第1069章 市場
第1069章 市場
DEMO內容是玩家可以操作角色在一個浮空島到處跑,看看風景,看看實機在PC和手機上大概是什麼效果。
但就是這個DEMO,在網際網路上的討論度也不小。
其次,還有《賽博朋克2077》的熱度也很高,除了現場試玩,還放出了長達五十分鐘的實機演示,在網際網路上熱度也高。
《戰爭機器5》開了全新的PVE「逃脫模式」試玩,微軟的主機區一度排起了半小時的長隊。
《火焰紋章:風花雪月》在任天堂區,雖然熱度不高吧,但戰旗玩家卻是很關注,還有大量的遊戲。
《刺客信條:臨安》雖然沒有開放試玩,也在展會上公開了一段三十分鐘的實機錄像。
新聞一波接一波,無論是對媒體,還是對博主來說,內容根本做不過來。
在這種信息密度下,誰還顧得上去看《魔獸爭霸3》重製版的線上試玩?
甚至由於整個展會,熱度很高,還經常有一些奇奇怪怪的事情,來「搶新聞」,比如《刺客信條:臨安》的實機錄像放出來之後。
推特上#AssassinsCreedLinan這個詞條,開始有了熱度。
然後,法國駐華大使館的官方微博,把海外玩家討論《刺客信條:臨安》的事情,進行了轉發了。
配文很短,大意是:法國的創意,中國的技術,文化因交流而精彩。期待《刺客信條:臨安》。
外交官推薦遊戲這事,稀奇嗎?
還真不算特別稀奇。
波蘭駐華大使,隔三差五就在微博上幫CDPR打GG,巫師三周年的時候還發過一段親自錄的祝賀視頻。
冰島駐華大使也轉發過EVEOnline的內容。
各國大使館的社交媒體運營團隊一直都在找「年輕化」的切入口,遊戲是個不錯的選擇。
不過,法國駐華大使平時不怎麼碰這類話題。
但這次,之所以發,原因也很簡單。
主要是法國換了個新的駐華大使,想要找到存在感,誤,正好發現一個《刺客信條:
臨安》
這個項目可太合適了,IP是法國公司育碧的,製作團隊是中國星辰的,題材是南宋歷史,PV的全球熱度又高。
中法合作、文化交流、年輕人喜歡。
讓助手查了一下背景,確認各方面沒有敏感點,就在微博、推特、Facebook幾個平台同步發了。
事情到這一步都很正常。
可他沒料到的是,華夏駐法國大使館的官方推特,也轉發了他這條推文。
然後,華夏駐法大使的個人微博,在法國大使館的微博底下,回了一條評論。
「感謝大使閣下的推薦。期待更多中法文化領域的合作交流。另外,臨安是一座好城市,歡迎大使閣下有機會去杭州走走。」
標準的外交措辭。
但這條評論一出來,微博的熱度就很高了。
有時候說牌面,牌面。
對華夏玩家,最大的牌面是什麼?自然就是來自官方的肯定,老實講,一個外國大使推薦一款國產遊戲,雖然也有熱度,但是熱度不會太高。
但華夏回應了,這個熱度可就按不下去了。
~~~
楚晨是在採訪間隙刷到這條消息的。
剛剛他才跟著央視組記者剛拍完一輪試玩區的素材,原本是打算拍半個小時的,最終只拍了十幾分鐘。
倒不是出了什麼問題。
主要是現場的玩家,不分國籍,好傢夥看到楚晨就往上涌啊,有個兩百多斤的「美國大美女」還要衝了上來抱楚晨。
沒辦法,安保壓力太大了。
只能拍了幾段口播,就往回撤...這會那倆央視組的記者,跟著星辰的工作人員自己去採訪去了...
在這個空檔期,楚晨和宋月瑩就正好聊到了這個事情「這個要不要官方回應一下?」
「回應什麼?」
「法國大使那個————要不要發個感謝聲明?或者讓公關部門對接一下?」
楚晨想了想:「不用,這事和我們沒啥太大關係。」
有些事情,不回應比回應更好。
法國大使的推薦本質上是個錦上添花的事,真正的傳播價值在於兩國大使的互動,這個話題的生命力不需要星辰來推。
網友自己會玩,媒體自己會跟。
星辰官方如果這時候跳出來發聲明,反而會把一個自然發酵的公共話題,變成一個商業營銷事件。
那個味道就不對了。
「嗯,那就先不管。」
~~~
就在夏日遊戲節,試玩活動如火如荼的時候。
洛杉磯會展中心以南大約十五分鐘車程,世紀城的洲際酒店頂層行政酒廊。
窗外能看到整個洛杉磯西區的天際線,天氣好的時候甚至能望到太平洋的邊緣。但今天坐在這裡的兩個人,誰也沒心思看風景。
加布·紐維爾,江湖人稱G胖,Steam的掌門人。
鮑比·科蒂克,動視暴雪的CEO。
兩個人面前各擺了一杯咖啡,G胖的那杯已經喝了大半,鮑比的還沒動。
這頓飯是G胖主動約的。
原因也不複雜,星辰在北美的擴張速度,已經快到讓他坐不住了。
雖然在這之前,他對星辰的夏日遊戲節已經有了一定的心理準備,可實際夏日遊戲節的效果還是讓所有人都大吃一驚。
「玩家們自己的遊戲節。」
不得不說,這個宣傳語,是真的非常到位。
很多時候,很多東西,歐美玩家已經習慣了,但直到星辰出現,才發現,習慣並不代表正確。
就像前世很多華夏產業出海之後,發現他們以為華夏是新手村,可實際上,出了華夏才TM是新手村。
你只要能在國內稱王稱霸,在海外,基本上也可以嘎嘎亂殺。
遊戲產業在海外已經幾十年了。
其實內部已經有了一套完全屬於自己的東西,甚至玩家也已經習慣了,因此當星辰出現的時候,歐美廠商,尤其是大廠是真的有點繃不住。
像前世,遊戲科學也好,或者其他廠商也好。
他們畢竟是個體廠商,走的是融入的路線,比如《黑神話》在海外賣的是59.99美元,雖然比主流的3A大作69美元低了一些。
但是整體還是按照歐美的價格體系來的。
DEMO內容是玩家可以操作角色在一個浮空島到處跑,看看風景,看看實機在PC和手機上大概是什麼效果。
但就是這個DEMO,在網際網路上的討論度也不小。
其次,還有《賽博朋克2077》的熱度也很高,除了現場試玩,還放出了長達五十分鐘的實機演示,在網際網路上熱度也高。
《戰爭機器5》開了全新的PVE「逃脫模式」試玩,微軟的主機區一度排起了半小時的長隊。
《火焰紋章:風花雪月》在任天堂區,雖然熱度不高吧,但戰旗玩家卻是很關注,還有大量的遊戲。
《刺客信條:臨安》雖然沒有開放試玩,也在展會上公開了一段三十分鐘的實機錄像。
新聞一波接一波,無論是對媒體,還是對博主來說,內容根本做不過來。
在這種信息密度下,誰還顧得上去看《魔獸爭霸3》重製版的線上試玩?
甚至由於整個展會,熱度很高,還經常有一些奇奇怪怪的事情,來「搶新聞」,比如《刺客信條:臨安》的實機錄像放出來之後。
推特上#AssassinsCreedLinan這個詞條,開始有了熱度。
然後,法國駐華大使館的官方微博,把海外玩家討論《刺客信條:臨安》的事情,進行了轉發了。
配文很短,大意是:法國的創意,中國的技術,文化因交流而精彩。期待《刺客信條:臨安》。
外交官推薦遊戲這事,稀奇嗎?
還真不算特別稀奇。
波蘭駐華大使,隔三差五就在微博上幫CDPR打GG,巫師三周年的時候還發過一段親自錄的祝賀視頻。
冰島駐華大使也轉發過EVEOnline的內容。
各國大使館的社交媒體運營團隊一直都在找「年輕化」的切入口,遊戲是個不錯的選擇。
不過,法國駐華大使平時不怎麼碰這類話題。
但這次,之所以發,原因也很簡單。
主要是法國換了個新的駐華大使,想要找到存在感,誤,正好發現一個《刺客信條:
臨安》
這個項目可太合適了,IP是法國公司育碧的,製作團隊是中國星辰的,題材是南宋歷史,PV的全球熱度又高。
中法合作、文化交流、年輕人喜歡。
讓助手查了一下背景,確認各方面沒有敏感點,就在微博、推特、Facebook幾個平台同步發了。
事情到這一步都很正常。
可他沒料到的是,華夏駐法國大使館的官方推特,也轉發了他這條推文。
然後,華夏駐法大使的個人微博,在法國大使館的微博底下,回了一條評論。
「感謝大使閣下的推薦。期待更多中法文化領域的合作交流。另外,臨安是一座好城市,歡迎大使閣下有機會去杭州走走。」
標準的外交措辭。
但這條評論一出來,微博的熱度就很高了。
有時候說牌面,牌面。
對華夏玩家,最大的牌面是什麼?自然就是來自官方的肯定,老實講,一個外國大使推薦一款國產遊戲,雖然也有熱度,但是熱度不會太高。
但華夏回應了,這個熱度可就按不下去了。
~~~
楚晨是在採訪間隙刷到這條消息的。
剛剛他才跟著央視組記者剛拍完一輪試玩區的素材,原本是打算拍半個小時的,最終只拍了十幾分鐘。
倒不是出了什麼問題。
主要是現場的玩家,不分國籍,好傢夥看到楚晨就往上涌啊,有個兩百多斤的「美國大美女」還要衝了上來抱楚晨。
沒辦法,安保壓力太大了。
只能拍了幾段口播,就往回撤...這會那倆央視組的記者,跟著星辰的工作人員自己去採訪去了...
在這個空檔期,楚晨和宋月瑩就正好聊到了這個事情「這個要不要官方回應一下?」
「回應什麼?」
「法國大使那個————要不要發個感謝聲明?或者讓公關部門對接一下?」
楚晨想了想:「不用,這事和我們沒啥太大關係。」
有些事情,不回應比回應更好。
法國大使的推薦本質上是個錦上添花的事,真正的傳播價值在於兩國大使的互動,這個話題的生命力不需要星辰來推。
網友自己會玩,媒體自己會跟。
星辰官方如果這時候跳出來發聲明,反而會把一個自然發酵的公共話題,變成一個商業營銷事件。
那個味道就不對了。
「嗯,那就先不管。」
~~~
就在夏日遊戲節,試玩活動如火如荼的時候。
洛杉磯會展中心以南大約十五分鐘車程,世紀城的洲際酒店頂層行政酒廊。
窗外能看到整個洛杉磯西區的天際線,天氣好的時候甚至能望到太平洋的邊緣。但今天坐在這裡的兩個人,誰也沒心思看風景。
加布·紐維爾,江湖人稱G胖,Steam的掌門人。
鮑比·科蒂克,動視暴雪的CEO。
兩個人面前各擺了一杯咖啡,G胖的那杯已經喝了大半,鮑比的還沒動。
這頓飯是G胖主動約的。
原因也不複雜,星辰在北美的擴張速度,已經快到讓他坐不住了。
雖然在這之前,他對星辰的夏日遊戲節已經有了一定的心理準備,可實際夏日遊戲節的效果還是讓所有人都大吃一驚。
「玩家們自己的遊戲節。」
不得不說,這個宣傳語,是真的非常到位。
很多時候,很多東西,歐美玩家已經習慣了,但直到星辰出現,才發現,習慣並不代表正確。
就像前世很多華夏產業出海之後,發現他們以為華夏是新手村,可實際上,出了華夏才TM是新手村。
你只要能在國內稱王稱霸,在海外,基本上也可以嘎嘎亂殺。
遊戲產業在海外已經幾十年了。
其實內部已經有了一套完全屬於自己的東西,甚至玩家也已經習慣了,因此當星辰出現的時候,歐美廠商,尤其是大廠是真的有點繃不住。
像前世,遊戲科學也好,或者其他廠商也好。
他們畢竟是個體廠商,走的是融入的路線,比如《黑神話》在海外賣的是59.99美元,雖然比主流的3A大作69美元低了一些。
但是整體還是按照歐美的價格體系來的。