第十章 遊戲圈的常青樹

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  以當下的流水。

  最多半個月的時間,營收就能完全覆蓋開發成本,要知道,現在還不是往後兩年,動不動月流水過億的二次元手遊稱霸的年代。

  同期類比。

  兩年前《崩壞學園2》上線一個月流水也就是剛剛超過1000萬元!!

  可《崩壞學園2》當時是什麼宣發。

  而楚晨的《終末戰線》是什麼宣發,更何況,這還只是開服第一天,未來幾天,玩家人數還有可能繼續暴漲。

  「我操!首日五十萬!月入千萬不是夢啊!」

  「發了發了!」

  「晨總牛逼!」

  眾人的表情都很輕鬆,唯獨楚晨身旁,一個身形格外圓潤的程式設計師臉上的表情有些微妙。

  正是程序組「三熊」中體型最接近「熊」這個字的熊銳,他剛才還咧著嘴傻樂,此刻臉上的笑容卻僵住了。

  熊銳噸位大,擠在最前面,看得最清楚。

  「滲透率……0.4%?這麼低的嗎?」

  熊銳撓了撓因為熬夜而顯得有些油膩的頭髮,他不是不懂行,相反,作為核心程序之一,他對市面上的遊戲數據相當了解。

  這註冊量,這在線人數,絕對是爆款的胚子。

  可這滲透率,怎麼這麼低...

  「這不很符合我們的預期嗎?走我請大家吃燒烤!生蚝,腰花隨便點!!」

  楚晨倒也理解熊銳。

  這個付費數據,其實看起來是有點怪異的。

  因為正常情況下,國內即便是垃圾網遊,首日付費率也在2%到5%之間,如果是二次元遊戲,靠著情緒加成,還能更高。

  比如《崩壞學園2》早期付費滲透率就在10%到15%,就連不怎麼逼氪的《戰艦少女》付費率也在3%到5%之間。

  這麼一看0.4%那簡直就太低了,甚至都低的有點不正常了。

  可與此同時,《終末戰線》的付費金額又超過了平均水平。

  還是以《崩壞2》為例,其首年的ARPPU是114元,一直要到《崩壞3》時期,米哈柚的ARPPU才超過了300,原神時期則一度做到了恐怖的600..

  這是因為從崩壞3時期開始,米哈柚就執行了重氪模式,高抽卡成本+命座+武器,讓大部分玩家要不不氪,要不就是重氪。

  而現在《終末戰線》的數據也呈現了這個趨勢。

  一方面,基於相對飽和的福利策略,和拉新策略,讓絕大部分普通玩家沒有氪金的需求,畢竟在可以期望的未來。

  《終末戰線》是和《戰艦少女》一樣,可以做到用時間來全收藏,做到普通玩家和氪金玩家完全無差別體驗的。

  可另一方面,對於那些真正的「氪佬」來說,他們才懶得管你三七二十一,我現在!立刻!馬上!就要全圖鑑。

  俗話說,氪佬的心思你別猜。

  即便《終末戰線》的抽卡成本不高,基本上就是1.5一抽,禮包甚至還有優惠,但別忘了,《終末戰線》的角色也多。

  這又不是3D遊戲,《終末戰線》初版就有接近50個角色,其中五星30個,四星20個。

  50個五星,即便不考慮重複,要強行硬撈,那還是有點誇張的。

  所以,最終呈現在眾人面前的數據,就是這樣一個低滲透,高均消的數據。

  不過還是那句話。

  當下的這個數據,是符合楚晨預期的,所以他也不打算改變什麼,去拉升過低的滲透率,以此獲得更高的流水。

  楚晨很清楚,當下的星辰需要的不是透支遊戲生命來爆發盈利,而是需要用高口碑,低利潤,來擴大自己的用戶規模。

  這也是他深思熟慮之後,定下的思路。

  畢竟只有用戶規模起來了,楚晨下一步的薄利多銷策略才能生效,情緒付費模式,也就是通過讓玩家喜歡上角色,再通過角色變現的方法論才有實踐的可能。

  本質上,現在的華夏主流遊戲是把玩家當豬宰,採取的是先把豬用免費的噱頭吸引進來,然後再用各種方式狂宰。

  這種方式最終的結果,其實很簡單,那就是大量的玩家會迅速流失。


  畢竟人又不是真的豬。

  而楚晨要做的,是把玩家當作羊,或者當作貓,通過給玩家梳毛的方式獲得利潤。

  別看這個模式好像來錢沒那麼快,可你要知道,隨著用戶規模的增加,不僅僅是普通玩家低消能創造恐怖的收益(比如王者榮耀的6元皮膚)

  更重要的是,普通玩家多了,重氪玩家也會跟著來。

  就像此時此刻的《終末戰線》。

  明明只要正常玩遊戲,每過5天就能必出一個五星,可依然有氪佬就是要花錢,就是要最求一天全圖鑑,然後發到社區里被萬人驚呼土豪。

  對於氪佬來說,普通玩家越多,他們花錢就越舒服。

  他們的付費,是為另一種情緒付費。

  這裡就不展開講了,現在嘛,還是先擼串吧!!!

  ~~~

  就在楚晨查看這個數據的同時。

  同一片星空下。

  還有一個人也在加班。

  此人正是遊民論壇的編輯,陳默。

  作為一個遊戲網站,早年間遊民的大部分帖子都是搬運貼和商單,不過近些年,隨著國產傳統網路遊戲的衰落,和手機遊戲的崛起。

  遊民論壇也進入到了一個轉型期。

  畢竟單純靠著發那些網遊的GG,靠著賣媒體激活碼就能賺錢,靠著發激活碼活動就能吸引來流量的時代已經逐漸過去了。

  現在的玩家需要的是更精細化,更真實的內容。

  所以最近這兩年。

  哪怕很多遊戲並沒有給GG費,遊民也會去蹭熱度,寫文章。

  特別是單機遊戲。

  無論是已經發售的,比如今年2月的《幽浮2》,亦或是今年即將發售的《戰地1》《文明6》《泰坦隕落2》《看門狗2》《最終幻想15》

  遊民都是寫了許多文章的。

  陳默也是這些文章的主要編輯之一。

  然而..

  今天晚上,他本來都已經要睡覺了,卻被拉了起來,那是主編打來的電話,說是老闆讓他必須在明天早上之前寫一個加急的稿子。

  「不是!就不能讓我睡個好覺明天再寫嗎?」

  「金主很急..」

  「哎,這個東西是寫稿,金主急是急,可也不能不讓我睡覺吧。」

  「他們加錢」

  「加多少?」

  「這個不能告訴你,不過你今天晚上寫完,我給你發1000的大紅包..」

  「真的!?」

  「真的!」

  「遊戲叫什麼名字?」

  「終末戰線」

  雖然有大紅包,但翻身起床的陳默原本也只是打算隨便玩玩,截個圖,套個模板,把金主爸爸想看的點塞進去,齊活。

  畢竟最近這段時間,這種二次元遊戲也是很多。

  大部分都是套個皮,玩法就是小人對對碰,實在是想吹也沒啥吹的地方。

  然而..當陳默真的點開遊戲,玩起來之後,才感覺有些不對勁。

  「這……有點意思啊。」

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