第十二章 維護也能玩出花

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  時間又過了幾天。

  《終末戰線》的曝光開始倍增。

  不僅僅是玩家之間的口碑開始發酵,各大媒體也開始發力。

  由於《終末戰線》是雙端發布,也就是PC和手遊同步發行,雖然因為技術原因,所謂PC端的本質,其實就是一個安卓模擬器。

  好在《終末戰線》並非什麼吃資源的3D遊戲,即便是套了模擬器的外殼,也並不需要太高的配置就能流暢運營。

  得益於這個多端同時發行,也讓楚晨稍微能避開一部分安卓,蘋果渠道的抽成。

  拿到第一筆抽成流水之後,楚晨第一件事就是和幾個國內遊戲媒體,以及二次元大本營B站簽了宣發合同,此外還在B站上又投了一些UP主,在鬥魚等直播網站投了一些直播渠道。

  可以說是大撒幣。

  而楚晨之所以這麼做,最大的原因就是在國內,小廠商想要成功,必須得快。

  那些剛剛成功就想躺著的廠商在國內是蹦躂不了太久的,別看現在《終末戰線》火的一塌糊塗,所有的玩家幾乎也是一致好評。

  可問題,玩法這個東西是不受保護的。

  以楚晨的估計,最遲下個月,企鵝可能就會官宣要推出同類型玩法的遊戲。

  最多半年,企鵝的遊戲就會上線。

  前世自走棋19年1月上線,19年6月雲頂之弈就出來了。

  也就是說。

  楚晨必須要在半年的時間裡,快速搭建起自己的護城河,而這個護城河的基礎,一是用戶數量,在當下沒有競品的短暫時間內不惜一切代價獲取用戶。

  即便這個做法在當下人的眼裡看著有點傻,不過楚晨不怪他們,畢竟此時的人可能也想不到二次元遊戲做好了生命周期能有多長。

  其次,楚晨在瘋狂砸宣發,不斷擴充用戶的同時,剩下的錢則是開始了瘋狂招人,準備《終末戰線》的第二個護城河,劇情與玩法。

  ~~~

  就在楚晨瘋狂砸宣發的同時。

  魔都

  閃爆遊戲工作室

  一間寬敞的會議室內。

  氣氛有些微妙《槍械少女》的工作人員和圍坐在長桌旁,會議室的投影儀上,是一份數據對比報告。

  一左一右。

  左側是《槍械少女》昨天第一次開放測試的數據,首日註冊用戶27萬,最高同時在線6萬,付費收入17萬..

  這個數據對於《槍械少女》來說談不上好。

  作為國內第一款槍械擬人的遊戲《槍械少女》在當下這個節點,其實是備受期待的。

  和《終末戰線》一樣,《槍械少女》也是槍械娘化這個題材。

  槍械娘化,最早可以追隨到2011年的日本動畫,那是一部改編自天王寺狐的同名漫畫的作品,內容大體就是將各種槍械擬人化之後的高中日常生活。

  再往後,隨著艦娘的出現,又有了進一步的深度擬人化角色。

  《槍械少女》團隊也是在那個時候,正式開始借用這一思路,結合自己在同人時代製作的《麵包房少女》世界觀,推出了《槍械少女》這個遊戲。

  當然...

  這款遊戲在未來,之所以被更多的人所熟悉,估計還要是因為其正統續作《少女:追放》的各種連續不斷的,炸裂節奏。

  一瘸一拐的指揮官,性轉雷蒙,屬實是太過知名。

  不過那畢竟是以後的事情。

  僅在當下來看《槍械少女》還是受到了不少玩家的期待的,在這次公開測試之前《槍械少女》的宣發投入其實也挺大。

  僅玩家預約人數,在官網就破了百萬,就算是拋除了裡面的水分,其真實預約人數也是高達六十五萬。

  可最終這六十五萬的預約,轉化率不到50%

  顯然是受到了某種外力的影響。

  不過,你要說這個數據差?

  那也不盡然,首日測試能有接近30萬的註冊人數,17萬的流水,再怎麼看也不能歸到差哪一類。

  甚至如果單看這個數據。

  閃爆甚至可以開個香檳,慶祝一下。


  這畢竟是開放測試的數據。

  可偏偏,在這個數字旁邊,還有另一個數字。

  那是《終末戰線》開服第五天發布的一組數據,註冊玩家人數破600萬,日活用戶超過30萬,最高同時在線超過了20萬,五日流水超過了誇張的200萬人民幣..

  這個數據,雖然流水差了一些,還沒有辦法和月入2000萬的《崩壞2》對比。

  但玩家日活,以及玩家數量的增長速度卻已經可以算是二次元的第一梯隊,甚至比《崩壞2》還高。

  要知道,此時的《崩壞2》日活也就20萬不到。

  而且這個日活用戶,還是《終末戰線》幾乎每天都要進行維護的結果。

  這個此前從未聽說過的遊戲,在一夜之間,仿佛平地驚雷,炸響在所有人耳邊。

  「天天維護還能有這個用戶粘性,也太嚇人了吧?」

  「可不是,換成咱們,早被沖爛了。」

  「他們可沒被沖,每次維護完,給一個十連抽,玩家還擱那『謝謝晨總』,我都要懷疑他們是不是搞噱頭了..」

  伺服器開服炸服這件事,大家都遇到過。

  特別是小開發商,這種事更是稀鬆平常,就像今天《槍械少女》開服,一樣也炸。

  正常情況下,炸了就炸了唄。

  這有啥的,給點補償不就結了嗎?

  所以一開始,星辰炸服就給十連的操作還被許多行業內部的人士嘲笑過,哪有這麼賠償的,這不就是跟錢過不去嗎?

  你這麼補,誰還氪金?

  然而隨著幾天下來,一些關注星辰遊戲的人感覺有些不對勁了。

  開服五天,星辰一共崩了5次,除了前兩天,第一天是晚上9點崩到12點,第二次是凌晨4點崩到第二天中午修復,剩下的三次,幾乎都是在深夜1點崩到早上9點左右。

  而且五次崩壞,只有後三次是完全崩壞,無法登錄遊戲,與其說是崩了,不如說是在維護和添置伺服器。

  在晚上這個時間節點,就算是真的伺服器崩了,你也可以說是維護啊,為什麼還要發公告給補償呢?

  很多人都看不懂。

  直到第五天《終末戰線》應該是伺服器問題解決了,可以穩定運行了,忽然之間,隨著星辰官方的一封提醒。

  以及一封「我們終於修好了!再崩老闆女裝道歉」的公告。

  事情開始變得有趣起來。

  先來說這個提醒,事實上在此前五次崩潰公告補償發放同時,官方都會在發放補償補貼的信息中加入一個提醒,大意就是補償請在30日之內領取。

  如未領取,補償將會過期。

  這個信息一開始根本沒有人關注,不過很快就有玩家發現,這個補償除了老玩家之外,即便是才註冊的新玩家也能領。

  不僅能領,甚至是能從開服第一次崩的禮包開始領。

  緊接著貼吧、論壇、B站。

  就開始出現『手把手教你白嫖《終末戰線》』的帖子和視頻。

  什麼『開局免費百抽號』、『三分鐘速通新手教程直達補償郵箱』

  還有更離譜的。

  「再不來撿漏!終末戰線的伺服器就穩定了!現在註冊就能領50抽補償卷!!領完不玩也划算啊!」

  簡直扯的不行,這又不是領雞蛋,你不玩遊戲,領個屁的補償卷?

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