第1078章 楚晨很忙

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  第1078章 楚晨很忙

  「英雄無敵?」

  他當然知道星辰今天也上線了一個重置版,之前就有人匯報過。

  暴雪內部的判斷是完全不構成競爭。事實上鮑比自己也是這麼想的,魔獸爭霸3才是今天的主角。

  可現在告訴他,配角把主角的風頭搶了?

  「戴維夫怎麼說?」

  「戴維夫下午匯報的時候說DEMO反饋不錯,有粉絲看到新模型很激動——」

  「我問你他現在怎麼說。」

  「他說,回訪了一千多個核心預購玩家,好評率是85%,主要集中在優化上,今天下午的整體的口碑也不差...」

  「那現在這情況是怎麼回事?」

  「考慮是競爭對手...」

  雖然,現在的情況其實已經很明顯了,就是產品導致的口碑問題。

  但是這個信息要準確,清晰的傳遞到鮑比這裡,並不容易,因為現實不是遊戲,一個東西出了問題,那麼從小到上,每一個人都會一套自己的藉口。

  要準確找到原因,要麼你真的懂產品,就像前世很火的造摩托車的張雪,在「張雪機車」靠著,世界超級摩托車錦標賽爆火之後。

  很多關於張雪,特別是關於張雪內部開會的視頻被曝光。

  就能很明顯的感受到,懂行的老闆開會是什麼感覺,下面的人說什麼,老闆都知道問題的大概原因和方向。

  這種企業,相對而言,產品上哪怕出了問題,老闆也知道問題是誰的鍋。

  要麼,你不動產品,但是在一線有信得過的人,相對也會好很多。

  可對於鮑比來說,暴雪不是動視,在動視,他畢竟幹了這麼多年,下面的人都熟悉,可在暴雪,很多人都是過去「奪權」的。

  那麼,信息的傳遞,自然會很生澀。

  再加上,每次《戰地》有新作的時候,動視也沒少找水軍。

  以己度人,批量的差評背後是競爭對手的操作,也並非不可能。

  「DEMO的數據呢?下載量多少?」

  「下載量沒問題,首日突破了180萬,這個數字是達標的,但是——用戶評分目前在4.2,並且還在往下掉。」

  還是那句話,正常情況下,鮑比壓根不關心玩家評分這種東西。

  COD每一代出來,都有一幫人在網上罵,罵完該買買,銷量數字漂漂亮亮。

  你要是真聽玩家的,那COD早就不出了。

  可這一次不一樣。

  因為鮑比出這個DEMO,是有戰略目的,既是為了壓《全域戰線》,抬升動視暴雪的股價,也是因為鮑比自認為,自己了解了星辰打算幹什麼。

  DEMO積累口碑→口碑帶動預購→預購轉化為首日銷量→首日銷量引爆社交媒體討論→討論帶來更多的長尾銷量。

  這就是《全域戰線》正在做的事情。

  他讓《魔獸爭霸3》重置版提前拿出DEMO,就是想復刻這條路徑。

  甚至連時間節點都卡好了。

  劇本寫好了,演員到位了,舞台搭好了。

  結果演員上台一開口,跑調了。

  「公關預案有沒有?」

  「有,但需要您批預算。如果走常規的輿論引導,大概需要——」

  「多少?」

  「常規輿論引導的話,推特和YouTube雙平台鋪開,至少需要120萬美刀。如果要覆蓋Reddit和主流遊戲論壇的板塊,再加60萬。」

  鮑比沒說話。

  派對的背景音樂還在響,爵士樂,薩克斯風吹得纏綿惻。

  EA的幾個高管正在吧檯那邊碰杯,有人朝他這邊看了一眼,鮑比轉過身,背對著他們。

  「你跟我說,花180萬,去給一個DEMO擦屁股?」

  「鮑比,如果不及時干預的話,趨勢榜上的負面標籤會繼續發酵。現在已經有媒體在跟進了,IGN那邊已經給我們聯繫了,如果我們....」

  「DEMO!」鮑比打斷他,「一個免費的DEMO,花180萬去做輿論管控?遊戲還沒賣一分錢呢。」


  公關經理在電話那頭沉默了三秒。

  鮑比的邏輯其實很簡單,也很鮑比。

  營銷費用,他從來不心疼。

  COD每年的營銷預算砸下去,電視GG、體育賽事冠名、YouTube買量,幾千萬美刀眼都不眨。

  因為那是在賺錢的產品上加槓桿,每花一塊錢,能撬回來三到五塊。

  可《魔獸爭霸3》重置版現在連預購轉化率都還沒跑出來呢,你告訴我先掏180萬堵嘴?

  這錢花出去,算在哪個項目的ROI里?

  「砍一半。

  99

  「鮑比,砍一半的話效果會一9

  「我說砍一半。推特上的那些博主,有多少是拿了星辰好處的?你先把這個搞清楚,別什麼事都往自己身上攬。該花的錢我不是不花,但得花在刀刃上。」

  「明白。那口徑上——」

  「讓開發那邊的人出來做個直播,解釋一下。」

  電話那頭愣了一下。「鮑比,現在洛杉磯時間已經快11點了,而且明天項目組休假...」

  「休假?現在TM的還休假?」

  公關經理連忙說他去協調。

  「現在,先發個公告,里別寫太多廢話。就說開發團隊聽到了社區的聲音,正式版會針對反饋做優化,把重點放在畫面和性能上。然後安排明天,戴維夫開個直播,做個Q&A。

  「好。那直播的話,需要提前準備話術嗎?」

  「你覺得呢?」

  鮑比掛了電話。

  他看了一眼手機屏幕上的時間,把雪茄塞進嘴裡,深深吸了一口。

  說不煩是假的。

  更讓鮑比不爽的是《英雄無敵3》。

  這什麼東西?一個1999年的回合制遊戲,一個早就被市場淘汰的品類,憑什麼跟《魔獸爭霸3》放在一起比?

  可偏偏被放在一起比了。

  而且比輸了。

  鮑比不懂遊戲,但他懂傳播學。

  公眾的注意力是有限的,當兩個產品被放在一起的時候,討論的焦點永遠會落在差距上。贏的那個不會被多夸,但輸的那個一定會被多踩。

  這就是「錨定效應」。

  《英雄無敵3》重置版成了那個錨。

  ~~~

  與此同時,星辰這邊倒是一片平靜。

  主要是忙啊..

  你要知道,星辰可是這一屆夏日遊戲節的主辦方。

  對他們來說,今天才是第一天,後面還有四天的日程要跑。

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