,最終「現場玩家最受期待」這個獎,還是被《黑神話:悟空》拿了。
沒辦法。
現場DEMO的衝擊力這種東西,是沒法靠細節彌補的。你包子做得再逼真,打不過猴子一棒子掄過去的那個腎上腺素飆升感。
再加上,虎先鋒在試玩現場,那可真是.
吃猴頭都吃撐了。
有多少人死在了虎先鋒的刀下,就有多少,殺掉虎先鋒之後,激動的渾身發抖的人。
在這種情緒下《黑神話》的現場評分,很多人無腦拉到10分的。
第二個子獎項,「線上玩家最受期待」,給了《賽博朋克2077》。
這個也在預料之中。
雖然硬要說的話,其實《賽博朋克2077》能拿這個獎,還有一個原因,就是華夏這邊的票太分散了。
《黑神話》《全域戰線》《刺客信條:臨安》《星核:重啟》還有什麼《原神》《仙劍奇俠傳》《傲世三國》的重置版..
大家各有各的好,所以票型不集中,但是在歐美《賽博朋克2077》的熱度,是真的高0
《賽博朋克2077》從公布到現在,每次放物料都能在網際網路上掀起討論。基努·里維斯的加盟更是把熱度拉到了天花板,那段「You「rebreathtaking」到現在討論度也很高。
最終能拿下這個獎也很正常。
第三個,「媒體評審最受期待」,則是被《最後生還者2》拿下了,這個有點讓人出乎意料,但是在楚晨看來倒也正常。
當然,在得知這個結果的時候,楚晨倒是也跟著鼓掌,表情也沒什麼變化。
只是心裡在想。
等到遊戲出來之後,估計這些投票的媒體,得被玩家罵死..
三個子獎項公布完,現場的氣氛明顯緊了一截。
因為接下來是綜合大獎。
最終入圍提名的遊戲,一共有五款,分別是《黑神話:悟空》、《全域戰線》、《刺客信條:臨安》、《最後生還者2》、《賽博朋克2077》
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三個子獎項,分別是「現場玩家最期待遊戲」、「全球玩家最期待遊戲」、「媒體評審最期待遊戲」
早在投票通道關閉之前,歐美主流遊戲媒體就已經開始下注了。
IGN的預測文章標題是:《五款遊戲的角逐——誰將成為今年夏天的王者?》
文章里列了五個候選:《黑神話:悟空》、《全域戰線》、《刺客信條:臨安》、
《最後生還者2》、《賽博朋克2077》。
GameSpot的編輯則更激進一些,直接在播客里說:「如果不是《賽博朋克2077》,那就是《全域戰線》,這兩款遊戲的熱度完全不在一個層面上。」
Kotaku比較有意思,他們做了一個數據分析長文,把推特話題量、YouTube預告片播放量、Twitch討論頻次全拉了一遍。
結論是《賽博朋克2077》的線上聲量遙遙領先,但線下試玩的反饋評分,《全域戰線》排第一,《黑神話》緊隨其後。
實際上,從最終的數據拆解來看,這些媒體猜得都不算離譜。
由於是第一次舉行這個頒獎典禮,所以儀式也很簡單,甚至都沒有邀請嘉賓,也沒有觀眾,就是主持人加上各個廠商的遊戲代表。
楚晨倒是有出場,但是微軟,索尼,任天堂,的大佬們都沒來。
倒不是說他們不重視,主要是最開始誰也沒想到,夏日遊戲節會這麼火,包括楚晨自己,所以今年第一屆這個場面相對沒有開幕的時候那麼誇張。
但,關注度是真不低。
基本上,你能數得著的媒體都到了。
大部分廠商代表也都在,特別是華夏廠商,是最整齊的,主要是因為他們要明天才回程。
汪淳坐在靠後排的位置,手裡攥著一瓶礦泉水,瓶蓋已經擰開又擰上好幾回了。
這幾天,他其實也沒幹什麼事情,就是在和現場的玩家,還有《傲世三國》重置版的開發人員聊天。
就像育碧趁著《英雄無敵3》重置版大賣之際,時隔5年之後,居然宣布了《英雄無敵8》的開發計劃。
雖然還是打算外包吧.
但,這確實也算是意外之喜..嗯..也許是喜吧。
汪淳自然也是有《傲世三國2》的想法的,當然,哪怕有這個想法,他也沒想到,《傲世三國》重置版居然能出現在。
「現場玩家最期待遊戲」獎項的提名裡面。
說實話,這種感覺真的很微妙。
他倒是知道,這兩天在現場試玩過《傲世三國》重置版的玩家,給的評價都還不錯。
包括國內網際網路上,還有一大堆不知道當初是真玩過,還是假玩過的玩家,在那裡喊什麼青春回來了。
甚至在國內,現場的試玩視頻播放量也都不算小。
這其中很重要的一個原因,就是星辰的重置版做了很多改動。
之前也說過,原版《傲世三國》的問題在於,它什麼都想做,結果什麼都沒做到極致。
既想做RTS的對戰,又想做城建的經營,結果兩頭都差口氣。
星辰的做法是,砍掉一部分即時戰術的複雜度,把資源全砸到「完美呈現一座古代三國城市」這個方向上。
美術風格是第一個讓人眼前一亮的點。
2.5D視角,但畫面精度很高,色調偏水墨,再加上星辰引擎的光影,你不說,確實感受不出是三國。
更像是東漢時期的一個城鎮。
然後是細節。
礦場裡的礦工一鋤頭一鋤頭地刨石頭,刨出來的石料會堆在礦場旁邊,一塊一塊越積越高。
種田的農民,一年四季,更替明顯。
養豬場裡的豬是真的在拱食,殺了之後送到肉鋪,肉鋪切好了送到廚房,廚房和面,揉面,包包子,蒸籠冒熱氣。
更絕的是城牆系統。
星辰參考了《要塞2》的建造邏輯,城牆不是一鍵生成的,而是工人搬磚、砌牆、一段一段修起來的。
修到一半如果被打斷,就真的是半截城牆杵在那兒。
等到建好城牆,把士兵拉到城牆上,看著一窩蜂湧進來的敵人,三國的感覺也就來了。
汪淳當年做《傲世三國》的時候,其實也想過遊戲大賣,功成名就,只可惜,當時的《傲世三國》只成了一半。
沒想到,十八年後,星辰替他做到了。
所以他盯著屏幕上那個提名的時候,感受很複雜。
當然,最終「現場玩家最受期待」這個獎,還是被《黑神話:悟空》拿了。
沒辦法。
現場DEMO的衝擊力這種東西,是沒法靠細節彌補的。你包子做得再逼真,打不過猴子一棒子掄過去的那個腎上腺素飆升感。
再加上,虎先鋒在試玩現場,那可真是.
吃猴頭都吃撐了。
有多少人死在了虎先鋒的刀下,就有多少,殺掉虎先鋒之後,激動的渾身發抖的人。
在這種情緒下《黑神話》的現場評分,很多人無腦拉到10分的。
第二個子獎項,「線上玩家最受期待」,給了《賽博朋克2077》。
這個也在預料之中。
雖然硬要說的話,其實《賽博朋克2077》能拿這個獎,還有一個原因,就是華夏這邊的票太分散了。
《黑神話》《全域戰線》《刺客信條:臨安》《星核:重啟》還有什麼《原神》《仙劍奇俠傳》《傲世三國》的重置版..
大家各有各的好,所以票型不集中,但是在歐美《賽博朋克2077》的熱度,是真的高0
《賽博朋克2077》從公布到現在,每次放物料都能在網際網路上掀起討論。基努·里維斯的加盟更是把熱度拉到了天花板,那段「You「rebreathtaking」到現在討論度也很高。
最終能拿下這個獎也很正常。
第三個,「媒體評審最受期待」,則是被《最後生還者2》拿下了,這個有點讓人出乎意料,但是在楚晨看來倒也正常。
當然,在得知這個結果的時候,楚晨倒是也跟著鼓掌,表情也沒什麼變化。
只是心裡在想。
等到遊戲出來之後,估計這些投票的媒體,得被玩家罵死..
三個子獎項公布完,現場的氣氛明顯緊了一截。
因為接下來是綜合大獎。
最終入圍提名的遊戲,一共有五款,分別是《黑神話:悟空》、《全域戰線》、《刺客信條:臨安》、《最後生還者2》、《賽博朋克2077》
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