第1080章 傳承經典,再創輝煌
第1080章 傳承經典,再創輝煌
再配合星辰的宣發部門,拍攝一些試玩遊戲的畫面就完了。
行程一直到下午2點,就結束了,某種程度,你甚至可以說,這就是公費旅遊。
本來按行程,是中午吃完飯,跟楚晨合個影,發到社交媒體上。
結果楚晨的行程完全沒有空隙,帶隊的經紀人急得團團轉,用日語低聲催促:「再等等,他跟那個人聊完就...」
話沒說完,楚晨已經被另一個製作人拉走了。
最後還是現場似乎有個乃木坂的粉絲,朝著楚晨喊了一句。
「晨總!乃木坂的女孩們等了很久。」
楚晨回頭一看,十幾個女孩站在旁邊,穿著統一的星辰主題T恤和短裙,有點不好意思地朝他鞠躬。
「啊,抱歉抱歉。」
要是正常情況下,楚晨高低得多聊幾句,畢竟宋月瑩不在旁邊..
但這次,就連乃木坂的妹子們的大腿,都沒能讓楚晨過多的停留,合影,寒暄兩句之後,就又被人拉走了。
這一幕後來倒是在乃木坂的妹子們回國之後,經常拿出來說。
兩分鐘搞定:
這件事,很快就成了一個有趣的插曲,在乃木坂的粉絲圈子裡流傳開來。
起初只是幾個女孩在博客或者手機會員郵件里,語焉不詳地提到了這次洛杉磯之行「見到了一個非常厲害的人」、「經歷了一次文化衝擊」。
直到她們回到日本,在常規的廣播節自里,才把這件事當成趣聞完整地講了出來。
「————當時的情況就是,我們十幾個人,還有經紀人,就站在那裡,完全插不進去話。」
「對對,楚晨桑身邊圍著的人,三層都不止!我們就在外圍干著急。」
「經紀人桑的臉都白了,一直在小聲說怎麼辦怎麼辦」。」
「然後!就在我們快要放棄的時候,突然聽到人群里有人用中文大喊了一聲!就是那一嗓子,楚晨桑才回頭看到我們!」
「真的,那位不知名的粉絲,簡直是我們的救世主!」
節目播出後,「尋找在洛杉磯拯救了乃木坂的神秘粉絲」這個話題,一度在粉絲論壇里成了熱門。
更有趣的是,很多當時同樣在夏日遊戲節現場的日本粉絲,也紛紛投稿到各個成員的廣播節目,分享自己的見聞。
一封寄給白石麻衣的粉絲來信這樣寫道:「麻衣樣,晚上好,晨桑的人氣真的很誇張,上次我在東京遊戲展的時候,也是這樣,好不容易才擠進去要了簽名和合影。」
然後就被吐槽,你只是想要說自己拿到了楚晨的合影吧!!
~~~
從各種各樣的細節,其實也不難看出,在展會的時候,楚晨有多忙。
他今天一天,甚至沒刷過一次手機。
所以《魔獸爭霸3》重置版DEMO口碑崩盤這事,他完全不知道。
其實就算他知道了,大概也就是「哦」一聲。
畢竟,從事後復盤來看的話,雖然暴雪自己對《魔獸爭霸3》的失利很在乎,但是在全球遊戲圈子,特別是華夏遊戲圈..
真沒多少人是關注這個的。
《黑神話》的全新試玩,《風起長生》的新PV,還有一大堆老外對國產遊戲的評測,期待。
甚至就這麼說吧《傲世三國》重置版的關注,在國內都比《魔獸爭霸3》重置版高。
為什麼?很簡單,因為這個DEMO來得突然,網易根本就沒準備國服的DEMO。
這個DEMO來得太突然了。暴雪那邊是臨時決定提前放出來的,網易這邊根本沒來得及做本地化適配和伺服器部署。
所以華夏玩家想玩,得掛加速器走國際服。
那你猜,一個需要掛加速器、全英文界面、下載還慢的DEMO,在「夏日遊戲節」這個全球遊戲盛宴的大背景下,能吸引多少華夏玩家?
真能被吸引的,基本都是魔獸的死忠粉。
這批人玩完之後,反饋也跟歐美玩家一樣,一撥覺得還行,模型確實比原來好了;另一撥上來就罵,說這是什麼東西。
但隨著歐美博主開始罵,華夏這邊也跟著開噴。
其中一個視頻下面,有一條高贊評論,是這麼寫的。
「笑了,暴雪連重置都做不好,這IP還不如交給星辰呢。」
這條評論下面是吵得不可開交。
反倒是《英雄無敵3》重置版,在這個夜晚悶聲發了大財。
其核心原因,仔細分析起來,也挺有趣。
歸根結底可以總結為4個字,代償效應。
夏日遊戲節嘛,全球狂歡,到處都是新遊戲的消息,試玩的片段,博主的尖叫。
華夏玩家看得熱血沸騰,可問題是只能看,是玩不到啊。
特別是《全域戰線》關服之後...就吃了一口,比沒吃還難受,《黑神話》的新關卡只有現場才能體驗,《風起長生》的PV看完了只能幹等。
這時候打開星辰遊戲平台,《英雄無敵3》重置版上線。
誤...那句話怎麼說來著,來都來了。
這個心態很微妙。
平時你讓普通玩家,玩一個1999年老遊戲的重置版,說實話,除了之前玩過的情懷黨,大部分玩家真不一定玩。
哪怕免費試玩兩小時。
可現在..反正來都來了,對吧,再加上海內外博主鋪天蓋地一頓吹。
「傳承經典,再創輝煌。」
「老玩家看了流淚。」
「2019年最良心的重置版,沒有之一。」
更狠的是,當年《英雄無敵3》原版製作團隊幾個老成員,不知道從哪個特角旮旯冒了出來。
有個叫大衛·穆利奇的前程式設計師,在推特上發了一段話:「很榮幸能參與到星辰的《英雄無敵3》重置版工作中。二十年前我們做這款遊戲的時候,從沒想過它還能以這樣的方式回到玩家面前。感謝星辰的團隊,你們做到了我們當年想做但沒能力做到的事情。」
配合著博主們的測評,配合著夏日遊戲節的氛圍,配合著《魔獸爭霸3》重置版的拉胯。
《英雄無敵3》重置版在首日的全球的遊玩人數,超過了500萬。
最終轉化的付費銷量是100萬份。
再配合星辰的宣發部門,拍攝一些試玩遊戲的畫面就完了。
行程一直到下午2點,就結束了,某種程度,你甚至可以說,這就是公費旅遊。
本來按行程,是中午吃完飯,跟楚晨合個影,發到社交媒體上。
結果楚晨的行程完全沒有空隙,帶隊的經紀人急得團團轉,用日語低聲催促:「再等等,他跟那個人聊完就...」
話沒說完,楚晨已經被另一個製作人拉走了。
最後還是現場似乎有個乃木坂的粉絲,朝著楚晨喊了一句。
「晨總!乃木坂的女孩們等了很久。」
楚晨回頭一看,十幾個女孩站在旁邊,穿著統一的星辰主題T恤和短裙,有點不好意思地朝他鞠躬。
「啊,抱歉抱歉。」
要是正常情況下,楚晨高低得多聊幾句,畢竟宋月瑩不在旁邊..
但這次,就連乃木坂的妹子們的大腿,都沒能讓楚晨過多的停留,合影,寒暄兩句之後,就又被人拉走了。
這一幕後來倒是在乃木坂的妹子們回國之後,經常拿出來說。
兩分鐘搞定:
這件事,很快就成了一個有趣的插曲,在乃木坂的粉絲圈子裡流傳開來。
起初只是幾個女孩在博客或者手機會員郵件里,語焉不詳地提到了這次洛杉磯之行「見到了一個非常厲害的人」、「經歷了一次文化衝擊」。
直到她們回到日本,在常規的廣播節自里,才把這件事當成趣聞完整地講了出來。
「————當時的情況就是,我們十幾個人,還有經紀人,就站在那裡,完全插不進去話。」
「對對,楚晨桑身邊圍著的人,三層都不止!我們就在外圍干著急。」
「經紀人桑的臉都白了,一直在小聲說怎麼辦怎麼辦」。」
「然後!就在我們快要放棄的時候,突然聽到人群里有人用中文大喊了一聲!就是那一嗓子,楚晨桑才回頭看到我們!」
「真的,那位不知名的粉絲,簡直是我們的救世主!」
節目播出後,「尋找在洛杉磯拯救了乃木坂的神秘粉絲」這個話題,一度在粉絲論壇里成了熱門。
更有趣的是,很多當時同樣在夏日遊戲節現場的日本粉絲,也紛紛投稿到各個成員的廣播節目,分享自己的見聞。
一封寄給白石麻衣的粉絲來信這樣寫道:「麻衣樣,晚上好,晨桑的人氣真的很誇張,上次我在東京遊戲展的時候,也是這樣,好不容易才擠進去要了簽名和合影。」
然後就被吐槽,你只是想要說自己拿到了楚晨的合影吧!!
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從各種各樣的細節,其實也不難看出,在展會的時候,楚晨有多忙。
他今天一天,甚至沒刷過一次手機。
所以《魔獸爭霸3》重置版DEMO口碑崩盤這事,他完全不知道。
其實就算他知道了,大概也就是「哦」一聲。
畢竟,從事後復盤來看的話,雖然暴雪自己對《魔獸爭霸3》的失利很在乎,但是在全球遊戲圈子,特別是華夏遊戲圈..
真沒多少人是關注這個的。
《黑神話》的全新試玩,《風起長生》的新PV,還有一大堆老外對國產遊戲的評測,期待。
甚至就這麼說吧《傲世三國》重置版的關注,在國內都比《魔獸爭霸3》重置版高。
為什麼?很簡單,因為這個DEMO來得突然,網易根本就沒準備國服的DEMO。
這個DEMO來得太突然了。暴雪那邊是臨時決定提前放出來的,網易這邊根本沒來得及做本地化適配和伺服器部署。
所以華夏玩家想玩,得掛加速器走國際服。
那你猜,一個需要掛加速器、全英文界面、下載還慢的DEMO,在「夏日遊戲節」這個全球遊戲盛宴的大背景下,能吸引多少華夏玩家?
真能被吸引的,基本都是魔獸的死忠粉。
這批人玩完之後,反饋也跟歐美玩家一樣,一撥覺得還行,模型確實比原來好了;另一撥上來就罵,說這是什麼東西。
但隨著歐美博主開始罵,華夏這邊也跟著開噴。
其中一個視頻下面,有一條高贊評論,是這麼寫的。
「笑了,暴雪連重置都做不好,這IP還不如交給星辰呢。」
這條評論下面是吵得不可開交。
反倒是《英雄無敵3》重置版,在這個夜晚悶聲發了大財。
其核心原因,仔細分析起來,也挺有趣。
歸根結底可以總結為4個字,代償效應。
夏日遊戲節嘛,全球狂歡,到處都是新遊戲的消息,試玩的片段,博主的尖叫。
華夏玩家看得熱血沸騰,可問題是只能看,是玩不到啊。
特別是《全域戰線》關服之後...就吃了一口,比沒吃還難受,《黑神話》的新關卡只有現場才能體驗,《風起長生》的PV看完了只能幹等。
這時候打開星辰遊戲平台,《英雄無敵3》重置版上線。
誤...那句話怎麼說來著,來都來了。
這個心態很微妙。
平時你讓普通玩家,玩一個1999年老遊戲的重置版,說實話,除了之前玩過的情懷黨,大部分玩家真不一定玩。
哪怕免費試玩兩小時。
可現在..反正來都來了,對吧,再加上海內外博主鋪天蓋地一頓吹。
「傳承經典,再創輝煌。」
「老玩家看了流淚。」
「2019年最良心的重置版,沒有之一。」
更狠的是,當年《英雄無敵3》原版製作團隊幾個老成員,不知道從哪個特角旮旯冒了出來。
有個叫大衛·穆利奇的前程式設計師,在推特上發了一段話:「很榮幸能參與到星辰的《英雄無敵3》重置版工作中。二十年前我們做這款遊戲的時候,從沒想過它還能以這樣的方式回到玩家面前。感謝星辰的團隊,你們做到了我們當年想做但沒能力做到的事情。」
配合著博主們的測評,配合著夏日遊戲節的氛圍,配合著《魔獸爭霸3》重置版的拉胯。
《英雄無敵3》重置版在首日的全球的遊玩人數,超過了500萬。
最終轉化的付費銷量是100萬份。